Рабочая
учебная программа курса
«Занимательная
математика»
2-4 класс
Раздел I
Планируемые результаты освоения учебного
предмета
В результате прохождения внеурочной деятельности
предполагается достичь следующих результатов:
Первый уровень: приобретение школьником
социальных знаний , понимание социальной реальности в повседневной жизни.
Второй уровень: формирование позитивного отношения
школьника к базовым ценностям нашего общества и социальной реальности в целом
Третий уровень: приобретение школьником опыта
самостоятельного действия.
Личностными результатами изучения
данного факультативного курса являются:
-развитие любознательности,
сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и
эвристического характера;
-развитие внимательности,
настойчивости, целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств
весьма важных в практической деятельности любого человека;
-воспитание чувства
справедливости, ответственности;
-развитие самостоятельности
суждений, независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные
результаты
-сравнивать разные приемы действий, выбирать удобные способы
для выполнения конкретного задания;
-моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения
числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы;
-применять изученные способы учебной работы и приёмы
вычислений для работы с числовыми головоломками;
-анализировать правила игры;
-действовать в соответствии с заданными правилами;
-включаться в групповую работу;
-участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать
собственное мнение и аргументировать его;
-выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное
затруднение в пробном действии;
-аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные
мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения;
-сопоставлять полученный результат с заданным условием;
-контролировать свою деятельность: обнаруживать и исправлять
ошибки;
-анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять
условие и вопрос, данные и искомые числа (величины);
-искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи,
на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;
-моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи;
-использовать соответствующие знаково-символические средства для
моделирования ситуации;
-конструировать последовательность «шагов» (алгоритм) решения
задачи;
-объяснять
(обосновывать) выполняемые и
выполненные действия;
-воспроизводить способ решения задачи;
-сопоставлять полученный результат с заданным условием;
-анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из
них верные;
-выбрать наиболее эффективный способ решения задачи;
-оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно,
неверно);
-участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и
результат решения задачи;
-конструировать несложные задачи;
-ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз»;
-ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки 1→ 1↓
и др., указывающие направление движения;
-проводить линии по заданному маршруту (алгоритму);
-выделять фигуру заданной формы на сложном чертеже;
-анализировать расположение деталей (танов, треугольников,
уголков, спичек) в исходной конструкции;
-составлять фигуры из частей. Определять место
заданной детали в конструкции;
-выявлять закономерности в расположении деталей; составлять
детали в соответствии с заданным контуром конструкции;
- сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с
заданным условием;
- объяснять выбор деталей или способа действия при заданном
условии;
- анализировать предложенные возможные варианты верного решения;
- моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока,
пластилин и др.) и из развёрток;
- осуществлять развернутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную
конструкцию с образцом.
Обучающий научится:
-понимать,
как люди учились считать;
-работать
с пословицами, в которых встречаются числа;
-выполнять
интересные приемы устного счета.
-
понимать нумерацию древних римлян;
-некоторые
сведения из истории счёта и десятичной системы счисления;
-выделять простейшие математические
софизмы;
-
пользоваться сведениями из «Книги рекордов Гиннесса»;
-
понимать некоторые секреты математических фокусов.
-различать
имена и высказывания великих математиков;
-
работать с числами – великанами;
-
пользоваться алгоритмами составления и разгадывания математических ребусов;
-
понимать «секреты» некоторых математических фокусов.
-
проводить вычислительные операции площадей и объёма фигур
-
конструировать предметы из геометрических фигур.
-
разгадывать и составлять простые математические ребусы, магические квадраты;
-
применять приёмы, упрощающие сложение и вычитание.
Обучающий
получит возможность научиться:
-находить
суммы ряда чисел;
-
решать задачи, связанные с нумерацией, на сообразительность, задачи-шутки,
задачи со спичками;
-
разгадывать числовые головоломки и математические ребусы;
- находить в окружающем мире предметы, дающие представление об изученных геометрических
фигурах.
-
использовать интересные приёмы устного счёта;
-
применять приёмы, упрощающие сложение и вычитание;
-разгадывать
и составлять простые математические ребусы, магические квадраты;
-решать
задачи на сообразительность, комбинаторные, с геометрическим содержанием,
задачи-смекалки;
-
находить периметр и площадь составных фигур.
-преобразовывать неравенства в равенства, составленные
из чисел, сложенных из палочек в виде римских цифр;
-
решать нестандартные, олимпиадные и старинные задачи;
-
использовать особые случаи быстрого умножения на практике;
-
находить периметр, площадь и объём окружающих предметов;
-
разгадывать и составлять математические ребусы, головоломки, фокусы.
-выполнять
упражнения с чертежей на нелинованной бумаге.
-
решать задачи на противоречия.
