Внеурочная деятельность "Занимательная информатика"

Предпросмотр материала:

 

Кроссворд по информатике



 

 

 

Кроссворд

 

 

 

 

 

 

 

Вопросы по горизонтали:
3. То, что мы делаем в Visual Basic
5. Портативный вариант компьютера
7. Графический… для рисования и ввода рукописного текста
9. Сенсорная панель  в ноутбуке
10. Универсальное устройство вывода информации
11. То же, что и дисковод
13. В сокращенном варианте – женское имя или устройство ввода информации
16. Спецустройство  для вывода сложных  графических объектов
18. Шарик у этого «животного» находится сверху размером с мячик для гольфа
19. Он используется  для оптического ввода изображений в компьютер
21. Блокбастер о новой компьютерной жизни
24. Они подразделяются на матричные, струйные и лазерные
25. Гибкий магнитный диск 
27. Специальная микросхема

Вопросы по вертикали:
1. Язык программирования и известный математик.
2. Окно, в котором размещаются управляющие элементы.
4. Удаление,  копирование,  перемещение  или вырезание аппендикса. 
6. Один из первых языков программирования 
7. Одно из свойств программы (синоним  слова  доходчивость) 
8. И процесс решения задачи,  и  кулинарный рецепт, и инструкция по пользованию стиральной машиной.
12. Мы его преобразуем из начального состояния в конечное.
14. Он выполняет последовательность действий.
15. Алгоритмическая  структура, у которой  много вариантов  серий команд.
17. Алгоритм,  записанный на «понятном» компьютеру языке.
19. Встречается и в информатике,  а   в биологии. кошачье … 
20. С ним тело цикла выполняется  несколько раз.
22. Язык программирования, названный в честь сотрудницы Ч.Бэббиджа 
23. В этой алгоритмической  структуре серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.
26. Последовательность команд и часть мыльной оперы.

Ответы на кроссворд:
По горизонтали: 3.Проект. 5.Ноутбук. 7.Планшет. 9.Тачпад. 10.Монитор. 11.Накопитель. 13.Клавиатура. 16.Плоттер. 18.Трекбол. 19.Сканер. 21.Матрица. 24.Принтер. 25.Дискета. 27.Чипсет.
По вертикали: Паскаль. 2.Форма. 6.Бейсик. 7.Понятность. 8.Алгоритм. 12.Объект. 14.Исполнитель. 15.Выбор. 17.Программа. 19.Семейство. 20.Счетчик. 22.Ада. 23.Вевление. 26.Серия.

Внеурочная деятельность "Занимательная информатика"

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Автор материала

Милохина Ирина Владимировна

Старший вожатый

  • На сайте: 7 лет и 4 месяца
  • Всего просмотров: 23712
  • Подписчики: 10
  • Всего материалов: 22
  • 23712
    просмотров
  • 22
    материалов
  • 10
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Милохина Ирина Владимировна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

ИИ для создания материалов

Если готовые материалы не подошли — поможет ИИ

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Выберите инструмент или нейросеть
~110

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: