Внеклассное
мероприятие по математике в 5 классе «Волшебное число»
Игра-путешествие «Волшебное число»
была подготовлена учителем совместно со студентами ОГПУ и проведена в рамках
программы «Неделя математики». Мероприятие разработано с учётом гуманно-личностного
подхода, что приводит к ситуации успеха каждого ученика. После игры была
проведена диагностика эмоционального отношения к проведённому мероприятию,
которая свидетельствует о высокой результативности.
Цель: Развитие
познавательного интереса к математике.
Оборудование:
- мультимедиапроектор,
- mp3-записи и компьютер
Этапы проведения:
- подготовительный
(организационная работа с классным руководителем 5 В класса, назначение
ответственных за различные виды деятельности, индивидуальная работа с учащимися);
- проведение мероприятия;
- рефлексивный этап (обсуждение
мероприятия и диагностика эмоционального отношения к проведённому
мероприятию)
Используемая
литература:
- Н.Х.Антонович «Математические
игры для учащихся 5 классов», М., 1995;
- А.Г.Васильев «Математические
соревнования», М.,1970;
- Л.М. Лоповок «Математика на
досуге»,М.,2000
Сценарий
мероприятия
Ведущий: Добрый
день, дорогие друзья! Сегодня у нас игра на основе сказки об Иване-царевиче и
Кощее Бессмертном. В конкурсе принимает участие 3 команды. Капитан каждой
команды – Иван-царевич.
Болельщики могут помочь своим
командам. Каждое правильно выполненное задание даёт возможность на один шаг
приблизиться к месту назначения.
(Представление
команд, жюри)
Конкурс №1 «По
цепочке»
Ведущий: Задание
для первой команды.
В некотором царстве, в некотором
государстве жил-был Иван-царевич. И было у него три сестры: Марья, Ольга, Анна.
Отец и мать у них умерли. Отдал Иван-царевич своих сестёр замуж за царей
медного, серебряного и золотого царства. Целый год жил без сестёр, и сделалось
ему скучно. Решил он проведать сестриц и отправился он в путь. По дороге
повстречал Елену прекрасную, они полюбили друг друга, но злой Кощей Бессмертный
похитил Елену.
Иван-царевич взял верных воинов и
поехал выручать свою любимую. Вышли они к реке, а там огромный камень закрыл
дорогу на мост. На камне написано три уравнения (с указанием номера команды).
Выходит участник первой команды и
решает уравнение: (y-371)+277=546
Ведущий: Задание
для второй команды.
Если их правильно решить, то камень
повернётся и освободит дорогу.
Выходит участник второй команды и
решает уравнение: (127+m)-98=32
Ведущий: Две
команды справились со своим заданием, чтобы камень повернулся и открыл дорогу,
надо справиться с заданием третьей команде.
Выходит участник третьей команды и
решает уравнение: (x+379)-197=183
Ведущий:
Преодоление первой преграды приносит очки командам, учитывающих скорость и
правильность решения
Конкурс №2 Отгадай
ребусы
Ведущий: А теперь
каждой команде нужно отгадать по одному ребусу.
1) ПО - ЛЛ (подвал)
2) Н з У (внутри)
3) ча А (передача)
Конкурс №3
«Избушка Бабы Яги»
Ведущий: Задание
для команд.
Долго ехали они по лесу, пока
дорога не привела их к избушке Бабы Яги. Она давно враждовала с Кощеем и
согласилась помочь Ивану-царевичу, но только в том случае, если его воины решат
6 уравнений, написанных на стенах избушки.
По два человека из каждой команды
идут к доске. На доску проецируются уравнения:
I - 59+2x=65; 24-3x=21;
II - 75-5x=30+15; y(58-27)=62;
III - (25+8)x=99; 92-3y=392-311.
Подводятся итоги трёх конкурсов.
Конкурс №4 «Узники
подземелья»
Ведущий: Прощаясь с
Иваном-царевичем Баба Яга рассказала ему о силе корней в уравнении. Коль надо
тебе какой запор отпереть и закрыть накрепко, произнеси в слух корни уравнения.
Мигом исполнится. Чёрный ворон подслушал этот разговор и рассказал обо всём
Кощею. Тот подстерёг Ивана-царевича и его воинов, схватил их и бросил в
глубокое подземелье. Замкнул на шесть замков.
К доске идут по два ученика от
каждой команды. На доску проецируются новые 6 уравнений. «Узники подземелья»
решают их.
I - 35:x-20=15; y:2+35=36;
II - m:12×2=72; (5-x)3=6-3×2;
III - (3+x)5=3+57; (7+x)5=7×5+3×5.
Заняты работой и члены команд,
готовый прийти на помощь своим «воинам»
Конкурс №5 Конкурс
капитанов!
Ведущий:
Иван-царевич произнёс «волшебные слова», назвал корни всех уравнений. Двери
подземелья открылись. И стали воины перед вратами Кощеева дворца, на которых
написаны зашифрованные числа
Ведущий: Быстро
нашёл эти числа Иван-царевич. Ворота открылись. Освободили воины Елену
прекрасную.
Конкурс №6
Болельщики, вперёд!
Ведущий: За
каждый правильный ответ болельщики добавляют балл своей команде.
По горизонтали: 2.
Единица с шестью нулями. 4. Единица площади, равная 10000 м2. 6. Отрезок,
соединяющий центр окружности и любую точку на ней. 10. Суммы длин всех сторон
многоугольника. 11. Дробь, у которой числитель меньше знаменателя. 12. Знак,
используемый для записи числа. 14. Закон сложения: а + в = в + а.
По вертикали: 1.
Фигуры, совпадающие при наложении. 3. Закон умножения (а + в) с = ас + вс. 5.
Прямоугольный параллелепипед, у которого все ребра равны. 7. Название отрезков,
из которых состоит треугольник. 8. Единица масс, равная 1000 кг. 9. Равенство,
содержащее неизвестное. 13. Третий разряд любого класса.
Конкурс №7 Рыбалка
Ведущий: Теперь
немного отдохнём и половим рыбку на ужин. Команда в сачок складывает числа,
продолжая закономерность.
1.21, 17, 13, ___,___,___.
2.1, 5, 9, 13, ___,___,___.
3.4, 5, 8, 9, 12, 13, ___,___,___.
4.15, 14, 17, 13, 18, ___,___,___.
Конкурс №8
Цифровой диктант
Ведущий: Вам
даётся 6 предложений. Одни из них несут правильную информацию, другие –
неточную или неверную. Если вы согласны, ставьте напротив предложения цифру 1,
если нет – 0. Результаты ответов составят шестизначное число, котрое надо
записать:
- Вода кипит при температуре
100ºС;
- Автор сказки «Аленький
цветочек» - А.С. Пушкин;
- Столица Швейцарии – Женева;
- Год начала Второй мировой
войны – 1939;
- Самое сильное животное на
Земле – слон;
- На Земном шаре шесть материков
и 4 океана.
Ответ: 100101
Подводятся итоги всей игры.
Устанавливается команда – победитель.
Диагностика эмоционального
отношения к игре «Волшебное число»
Учащимся предлагается выразить своё
эмоциональное отношение к проведённому мероприятию, поставив точку или
звёздочку на пересечении линий, соответствующих их порядковому номеру и
количеству баллов, отражающих их эмоциональную оценку игре.
Средний балл эмоциональная
отношение к игре-путешествию «Волшебное число» превышает 7 баллов, значит
воспитательная технология, выбранная педагогом, явилась достаточно
результативной для учащихся.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.