Назовите основные направления использования flash-ролика.
Дайте определение понятию «мультимедийный объект».
Перечислите отличия форматов .fla и .swf.
Перечислите компоненты интерфейса программы Adobe Flash.
Назовите основные параметры flash-ролика.
Назовите три режима рисования, которые предусмотрены в программе Adobe Flash.
Перечислите типы символов, используемых в программе Adobe Flash.
Назовите горячие клавиши, позволяющие создать новый символ и конвертировать графику в символ.
Перечислите параметры, которые можно применять к экземпляру клипа.
Перечислите базовые типы анимации.
Перечислите типы кадров, используемые в анимации.
Назовите горячие клавиши, которые позволяют добавлять промежуточные, ключевые и ключевые пустые кадры.
Расскажите алгоритм создания анимации движения по траектории на основе классической анимации движения.
Расскажите алгоритм создания анимации движения с использование слоя-маски.
Назовите основные отличия анимации движения (Motion Tween) от классической анимации (Classic Tween).
Перечислите свойства объекта, которыми можно управлять с помощью ключевых кадров свойств при анимации движения (Motion Tween).
Назовите инструменты, позволяющие создавать в программе Adobe Flash 3D-анимацию.
Дайте определения понятия «Обратная кинематика».
Назовите виды каркасов (скелетов) при работе с обратной кинематикой.
Дайте определение понятию «ActionScript».
Укажите места, где могут располагаться сценарии ActionScript.
Назовите разделы палитры Action (Действия).
Перечислите функции языка ActionScript, которые позволяют управлять временной шкалой.
Назовите 4 кадра временной шкалы, относящиеся к экземляру кнопки.
Перечислите обработчики событий мыши.
Назовите два способа добавления обработчика события мыши.
Расскажите, как и зачем примеряется функция getURL().
Назовите виды файлов, которые можно импортировать в программу Adobe Flash.
Перечислите основные настройки публикации SWF-файлов.
Назовите правила оптимизации роликов, созданных в Adobe Flash.
Назовите три представления рабочего пространства в программе Adobe Dreamweaver.
Опишите способ создания селектора CSS в программе Adobe Dreamweaver.
Расскажите, из чего состоит интерфейс программы Adobe Dreamweaver.
Опишите методы добавления или изменения тегов HTML в программе Adobe Dreamweaver.
Опишите способы подключения внешних таблиц стилей в программе Adobe Dreamweaver.
Расскажите, для чего используется палитра CSS Style (CSS Designer).
Опишите этапы создания страницы-шаблона в программе Adobe Dreamweaver.
Опишите методы создания библиотечного образца в программе Adobe Dreamweaver.
Объясните, для чего используется позиционирование float.
Назовите виды позиционирования объектов.
Дайте понятие определению responsive-дизайн.
Назовите теги, которые позволяют создать навигацию в HTML5.
Расскажите, как отключить отображение элемента с помощью CSS3.
Опишите действия, позволяющие добавлять на страницу дополнительные скрипты.
Расскажите, как опубликовать сайт во всемирной паутине.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.