-
анализировать проблемные ситуаций во многоходовых задачах.
-
работать над проектами.
Раздел II
Содержание
учебного предмета, курса
Содержание
курса «Занимательная
математика» направлено на воспитание интереса к предмету, развитию
наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать, догадываться,
рассуждать, доказывать, умения решать учебную задачу творчески. Содержание
может быть использовано для показа учащимся возможностей применения тех знаний
и умений, которыми они овладевают на уроках математики.
Программа предусматривает включение задач и заданий, трудность которых
определяется не столько математическим содержанием, сколько новизной и
необычностью математической ситуации. Это способствует появлению желания
отказаться от образца, проявить самостоятельность, формированию умений работать
в условиях поиска, развитию сообразительности, любознательности.
В процессе выполнения заданий дети учатся видеть сходства и различия, замечать
изменения, выявлять причины и характер этих изменений, на этой основе
формулировать выводы. Совместное с учителем движение от вопроса к ответу – это
возможность научить ученика рассуждать, сомневаться, задумываться, стараться и
самому найти выход – ответ.
Содержание курса отвечает требованию к организации
внеурочной деятельности: соответствует курсу «Математика», не требует от
учащихся дополнительных математических знаний. Тематика задач и заданий
отражает реальные познавательные интересы детей, содержит полезную и любопытную информацию, интересные математические факты, способные дать простор
воображению.
Содержание занятий представляет собой
введение в мир элементарной математики, а также расширенный углубленный вариант
наиболее актуальных вопросов базового предмета – математика. Занятия должны
содействовать развитию у детей математического образа мышления: краткости речи,
умелому использованию символики, правильному применению математической
терминологии и т.д.
2
класс
Числа.
Арифметические действия. Величины.
Сложение
и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения однозначных чисел и
советующие случаи деления. Числовые головоломки: соединение чисел знаками
действия так, чтобы в ответе получилось заданное число, и др.
Мир
занимательных задач.
Выбор
необходимой информации, содержащей в тексте задачи, на рисунке или в таблице ,
для ответов на заданные вопросы. Старинные задачи. Логические задачи. Задачи
на переливание. Составление аналогических задач и заданий. Нестандартные
задачи.
Геометрическая
мозаика.
Геометрические
узоры. Закономерность в узорах. Симметрия, фигуры, имеющие одну и несколько
осей симметрии. Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (
треугольники, уголки).части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции.
Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным конструктором ,
конструкции. Поиск несколько возможных вариантов решения. Составление и
зарисовка фигур по собственному замыслу.
3
класс
Числа.
Арифметические действия. Величины.
Поиск
нескольких решений. Восстановление примеров, поиск цифр, которая скрыта.
Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных
чисел. Заполнение числовых кроссвордов (судоку, кукоро и др.).
Числа
от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Мир
занимательных задач.
Старинные
задачи. логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач
и заданий. Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания.
Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.
Геометрическая
мозаика.
Разрезания
и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части. Поиск
заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач, формирующих
геометрическую наблюдательность. Распознавание (нахождение)окружности на
орнаменте. Составление (вычерчивание)орнамента с использованием циркуля (по
образцу, по собственному замыслу).
4
класс
Числа.
Арифметические действия. Величины.
Числа
от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000. Числа-великаны
(миллион и др.). Числовой палиндром: число, которое читается одинаково слева
направо и справа налево. Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в
таблице, ходом шахматного коня и др.). Занимательные задания с римскими
цифрами. Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Мир
занимательных задач
Анализ и
оценка готовых решений задачи, выбор верных решений. Задачи на доказательство,
например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и
др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.
Решение
олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа
решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
Геометрическая
мозаика
Объёмные
фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки.
Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма
треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед,
усечённый конус, усечённая пирамида, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору
учащихся).
Распределение часов по разделам
№
|
Разделы
|
2 класс
|
3 класс
|
4 класс
|
1.
|
Числа. Арифметические действия. Величины
|
12
|
14
|
10
|
2.
|
Мир занимательных задач
|
10
|
14
|
18
|
3.
|
Геометрическая мозаика
|
12
|
8
|
6
|
|
Итого
|
34
|
34
|
34
|
Раздел
III
Тематическое
планирование с указанием количества часов, отводимых на освоение каждой темы
2
класс
№
|
Тема
|
Кол-во
часов
|
1
|
«Удивительная
снежинка»
|
1
|
2
|
Крестики-нолики
|
1
|
3
|
Математические
игры
|
1
|
4
|
Прятки с
фигурами
|
1
|
5
|
Секреты
задач
|
1
|
6
|
«Спичечный»
конструктор
|
1
|
7
|
«Спичечный»
конструктор
|
1
|
8
|
Геометрический
калейдоскоп
|
1
|
9
|
Числовые
головоломки
|
1
|
10
|
«Шаг в
будущее»
|
1
|
11
|
Геометрия
вокруг нас
|
1
|
12
|
Путешествие
точки
|
1
|
13
|
«Шаг в
будущее»
|
1
|
14
|
Тайны
окружности
|
1
|
15
|
Математическое
путешествие
|
1
|
16
|
«Новогодний
серпантин»
|
1
|
17
|
«Новогодний
серпантин»
|
1
|
18
|
Математические
игры
|
1
|
19
|
«Часы
нас будят по утрам…»
|
1
|
20
|
Геометрический
калейдоскоп
|
1
|
21
|
Головоломки
|
1
|
22
|
Секреты
задач
|
1
|
23
|
«Что
скрывает сорока?»
|
1
|
24
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
25
|
Дважды
два — четыре
|
1
|
26
|
Дважды
два — четыре
|
1
|
27
|
Дважды
два –четыре
|
1
|
28
|
В
царстве смекалки
|
1
|
29
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
30
|
Составь
квадрат
|
1
|
31
|
Мир
занимательных задач
|
1
|
32
|
Мир
занимательных задач
|
1
|
33
|
Математические
фокусы
|
1
|
34
|
Математическая
эстафета
|
1
|
итог
|
34
|
3
класс
№ урока
|
Тема урока
|
Количество часов
|
1
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
2
|
«Числовой»
конструктор
|
1
|
3
|
Геометрия
вокруг нас
|
1
|
4
|
Волшебные
переливания
|
1
|
5
|
В царстве
смекалки
|
1
|
6
|
В царстве
смекалки
|
1
|
7
|
«Шаг в
будущее»
|
1
|
8
|
«Спичечный»
конструктор
|
1
|
9
|
«Спичечный
конструктор»
|
1
|
10
|
Числовые
головоломки
|
1
|
11
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
12
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
13
|
Математические
фокусы
|
1
|
14
|
Математические
игры
|
1
|
15
|
Секреты
чисел
|
1
|
16
|
Математическая
копилка
|
1
|
17
|
Математическое
путешествие
|
1
|
18
|
Выбери
маршрут
|
1
|
19
|
Числовые
головоломки
|
1
|
20
|
В царстве
смекалки
|
1
|
21
|
В царстве
смекалки
|
1
|
22
|
Мир
занимательных задач
|
1
|
23
|
Геометрический
калейдоскоп
|
1
|
24
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
25
|
Разверни
листок
|
1
|
26
|
От
секунды до столетия
|
1
|
27
|
От
секунды до столетия
|
1
|
28
|
Числовые
головоломки
|
1
|
29
|
Конкурс
смекалки
|
1
|
30
|
Это было
в старину
|
1
|
31
|
Математические
фокусы
|
1
|
32
|
Энциклопедия
математических развлечений
|
1
|
33
|
Энциклопедия
математических развлечений
|
1
|
34
|
Математический
лабиринт
|
1
|
Итог
|
34
|
4
класс
№ урока
|
Тема урока
|
Количество часов
|
1
|
Интеллектуальная разминка
|
1
|
2
|
Числа-великаны
|
1
|
3
|
Мир занимательных задач
|
1
|
4
|
Кто что увидит?
|
1
|
5
|
Римские цифры
|
1
|
6
|
Числовые головоломки
|
1
|
7
|
Секреты задач
|
1
|
8
|
В царстве смекалки
|
1
|
9
|
Математический
марафон
|
1
|
10
|
«Спичечный»
конструктор
|
1
|
11
|
«Спичечный
«конструктор
|
1
|
12
|
Выбери маршрут
|
1
|
13
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
14
|
Математические
фокусы
|
1
|
15
|
Занимательное
моделирование
|
1
|
16
|
Занимательное моделирование
|
1
|
17
|
Занимательное
моделирование
|
1
|
18
|
Математическая
копилка
|
1
|
19
|
Какие слова спрятаны
в таблице?
|
1
|
20
|
«Математика — наш
друг!»
|
1
|
21
|
Решай, отгадывай,
считай
|
1
|
22
|
В царстве смекалки
|
1
|
23
|
В царстве смекалки
|
1
|
24
|
Числовые головоломки
|
1
|
25
|
Мир занимательных
задач
|
1
|
26
|
Мир занимательных
задач
|
1
|
27
|
Математические
фокусы
|
1
|
28
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
29
|
Интеллектуальная
разминка
|
1
|
30
|
Блиц-турнир по
решению задач
|
1
|
31
|
Математическая
копилка
|
1
|
32
|
Геометрические
фигуры вокруг нас
|
1
|
33
|
Математический
лабиринт
|
1
|
34
|
Математический
праздник
|
1
|
Итог
|
34
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.