Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Внеклассное мероприятие по информатике
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Внеклассное мероприятие по информатике

Выберите документ из архива для просмотра:

5 КБ Thumbs.db
19.84 КБ Внеклассное мероприятие по информатике.docx
705.19 КБ Презентация1.pptx
2.72 КБ help.htm
20.71 КБ 0.gif
7.9 КБ 1.gif
15.66 КБ 10.gif
11.68 КБ 11.gif
10.53 КБ 12.gif
12.13 КБ 13.gif
16.01 КБ 14.gif
16.08 КБ 15.gif
14.88 КБ 16.gif
15.17 КБ 17.gif
3.62 КБ 18.gif
15.25 КБ 19.gif
12.22 КБ 2.gif
5.04 КБ 20.gif
20.25 КБ 21.gif
17.58 КБ 22.gif
10.67 КБ 3.gif
15.06 КБ 4.gif
14.32 КБ 5.gif
16.92 КБ 6.gif
11.82 КБ 7.gif
15.6 КБ 8.gif
21.81 КБ 9.gif
3.2 КБ autor.gif
5.5 КБ b0.gif
5.16 КБ b1.gif
15.13 КБ rebus.jpg
8.17 КБ screen.jpg
4.2 КБ rebus.htm
3.18 КБ rebus.js

Выбранный для просмотра документ Внеклассное мероприятие по информатике.docx

библиотека
материалов

Внеклассное мероприятие по информатике "Открой планету"

Цели:

  • Закрепление полученных навыков работы на компьютере.

  • Развивать логическое мышление и внимательность.

  • Воспитывать уважение к соперникам и научить работать в команде.


Подготовительный этап.

Каждый класс собирает команду. Каждая команда получает домашнее задание: придумать название команды, ее девиз, выбрать капитана, подготовить эмблему команды.

Организационный момент


Ведущий. Внимание! Внимание! Астрономами обнаружен новый космический объект. (Презентация.).

Через 5 минут с космодрома нашей школы стартуют два космических корабля. Экипажам предстоит доставить на Землю информацию о Звезде этой системы, планетах и других объектах обнаруженных в ходе экспедиции. Обрабатывать информацию на Земле будут многоуважаемые жители, наставники наших космонавтов. (Представление членов жюри). Экипажам приготовиться к старту. Капитанам представить членов экспедиции.


Конкурс 1. Космодром: “Представление экипажа”

Капитан представляет команду, сообщает название, девиз, показывают эмблему, по желанию говорят речевку. (Максимальная оценка – 5 баллов).

Презентация. Слайд 1. Запуск ракеты.

Ведущий. Начинаю обратный отсчет: 3, 2, 1, пуск!!! Самый близкий к Земле объект – это планета, название которой пока не определено, задача экипажей выяснить название планеты. Идем на снижение, приготовиться к посадке!

Первыми обследуют планету капитаны. К сожалению недавно мимо планеты пролетела комета и своим хвостом создала космическую пыль, из-за которой не видно обитателей и рельеф. Идем по приборам…




Конкурс 2. Неизвестная планета: конкурс Капитанов


Ведущий. Уважаемы капитаны, ответив на мои вопросы правильно, вы получите подсказку о планете.

  • На крыше дома сидит петух, одна сторона крыши составляет угол в 45o с горизонтом, другая сторона угол в 30o . Куда покатится яйцо, снесенное птицей?

  • До границы осталось 60 км. В сторону границы со скоростью 120 км/ч мчится шпионский автомобиль. По салону шпионского автомобиля со скоростью 36 км/ч мечется таракан. За какое время таракан доберется до границы?

  • У профессора спросили: “Кто изображен на этом портрете?”. Он ответил: “Отец висящего есть единственный сын отца говорящего”. Чей это портрет? (внук профессора)


За каждый правильный ответ команда получает 1 балл, максимальная оценка за конкурс – 3 балла. Подсказка буква “О”, учитель прикрепляет букву к доске.


Ведущий: Кое-что прояснилось. Предлагаю высадить десант: по два человека с каждого экипажа на комету “Конструктор”.

Конкурс 3. Комета “Конструктор”: конкурс “Мозаика”

На компьютерах загружена программа “В мир информатики 3-4 год обучения” тема “Моделирование”. Из имеющихся элементов мозаики составить картинки.

Первые члены экипажа составляют одинаковые картинки, на компьютер где задание выполнено быстрей помощник ведущего ставит флажок.

Жюри оценивает быстроту и качество выполненной работы. Максимальная оценка – 4 балла. Подсказка буква “К”, учитель прикрепляет букву к доске.


Ведущий: Поздравляем с успешным возращением на корабль! Срочное сообщение с Земли! Астрономы предупреждают: настал час, когда на Звезду можно смотреть, не обжигая глаз. Скорее смотрим в телескоп!






Конкурс 4. конкурс “Получи информацию”

Ведущий зачитывает загадки. Команда, правильно ответившая на вопрос первой, получает 1 балл.

***

Без меня сплошной бардак

Что ты делаешь? И как?

Даже если постараться,

Без меня не разобраться!

И не слушай никого

Не увидишь ничего! (монитор)

***

Около дисплея – главный блок:

Там бежит электроток

К самым важным микросхемам.

Этот блок зовут ... (системным)

****

По клавишам прыг да скок –

Бе-ре-ги но-го-ток!

Раз-два, и готово –

Отстукали слово!

Вот где пальцам физкультура!

Это вот … (клавиатура)

***

Скромный серый коробок,

Длинный тонкий проводок,

Ну а на коробке —

Две или три кнопки. (мышка)

***

А теперь, друзья, загадка:

Что такое: рукоятка,

Кнопки две, курок и хвостик?

Ну конечно, это … (джойстик)


Жюри считает количество правильных ответов и объявляет оценку. Подсказка буква “И”, учитель прикрепляет букву к доске.


Ведущий Звезда входит в активную фазу, убрать телескоп! Мы приближаемся к планете “Клавиша”. Приготовиться к посадке!

Конкурс 5. Планета “Клавиша”: конкурс “Напиши слово”

На компьютерах открыта программа “Блокнот”. Участникам предлагают из слова “ИНФОРМАТИКА” составить как можно больше других слов и записать их в “Блокноте”. Члены экипажа по очереди подходят к своему компьютеру набирают слово и нажимают Enter. Время конкурса ограничено 2 мин.

Жюри оценивает количество и длину слов. Максимальная оценка – 6 баллов. Подсказка буква “А”, учитель прикрепляет букву к доске.


Ведущий: Всем вернуться в корабль, бортовым компьютером обнаружен спутник планеты “Клавиша” - “Мышонок”. Снарядить экспедицию из трех человек для исследования спутника! (Переводим “Прожектор” на спутник)


Конкурс 6. Спутник “Мышонок”: конкурс “Попади в мишень”

На компьютере загружена программа “В мир информатики 3-4 год обучения”, тема “Работа с мышкой”. По очереди участники попадают в мишень.

Помощник ведущего записывает, какое количество баллов набирают участники.

Жюри, при выставлении оценки учитывают поведение Максимальная оценка – 5 баллов. Подсказка буква “Г”, учитель прикрепляет букву к доске.

Ведущий Нам предстоит далекий перелет на планету “Ребус”. Пока корабли будут бороздить космические просторы, болельщики могут тоже поучаствовать в нашей игре.

Конкурс 7.

Перелет на планету “Ребус”: Конкурс Болельщиков


Ведущий


Друзья! Задам я вам вопрос,

А вы над ним подумайте.

Придумайте одно из двух —

Да” или “нет”, — ответьте вслух.

Коль вы находчивы сполна,

Поможет рифма, но она

Настолько хитрая у нас,

Что может с толку сбить подчас.


Скажи, когда везде отключен свет,

Компьютер-ноутбук работать будет? (Да.)


А выключишь компьютер без труда,

Лишь дернув штепсель из розетки? (Нет.)


А можно на экране указать предмет,

Лишь щелкнув кнопкой мыши? (Да.)


Ответь, а может иногда компьютер

Включен быть, а на экране - темнота? (Да.)


А в Painte мы нарисовать букет

Из белых лилий можем? (Да.)


Способен ли компьютер, дай ответ,

Три дня работать безотказно? (Да.)


А тех, кому и года нет,

Сажают за компьютер? (Нет.)


В конце спросить пришла пора:

А вам понравилась игра? (Да.)


Ведущий Пристегните ремни! Совершаем посадку на очень загадочную планету “Ребус”. (Переводим “Прожектор” на планету)


Планета “Ребус”: конкурс “Отгадай-ка!”


На экран выводятся ребусы с помощью программы “Роботландии” - “Ребусы”.

За каждый правильно отгаданный ребус команда получает 1 балл. Последняя подсказка буква “Л”.


Ведущий Из полученных подсказок надо составить слово. Это и будет название неизвестной планеты. Это планета “ЛОГИКА”! Всем членам экипажей занять свои места и пристегнуть ремни. Мы отправляемся домой! А многоуважаемые наставники объявят результаты нашей экспедиции.

Выбранный для просмотра документ Презентация1.pptx

библиотека
материалов
Космическое путешествие
 “ A
4 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Космическое путешествие
Описание слайда:

Космическое путешествие

№ слайда 2
Описание слайда:

№ слайда 3  “ A
Описание слайда:

“ A

№ слайда 4
Описание слайда:

Краткое описание документа:

*Внеклассное мероприятие по информатике "Открой планету" для учащихся 3-4 классов.

*Цели конкурса:

*Закрепление полученных навыков работы на компьютере.

*Развивать логическое мышление и внимательность.

*Воспитывать уважение к соперникам и научить работать в команде.

Для проведения данного мероприятия требуется предварительная подготовка команд. Каждая команда получает домашнее задание: придумать название команды, ее девиз, выбрать капитана, подготовить эмблему команды.

Автор
Дата добавления 10.02.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров224
Номер материала 376956
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх