Министерство
образования и науки Республики Дагестан
Государственное
бюджетное профессиональное образовательное учреждение
Республики
Дагестан «Кизлярский профессионально-педагогический колледж»
Методическая разработка открытого урока «Операторы ввода-вывода на СИ#»
По
дисциплине ОП.04
Основы
алгоритмизации и программирования
Группа
5ИСИП-2
Преподаватель:
Искандырова Ажар Асадулаевна
2022
уч.год
Тема «Операторы ввода- вывода на С#»
Цели: Ознакомиться с операторами ввода
вывода на Console С#
Образовательная: Изучить работу ввода вывода данных
Развивающая: уметь набирать программы с операторами ввода - вывода
1.
Орг.момент
2. Мотивация
3. Опрос
4. Новый
материал
5. Итог
урока
6.
ДЗ
1.
Организационный момент
2.
Мотивация (При составление программ
линейной структуры нам понадобятся операторы ввода вывода при решении задач,
без них ни одна программа не будет работать)
3.
Опрос
3.1. Операторы
присвоения?
3.2. Что
является точкой входа в программу на языке C#?
3.3. Регистрозависимость
и комментарии на С#
3.4. Операции
С#
4.
Новый материал
4.1. Backend-разработка и создание утилит командной строки невозможно без
консольного ввода\вывода. На нашем уроке будут рассмотрены методы класса Console для
чтения и записи информации в консоль.
¾
Консольный ввод\вывод
¾
Класс Console. Вывод данных в консоль
¾
Метод Write
¾
Метод WriteLine
¾
Класс Console. Чтение данных из консоли
¾
Метод Read
¾
Метод ReadLine
¾
Метод ReadKey
Консольный ввод\вывод
Все
приложения условно можно разделить на две группы: консольные и с графическим
интерфейсом пользователя. Ко второй группе относится большая часть приложений,
с которыми работают пользователи в операционной системе Windows, на
смартфонах и в вебе. Под консольными будем понимать приложения, которые
запускаются через терминал (командную строку), их взаимодействие с
пользователем происходит в текстовом режиме. Практически все приложения,
которые запускаются на стороне сервера можно отнести к этой группе. Для организации
ввода\вывода информации при работе с консолью в C# используется класс Console.
Класс Console. Вывод
данных в консоль
Класс Console содержит
методы для работы с консольным вводом\выводом, управлением потоком с ошибками и
окном консоли. Начнем с вывода информации в консоль, для решения этой задачи
класс Console предоставляет
два метода: Write и WriteLine.
Для знакомства с
методами класса Console создайте
в удобном для вас каталоге проект с именем CSharpLesson3:
> dotnet new console
-o CSharpLesson3
Метод Write
Метод Write –
направляет в стандартный выходной поток текстовое представление переданного в
него объекта. Дополнительно, предоставляет возможность задать форматирование.
Практическая работа 1
Откройте файл Program.cs в
созданном ранее проекте и добавьте в метод Main следующие строки, демонстрирующие работу с
методом Write:
// Примеры работы с методом Write без форматирования
Console.Write("Текущая дата: ");
Console.Write(DateTime.Now);
Console.Write("\n");
Console.Write($"Текущая дата: {DateTime.Now}\n");
// Примеры работы с методом Write с использованием форматирования
Console.Write("Текущая дата: {0}\n", DateTime.Now);
Console.Write("Число: {0:E}\n", 123.456789);
Более
подробно про форматирование будет написано в уроке, посвященном работе со
строками.
Сохраните
документ, откройте консоль, перейдите в каталог с проектом и выполните команду:
>
dotnet run
Результат
работы программы будет выглядеть примерно следующим образом:
Текущая дата: 26.10.2022 11:48:28
Текущая дата: 26.10.2022 11:48:28
Текущая дата: 26.10.2022 11:48:28
Текущая
дата: 1,234568E+002
Обратите внимание на
первые три вызова метода Write, если не поставить символ перевода строки, то
данные будут выдаваться в одну строку друг за другом, это не всегда удобно.
