Урок-путешествие "В царстве Информатики" 6
класс
Цели:
- обучающие: итоговое повторение и систематизация
изученного;
- развивающие: развитие логического мышления учащихся,
формирование познавательного интереса к предмету;
- воспитательные: воспитание вежливости и культуры
речевого поведения учащихся.
Ход урока
1. Оргмомент.
2. Мотивационное начало урока.
В некотором царстве, в некотором
государстве жило - было интересное и завлекательное царство Информатики. Жители
этого царства, инфознайки, жили дружно и во всем друг другу помогали. Однажды
приехал в Информатику новый житель - Вирус. Он был добрый и безобидный. Все
очень обрадовались новому соседу. Гуляя по парку "Двоичных чисел",
Вирус простудился и начал заражать других. Каждый день всё больше и больше инфознаек
было заражено. Они стали ругаться, а некоторые из них перестали ходить на
работу.
- Ребята, нам пришла телеграмма.
"Пятиклассники, помогите
вылечить и подружить инфознаек царства Информатики". Королева Информатики
Информация.
- Поможем? Нам предстоит путешествие,
в котором мы будем помогать инфознайкам и получать в качестве вознаграждения
буквы, которые нужно будет вывешивать на доску достижений.
Заправили в планшеты
Вопросы и ответы,
И капитаны строят
Свои команды в ряд.
Чтоб весело смеяться,
Умом чтоб потягаться,
Сегодня мы отправимся
Всех жителей спасать
3.
Конкурсно-игровая программа "В царстве Информатики"
-
Чтобы в страну Информатики войти, вы должны узнать, как зовут чиновников этой
страны, а помогут в этом ребусы. /Разгадывание ребусов//
/Команда
, которая отгадала всех героев за меньший промежуток времени, получает букву А/
-
Разбежались инфознайки по полям и по лугам, чтобы вместе их собрать, нужно
"Трактор" разгадать. /Ребятам выдается кроссворд в форме трактора/
По
горизонтали:
1. В
упаковке, как конфета,
Быстро вертится ::. -
Там записаны программы
И для папы, и для мамы!
2. Ну
а рядом - главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут :::
3.
Прыг да скок, прыг да скок!
Берегите ноготок.
Вот где пальцам физкультура,
Это вот - :::.
По
вертикали:
1. А
теперь, друзья, загадка!
Что такое - рукоятка,
Кнопки две, курок и хвостик?
Ну, конечно, это ::..
2.
Оглянись, дружок, вокруг!
Вот ::: - верный друг.
Он всегда тебе поможет:
Сложит, вычтет и умножит.
3. А
вот это ::., братцы,
Тут нам надо разобраться,
Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу втащит,
И сейчас же буквы, точки,
Запятые - строчка к строчке -
Напечатает в момент!
Очень нужный инструмент.
4.
Наверху машины всей
Размещается дисплей,
Словно смелый капитан,
А на нем горит :..
5. В
зоопарке есть зайчишка,
У компьютера есть :..
Эта :.. не простая,
Эта:.. вот какая:
Скромный серый коробок,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке -
Две или три кнопки.
И компьютеры порой
Говорят между собой,
Но для этого одна
Им штуковина нужна.
К телефону подключил -
Сообщение получил!
Вещь известная не всем!
Называется - :..!
/Лучшим
выдается буква Б/
-
Чтобы дальше нам пройти, нужно пословицы из царства Информатики, написанные на
компьютерный лад, перевести на понятный и знакомый язык.
1. Лучше Корвет на столе,
чем Pentium во сне.
2. Каждая новая программа
- это хорошо забытая старая.
3. По компьютерам
встречают, по программам провожают.
4. Алгоритмам учиться -
всегда пригодится.
5. Не дорога программа,
дорог алгоритм.
/Команда,
которая отгадает больше пословиц, получает букву Р/
Конкурс
художников-роботов.
- От
каждой команды приглашаю по два человека. Один из вас будет художником, но
необычным, а роботом - манипулятором, а другому предстоит "рулить" -
он будет оператором. Оператор получит картинку с изображением животного. Задача
робота: выполнив 10 команд, воспроизвести изображение на импровизированном
экране монитора (доске). А остальные участники команды должны угадать, кто
изображен. Такие явные команды, как: "Нарисуй хвост" или "Нарисуй
уши"- недопустимы. Разрешенные команды: "Поставь точку в левом
углу", "Начерти окружность", "Нарисуй линию" и т.д.
/Самый
удачный и отгаданный рисунок награждается буквой У/
-
Инфознайки забыли, как их зовут. Чтобы им помочь, я вызываю капитанов команд.
Соберите из частей слов компьютерный термин - имя инфознаек.. Первая буква в
термине вам известна.
1. РОК + СУП -> К (системный
блок).
2. РОБС+ АК -> С (процесс
рождения ПК комплектующих).
3. АРГ + ИКАФ -> Г
(компьютерные художества).
4. ОМ + НИ + РТО -> М
(внешнее устройство ПК).
/Самому
быстрому и сообразительному вручаю букву Д/
- Пока
капитаны работают, вам предстоит, пользуясь подсказками в скобках, отгадать
слова, а также те компьютерные термины, которыми они "начинены".
Например,
МА (транспортное средство). - ШИНА (компьютерный термин)
1. ЗАР_________(вознаграждение
за труд).
2. ___________СЫ
(популярный продукт из картофеля).
3. ВПЕ________ЛЕНИЕ
(мнение, сложившееся после знакомства).
4. Я___________О (фрукт).
5. ______А (спортивный
инвентарь)
/Самым
быстрым вручается буква Ж/
- Ребята,
мы собрали с вами много букв, давайте посмотрим, можно ли из них собрать слово?
-
Правильно, это слово -ДРУЖБА!
Вы
сегодня молодцы, ведь вам удалось подружить и вылечить всех жителей царства
Информатики!
А что
нужно было знать, чтобы подружить и вылечить инфознаек?
Кто же
из вас был самым умным "доктором"?
А кто
из вас был самым активным на уроке?
Какой
совет вы бы дали жителям этой страны и друг другу?
Домашнее
задание (одно из трех):
1. нарисовать Вирус;
2. составить кроссворд;
3. составить ребус
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.