Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Физкультура / Другие методич. материалы / Внеклассная работа по физкультуре
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Физкультура

Внеклассная работа по физкультуре

библиотека
материалов

Семинар «Из прошлого в настоящее».

Дата проведения: 30.04.2015

1. Композиция «Время вперед»

2. Ведущий.

Здравствуйте дорогие гости.

«Время идет вперед» …Все мы в детстве играли во дворы- разные компании, в разных городах, с разными названиями для одних и тех же игр- играли много до темноты, до хрипоты мамы, которая звала с балкона домой спать или на обед, до сбитых коленок и клятв в вечной дружбе или ненависти…

Сейчас смотрим на поколение NEXT- и не видим этого. А жаль, так не хватает резиночек, классиков, вышибал, банальных пряток или достаточно опасных ножичков…

Компьютерные игры, телевизор и фильмы о человеке- пауке заменили радость такого живого общения. Даже в детском саду и в школе дети больше не интересуются дворовыми играми- сидят стайками и изучают компьютерные игры и сотовые телефоны…

Нам очень хочется, вернуть детям радость этих игр. И хоть мы прекрасно осознаём, что в ближайшее время эта задача- нереальная, а позже, возможно, появится совсем другие игры с совсем другими правилами, нам очень хочется вспомнить и сохранить эту частичку нашего детства. А вдруг всё это когда- нибудь пригодится детям современного двора?

Астрахань- многонациональный город, в котором по соседству живут русские и татары, калмыки и казаки, азербайджанцы и дагестанцы, узбеки и корейцы, и другие народности.

И каждый народ помнит свои традиции и соответственно дети играют в игры, переходящие из поколения в поколении.

Дворовые игры- не просто развлечения. Дворовые игры- ещё и обучения. В этих играх мы учились общению, умению создавать команды и работать в них, учились быстро соображать, прыгать- бегать, соревноваться, да и веселиться учились тоже. Именно поэтому мы хотим сохранить хотя бы память о дворовых играх нашего детство.

Наша цель- максимально полно и точно вспомнить, описать и показать «игры нашего двора» с подробными правилами, названиями разных уровней и игровых ситуаций.

И так перенесемся в прошлое, которое некоторые из нас помнят из своего детства.

3. Показ игр: «Классики», «Резиночки», «Лягушка», «Скакалка», «Альчики».

«Классики» … Для девочек (и даже мальчишки играли с нами) эта была игра номер один. Во всех дворах Советского Союза играли в эту игру. Многие думают «классики» придумали в СССР. На самом деле, это очень древняя игра. Уже в Средние века мальчишки (изначально игра была мальчишеская) прыгали по пронумерованным квадратам. В России в «классики» во всю играли уже в конце 19 века.

На асфальте мелом чертится прямоугольное поле с 10 квадратами и полукругом. Вариантов прыжков было множество.

«Резиночки»… Культовая дворовая игра. Сложно найти ребенка 80-90х годов, кто бы не прыгал в «резиночку». Обладатель новой упругой «резиночки» (это был дефицит) во дворе считался «мажором» и пользовался особой популярностью. Правила просты и сложны одновременно. С одной стороны, не нужно не чего, кроме 3-4 м. резинки. С другой, уровнях и упражнениях можно запутаться (в детстве их все знали наизусть).

«Лягушка»… Это один из вариантов игр с мячом и стеной, где для веселья нужна, собственно стена, мяч и прыгучесть. Играли в неё в основном девочки, хотя и мальчики, набегавшись в «войнушку», были не прочь поскакать возле стенки. Правила: на стене рисуется линия ниже неё мяч кидать нельзя. Игроки выстраиваются друг за другом в ряд. Первый игрок кидает мяч, тот ударяется о стенку, отскакивает, ударяется о землю, и в этот момент игрок должен через него перепрыгнуть. Мяч подхватывает следующий игрок, повторяет тоже самое. Тот, кто не перепрыгивает через мяч, получает в наказание букву «тот, кто собрал все эти буквы, тот «лягушка».

«Скакалка»… Тоже одна из распространённых видов игры. В неё играли и в одиночку, и парами, и группами из нескольких человек. Разные виды прыжков и по кругу «Удока», и выбегайка парами и многие другие виды игр.

«Альчики»…



Было ещё множество игр, которые мы не в силу показать так как ограничены времени и территорией площадки. Но мы можем перечислить, и вы поможете нам вспомнить их: «казаки-разбойники», «горячая картошка», «прятки», «четыре камешки», «море волнуется раз», «Лапта», «вороны-воробьи», «ножечки», «войнушка», «штандр» и т.д.

А вот две игры, которые мы проводим на уроках, сейчас покажем и напомним вам детство.

«Вышибалы» - играя в эту игру, можно было больно получить мячом, но за то азарт зашкаливал. Тем более, для неё не нужно ни чего, кроме мяча.

Для игры в вышибалу необходима достаточно просторная ровная площадка и мяч среднего размера.  Играть в нее можно компанией от трех человек, но гораздо интересней играть большой компанией. Тогда от мяча сложней увернуться, и особо хитрые могут прикрываться соседями.

«Вышибалы» (двое выбираются считалкой или добровольно) встают с двух сторон площадки, расстояние от одного до другого зависит от ширины площадки или просто от настроения. «Вышибаемые» встают в центре. Задача вышибающих: перебрасываясь мячом, попасть им в вышибаемых игроков. Те, в свою очередь, должны пытаться увернуться.

вышибалы

 Игрок, которого вышибли, выбывает из игры (отходит в сторонку). Но его могут "спасти" его товарищи, если им удастся поймать мяч в руки. Ловить мяч можно только на лету, ни в коем случае не от земли. Кто поймал мяч от земли - выбывает. Если выбиты несколько человек, то игрок поймавший мяч, сам выбирает из них того, кому следует вернуться в игру. Когда в команде "вышибаемых" остается один игрок, то он должен увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет. В случае удачи вся его команда возвращается в игру, в противном случае команды меняются местами.

Есть также несколько усложнений (вариаций) кидания мяча:
1. "Свечка".

Вышибала громко говорит "свечка" и кидает мяч высоко вверх. Тому из игроков, кто поймал мяч, дается дополнительная "жизнь". Игрок может поделиться жизнью с уже выбывшим игроком (поймавший мяч сам определяет, кого из команды ему выручить).
2. "Бомба".

Вышибала громко кричит "бомба" и кидает мяч высоко вверх. В этот момент все игроки в поле должны присесть на корточки. Если мяч упадет на игрока - он выбывает из игры. Передвигаться в момент падения мяча можно, но не вставая с корточек.



Следующую игру очень подвижную и азартную под названием «Борьба за флаг».

4. Заключительное слово.

Вот и закончилось наше путешествие в прошлое. Мы вам напомнили наше веселое дворовое детство. И так хочется, чтобы мы с вами чаще играли с детьми и друзьями в любое время и в любом месте: дома, на улице, во дворе. Ведь в играх воспитывается командный дух, честность и справедливость, смелость и смекалка. Дети познают действительность через движения, которая приносит радость. Но при этом надо соблюдать правила игры и не забывать о технике безопасности. Дворовые игры не имеют национальности – в них играют дети всех стран и народностей.



Классики

Классики
Многие думают, что «классики» придумали в СССР. На самом деле, это очень древняя игра. Уже в Средние века мальчишки (изначально игра была мальчишеская) прыгали по пронумерованным квадратам. В России в «классики» вовсю играли уже в конце ХIX века.

Правила

На асфальте мелом чертится прямоугольное поле с 10 квадратами и полукругом («котел», «вода», «огонь»). Вариантов прыжков и разметки площадки существует несколько. Но, как правило, игроки по очереди кидают битку (камушек, коробочка из-под леденцов и т.д.) в первый квадрат. Затем первый игрок перепрыгивает из квадрата в квадрат и толкает за собой битку.

  • 1 – одна нога;

  • 2 – одна нога;

  • 3 и 4 – левая на 3, правая на 4;

  • 5 – двумя ногами (можно передохнуть);

  • 6 и 7 – левая на 6, правая на 7;

  • 8 – одна нога;

  • 9 и 10 – левая на 9, правая на 10.

Затем поворот на 180% и обратно тем же манером. Наступил на черту или битка на нее попала? Встал на обе ноги? Ход переходит к другому.

Количество игроков: не ограничено.

Вышибалы

Вышибалы
Играя в эту игру, можно было больно получить мячом, но зато азарт зашкаливал. Тем более, для нее не нужно ничего, кроме мяча.

Правила

Выбираются «вышибалы» (как правило, по 2 человека на каждую сторону). Они встают напротив друг друга на расстоянии примерно 10-15 метров. «Вышибаемые» встают в центре площадки.

Задача «вышибал»: попасть мячом во всех игроков (если тебя коснулся мяч, уходишь с поля). Задача «вышибаемых»: быть ловким и быстрым и уворачиваться от мяча.

«Вышибаемые» могут ловить «ловушки» («картошку», «свечки»). Для этого нужно поймать мяч на лету и ни в коем случае не выпустить из рук. Если мяч коснулся земли, игрок считается «выбитым». «Ловушка» дает дополнительную «жизнь», которую можно оставить себе или поделиться ей с товарищем.

Когда в команде «вышибаемых» остается один игрок, он должен увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет. Если удастся, команда возвращается на поле.

Резиночка

Резиночка


Культовая дворовая игра. Сложно найти ребенка 1980-1990-х гг., кто бы не прыгал в резиночку. Обладатель новой упругой резиночки (это был дефицит) во дворе считался «мажором» и пользовался особой популярностью.

Правила

Просты и сложны одновременно. С одной стороны, не нужно ничего, кроме 3-4 метров резинки. С другой, в уровнях и упражнениях можно запутаться (в детстве их все знали наизусть). Двое игроков натягивают резинку между собой, а третий прыгает.

Уровни:

  1. резиночка на уровне щиколоток держащих (легкотня!);

  2. резиночка на уровне колен (справлялись почти все);

  3. резиночка на уровне бедер (как-то умудрялись!);

  4. резиночка на талии (почти никому не удавалось);

  5. резиночка на уровне груди и резиночка на уровне шее (за гранью фантастики).

На каждом уровне нужно выполнить определенный набор упражнений: бегунки, ступеньки, бантик, конвертик, кораблик и т.д.

Количество игроков: 3-4 человека (вчетвером обычно играют парами).

Игра также считается девчачьей. Мальчишки прыгали редко, но любили понаблюдать за девочками. :)

Казаки-разбойники

Казаки-разбойники

Красная печать никому не убегать.

Это веселая игра, сочетающая в себе авантюризм салок и азарт пряток. Существует мнение, что игра возникла в XVI веке, когда казаки защищали мирное население от бродячих разбойников.

Правила

Правила игры варьируются по регионам и часто сильно упрощаются. Неизменно одно – играющие делятся на две команды («казаки» и «разбойники»). Тут же выбираются «атаманы» и определяется «поле боя» (за его пределами не играют). Казаки выбирают штаб, а разбойники придумывают пароли (один правильный, остальные – ложные).

Задача разбойников: захватить штаб казаков. Задача казаков: переловить всех разбойников и «выпытать» правильный пароль.

По сигналу разбойники разбегаются и прячутся, оставляя на асфальте стрелки, чтобы у казаков были подсказки, где их искать. Казаки в это время обустраивают «темницу» и придумывают, как будут «пытать» пленных (щекотать, пугать насекомыми, «жалить» крапивой и т.д.). Через некоторое время казаки отправляются искать разбойников. Если им это удается, то они сажают разбойника в «темницу», откуда он не имеет права убежать. Разбойники, в свою очередь, стараются подобраться к «штабу» и захватить его.

Количество игроков: от 6 человек.

Горячая картошка

Горячая картошка
Без мяча не обходилось ни одно лето. Одна из любимых советскими детьми подвижных игр с мячом – «горячая картошка». Суть ее состоит в следующем.

Правила

Игроки становятся в круг и перебрасываются «горячей картошкой» (мяч). Если кто-то замешкался и не отбил вовремя мяч, он садится в «котел» (центр круга). Сидя в «котле» можно попытаться поймать пролетающий над головой мяч, но при этом нельзя вставать с корточек. Если игроку в «котле» удалось поймать мяч, он освобождает себя и других пленных, а игрок, неудачно бросивший мяч занимает их место.

Кроме того, игроки, перекидывающие «горячую картошку», могут специально освободить кого-то из «котла». Для этого он, отбивая мяч, должен попасть им в игрока, сидящего в центре круга.

Количество игроков: не меньше 3.

Лягушка

Лягушка
Это один из вариантов игр с мячом и стеной, где для веселья нужна, собственно, стена, мяч и прыгучесть. Играли в нее в основном девочки, хотя и мальчики, набегавшись в «войнушку», были не прочь поскакать возле стенки.

Правила

На стене рисуется линия (чем выше, тем интереснее) – ниже нее мяч кидать нельзя. Игроки выстраиваются в ряд, друг за другом. Первый игрок кидает мяч, тот ударяется о стенку, отскакивает, ударяется о землю, и в этот момент игрок должен через него перепрыгнуть. Мяч подхватывает следующий игрок, повторяя то же самое, – и так по кругу.

Тот, кто не перепрыгивает мяч, получает в наказание «букву» (л – я – г – у – ш – к – а). Собрал все эти буквы? Ты – лягушка!

Количество игроков: не ограничено.

А в какие игры играли во дворе вы?



Прятки

Кто не спрятался – я не виноват!

Раз-два-три-четыре-пять, я иду искать.
Кто не спрятался – я не виноват!

Простая игра – можно играть где угодно и когда угодно. Особенно увлекательно под вечер, когда смеркается.

Правила

Сначала выбирают водящего. Для этого в детстве мы знали миллиард считалок. Затем водящий становится лицом к стене (дереву, столбу…) и считает вслух до 20 (50, 100…). Игроки прячутся.

Задача игроков: спрятаться так, чтобы водящий не нашел. Задача водящего: найти всех спрятавшихся.

Когда водящий находит одного из игроков, ему нужно сломя голову бежать обратно к стене (дереву, столбу…), чтобы «застукать» его. Если игрок прибегал первым, то со словами «Стук-стук я» выводит себя из игры. Кого ведущий застукал первым, тот становится ведущим в следующем кону («Первая курица жмурится»).

Кодовые фразы:

  • «Топор-топор, сиди как вор и не выглядывай во двор» – кричали «застуканные» игроки товарищам при приближении «опасности» (сиди и не высовывайся).

  • «Пила-пила, лети как стрела» – кричали, чтобы подсказать, что водящий далеко от стены и можно выбираться из укрытия.

Количество игроков: чем больше, тем лучше.







  1. Вступительное слово ведущего (учитель):

- Дорогие ребята, уважаемые взрослые, гости нашего праздника, я рада приветствовать Вас на нашей спортивной площадке и празднике, который посвящён дворовым играм XX века, т.е. играм, в которые играли наши родители, бабушки и дедушки, когда были такими же детьми как и вы. Некоторые из этих игр хорошо известны большинству из вас, и вы с удовольствием играете или играли в них с друзьями, а другие были забыты и утеряны, т.е. мы не знаем их правил или даже названий, хотя они не хуже, а может быть и лучше, интереснее современных игр. И мне хотелось, чтобы вы, ребята, ваши дети и внуки знали эти игры , играли в них, чтобы они приносили вам радость и удовольствие.

А теперь немного о том, что ожидает сегодня нас на нашем празднике.

