Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Классному руководителю / Другие методич. материалы / Урок по информатике на тему
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Классному руководителю

Урок по информатике на тему

библиотека
материалов

Компьютерная графика


Компьютерная графика постепенно превращается в новый вид искусства. Специализированные программные средства позволяют практически любому человеку создавать, редактировать, преобразовывать графические изображения.
Для работы с графической информацией разработано соответствующее программное обеспечение.
Попробуем разобраться в этих понятиях более подробно.
Чем отличается компьютерная графика от обычной?
Под термином «графика» понимают визуальные (то, что воспринимается зрением) изображения каких-либо реальных или воображаемых объектов. Нарисованный художником пейзаж, рисунки, нарисованные мелом детьми все это относится к графике. Особое место в работе с изображениями занимает компьютерная графика.
Компьютерная графика — это графика, которая обрабатывается и отображается средствами вычислительной техники.


Растровые изображения

Напомним, что для воспроизведения изображения на устройстве вывода, оно разбивается на точки — пиксели. Наглядным примером этого является формирование изображения на экране монитора. Пиксели упорядочены по строкам, а набор строк образует растр. По аналогии с формированием изображения на экране монитора любое изображение, построенное на основе растра, называют растровым.
Растровое изображение — это набор пикселей, то есть цветных точек, расположенных на правильной сетке.
Вы можете любой рисунок на бумаге расчертить вертикальными и горизонтальными линиями так, чтобы образовалась правильная сетка с квадратными ячейками. Заполните каждую ячейку однородным цветом, который больше всего подходит для этой части рисунка. В результате вы получите растровый рисунок.
Важной характеристикой растра является его разрешающая способность, то есть количество пикселей на единицу длины. Значение разрешающей способности обычно записывается в единицах dрі. Разрешение экранного изображения обычно составляет 72 или 96 dрі, отпечатка лазерного принтера — 600 dрі.
Источниками растровых данных являются также специальные устройства ввода: сканеры, видеокамеры, цифровые фотоаппараты.
Чтобы избежать проблемы больших графических файлов, часто используют другой способ представления изображений — векторный.


Векторные изображения
Идея векторного изображения заключается в описании элементов изображения с помощью математических формул. Для этого изображение раскладывается на простые объекты — примитивы. Основные графические примитивы: линии, эллипсы, круги, многоугольники, звезды и т.д. Итак, файлы векторных изображений содержат не пиксельные значения, а математические описания элементов изображений. По этим описаниям происходит визуализация изображений в устройствах вывода.


Чтобы открыть графический редактор Paint, необходимо выполнить следующие действия:
Нажать кнопку «Пуск», затем «Все программы», «Стандартные» и выбрать программу «Paint».

Окно программы имеет строку заголовка, панель меню, панель инструментов, палитру и рабочую область. Также есть горизонтальная и вертикальная полосы прокрутки.

Палитра цветов включает 28 закрашенных квадратов. Для выбора основного цвета следует установить указатель мыши на нужный цвет в палитре и нажать левую кнопку мыши.
Панель инструментов включает ряд кнопок, с помощью которых можно выбрать необходимый инструмент, построить типовые элементы рисунка, выделить определенный фрагмент.

Ластик предназначен для стирания части рисунка.
Заливка предназначается для заполнения ограниченных областей текущим цветом.
Карандаш предназначен для рисования «от руки», после выбора инструмента указатель мыши приобретает форму карандаша.
Кисть предназначается для рисования произвольных фигур. После выбора инструмента под панелью появляется окно, в котором можно выбрать форму кисти.
Распылитель нужен для создания плавных тоновых изображений.
Линия — для построения прямых линий. Если во время рисования удерживать клавишу SHIFT, то угол наклона линий будет кратным 450 .
Кривая линия используется для рисования дуг.
Прямоугольник — для построения прямоугольников. Если во время рисования удерживать клавишу SHIFT, то построится квадрат.
Многоугольник — для построения многоугольников. Если во время рисования удерживать клавишу SHIFT, то многоугольник будет содержать углы 90 и 45 градусов.
Скругленный прямоугольник понадобится для построения прямоугольника со скругленными углами.
Эллипс — для построения эллипсов. Если во время рисования удерживать клавишу SHIFT, то построится круг.

Графика – это ещё один способ представления информации. На персональном компьютере можно создавать разного рода графическую информацию – растровую, векторную, трехмерную. Мы сегодня начали знакомиться с программой, которая дает возможность рисовать – графическим редактором Paint.



Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Краткое описание документа:

Компьютерная графика

 

Ребята в этом блоге вы познакомитесь с графическим редактором Paint, которые позволяет создать различные изображения.

План работы:

1) Изучить теорию, выполнить задания;

2) Выполнить практические задания;

3) Создать свои проекты.

Вставьте ссылки на результаты ваших работ  в таблицу.

 

1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ  БЛОК

1. Прочтите теоретический материал.

2. Просмотрите видеоматериал.

3. Определите понятие слов: графика, компьютерная графика, растровые изображения, векторные изображения.

Словарь терминов по информатики

 

 

2. ПРАКТИЧЕСКИЙ БЛОК

1. Ребята, выполните задания LearningApps.orgрезультаты и внесите результаты в таблицу

1. Викторина с выбором ответа 

2. Отметьте элементы окна Paint 

3. Дайте названия всем инструментам графического редактора Paint

4. Вставьте пропущенные слова

5. Найдите надписи кнопкам

2. Выполните дополнительные задания:

1. "Рисунок на свободную тему" Создать обложку для книги сказки "Бременские музыканты".

2. "Художник-оформитель" Создайте иллюстрации в графическом редакторе к сказке "Бременские музыканты".

3. "Рисуем по шагам"Создайте и раскрасьте рисунок.

4. Создайте книгу 3D.

5*. "Подумай"Выполните задания.

 

Домашнее задание:

1. Создайте рекламу сказок Братьев Гримм

2. Создать 3D книжку

3. Создать ролик и озвучить

Автор
Дата добавления 16.03.2015
Раздел Классному руководителю
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров218
Номер материала 445850
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх