Инфоурок Информатика КонспектыВикторина по информатике " 100 к одному"

Викторина по информатике " 100 к одному"

Скачать материал

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

«ПЕНЗЕНСКИЙ ТОРГОВО-ЭКОНОМИЧЕСКИЙ КОЛЛДЕЖ»

 

 

 

 

 

 

 

Внеклассное мероприятие по информатике

Викторина «Сто к одному»

 

 

 

Разработал:

преподаватель информатики и ИКТ Комарова Е.В.

 

 

 

 

 

Пенза,2011


 

Раздел программы: «Техническое и программное обеспечение информационных технологий»

Цели:

  • Повторение и закрепление материала по теме  «Компьютер как средство обработки информации», «Текстовый редактор Microsoft Word», «Табличный процессор Microsoft Excel».
  • Стимулировать познавательный интерес учащихся к предмету «Информатика».
  • Развитие навыков групповой работы, коммуникативного общения.

Задачи мероприятия:

  • Образовательная – систематизация знаний учащихся об аппаратном обеспечении ПК, базовом комплекте ПК, редакторе текстов, табличном процессоре.
  • Развивающая – развитие у школьников творческого мышления, памяти (лучше всего запоминается то, что связано с преодолением препятствий), формирование операционного мышления направленного на выбор оптимальных решений, творческой активности.
  • Воспитательная – воспитание уважения к сопернику, стойкости, воли к победе, находчивости.

Тип мероприятия:  внеклассное мероприятие обобщения и систематизации знаний, умений и навыков.

Форма проведения: игровая.

Технология: технология коллективной мыслительной деятельности.

Оборудование:

  • Музыкальные заставки: фонограмма песни «Учат в школе
  • Презентация для игры
  • Компьютер,  мультимедийный проектор.
  • Дипломы победителей, сертификаты участников, утешительные призы, красная кнопка (колокольчики или звуковоспроизводящая игрушка.)

 

План мероприятия:

  • Организационный момент – 5 минуты
  • Игра – 50 минут (включая  музыкальные паузы)
  • Подведение итогов – 2 минуты.
  • Рефлексия – 8 минуты.

Продолжительность – 1 час 

Сценарий игры

1. Организационный момент.

Учитель. Добрый день, дорогие друзья! Я рада приветствовать всех собравшихся в нашем классе. Я приглашаю вас на игру, во время которой вы продемонстрируете не только знания устройств ПК, но и свои интеллектуальные способности, и уважение к соперникам, стойкость, волю к победе, находчивость. Я хочу вам представить наше уважаемое Жюри: студенты группы А1-09

Сейчас, каждая команда должна будет придумать название своей команде, написать на табличках маркером имена участников и выбрать капитана,  который должен будет представить свою команду (название и краткая характеристика каждого члена команды).

Пока команды готовятся, предлагаю сделать музыкальную паузу и провести конкурс со зрителями, разыграв для них небольшие утешительные призы за то, что им не удалось попасть в состав команд участниц.

Конкурс для зрителей «Говорят дети»: (Звучит музыка.)

Для некоторого термина приведены несколько его определений. Угадайте этот термин.

Термин 1:   (ошибки)
1. За это снижают оценки.
2. Отличники  их делают редко.
3. На них учатся.

Термин 2:   (действия)
1. На них разбивают решения.
2. Есть в спектакле.
3. Бывают арифметические.

Термин 3:   (проценты)
1. Их платят в банке.
2. Мама говорит, что больше 30 – это грабеж.
3. Пишется, как будто 0 делят на 0.

Термин 4:   (экзамен)
1. Им все кончается.
2. Если бы его не было, никто бы ничего не учил.
3. Бывает вступительный, а бывает выпускной.

Термин 5:   (угол)
1. В классе их четыре.
2. Измеряется транспортиром.
3. Маленьких туда ставят.

 

Молодцы, ребята, хорошо справились с заданием. А теперь, поприветствуем наши команды. Прошу капитанов представить свои команды.

Слово капитанам.

2. Игра.

I. Простая игра. (Набранные очки идут один к одному).

Вопрос. Какие устройства ввода вам известны?

 (Ответы при опросе Слайд 2 – «Игра»)

1.     Клавиатура                         31

2.     Мышь                                       28

3.     Сканер                                     24

4.     Микрофон                              11

5.     Джойстик                              5

6.     Трекбол_____________1

 

II. Двойная игра. (Набранные очки удваиваются).

Вопрос: Какие объекты текстового редактора вы знаете? 