(Ведущий знакомит участников и гостей с планом проведения праздника, с тем как будут в конце праздника выявляться победители, просит гостей дружно поддерживать игроков и самим участвовать в конкурсах и соревнованиях, напоминает правила безопасности во время игры, желает всем участникам удачи и объявляет начало спортивного праздника «Дворовые игры XXвека»).

  1. Выступления детей перед началом соревнований, между ними и в конце праздника (стихи, песни, загадки о детстве, играх, шуточные конкурсы и викторины для гостей праздника).























Борьба за флаги

Длинными линиями обозначают на противоположных сторонах игрового поля два «города», в 30-4 ш0агах один от другого. В середине между «городами» проводят ещё третью черту, границу двух противоборствующих команд. Затем играющие делятся на две равные команды и располагаются в «городах».

  1. У каждого игрока должен быть небольшой флаг, который он ставит на линии своего «города». Таким образом фронт того или другого города будет обозначен флагами.

  2. Желательно, чтобы флаги команд отличались цветами. Кроме того, флаг каждого игрока следует отметить особым знаком или просто номером, чтобы его можно было отличить от других.

  3. Цель каждого игрока состоит в том, чтобы забежать в неприятельские владения, отвлечь противника и завладеть его флагом, не дав запятнать себя на вражеской территории.

  4. Забежав в чужие владения, играющий рискует, во-первых, быть запятнанным там, во-вторых, потерять свой флаг, если к его «городу» проберётся кто-нибудь из неприятельского стана. Впрочем, оставшиеся в городе игроки должны оберегать, как свои флаги, так и флаги отсутствующих игроков и пятнать всякого, кто забежит в их владения из команды противников.

  5. В начале игры, играющие одной и той же команды, договариваются между собой, кому из них защищать флаги, а кому нападать. Это делается для того, чтобы не оставить свои флаги без защиты, что вполне вероятно, когда играющие слишком увлекутся нападением.

  6. ПРАВИЛА:

  7. 1. Если игрок, завладевший неприятельским флагом благополучно достигает своей территории, т.е. перейдёт среднюю линию, то он находится уже вне преследования и спокойно водружает свой трофей у себя в «городе», а хозяина захваченного флага объявляет своим пленником, который временно выходит из игры.

  8. 2. Если игрок будет запятнан на чужой земле, то он должен стоять на том месте, где его запятнали, до тех пор, пока кто-нибудь из товарищей по команде не выручит его ударом по руке. Будучи вырученным, он снова вступает в ряды своей команды.

  9. 3. Пятнать противников в их «городе» нельзя. Игрок, допустивший такую оплошность, сам считается запятнанным.

  10. Примечание: Игроки выходят из игры только временно и могут быть возвращены своими товарищами.

  11. 4. Если кому-нибудь удастся выручить флаг своей команды из неприятельского «города», то тем самым выручает и хозяина флага, который снова вступает в игру.

  12. 5. Команда, у которой заберут все флаги, считается проигравшей.

Заключительное слово ведущего:

Вот и закончился наш весёлый праздник. Но вы не унывайте! Ведь в эти игры и во многие другие вы можете играть с друзьями в любое время и в любом месте : дома на улице, во дворе, в школе на перемене. Самое главное при этом соблюдать правила игры и не забывать о технике безопасности. И тогда любая игра принесёт вам радость и удовольствие.

Борьба за флаг.

Игра «Борьба за флаг». Я очень люблю эту игру и с радостью обучаю детей.

Она мне нравится тем, что в этой игре дети сами вносят план тактических действий, коллективно обсуждают и решают стратегию игры. Тем самым воспитывается сплоченность команды, а также находчивость, бдительность, зоркость и наблюдательность, смекалка.

В игре принимают участие 2 команды, которые каждая располагается на своей половинке произвольно. Задача команд – захватить флаг противника и унести его на свою территорию, сохранив свой флажок в неприкосновенности.










http://www.kis-brys.ru/images/c2_tr.gif




 












Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 11.11.2015
Раздел Физкультура
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров155
Номер материала ДВ-146730
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх