Инфоурок Информатика КонспектыУрок в 10 классе на тему Материалды қосу

Урок в 10 классе на тему Материалды қосу

Скачать материал

Тақырып: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар, дәл өлшемдер бойынша объектілер құру

Мақсат: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар, дәл өлшемдер бойынша объектілер құру тақырыбы бойынша оқушыларға жалпы түсінік беру.

Білімділік – Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар, дәл өлшемдер бойынша объектілер құра білуге үйрету.

Дамытушылық – оқушылардың білім, білік дағдыларын, логикалық ойлау қабілеттерін, өз беттерімен жұмыс істей алу дағдыларын қалыптастыру.

Тәрбиелік – оқушыларды ұқыптылыққа, жауапкершілікке тәрбиелеу.

Сабақ түрі: жаңа тақырыпты түсіндіру.

Сабақ типі: аралас

Құрал-жабдықтар: оқулықтар, компьютерлер, Blender бағдарламасы, дәптерлер, интерактивті тақта, таратпа карточкалар.

Сабақ барысы

Сабақ кезеңдері

Мұғалімнің іс - әрекеттері

Оқушылардың

іс - әрекеттері

І.

Ұйымдастыру кезеңі. (2 мин)

Оқушылармен амандасу. Тренинг өткізу.

Балалар, әрбір елде адамдар әртүрлі амандасады. Қазір сендер орындарынан тұрып, көршілерімен қарама –қарсы тұрып, бір – бірлерімен амандасындар. Мысалы, Қазақтар – қол алысады;
Итальяндықтар – құшақтасады;
Бразилиялықтар – иықтарынан қағады;
Зембібабалықтар – арқасын тигізеді;

Макидондықтар – шынтақтасады;
Никарагуалықтар - иықпен амандасады;

Австралиялықтар – 1 рет шапалақ қағады, 2 рет секіреді, 3 рет жанбастарымен бір - бірлерін итереді қалады.

Оқушылар орындарынан тұрып, көршілерімен қарама–қарсы тұрып, әр халықтар сияқты амандасады.

ІІ. Үй жұмысын тексеру.

(15 мин)

Карточкамен жұмыс

Модификаторларға сипаттама беріңдер.

Wave - _________________________

UV Project - UV ________________

Smooth - _______________________

Mirror - _______________________

MeshDeform - __________________

Mask - _________________________

Lattice - _______________________

EdgeSplit - _____________________

Displace - ______________________

Decimate - ____________________

Curve - _______________________

Cast - _________________________

Build - ________________________

Boolean - ______________________

Bevel - mesh-___________________

 

Жауабы:

Wave - нысанға толқынды әсер беру үшін қолданылады.

UV Project - UV координатын торга проекциялайды.

Smooth - нысанды тегістеу арңылы өзгертеді.

Mirror - айналы бейнелеу.

MeshDeform - нысанға кейбір қосымша өзгерістер енгізеді.

Mask - тордың кейбір бөліктерін жасырады.

Lattice - нысанды деформациялау үшін Lattice торы қолданылады.

EdgeSplit - өткір қабырғалар қосады.

Displace - нысанды оған текстура орнату арқылы өзгертеді.

Decimate - полигондардың санын азайтады.

Curve - нысанды иілтеді.

Cast - mesh-тің формасын өзгертеді.

Build - анимация кезінде әр қадамнан тор жинайды.

Boolean - бульдік операцияларды орындайды.

Bevel - mesh-нысан қырының жүзін жасайды.

Ш. Жаңа тақырыпты түсіндіру

(5 мин)

Сахнада құрған нысандардың түсі сұр екенін байқаған боларсыңдар. Әрине, нысанды модельдеуде тек формасын жасап қана қоймай, оған өзіне тиісті қасиеттерін де берсек, моделіміздің әсері арта түседі. Сондықтан нысанға материал баптауын жүргіземіз.Материалды қосу үшін Material buttons панелінен Shading (F5) батырмасын қолданамыз(130-сурегп).

Нысанның түсін екі түрлі әдіспен қоюға болады (131-сурет): біріншісі, Col батырмасыншертіп, сол жерден R (red), G (green) және В (blue) қозғалтқышын жылжыту арқылы керекті түсті аламыз. Ал екіншісі, Col батырмасының сол жағында орналасқан түс палитрасына басып, сол жерден керекті түсті таңдаймыз.

Бізді қоршаған кейбір заттар мен дүниелер түссіз болып та кездеседі. Мысалы, су, әйнек.Көптеген графикалық программалардағы сияқты Blender-де де нысанның түс- сіздігін көрсететін Alpha қасиеті бар. Material панеліндегі Alpha қозғалтқышын қозғалту арқылы материалдағы түсті азайтамыз. Ал мөлдір түссіз болуын Mirror Transp пане- ліндегі Ray Transp батырмасы арқылы немесе Links and Pipeline панелінен ZTransp құ- ралын пайдалану арқылы орындаймыз (132-сурет ).

Blender-де айналы көрініс жасай аламыз. Мұны Mirror Transp панелінен Ray Mirrorбатырмасын басып, Ray Mir жүгіртпесін үлкен жаққа қозғалту арқылы іске асырамыз(133-сурет)

Текстура дегеніміз - материалды құрайтын бағдарлы элементтер.

Текстураны, мысалы, қарапайым тақтадан байқауға болады, ондағы көптеген ұсақ талшықтардан суретке ұқсас бейнелер құралады. Сонымен қатар металл және керамикалық материалдарда да текстура болады.

Үшөлшемді графикадағы текстура - нысанның бетіне өң, түс, түр немесе бедердің алдамшы көрінісін беру үшін қолданылатын растрлық сурет.

Blender программасындағы текстура

Blender программасында текстураны қолдану үшін мына батырмалар көмегіне жүгінеміз:Shading (F5) және Texture Buttons. Модельге бірнеше текстураны қолдануға болады (олар қабат сияқты орналасады). Егер қабат текстурадан тұрса, онда Texture панелінде қабат бағанында «Тех» деген жазу болады. Әрі қарай Texture Type тізімінен керектітекстураны таңдаймыз (140-сурет ).

Әдетте, нысанға текстураны жай ғана қолдана салу жеткіліксіз болады. Дұрыс нәтиже алу үшін оның баптауын өзгерту керек. Баптаудың бір бөлігі Texture Buttons батырмасының бұйрығында болса, екінші бөлігі Material Buttons баптауында орналасңан.

Мысалы, 141-суретте су мен агаш бөлігі бейнеленген. Осындай нәтиже алу үшін төмендегідей әрекеттерді орындаймыз.

ІV. Тәжірибелік жұмыс

(8 мин)

Оқулықпен жұмыс 237 бет, тәжірибелік тапсырманы ДК-де орындау.

Тәжірибелік тапсырмалар

Geometry => Standard Primitives-тен Plane, Cone, Teapot нысандарын пайдаланып, 150-суреттегідей кескін құрасты рыңдар. Ол нысандарга 151-суреттегідейтекстура қолда нып, түр түстерін өзгертіңдер.

Blender программасында сахнаға бірнеше нысан орналастырып, оларға әртүрлітекстура қойыңдар.

V. Сергіту сәті.

(2 мин)

Жаттығуды

орындарында отырып орындау.

Қол саусақтарына арналған жаттығулар

Алақанды уқалау.

Қолды қысу

Білезіктен айналдыру

Көзге арналған жаттығулар.

Көзді бірнеше рет жыпылықтату.

Көзіңмен ақырын оң жаққа, жоғары, солға, төмен қарай 3-4 рет айналым жаса

VI. Бекіту.

(7 мин)

Оқулықпен жұмыс 237 бет, бақылау сұрақтарына ауызша жауап беру.

Текстура деген не?

Текстураны қолдану әрекетінің тізбегі қандай?

Үшөлшемді графикаға қандай программалар енеді?

Blender программасында қандай модификаторлар бар?

Модификторлардың қызметі қандай?

Нысанға материалды, текстураны қалай қолданамыз?

Нысанды дәл өлшеммен қалай жасаймыз?

VII.Рефлексия

(2 мин)

2 жұлдыз, бір ұсыныс

 

Өз ұсыныстарын жазып, тақтаға іледі.

VIIІ. Оқуды бағалау.

(2 мин)

Сабаққа белсенді қатысқан оқушыларды бағалау.

Бағаны күнделіктеріне қойдырады

IX.Үй жұмысы.

(2 мин)

конспект оқу

Күнделіктеріне үй тапсырмасын жазып алады.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок в 10 классе на тему Материалды қосу"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по охране труда

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 625 866 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 11.04.2016 924
    • DOCX 481.4 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Беркутова Айым Муратовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Беркутова Айым Муратовна
    Беркутова Айым Муратовна
    • На сайте: 7 лет и 11 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 3309
    • Всего материалов: 5

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания с применением дистанционных технологий

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 13 регионов

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 40 человек из 20 регионов

Курс профессиональной переподготовки

Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса в общеобразовательных организациях (предмет "Информатика")

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Анализ межпредметных связей: связь педагогики с научными дисциплинами

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Здоровьесбережение и физическое развитие школьников

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психологические исследования и поддержка психического здоровья

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе