Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Внеклассное занятие по информатике "Крестики-нолики"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Внеклассное занятие по информатике "Крестики-нолики"

Выберите документ из архива для просмотра:

1.97 КБ Project1.dof
1.51 МБ Project1.exe
7.52 КБ Unit1.dcu
2.55 МБ Unit1.dfm
3.68 КБ Unit1.pas
99.43 КБ Игра КВН (в виде игры в крестики-нолики).docx
326.89 КБ Клетка11.psd
66.27 КБ Клетка12.bmp
66.27 КБ Клетка13.bmp
66.27 КБ Клетка21.bmp
66.27 КБ Клетка22.bmp
66.27 КБ Клетка23.bmp
66.27 КБ Клетка31.bmp
66.27 КБ Клетка32.bmp
66.27 КБ Клетка33.bmp
29.35 КБ Нолик1.bmp
66.27 КБ клетка11.bmp
29.35 КБ крестик1.bmp

Выбранный для просмотра документ Игра КВН (в виде игры в крестики-нолики).docx

библиотека
материалов

Познавательно-развлекательная игра

«КВН. Путешествие в мир информатики».

Для учащихся 5-х классов

Цель:

  1. Углубить знания учащихся в области информатики;

  2. Научить учащихся работать в группах, обратить внимание на вопросы взаимопомощи, контроля и самоконтроля; работая в группах, дети учатся отстаивать свою точку зрения;

  3. Способствовать формированию чувства коллективизма и здорового соперничества;

  4. Работать над повышением грамотности устной речи;

  5. Развивать у школьников умение выделять главное, существенное, обобщать имеющиеся факты, логически излагать мысли;

  6. Развивать интерес к предмету, смекалку, творческие решения

  7. Развивать связи с другими предметами;

  8. Воспитание вежливого отношения к собеседнику;

Ход игры

Наша игра КВН пройден не в обычной форме, в виде игры в «Крестики-нолики».

Одна команда выбирает себе с помощью жеребьевки название “крестики”, другая – “нолики”.

Игра начинается по жребию.





Художник

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img2.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img3.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img4.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img5.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img6.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img7.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img8.JPG

mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img9.JPG

Игра проходит следующим образом: если “нулики” выбрали рубрику “Кроссворд” и проиграли в этом конкурсе, то на это место “крестики” ставят свой знак и право выбора следующего задания переходит к проигравшей команде. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не заполнит своими знаками три клетки подряд (по диагонали, вертикали, горизонтали).


Задания

Художник”

Нарисовать рисунок в графическом редакторе Paint к русской народной сказке “Колобок”.



Кодирование информации”

Расшифровать заданный текст, используя предложенный алфавит.

http://scholar.urc.ac.ru/Teachers/methodics/robotlan/inform/4.gif

Разгадать следующий вопрос. Ответ закодируйте с помощью этого алфавита.

http://scholar.urc.ac.ru/Teachers/methodics/robotlan/inform/proverb.gif

Кто на себе свой домик носит? (Улитка)


Поэтическая”

Написать стихотворение про информатику.

Каждой команде раздаются листочки, в которых четыре строчки, и эти четыре строчки заканчиваются такими словами:

……………………….. кружка

……………………….. лягушка

……………………….. частушка

……………………….. подушка


Музыкальная” (домашнее задание)

Команды исполняют компьютерные частушки.


Эту мышку даже мама

Может смело в руки брать.

У неё на спинке кнопки,

Чтоб программы выбирать.

 

Раньше шкаф от толстых книжек

Рассыпался и трещал,

А теперь все эти книжки

Я на диск один «ужал».

 

От сестрёнки своей Оли

Все секреты «запаролил».

Пусть попробует теперь

Вскрыть в мои икс-файлы дверь!

 

У доски я всё сбиваюсь,

Не могу ответ найти.

Может, мне из класса выйти

И по новой в класс войти?!

 

Петька, жадина, не дал

Откусить конфету!

Я ему за это дам...

С вирусом дискету!

 

Ах, зачем вам, Марь Иванна,

Бегать на уроки?!

Киньте курс ваш на компьютер -

Меньше всем мороки!


Не знакомлюсь во дворе я -

Следую совету,

Женихов всех завожу

Лишь по Интернету.

 

Ах, подруженьки мои,

Как же я любила!

На свиданья в Интернет

К милому ходила.

 

Помогите нашей Свете -

Заблудилась в Интернете!

Целый день уж там блуждает,

Ведь всего три буквы знает.

 

Делать Коля стенгазету

За компьютер сел с утра.

Но тотчас забыл про это:

Увлекла его игра.

 

Есть компьютер у Кравцова,

Он за ним весь день сидит.

А придёт Антон наш в школу -

И задачку не решит.

 

Диск попортился, ну что ж,

Вот топор, стамеска, нож.

Нет, подайте им Disk Doctor,

Ох, уж эта молодёжь!



Ребусы”

Каждой команде раздаются музыкальные ребусы. Побеждает та команда, которая быстро и правильно разгадает ребусы.

http://scholar.urc.ac.ru/Teachers/methodics/robotlan/music/reb.gif


Черный ящик”

Выносится черный ящик, в котором лежит предмет, связанный с компьютером. Наводящими вопросами, участники отгадывают предмет. Побеждает команда, которая быстрее отгадает этот предмет.


Викторина”


Скромный серый колобок,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке –
Две или три кнопки.
В зоопарке есть зайчишка,
У компьютера есть ... (
мышка)


А теперь, друзья, загадка!
Что такое: рукоятка,
Кнопки две, курок и хвостик?
Ну конечно, это ... (
джойстик)


Словно смелый капитан!
А на нем – горит экран.
Яркой радугой он дышит,
И на нем компьютер пишет
И рисует без запинки
Всевозможные картинки.
Наверху машины всей
Размещается ... (
дисплей)


Около дисплея – главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут ... (
системным)


По клавишам прыг да скок –
Бе-ре-ги но-го-ток!
Раз-два и готово –
Отстукали слово!
Вот где пальцам физкультура
Это вот – ... (
клавиатура)


В ней записаны программы
И для мамы, и для папы!
В упаковке, как конфета,
Быстро вертится ... (
дискета)


И компьютеры порой
Говорят между собой,
Но для этого одна
Им штуковина нужна.
К телефону подключил –
Сообщение получил!
Вещь, известная не всем!
Называется ... (
модем)


Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу тащит
И сейчас же буквы, точки,
Запятые – строчка к строчке –
Напечатает картинку
Ловкий мастер
Струйный ... (
принтер)


Без меня сплошной бардак
Что ты делаешь? И как?
Даже если постараться,
Без меня не разобраться!
И не слушай никого
Не увидишь ничего! (
монитор)



Кроссворд”

По горизонтали:

2. Перечень команд, которые можно выбрать.

4. Устройство для обработки информации в ЭВМ.

6. Устройство передачи информации.

8. Вид представления информации.

По вертикали:

1. Устройство ввода текстовой и графической информации в ЭВМ.

3. Информационный процесс.

5. Пример графической информации.

7. Часть текста.

 mhtml:file://C:\WINDOWS\Temp\_tc\студент\l\Кл%20часы\Игра%20Крестики-нолики.mht!http://festival.1september.ru/articles/410291/img01.gif

Ответы: По горизонтали: 2.Меню. 4. Процессор. 6. Модем. 8. Числовая. По вертикали: 1. Сканер. 3. Хранение. 5. Схема. 7. Блок.


Сказочная”

Каждая команда должна сочинить сказку о компьютере.


Поведение итогов

Жюри подводит итоги. Победители награждаются грамотами и памятными подарками.


Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 09.10.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров255
Номер материала ДВ-045851
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх