Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Внеклассное мероприятие "Информационный калейдоскоп"

Внеклассное мероприятие "Информационный калейдоскоп"

  • Информатика

Название документа Вопросы.doc

Поделитесь материалом с коллегами:

Бронов Константин Николаевич ГУ «Львовская СОШ»


Вопросы!

  1. Урок, изучающий компьютер? (Информатика)

  2. Программа, в которой можно найти всё обо всём? (Интернет)

  3. Предмет, показывающий изображение, идущее к нему от системного блок? (Монитор)

  4. Уменьшенное устройство, для хранения информации? (Флешкарта)

  5. Человек, работающий за компьютером? (Пользователь)

  6. Устройство для вывода информации? (Принтер)

  7. Устройство управления стрелкой в компьютере? (Мышь)

  8. Предмет для ввода информации? (Клавиатура)

  9. Переносной компьютер? (Ноутбук)

  10. Что помещается в дисковод? (Диск)

  11. Название символа @? (Собака)

  12. Как его можно назвать www.mail.ru? (Сайт)







Название документа Информационный калейдоскоп.doc

Поделитесь материалом с коллегами:

Бронов Константин Николаевич ГУ «Львовская СОШ»

Качирский район


Внеклассное мероприятие по информатике
игра «Информационный калейдоскоп»


Цель: показать, что информатика является наукой, которая занимается изучением информационных процессов, т.е. сбора, хранения и передачи информации. И что основным инструментом реализации информационных процессов является компьютер.


Задачи:

1. Образовательная: совершенствование навыков работы на компьютере, углубление, обобщение и систематизация знаний по информатике.


2. Развивающая: развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности, быстро найти нужный вариант ответа.


3. Воспитательная: воспитать уважение к сопернику, стойкость, волю к победе, находчивость, умение работать в команде.


Оборудование: компьютер, презентация игры, карточки с заданиями, ребусы, грамоты, призы.


Игра на основе конкурсов:

  1. Приветствие команд.

  2. Конкурс «Следы над бездной»

  3. Конкурс «Художников»

  4. Конкурс «Мозговой штурм»

  5. Конкурс «Осторожно вирусы»

  6. Конкурс «Закончи стихотворение»

  7. Конкурс капитанов

  8. Конкурс «Змейка»

  9. Конкурс «Мудрецов»

  10. Конкурс «Песня»

  11. Конкурс «Комплимент»



Правила игры:

В подгруппе создается две команды. Игра состоит из 8 конкурсов, между которыми жюри подводит итоги и проводится игра с болельщиками. Жеребьевка определяет какая команда будет выступать первой.

Добрый день, ребята! Сегодня мы с вами встречаемся в необычной обстановке: не на уроке, а на внеклассном мероприятии. И цель нашей встречи - взглянуть на привычную информатику с другой стороны.

Любой изучаемый вами предмет – это целая страна. И информатика – не исключение. А чтобы путешествовать по этой стране, необходимо знать её правила, законы, языки, уметь решать задачи, составлять алгоритмы, знать устройство «коренных жителей» и многое другое. Цель нашего мероприятие сегодня – проверить, насколько вы «свой» в этой стране, показать уровень ваших накопленных знаний. Участвуя в конкурсах, вы должны проявлять смекалку, свои умственные способности, а также ответственность каждого за команду.

Впереди несколько конкурсов, и то, как вы справитесь с ними, поможет выявить и назвать в конце занятия победителей, которые станут почетными гражданами страны Информатика.

Тем, кто учит информатику,

Тем, кто учит информатике,

Тем, кто любит информатику,

Тем, кто еще не знает,

Что может любить информатику,

Посвящается наша игра.


Учитывать ваши успехи будет серьёзное, авторитетное жюри: (предоставление членов жюри):

1.

2.

3.

Клятва жюри: «Мы, Судьи, волей и милостью здесь присутствующих, клянёмся судить честно и беспристрастно»

Клятва команд: Мы, участники игры «Информационный калейдоскоп» торжественно клянемся, что будем честно и добросовестно бороться за честь своей команды.

Мы желаем вам успехов, пусть вами правят разумность, сдержанность и уважение друг к другу.

В игре участвуют: команда


  1. ________________________капитан команды_______________________________

  2. ________________________капитан команды_______________________________


Итак, мы начинаем!


Первым конкурсом будет конкурс “Приветствие”.

Каждая команда приготовила небольшое приветствие, которое сейчас оценят и зрители, и конечно, наше жюри. Приветствие оценивается в 5 баллов.

Приглашаем капитанов команд. Жеребьевка определит, какая команда будет сегодня выступать первой.

Жеребьевка.

Замени одну букву и получи новое слово:

- болонка (колонка)

- интернат (интернет)

- вывоз (вывод)

- кит (бит)

- бант (байт)


Заправили в планшеты

Вопросы и ответы,

И капитаны строят

Свои команды в ряд,

Чтоб весело смеяться,

Умом чтоб потягаться,

Сегодня мы встречаем

В нашей игре ребят.




1 Команда

Название: «Компьютерные гении». 

Девиз: “Ум без догадки ничего не стоит!”

О, информатика, ты вечна!

Гордись, прекрасная, собой!

Твоё величье бесконечно,

Так предначертано судьбой!


2 Команда

Название: «Виртуалы»

Девиз: “Умение везде найдёт применение!”

Терпеливо помогает инженеру и врачу

Астроному, агроному, продавцу и скрипачу

Все длиннющие расчеты

Выполняет в один час

Без ошибок, если люди

Дадут правильный наказ.



Конкурс «Следы над бездной»

Отвечают по 1 человеку по очереди представители каждой команды. На ответ - 1 секунда. За верный ответ - 1 балл. Если команда дает неверный ответ, то возможность ответа предоставляется другой команде.

  1. Действие производимое с клавишей (нажатие)

  2. Неправильная запись в программе (ошибка)

  3. Переведите на английский язык слово «вычислять» (компьютер)

  4. Ноль или единица в информатике (бит)

  5. Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере (вирус)

  6. Адресуемый элемент памяти (ячейка)

  7. Строго определенная последовательность действий при решении задачи (алгоритм)

  8. Указание исполнителю (команда)

  9. Проблема, которую надо решить (задача)

  10. Устройство ЭВМ, служащее для отображения текстовой и графической информации (монитор, дисплей)

  11. Графический способ представления информации (блок-схема)

  12. Символ - разделитель (пробел)

  13. Простейший прибор для вычислений (счеты)

  14. Гибкий магнитный диск (дискета)

  15. Так называют специалистов в своей области (ас)

  16. Процедура «альтернатива», как ее можно назвать иначе? (ветвление, выбор)

  17. «Мозг» компьютера (процессор)

  18. Взломщик компьютерных программ (хакер)

  19. Валюта, в которой получает программист зарплату в Индии (рупия)

  20. Популярный среди школьников вид компьютерных программ (игра)

  21. Многократно повторяющаяся часть алгоритма (программы) (цикл)

  22. Печатающее устройство (принтер)

  23. Указатель местоположения на экране (курсор)

  24. Состояние, в котором включенный компьютер не реагирует на действия пользователя (зависание)

  25. Место хранения информации (память)

  26. Специальные правила, определяющие принцип построения слов и предложений (синтаксис)

  27. Начинающий пользователь (чайник)

  28. Как на компьютерном жаргоне называется совокупность аппаратных средств (железо)

  29. Всемирная глобальная сеть (Интернет)

  30. Карманное вычислительное устройство (калькулятор)

  31. Знак, используемый для отделения целой части от дробной в информатике (Точка)

  32. Как называется человек - фанат компьютерных игр (геймер)

  33. Числовое представление мнения преподавателя о работе ученика (оценка)

  34. Разбор программы (анализ)







Конкурс «Художников»

Сейчас вы должны будете на листе формата А4 нарисовать простейшее и самое древнее приспособление для счета.

Ответ: РУКА - это первое с помощью чего человек учится считать.




Пока команда рисует, проведем конкурс болельщиков «Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК» Приложение 1


Жюри подводит итого 2 конкурсов



Конкурс“Мозговой штурм”


За каждый правильный ответ 1 балл. Если команда отвечает не правильно право отвечать получает вторая команда.

  1. Устройство для автоматической обработки информации? (компьютер)

  2. Устройство для обработки информации в ЭВМ? (процессор)

  3. Устройства, где программы и данные хранятся и после выключения компьютера? (жёсткий диск, дискета, оптический диск, флэшка)

  4. Устройства ввода информации, применяемые при работе с рисунком? (мышь, сканер, цифровой фотоаппарат)

  5. Стандартное устройство для ввода алфавитно – цифровых данных в ПК? (клавиатура)

  6. Устройства, предназначенные для вывода информации? (монитор, принтер, колонки, графопостроитель)

  7. Вид внешней памяти ЭВМ, устройство для хранения информации? (диск)

  8. Упорядоченная последовательность действий для ЭВМ, реализующая алгоритм решения задачи? (программа)

  9. Устройство для передачи цифровой информации между ПК посредством аналоговой телефонной линии? (модем)

  10. Техническое средство (телефон, радио, телевидение), с помощью которого происходит передача информации? (канал связи)




Конкурс «Осторожно вирусы»

Необходимо уничтожить злой вирус стрелами Касперского, попав в него с расстояния. 
Число попаданий = числу баллов. Стрелы необходимо заработать, для этого предложенную измененную пословицу вы должны интерпретировать в русскую народную пословицу. Пословицы находятся в надувных шарах, их необходимо за 30 секунд проткнуть и найти пословицы. За каждый правильный ответ вы получаете стрелу Касперского. На перевод пословиц 4 -5 минут.


Пословицы для перевода в русскую народную:

Задания

Ответы

Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты.

Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты.

Компьютер памятью не испортишь.

Кашу маслом не испортишь.

Дареному компьютеру в системный блок не заглядывают.

Дареному коню в зубы не смотрят.

В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят.

В Тулу со своим самоваром не ездят.

Утопающий за F1 хватается.

Утопающий за соломинку хватается.

Бит байт бережет.

Копейка рубль бережет.

Что из Корзины удалено, то пропало.

Что с возу упало, то пропало.

Вирусов бояться – в Интернет не ходить.

Волков бояться – в лес не ходить.

За одного хакера семь кандидатов наук дают.

За одного битого семь небитых дают.

Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.

Всяк кулик свое болото хвалит.



Жюри подводит итоги конкурсов.

Игра с болельщиками «Замени одну букву и получи слово» Приложение 2



Конкурс "Закончи стихотворение"

Командам по очереди читаются стихотворения, которые они должны закончить. За правильный ответ команда получает 1 балл.


Скромный серый колобок,

Длинный тонкий проводок,

Ну а на коробке -

Две или три кнопки.

В зоопарке есть зайчишка,

У компьютера есть ... М Ы Ш К А.


А теперь, друзья, загадка!

Что такое: рукоятка,

Кнопки две, курок и хвостик?

Ну конечно, это ... Д Ж О Й С Т И К


Словно смелый капитан!

А на нем - горит экран.

Яркой радугой он дышит,

И на нем компьютер пишет

И рисует без запинки

Всевозможные картинки.

Наверху машины всей

Размещается ... Д И С П Л Е Й.


Около дисплея - главный блок:

Там бежит электроток

К самым важным микросхемам.

Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М







По клавишам

прыг да скок -

Бе-ре-ги но-го-ток!

Раз-два и готово -

Отстукали слово!

Вот где пальцам физкультура

Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.


В ней записаны программы

И для мамы, и для папы!

В упаковке, как конфета,

Быстро вертится ... Д И С К Е Т А.


И компьютеры порой

Говорят между собой,

Но для этого одна

Им штуковина нужна.

К телефону подключил -

Сообщение получил!

Вещь, известная не всем!

Называется ... М О Д Е М.


Для чего же этот ящик?

Он в себя бумагу тащит

И сейчас же буквы, точки,

Запятые - строчка к строчке -

Напечатает картинку

Ловкий мастер

Струйный ... П Р И Н Т Е Р.




Конкурс капитанов

Капитаны, капитаны, постарайтесь

В форме быть от зари и до зари.

Капитаны, капитаны улыбнитесь,

Лишь веселым покоряется жюри.


КРОССВОРД . За скорость выполнения – 1 балл, за каждый правильный ответ – 1 балл.

hello_html_m5ea9eca6.jpg



По вертикали:

  1. Устройство ввода в ЭВМ информации непосредственно с листа.

  2. Устройство ввода информации.

  3. Минимальная единица измерения количества информации.


По горизонтали:

  1. Наука о законах, методах и способах накопления, обработки и передачи информации.

  2. Программа для подключения внешней памяти.

  3. Набор символов алфавита русского языка.




Ответы:

По вертикали:  1. Сканер; 2. Клавиатура; 3. Бит.
По горизонтали: 1. Информатика; 2. Драйвер; 3. Кириллица.


(Капитаны команды выполняют задание)

Игра с болельщиками

  1. Какое устройство можно назвать «мозгом» компьютера? (процессор)

  2. Клавиша, удаляющая символ слева от курсора? (BACKPACE)

  3. В какое устройство на компьютере информация поступает на хранение? (память)

  4. Для чего используют клавишу «CAPS LOOK»? (для фиксации верхнего регистра)

  5. Для чего используется клавиша «SHIFT»? (для переключения регистра)

  6. Какие устройства используются для ввода информации в компьютере? (клавиша , мышь)

  7. Монитор служит для …(вывода информации)

Конкурс «Змейка»

Даются зашифрованные слова в прямоугольниках, их необходимо расшифровать.
На скорость, кто быстрее угадал, тот поднимает руку и за правильный ответ дается команде 1 балл.

Конкурс «Мудрецов»

Ребус - слово-загадка, которое состоит из рисунков, цифр и букв. Решить ребус - значит прочесть слово

hello_html_32138ab5.pnghello_html_2a920c97.png

hello_html_m8f1e925.pnghello_html_m6a6f073e.pnghello_html_m10ccc76f.pnghello_html_5e2ae9bc.png

(дисплей, компьютер, передача, курсор, память, клавиша)

Конкурс «Песня» Необходимо исполнить переделанную песню.

(Команды исполняют песню на мотив: “Ой, цветёт калина”)


Ой цветёт калина в поле у ручья,

В компьютер мы играли Вася, Оля, я,

В Интернет мы вышли – на свою беду!

И теперь в кино я видно не пойду.

Программы на Паскале, ох как тяжелы,

Столько изучали, что с ума свели.

Правила, команды, алгоритмов жуть,

Очень трудно выбрать самый верный путь!

Дима в переменных спутал имена,

Решил он задачу, но совсем не ту.

Как найти к вопросу правильный ответ

Жаль, что в Интернете Пифагора нет.

Но без Пифагора сами мы должны

Отыскать дорогу в Интернет-миры

А пока учиться будем мы на пять

И по информатике “отлично” получать!


Конкурс «Лингвист»
Дается слово «ИНФОРМАТИКА». Придумать как можно больше слов из данного слова.

Возможные варианты слов, составленных из слова «Информатика»:

  1. Миф

  2. Форма

  3. Романтика

  4. Тик

  5. Мир

  6. Тир

  7. Ор

  8. Аорта

  9. Фирма

  10. Мат

  11. Нимфа

  12. Рот

  13. Кот

  14. Тор

  15. кит

  16. мак

  17. три

  18. аромат

  19. норма

  20. марка

  21. комар

  22. фара

  23. форт

  24. фарт

  25. кино

  26. танк

  27. матка

  28. фотка

  29. рок

  30. икота

  31. том

Конкурс «Комплимент»
Команда за отведенное время (5 минут) должна придумать речь, состоящую из самых изысканных комплиментов в адрес жюри от юных любителей информатики
Например:
Ваши глаза светятся, как самые дорогие жидкокристаллические мониторы

За один комплимент - 1 балл. 
Если жюри посчитает, что комплимент очень хороший, можно поставить 2 балла.


Подведение итогов. Награждение команд.

Ну, что ж ребята, вот и закончилась наша игра. Я хочу вас поблагодарить за интересную игру, за находчивость, которую вы проявили и за активное участие.


Жюри подсчитывает очки и выявляет победителя.

Награждение команд.

Название документа ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА.doc

Поделитесь материалом с коллегами:

Бронов Константин Николаевич ГУ «Львовская СОШ»







ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА


hello_html_11090369.pnghello_html_11090369.pngОдной из эффективных форм развития познавательного интереса учащихся к информатике и вычислительной технике могут служить внеклассные мероприятия: вечера, КВН, конференции, турниры смекалистых. Весьма важно, что они позволяют приобщить школьников к миру современной техники.

Внедрение информационных технологий в процесс обучения происходит по многим направлениям, среди которых и внеурочная деятельность. В нашем учебном заведении проходят предметные недели, цель которых, привлечь внимание учащихся к предмету, повысить мотивацию, расширить кругозор. Как правило, в это время проводятся предметные олимпиады, интеллектуальные марафоны, КВНы, и т.д.

Мною разработана командная игра для учащихся 7 - 9 классов. Оболочка игры сделана с помощью программы PowerPoint . Мероприятие проводится с помощью компьютера и проектора.

Большое преимущество этой игры, то, что она проходит динамично и не требует вспомогательного материала, все это включено в оболочку игры.

Проведение таких коллективных мероприятий повышает интерес к предметам, сплачивает коллектив, создает благоприятную среду для обучения и познания нового и просто делает жизнь увлекательной и интересной.


Название документа Презентация_к_игре.ppt

Поделитесь материалом с коллегами:

по информатике Презентацию подготовил учитель информатики Бронов Константин Н...
1 Команда Название: «Компьютерные гении».  Девиз: “Ум без догадки ничего не с...
«Мы, Судьи, волей и милостью здесь присутствующих, клянёмся судить честно и б...
Мы, участники игры «Информационный калейдоскоп» торжественно клянемся, что бу...
Один участник команды, наступая на каждый след, должен ответить на вопрос. Е...
Сейчас вы должны будете на листе формата А4 нарисовать простейшее и самое дре...
За каждый правильный ответ 1 балл. Если команда отвечает не правильно право...
Необходимо уничтожить злой вирус стрелами Касперского, попав в него с рассто...
Скромный серый колобок, Длинный тонкий проводок, Ну а на коробке - Две или тр...
А теперь, друзья, загадка! Что такое: рукоятка, Кнопки две, курок и хвостик?...
Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на н...
Около дисплея – главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам...
По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали с...
В ней записаны программы И для мамы, и для папы! В упаковке, как конфета, Быс...
И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна....
Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запят...
 К Р О С С В О Р Д
Память Кнопка Курсор Сканер Сервер Клавиатура Микросхема Информация Алгоритм...
 Необходимо исполнить переделанную песню
Конкурс «Лингвист» Придумать как можно больше слов из слова «ИНФОРМАТИКА»
Команда за отведенное время должна придумать речь, состоящую из самых изыска...
1 из 24

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 по информатике Презентацию подготовил учитель информатики Бронов Константин Н
Описание слайда:

по информатике Презентацию подготовил учитель информатики Бронов Константин Николаевич ГУ «Львовская СОШ Качирского района» с.Львовка

№ слайда 2 1 Команда Название: «Компьютерные гении».  Девиз: “Ум без догадки ничего не с
Описание слайда:

1 Команда Название: «Компьютерные гении».  Девиз: “Ум без догадки ничего не стоит!” О, информатика, ты вечна! Гордись, прекрасная, собой! Твоё величье бесконечно, Так предначертано судьбой! 2 Команда Название: «Виртуалы» Девиз: “Умение везде найдёт применение!” Терпеливо помогает инженеру и врачу Астроному, агроному, продавцу и скрипачу Все длиннющие расчеты Выполняет в один час Без ошибок, если люди Дадут правильный наказ.

№ слайда 3 «Мы, Судьи, волей и милостью здесь присутствующих, клянёмся судить честно и б
Описание слайда:

«Мы, Судьи, волей и милостью здесь присутствующих, клянёмся судить честно и беспристрастно»

№ слайда 4 Мы, участники игры «Информационный калейдоскоп» торжественно клянемся, что бу
Описание слайда:

Мы, участники игры «Информационный калейдоскоп» торжественно клянемся, что будем честно и добросовестно бороться за честь своей команды.

№ слайда 5 Один участник команды, наступая на каждый след, должен ответить на вопрос. Е
Описание слайда:

Один участник команды, наступая на каждый след, должен ответить на вопрос. Если участник затрудняется или неправильно ответил на вопрос, то право хода получает вторая команда. Побеждает та команда, которая быстрее прошла все следы. За конкурс - 1 балл.

№ слайда 6 Сейчас вы должны будете на листе формата А4 нарисовать простейшее и самое дре
Описание слайда:

Сейчас вы должны будете на листе формата А4 нарисовать простейшее и самое древнее приспособление для счета.

№ слайда 7 За каждый правильный ответ 1 балл. Если команда отвечает не правильно право
Описание слайда:

За каждый правильный ответ 1 балл. Если команда отвечает не правильно право отвечать получает вторая команда.

№ слайда 8 Необходимо уничтожить злой вирус стрелами Касперского, попав в него с рассто
Описание слайда:

Необходимо уничтожить злой вирус стрелами Касперского, попав в него с расстояния. Число попаданий = количеству баллов. Стрелы необходимо заработать, для этого предложенную измененную пословицу вы должны интерпретировать в русскую народную пословицу. За каждый правильный ответ вы получаете стрелу Касперского.

№ слайда 9 Скромный серый колобок, Длинный тонкий проводок, Ну а на коробке - Две или тр
Описание слайда:

Скромный серый колобок, Длинный тонкий проводок, Ну а на коробке - Две или три кнопки. В зоопарке есть зайчишка, У компьютера есть ... М Ы Ш К А

№ слайда 10 А теперь, друзья, загадка! Что такое: рукоятка, Кнопки две, курок и хвостик?
Описание слайда:

А теперь, друзья, загадка! Что такое: рукоятка, Кнопки две, курок и хвостик? Ну конечно, это ... Д Ж О Й С Т И К

№ слайда 11 Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на н
Описание слайда:

Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... Д И С П Л Е Й.

№ слайда 12 Около дисплея – главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам
Описание слайда:

Около дисплея – главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М

№ слайда 13 По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали с
Описание слайда:

По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.

№ слайда 14 В ней записаны программы И для мамы, и для папы! В упаковке, как конфета, Быс
Описание слайда:

В ней записаны программы И для мамы, и для папы! В упаковке, как конфета, Быстро вертится ... Д И С К Е Т А.

№ слайда 15 И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна.
Описание слайда:

И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна. К телефону подключил - Сообщение получил! Вещь, известная не всем! Называется .... М О Д Е М

№ слайда 16 Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запят
Описание слайда:

Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке - Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... П Р И Н Т Е Р.

№ слайда 17
Описание слайда:

№ слайда 18  К Р О С С В О Р Д
Описание слайда:

К Р О С С В О Р Д

№ слайда 19 Память Кнопка Курсор Сканер Сервер Клавиатура Микросхема Информация Алгоритм
Описание слайда:

Память Кнопка Курсор Сканер Сервер Клавиатура Микросхема Информация Алгоритм а м я п ь т а о н к п к р к у о с р е н а р с к с в е е р р у т а к л р а и в а и м с х а к р о е м и ц р о и я а м ф н л а и т г о р м

№ слайда 20
Описание слайда:

№ слайда 21  Необходимо исполнить переделанную песню
Описание слайда:

Необходимо исполнить переделанную песню

№ слайда 22 Конкурс «Лингвист» Придумать как можно больше слов из слова «ИНФОРМАТИКА»
Описание слайда:

Конкурс «Лингвист» Придумать как можно больше слов из слова «ИНФОРМАТИКА»

№ слайда 23 Команда за отведенное время должна придумать речь, состоящую из самых изыска
Описание слайда:

Команда за отведенное время должна придумать речь, состоящую из самых изысканных комплиментов в адрес жюри от юных любителей информатики Например: Ваши глаза светятся, как самые дорогие жидкокристаллические мониторы За один комплимент - 1 балл. Если жюри посчитает, что комплимент очень хороший, можно поставить 2 балла.

№ слайда 24
Описание слайда:

Название документа бланк для жюри.doc

Поделитесь материалом с коллегами:

Бронов Константин Николаевич ГУ «Львовская СОШ»

Название конкурсов

количество баллов

1 команда

«Компьютерные гении»

2 команда

«Виртуалы»

Приветствие команд

(5 баллов)



Конкурс «Следы над бездной»(1 балл за каждый правильный ответ)



Конкурс «Художников»

(5 баллов)



Конкурс «Мозговой штурм»

(за каждый правильный ответ 1 балл)



Конкурс «Осторожно вирусы»(1 балл за каждый правильный ответ)



Конкурс «Закончи стихотворение» (1 балл)



Конкурс капитанов

(5 баллов)



Конкурс «Змейка» (1 балл)



Конкурс «Мудрецов»

(1 балл за каждый правильный ответ)



Конкурс «Песня»

(3 балла)



Конкурс «Комплимент»

(1 балл за каждый комплимент)



Итого:



Бланк подведения итогов конкурсов для членов жюри

Название документа кроссворд.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

Бронов Константин Николаевич ГУ «Львовская СОШ»


hello_html_4c24df80.gif

 

По вертикали:

  1. Устройство ввода в ЭВМ информации непосредственно с листа.

  2. Устройство ввода информации.

  3. Набор символов алфавита русского языка.

По горизонтали:

  1. Наука о законах, методах и способах накопления, обработки и передачи информации.

  2. Программа для подключения внешней памяти.

  3. Минимальная единица измерения количества информации.

Ответы:

По вертикали:  1. Сканер; 2. Клавиатура; 3. Бит.
По горизонтали: 1. Информатика; 2. Драйвер; 3. Кириллица.


Выберите курс повышения квалификации со скидкой 50%:

Автор
Дата добавления 05.12.2015
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров191
Номер материала ДВ-229140
Получить свидетельство о публикации

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх