Видеолекция доступна по подписке «Инфоурок премиум»
Лекция будет полезна для педагогов, педагогов-психологов, психологов, педагогов дополнительного образования, методистов, репетиторов, а также всех лиц, желающих освоить навыки применения геймификации в процессе обучения
Юлина Татьяна Валентиновна - интернет-маркетолог, таргетолог, специалист по работе с социальными медиа, учитель музыки, педагог-психолог, преподаватель психологии.
Данная видеолекция призвана объяснить слушателям основные элементы геймификации (очки, уровни, миссии, значки) и их роль в образовательном процессе. Мы рассмотрим успешные примеры использования геймификации в школах Москвы, Токио, Хельсинки и Нью-Йорка, покажем, как геймификация помогает развивать сотрудничество и командную работу среди учеников, изучим методы мотивации через соревнования и награды в образовательных проектах. Далее мы ознакомимся с тем, как цифровые технологии влияют на внедрение геймификации в учебные программы, обсудим подходы к созданию увлекательных и мотивирующих сценариев для обучения, а также рассмотрим роль учителя в поддержании мотивации учащихся с помощью игровых элементов
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.