Если требуется, чтобы вывод каждый раз осуществлялся с новой строки, то
воспользуйтесь методом WriteLine.
Метод WriteLine
Метод WriteLine записывает
указанные данные в выходной поток и добавляет символ перевода строки. Добавьте
в программу следующие строки:
Console.WriteLine("Текущая дата: ");
Console.WriteLine(DateTime.Now);
Теперь надпись “Текущая
дата:” и дата со временем будут выведены в разных строках.
WriteLine (также
как Write)
может принимать не только строковые значения, но и переменные разных типов:
DateTime nowDate = DateTime.Now;
string someText = "Сегодня";
int number = 924;
Console.WriteLine(nowDate);
Console.WriteLine(someText);
Console.WriteLine(number);
Удобным и
наглядным способом вывода значений переменных в консоль с дополнительным
текстовым пояснением является использование строковой интерполяции:
Console.WriteLine($"{someText} {nowDate}. Число: {number}");
Запустите
проект и в консоли увидите результат выполнения программы:
Сегодня
26.10.2022 11:53:44. Число: 924
Прием интерполяции
позволяет внутри строки, используя фигурные скобки, указывать имена переменных,
которые будут заменены значениями. Перед такой строкой ставится знак $.
Методы WriteLine и Write позволяют
использовать форматирование:
Console.WriteLine("{1}:{0:yyyy-MM-dd},
Число: {2}", nowDate, someText,
number);
В этом
случае методу передается ряд параметров, первый – это строка, в которой, в
фигурных скобках, указывается порядок подстановки значений переменных, далее,
через запятую, перечисляются переменные, значения которых нужно подставить,
здесь важен порядок: нумерация начинается с 0.
Класс Console. Чтение
данных из консоли
В классе Console, помимо
рассмотренных выше методов вывода в консоль, присутствуют методы для считывания
вводимых данных из консоли.
Метод Read
Метод Read возвращает
числовой код последнего введенного символа во входном потоке, если символ
введен не был, то будет возвращен код -1. Для завершения работы метода, после
ввода символа необходимо нажать клавишу “Enter”. Рассмотрим работу с методом Read на
примере:
Console.WriteLine("Нажмите любую клавишу, а затем Enter");
int key1 = Console.Read();
Console.WriteLine($"Код нажатой клавиши: {key1}");
Console.WriteLine("Символьное представление: " + Convert.ToChar(key1));
Если после надписи
“Нажмите любую клавишу, а затем Enter” будет введено более одного символа, то Read вернет
только первый.
Для представления кода
в виде символа необходимо переменную key1 привести к типу Char, для этого
можно воспользоваться методом Convert.ToChar().
Метод ReadLine
Метод ReadLine возвращает
введенную строку символов до нажатия клавиши “Enter”. Добавим несколько строк в файл с исходным кодом, для демонстрации
работы с методом ReadLine:
Console.WriteLine("Введите ваше имя, а затем нажмите Enter");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Привет, {name}!");
Если необходимо
получить с консоли численные данные, то следует воспользоваться методами из
класса Convert для
приведения типа String к
соответствующему числовому типу:
Console.WriteLine("Сколько вам лет?");
int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ваш рост в см?");
int height = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Привет {0}, вам уже {1} полных лет и ваш рост {2} см", name, age, height);
Метод ReadKey
ReadKey возвращает
объект класса ConsoleKeyInfo,
в который помещается информация о нажатой клавише. Этот метод, как правило,
используют для остановки выполнения программы или чтобы получить ответ от
пользователя. Добавим строки для работы с ReadKey:
Console.WriteLine("Нажмите любую клавишу:");
var key2 = Console.ReadKey();
Console.WriteLine(key2.Key);
Console.WriteLine(key2.KeyChar);
5.
Итог урока
6.
ДЗ.
Приложение 1
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.