Игровые технологии на учебных занятиях и во внеурочной деятельности
В продолжение многих лет я занимаюсь проблемой стимулирования познавательной и творческой активности учащихся на уроках литературы. На мой взгляд, эта проблема особенно актуальна сегодня, так как учащиеся все меньше читают произведений классической литературы.Пробуждать интерес к чтению, выявлять и развивать творческие способности учащихся мне помогают различные нестандартные формы уроков.
В своей учительской практике я активно использую игровые технологии.
Цель использования игровых технологий в образовательном процессе (и в частности на уроках литературы): 1) повысить мотивацию участников учебно-воспитательного процесса; 2) сформировать стойкий познавательный интерес к изучаемому предмету; 3) стимулировать творческую активность обучающихся.
Нестандартная, игровая форма урока создает ситуацию психологической раскованности на занятии, поэтому организация игр зачастую способна обеспечить более глубокое проникновение в литературный материал,нежели обычный урок. Благодаря играм происходит естественное, без принуждения приобщение школьников к миру нравственных и эстетических ценностей литературной классики.
Использование игровых технологий позволяет решить следующие задачи:
1) систематизация и закрепление знаний, умений, навыков; 2) приобретение новых знаний, умений, навыков;3) формирование внимательного отношения к художественной детали и её роли в идейно-образной структуре произведений; 4) развитие речи и творческих способностей обучающихся.
Мною разработаны и апробированы на практике 55 оригинальных сценариев интеллектуальных турниров для учащихся средней (5 – 9 классы) и старшей (10 – 11 классы) ступени обучения по произведениям русской и зарубежной литературной классики.
Каждый сценарий приурочен к определенной теме, посвящен тому или иному произведению словесного искусства и представляет собой «каскад» интеллектуальных заданий контролирующего и обучающего характера. Книги, написанные мною, помогут педагогам систематизировать сведения по «пройденным» темам, проверить умения и навыки, приобретенные при изучении программных произведений, Таким образом, применение игровых технологий на уроках литературы направлено, прежде всего, на развитие читательской компетенции.
Интеграция искусств – мощное средство воздействия. Использование средств музыки и живописи, призванное пробудить не только мысль, но и эстетическое чувство воспитанников, помогает повысить продуктивность занятий. Применение игровых технологий позволяет также решить важную задачу развития общекультурной компетенции.
Органичной составной частью игр являются разнообразные творческие задания, цель которых -стимулировать интеллектуальный рост личности,создать возможности для самовыражения каждого из обучающихся.
Нестандартные письменные задания способствуют развитию речевой компетенции обучающихся.
Секрет успешной организации игры заключается в том, что данный вид деятельности, выполняя определенные дидактические задачи, вместе с тем доставляет детям огромную радость, позволяет приобрести позитивный опыт общения со сверстниками и таким образом, сохраняя дух здоровой конкуренции и соревнования,укрепляет дружбу в классном коллективе.
Виды игровых заданий, которые я использую в своей учебной деятельности:
- традиционные викторины (ряд вопросов, требующих кратких однозначных ответов), которые могут носить как тематический характер, так и включать в себя разнородный материал;
- узнавание литературного персонажа в три этапа;
- выбор предмета из ряда однородных;
- поиск «лишнего звена»;
- заполнение анкеты литературного героя;
- «интервью» у литературного героя
- воображаемая пресс-конференция литературного героя.
Виды творческих заданий, которые я использую на уроках:
- письмо литературному герою;
- создание вставных эпизодов в художественное произведение;
- сочинение ремарок;
- воссоздание дневниковых записей литературных героев;
- составление сценариев клипов для романсов на классический текст;
- написание заметок в газету;
- создание литературных пародий.
На подобных уроках не может быть места скуке, пустому назиданию, праздному славословию, ибо это уроки поиска и открытий, уроки сопереживания и сотворчества.
Опытом внедрения игровых технологий в образовательный процесс я поделилась в следующих изданиях:
1. Харитонова О. Н.Интеллектуальные игры на уроках литературы. - Воронеж: ВОИПКРО, 1996. – 70 с.
2. Харитонова О. Н. Занимательная литература. Игры и викторины: Для 5 – 9 классов. – М.: Рольф, 2002. – 224 с. – (Внимание: дети!)
3. Харитонова О. Н. Интеллектуальные литературные игры для учащихся 10 – 11 классов. – Ростов-на-Дону: Феникс, 2005. – 252 с. (Здравствуй, школа!).
4. Харитонова О.Н. Сборник литературных игр для учащихся 5 – 9 классов. – Ростов на Дону: Феникс, 2010. – 349 с. – (Библиотека учителя).
5.Харитонова О.Н. Сборник литературных игр для учащихся 10 – 11 классов. – Ростов на Дону: Феникс, 2010. – 349 с. – (Библиотека учителя).
6.Харитонова О.Н. Учениес увлечением: творческие уроки литературы в школе.. – Ростов-на-Дону: Феникс, 2011. – 348 с. – (Библиотека учителя).
Сборники литературных игр участвовали во Всероссийском конкурсе «За нравственный подвиг учителя» (номинация «Лучший издательский проект года») в 2010 году и были удостоены 3 места в региональном этапе. За книгу «Учение с увлечением» я была удостоена звания победителя (1 место) в региональном этапе Всероссийского конкурса «За нравственный подвиг учителя» (номинация «Лучший издательский проект года») в 2011 году.
Сейчас я активно разрабатываю электронные версии литературных турниров. В настоящее время их создано 20.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.