Внеклассное мероприятие на неделе математики «Математический
штурм»
Цель:
формирование устойчивого интереса у учащихся к изучению предмета математики.
Задачи:
Обучающие:
Обучение
математике через игру.
Коррекционно-развивающие:
Развитие внимания,
памяти и мышления, смекалки.
Развитие
индивидуальных творческих способностей учащихся.
Воспитывающие:
Воспитание чувства
уважения к соперникам.
Помощь в
организации разумного досуга.
Упрочение
контактов среди учащихся школы на основе доброжелательных отношений,
взаимовыручки и взаимопонимания.
Описание
материала: игровой предметный конкурс по математике «Математический штурм» для
учащихся 5-6 классов. Штурм представляет собой внеклассное мероприятие, которое
может использоваться в рамках предметных недель коррекционных школ VIII вида.
В конкурсе
участвуют 2 команды по 5-7 человек в каждой. Предусмотрено, что все учащиеся
5-6 классов принимают участие в игре, учитывая, что в классах не много
учащихся. Если получается нечетное количество игроков, то 1 ученика можно
привлечь к помощи учителю, при раздаче жетонов. Игра предусматривает 5
конкурсов: «Продолжи пословицу», «Объяснялки», «Кто быстрее», «Я – художник»,
«Острый глаз». За каждый правильный ответ дается жетон. У какой команды жетонов
окажется больше, тот и становится победителем штурма. После подведения итогов
победившая команда награждается медальками «За победу», все участники игры
поощряются призами. Грамоту получает самый активный(ые) игрок(и) – «Лучший
игрок математического штурма», давший больше всего правильных ответов за игру.
Примерное время, необходимое для проведения игры, составляет 45-60 минут.
Оборудование – ручки,
карточки с заданиями, жетоны, медали.
Ход мероприятия:
Штурм
математический начинаем,
Всем успехов
пожелаем,
Мыслить быстро, не
зевать,
Правильно всё
сосчитать.
1 конкурс
«Продолжи пословицу».
Каждой команде
даются листочки с незаконченными пословицами, которые они должны продолжить.
Каждая из этих пословиц содержит число.
Жить в четырех …
стенах.
Ноль без …
палочки.
Два сапога - …
пара.
Лук от семи …
недуг.
Одна голова -
хорошо, а две - … лучше.
От горшка два …
вершка.
Уплетать за обе …
щеки.
В трех соснах …
заблудился.
Век живи – век …
учись.
Двое дерутся,
третий … не лезь.
Палка о двух …
концах.
Скупой платит …
дважды.
2 конкурс
«Объяснялки».
Каждая команда по
очереди вытаскивает из коробки листочек с названием геометрической фигуры. Они
должны рассказать все, что знают об этих фигурах так, чтобы команда соперников
могла догадаться, о чем идет речь (определение, свойства). Название
геометрической фигуры упоминать нельзя.
На листочках:
квадрат, отрезок, луч, прямоугольник, окружность, круг, угол, прямая.
3 конкурс «Кто
быстрее».
На доске написан
пример в несколько действий (по количеству игроков в команде). По команде учителя
каждая команда должна быстрее решить его. Сначала выбегает первый ученик к
доске и расставляет порядок действий в примере, передает эстафету 2 ученику.
Следующий решает 2 действие и передает эстафету третьему, третий четвертому,
пока пример не будет решен полностью. Если каким-то учеником была допущена
ошибка, то следующий может его исправить и выполнить свое действие. Побеждает
та команда, которая придет к ответу первой и правильно решит пример. Команды
решают пример по разные стороны доски и задания соперников не видят. Пример
учитель составляет по своему усмотрению. Жетон дается за каждое правильно
решенное действие в примере.
1001 – 173 х 4 : 2
– (276 +177) +28 =230
4 конкурс «Я -
художник».
С закрытыми
глазами нарисовать домик из геометрических фигур. Из каждой команды по 1
участнику. Команды направляют и подсказывают своему игроку.
5 конкурс «Острый
глаз».
Из букв слова
«прямоугольник» составить новые слова. Кто больше слов составит, тот и победит.
Подведение итогов.
Награждение.
Вот закончилась
игра,
Результат узнать
пора
Кто же лучше всех
трудился,
В математическом
штурме отличился?
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.