Интеллектуальная
игра «Где логика?»
Цель:
Развитие логического/критического мышления, общей эрудиции обучающихся.
Задачи:
1)
Образовательные: способствовать
интеллектуальному развитию личности, широте знаний, любознательности.
2)
Развивающие: развитие слухового и
зрительного восприятия; развития коммуникативной речи обучающихся.
3)
Воспитательные: сплочение коллектива;
формирование чувства товарищества, ответственности, взаимовыручки.
Формы
работы: групповая, индивидуальная.
Методы:
интеллектуальная игра, «мозговой штурм», работа с иллюстрациями.
Прогнозируемый
результат: выработка положительной оценки таких
качеств как эрудиция, широта кругозора, любознательности,
логическое/критическое мышление, внимательность и сообразительность.
Участники:
обучающиеся 417 группы.
Время
проведения: 45 минут.
Оборудование:
компьютер, мультимедийный проектор.
Этапы
|
Действия
преподавателя
|
Действия
обучающихся
|
1. Подготовительный
|
Ознакомление обучающихся с проведением
игры, предложение разделиться на 2-3 команды, выбрать название, девиз и
капитана команды.
|
Выбор капитана команды, придумывают
название и девиз.
|
2. Организационный
|
Приветствие. Знакомство с командами.
Постановка цели и задач игры. Ознакомление с правилами игры.
|
Представление команд. Обсуждение цели и
задач занятия.
|
3. Основная
часть
|
Игра «Где логика?» (показ слайдов с
заданиями)
|
Решение заданий, представленных на
слайдах, обсуждение, раскрытие логических цепочек.
|
4. Подведение
итогов
|
Подсчитывает заработанные командами баллы.
Озвучивание команды победителя.
|
Слушают результаты игры. Поздравляют
команду победителя.
|
5. Рефлексия.
|
Знакомство со стихотворением «синквейн».
|
Сочиняют стихотворение.
|
Конспект
мероприятия (ход игры):
Я
рада приветствовать вас всех на нашей игре «Где логика?». Это единственная
игра, где 2*2 может равняться пяти, если вы сможете это логично доказать. И мы
встречаем первую нашу команду «________». А теперь встречаем вторую команду
«_______». (Команды представляются по очереди).
Вопросы
ведущего командам:
- Как вы считаете, чем мы
будем заниматься сегодня?
- Какие цели нашей игры?
- Кто в вашей команде
отвечает за логику?
- Какой приз хотели бы
получить?
Итак, сегодня
команды «____» будет противостоять команде «____». И мы начинаем. Первый раунд
(Слайд 2), который называется «Найди общее». Объясняю правила первого раунда:
на экране высвечивается три картинки, ваша задача связать логически между собой
эти картинки. Кто первый поднимает руку, тот и получает право ответить. Команда
зарабатывает 1 балл за каждый правильный ответ. Правила понятны?
Слайд 3. Федор Бондарчук,
воздушный шарик, котенок – Простоквашино.
Слайд 4. Дрова,
градусник, полотенца – Баня.
Слайд 5. Скорая помощь,
рука помощи, надпись SOS – Помощь.
Слайд 6. Борется со сном,
борется с лишним весом, греко-римская борьба – Борьба.
Слайд 7. Дворники, диски,
подушки – Автомобиль.
На этом у нас 1
раунд окончен. И мы переходим ко второму раунду (Слайд 8) «Киноребусы».
Наверняка все вы смотрите фильмы, сериалы, передачи и различные шоу по
телевизору. Давайте проверим, насколько внимательно вы их смотрите. На экране
представлены 4 картинки, объединив их, вы должны догадаться, о каком фильме,
сериале, мультфильме идет речь, за каждый правильный ответ команда получает 1
балл. Давайте начнем.
Слайд 9. Крыша, пирожки,
варенье, щенок – Малыш и Карлсон.
Слайд 10. Кузнечик Кузя,
блондинка, общежитие, выпускники –Универ.
Слайд 11. Страх,
телевизор, телефон, колодец – Звонок.
Слайд 12. Дверь,
электрические сети, ребенок плачет, сумка дорожная – Корпорация монстров.
Слайд 13. Телефон,
направление Москва-Санкт-Петербург, Новый год, заливная рыба – Ирония судьбы
или с легким паром.
Вот и второй
раунд сыгран. И в лидеры у нас выбивается команда «____». Давайте начнем третий
раунд (Слайд 14) «Сложение». Правила очень просты: на экране появляются две
картинки, сложив которые должно появиться что-то одно, это может быть предмет,
действие, человек и вообще, что угодно. Начинаем.
Слайд 15. Книга,
волшебница – Сказка (Слайд 16).
Слайд 17. Касса, шкаф с
одеждой – Магазин (Слайд 18).
Слайд 19. Канат, стул –
Качели (Слайд 20).
Слайд 21. Марки,
холодильник – Магниты (Слайд 22).
Слайд 23. Цилиндр, голубь
– Фокусник (Слайд 24).
Третий раунд
сыгран и у нас предпоследний этап (Слайд 25) «Убери лишнее». Ваша задача, из
четырех предложенных нами картинок убрать одну лишнюю. Конечно, все должно быть
логично, обосновано и объяснено нам. Начинаем, первая картинка, отгадываем.
Слайд 26. Ладья, Королева
Англии, часы, лошадь – Шахматные фигуры (часы).
Слайд 27. Каша, пирожное
сердце, дверной глазок, почки – Органы человека (каша).
Слайд 28. Рак, Статуя
Свободы, Лев Толстой, татуировка скорпиона – Знаки зодиака (Статуя Свободы).
Слайд 29. Жук, ветка
калины, корзина яблок, ягуар – Марки машин (корзина яблок).
Слайд 30. Вены, София
Ротару, торт Прага, компьютер – Столицы (компьютер) (Австрия, Болгария, Чехия).
На этом 4 раунд
подошел к концу. Наше жюри подсчитывает результаты. Вы устали? (участники
отвечают) Тогда, я хочу вам предложить блиц раунд (Слайд 31), нужно
внимательно смотреть, отвечать быстро и правильно, за каждый правильный ответ дается
2 балла, тем самым вы можете выйти вперед. Правила такие, на экране появляется
картинка, но чего-то будет не хватать на ней. Ваша задача узнать, что именно.
Готовы?
Слайд 32. Весы – не
хватает стрелки (Слайд 33).
Слайд 34. Кремль – не
хватает звезды на куполе (Слайд 35).
Слайд 36. Автомобиль
Мерседес – не хватает значка (мерседес) (Слайд 37).
Слайд 38. Кадр из «Ну
погоди» - не хватает у волка клыков (Слайд 39).
Слайд 40. Шрек – не
хватает нижней губы (Слайд 41).
Вот и подошла к
концу наша игры. И пока жюри подсчитывает баллы, я хочу предложить вам написать
стихи об игре. На столах у вас лежат листочки, на которых таблица. Это стихи
синквейн, 5 строчек, 1 у всех уже заполнена, это и есть тема – Игра, во второй
строчке напишите 2 прилагательных, относящихся к теме, в третье 3 глагола
(действия), в четвертой предложение или фразу, касающуюся темы Игры и в
последней слово-синоним к слову игра, то есть слово, близкое по значению. (Участники
пишут синквейн.) А теперь давайте послушаем наше уважаемое жюри. (Жюри
озвучивают результат игры.) Поздравляем команду победителей «____». А также
поздравляем команду «____», занявшую второе место.
Спасибо ребята
за логичную, веселую, дружную игру. До свидания! До новых встреч!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.