 (Ответы при опросе Слайд 3 – «Игра»)

 

1.     Слово                                        35

2.     Символ                                     24

3.     Текст                                        16

4.     Абзац                                         13

5.     Таблица                                    7

6.     Строка                                     5

 

III. Тройная игра. (Набранные очки утраиваются).

Вопрос: Какие встроенные функции табличного процессора вы знаете? (Ответы при опросе Слайд 4 – «Игра»)

1.     Сумма                                       42

2.     Среднее арифметическое   21

3.     Произведение                        19

4.     Корень                                      12

5.     Максимум                              4

6.     Логические                             2

 

IV. Игра наоборот

Вопрос: Какие носители информации вы знаете?

 (Ответы при опросе Слайд 5 – «Игра»)

1.     Флеш-карта                            15                          

2.     Лазерные диски                     30                   

3.     Дискета                                    60                                  

4.     Бумага                                       120                                 

5.     Жесткий диск                        180                     

6.     Кассета                                    240

 

Итак, общий счет игры…

Победила команда…

Перед «большой игрой» предлагаю сделать музыкальную паузу и снова провести конкурс со зрителями «Говорят дети».

Конкурс для зрителей «Говорят дети»:  (Звучит музыка.)

Термин 6:   (диагонали)
1. У круга их нет.
2. Проходят из угла в угол.
3. В ромбе они пересекаются под прямым углом.

Термин 7:   (координаты)
1. Их не хватало детям капитана Гранта.
2. Военные их не разглашают.
3. Бывают у вектора и у точки на плоскости.

Термин 8:   (шар)
1. Он очень толстый.
2. Мы на нем живем.
3. Похож на арбуз.

Термин 9:   (логика)
1. Она нужна, чтобы не говорить глупостей.
2. Когда одно вытекает из другого.
3. Бывает математическая, бывает и женская.

Термин 10:   (центр)
1. Бывает музыкальный.
2. Есть у квадрата и у тяжести.
3. Середина диаметра.

 

Спасибо ребята, а сейчас проведем заключительный этап нашей игры.

V. Большая игра (ответы на вопросы слайд 7-11 презентация «Игра»)

1.     Что находится внутри системного блока?

2.     Почему компьютер не работает?

3.     Что можно сделать с помощью текстового редактора?

4.     Объект табличного процессора.

5.     Команда из меню «Файл».

Ответы:

1.

·        Материнская плата      28

·        Процессор                              25

·        Дисководы                             18

·        Видеокарта                          13

·        Куллер                                     12

·        Блок питания                      4

2.

·        «Слетела» ОС                       34

·        Сломался                                 19

·        Не включен                            15

·        Нет света                              14

·        Зависание                                13

·        Вирус                                           5

3.

·        Набрать текст                 43

·        Исправить ошибки          17

·        Изменить шрифт            13

·        Вставить картинку      10

·        Вставить таблицу           9

·        Рисовать                                 8

4.

·        Ячейка                                      40

·        Строка                                     22

·        Таблица                                    19

·        Столбец                                   16

·        Диапазон ячеек                      2

·        Диаграмма                               1

5.

·        Сохранить                               26

·        Открыть                                  23

·        Закрыть                                    19

·        Создать                                     16

·        Параметры страницы     12

·        Печать                                        4

 

 

 

4. Рефлексия.

Подводятся итоги игры, объявляется счет победившей команды. Награждение.

Хочется поблагодарить всех, кто пришел к нам, всех кто принимал в игре участие, всех зрителей и тех, кто помог провести ее.

До свидания, огромное всем спасибо!


 

 

Литература: В материале использованы задания опубликованные в журнале «Информатика и образование», следующих авторов:
№ 6 – 2004г. Т.А.Говоровская, Л.В. Сивец «Информатика в нашей жизни» (тематический вечер);
№ 5,7 – 2006 г. С.В.Журова «Внеурочные занятия по информатике».

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Викторина по информатике " 100 к одному""

Настоящий материал опубликован пользователем Комарова Елена Валерьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

Скачать материал
    • 04.12.2014 1401
    • DOCX 28.5 кбайт
    • 21 скачивание
    • Оцените материал:
  • Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Комарова Елена Валерьевна
    Комарова Елена Валерьевна

    преподаватель

    • На сайте: 10 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 113025
    • Всего материалов: 34

    Об авторе

    Категория/ученая степень: Первая категория
    Место работы: ГАПОУ ПО ПКСТПБ
    Добрый день,уважаемые посетители сайта. Я преподаватель информатики первой категории. Работаю в колледже с 2010 года. Имею два высших образования. На этом сайте вы можете найти материалы по Информатике - это конспекты уроков, презентации, разработки внеурочных занятий. Также материалы для классных часов и других дисциплин.

Игра-викторина "Одна страна – одни традиции"

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • pptx
544
42
15.12.2024

Материал разработан автором:

Разработок в маркетплейсе: 400
Покупателей: 9 354

Об авторе

Я учительница физики и математики. С детства люблю науку — её загадки, звёзды и уравнения, которые открывают законы Вселенной. В юности я задавалась вопросами: почему падает яблоко, как движутся планеты, что такое время? Это любопытство привело меня в педагогический университет, где я училась, чтобы делиться знаниями. Теперь я преподаю в своей родной школе, где сама когда-то увлеклась наукой. Вот уже десять лет я стараюсь зажечь в учениках интерес к физике и математике. Мой любимый писатель — Рэй Брэдбери, чьи книги, такие как «451 градус по Фаренгейту» и «Марсианские хроники», учат мечтать и видеть мир глубже. Обожаю фильмы о путешествиях во времени — «Назад в будущее» с его юмором и энергией и «Машину времени» за размышления о судьбе человечества. Моя мечта — опубликовать собственные произведения, где я могла бы соединить науку, фантазию и человеческие истории, чтобы вдохновлять других, как Брэдбери вдохновляет меня.
Подробнее об авторе

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Старунова Марина Владимировна. Инфоурок является информационным посредником

Игра-викторина «Одна страна – одни традиции» Наряди елку! 1. Разделите детей на 2, или 3 команды. 2. Распечатайте белую елку для каждой команды. 3. Можно распечатать шарики или дать детям соответствующие цветные карандаши. 4. Запустите презентацию. 5. Определите порядок, в котором команды выбирают вопросы. 6. Когда команда выбирает вопрос и правильно на него отвечает она получает шарики того цвета, который выбирали. Можно напечатать их и вырезать или карандашами нарисовать на своей белой елке. 7. Повторно отвечать на вопрос нельзя. 8. Выигрывает та команда, которая лучше всего украсит елку. 9. Викторина может быть проведена для 1-11 классов. Вопросы есть как сложные, так и легкие.

Краткое описание методической разработки

Игра-викторина «Одна страна – одни традиции» Наряди елку!

1. Разделите детей на 2, или 3 команды. 

2. Распечатайте белую елку для каждой команды. 

3. Можно распечатать шарики или дать детям соответствующие цветные карандаши. 

4. Запустите презентацию. 

5. Определите порядок, в котором команды выбирают вопросы. 

6. Когда команда выбирает вопрос и правильно на него отвечает она получает шарики того цвета, который выбирали. Можно напечатать их и вырезать или карандашами нарисовать на своей белой елке. 

7. Повторно отвечать на вопрос нельзя. 

8. Выигрывает та команда, которая лучше всего украсит елку. 

9. Викторина может быть проведена для 1-11 классов. Вопросы есть как сложные, так и легкие.

Развернуть описание
Смотреть ещё 6 054 курса

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Раздел программы: «Техническое и программное обеспечение информационных технологий»

Цели:

  • Повторение и закрепление материала по теме  «Компьютер как средство обработки информации», «Текстовый редактор Microsoft Word», «Табличный процессор Microsoft Excel».
  • Стимулировать познавательный интерес учащихся к предмету «Информатика».
  • Развитие навыков групповой работы, коммуникативного общения.

Задачи мероприятия:

  • Образовательная – систематизация знаний учащихся об аппаратном обеспечении ПК, базовом комплекте ПК, редакторе текстов, табличном процессоре.
  • Развивающая – развитие у школьников творческого мышления, памяти (лучше всего запоминается то, что связано с преодолением препятствий), формирование операционного мышления направленного на выбор оптимальных решений, творческой активности.
  • Воспитательная – воспитание уважения к сопернику, стойкости, воли к победе, находчивости.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 364 703 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 351 985 материалов из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Социальное обеспечение в Российской Федерации: комплексный правовой анализ

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Семейные ценности и воспитание: ключевые аспекты осознанного родительства и формирования ответственного поколения

4 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Профессиональные коммуникации: создание продающих текстов и деловых писем

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 6 054 курса