Инфоурок Информатика Другие методич. материалыЗадания дистанционной викторины по информатике 8 кл

Задания дистанционной викторины по информатике 8 кл

Скачать материал

Задания  дистанционной интернет – викторины по информатике

для учащихся 8 классов

 

ФИО

Школа, класс

 

 

 

 

Задание 1 

Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК.

 

1.     « _ _ ПК _»          (Часть печи.)

2.     « _ _ ПК _»         (Холм, курган, вулкан.)

3.     « _ _ ПК _»                   (Орудие труда огородника.)

4.     « _ _ ПК _»          (Мелкая частица деревяшки.)

5.     « _ _ ПК _»          (Канцелярская принадлежность для бумаг.)

6.     « _ _ _ ПК _»                (Застёжка и острая канцелярская принадлежность.)

7.     « _ _ _ ПК _»                (Лоскут ткани для хозяйственных нужд.)

8.     « _ _ _ ПК _»                (Лодка с прочным широким корпусом.)

9.     « _ _ _ ПК _»                (Птица, бегающая по дну водоёма.)

10. « _ _ _ _ ПК _»             (Зажим для бумаг.)

11. « _ _ _ _ ПК _»             (Положительный результат похода в магазин.)

 

 

Задание 2 

Отгадайте слова, содержащие аббревиатуру ДОС (Дисковая Операционная Система)

 

1.     « ДОС _ _»                   (Документы по какому-либо делу, вопросу.)

2.     « ДОС _ _»                   (Свободное время.)

3.     « ДОС _ _ _»                          (Проход, возможность проникновения.)

4.     « ДОС _ _ _»                          (Раздражение после неудачи, обиды.)

5.     « ДОС _ _ _ _»                       (Тяжеловесное снаряжение.)

6.     « ДОС _ _ _ _ _»                    (Зажиточность, отсутствие нужды.)

7.     « ДОС _ _ _ _ _ _ _»               (Успех)

8.     « _ _ ДОС _ _»                       (Счастливое, весёлое  событие.)

9.     « _ _ _ ДОС _ _»                    (Чувство собственного достоинства.)

10. « _ _ _ ДОС _ _»                    (Вкусности, портящие зубы и фигуру.)

11. « _ _ _ _ ДОС _ _»                  (Период жизни.)

 

 

Задание 3 

Ответьте на шуточные  вопросы

 

1.     Какой российский город назван «в честь» древнейшего компьютера?

2.     На какой плате компьютера размещён процессор: на системной или на материнской?

3.     Название какого узла устройств ЭВМ частенько выкрикивают в театрах на хороших представлениях?

4.     Какой магнитный носитель имеет форму пиццы?

5.     У кого головка находится на конце руки?

6.     Кто жужжит в дисководе?

7.     Высокое разрешение - это подпись начальства на вашем заявлении или способность монитора чётко отображать текст и графику.

8.     Что это за романтическое место в компьютере, где может причалить усталое и потрёпанное бурями периферийное устройство?

9.     Закончите переделанную программистами на свой лад известную русскую пословицу: «Семь бед - один ...».

10. Почему кошки очень любят лизать руки программистам?

11. Что такое «подмышка» на компьютерном языке?

 

Задание 4

Для слов иностранного происхождения вам будут предложены три определения. Необходимо выбрать определение, которое соответствует рассматриваемому слову.

1. Ассемблер - это:

a. Язык программирования;
b. Системная программа;
c. Элемент программы.

2. Виртуальный - это:

a. Вспомогательный;
b. Доведённый до совершенства;
c. Не имеющий физического воплощения, а созданный на экране монитора компьютера.

3. Гипертекст - это:

a. Текст очень большого размера;
b. Текст, полностью состоящий из прописных букв;
c. Текст, содержащий связи с текстом других документов.

4. Джойстик - это:

a. Подвижная подставка под монитор;
b. Нестандартное устройство для ввода информации в компьютер;
c. Элемент графопостроителя.

5. Кегль - это:

a. Точечный столбик, который надо сбить катящимся шаром (правильное название - кегля);
b. Название символа "~";
c. Размер шрифта.

6. Мультимедиа - это:

a. Устройство, осуществляющее умножение;
b. Аппаратные и программные средства, обеспечивающие объединение на компьютере текста, графики, анимации и звука;
c. Мультипликационный фильм.

7. Пиксель - это - :

a. Звуковой сигнал на компьютере;
b. Минимальный элемент изображения на экране монитора;
c. Единица измерения высоты символов.

8. Провайдер - это:

a. Второе название программы "Проводник" ОС Windows'95.
b. Фирма, предоставляющая услуги по пользованию Интернетом;
c. Фирма, осуществляющая ремонт компьютеров.

9. Сервер - это:

a. Главный компьютер многоранговой локальной сети;
b. Элемент системного блока ПК;
c. Человек, ремонтирующий компьютеры;

10. Слэш - это:

a. Название символа " $ ";
b. Жаргонное название разъёма расширения на материнской плате компьютера;
c. Название символа " / ".

 

 

 

 

Задание 5

В XIX веке один учитель задал своим ученикам вычислить сумму всех целых чисел от единицы до ста. Компьютеров и калькуляторов тогда еще не было, и ученики принялись добросовестно складывать числа. И только один ученик нашел правильный ответ всего за несколько секунд. Им оказался Карл Фридрих Гаусс - будущий великий математик. Как он это сделал?

 

Ответ:

 

 

 

 

 

 

 

Задание 6

Переставьте три спички так, чтобы рыбка поплыла в другую сторону.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Задание 7

Профессор для собственных опытов заказал на фабрике 10 одинаковых по весу разноцветных шариков: 2 красных, 2 оранжевых, 2 желтых, 2 зеленых и 2 голубых. Однако на фабрике, к сожалению, ошиблись и сделали 2 шарика одного из цветов легче других на 1 грамм. У него есть точные мегаэлектронные весы с двумя чашами, которые показывают, на сколько граммов различается масса содержимого чаш (и какая из них тяжелее). Как Профессору за одно взвешивание определить, какого цвета дефектные шарики?

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Задания дистанционной викторины по информатике 8 кл"

Настоящий материал опубликован пользователем Хмелев Сергей Геннадьевич. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

Скачать материал
    • 04.10.2020 284
    • DOCX 105 кбайт
    • Оцените материал:
  • Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Хмелев Сергей Геннадьевич
    Хмелев Сергей Геннадьевич

    учитель информатики и физики

    • На сайте: 9 лет и 8 месяцев
    • Подписчики: 27
    • Всего просмотров: 1053173
    • Всего материалов: 354

    Об авторе

    Категория/ученая степень: Высшая категория
    Место работы: МБОУ "Синекинчерская ООШ им. М.Н. Юхмы"
    МОЯ ШКОЛА : Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение "Синекинчерская основная общеобразовательная школа им. М. Н. Юхмы " Урмарского района Чувашской Республики. Учитель высшей квалификационной категории по должности "Учитель" Образование: высшее педагогическое Окончил в 2001 году ЧГПУ им. И.Я. Яковлева по специальности "учитель информатики и физики" Педагогический стаж на 1 сентября 2022 года - 20 лет Ведущая педагогическая идея моего опыта: - повышение интереса к предмету; - повышение плотности урока, продвижение вперёд; - систематическая работа над общим развитием учащихся; - осознанный подход учащихся к процессу учения. В связи с этим, применяю в работе с учащимися следующие формы обучения: учебно-плановую (включающую фронтальную, групповую, парную и индивидуальную формы - урок); внеплановую (консультации); · вспомогательную (группы выравнивания)… Хочу закончить свою презентацию словами Б. Пастернака. Пусть они помогут всем нам задуматься и устремиться в будущее…. · «Если я гореть не буду, · Если ты гореть не будешь, · Если мы гореть не будем…»

Игра - викторина по информатике

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • pptx
  • docx
5052
89
16.08.2024

Материал разработан автором:

Сухих Татьяна Владимировна

учитель информатики

Разработок в маркетплейсе: 46
Покупателей: 855

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Сухих Татьяна Владимировна. Инфоурок является информационным посредником

Игра - викторина по информатике предназначена для учеников 7-8 классов. Можно провести в рамках недели информатики. 1 раунд - знание определений 2 раунд - тест с вариантами ответов 3 раунд - шифр Цезаря К викторине прилагаются ответы на каждый раунд

Краткое описание методической разработки

Игра - викторина по информатике предназначена для учеников 7-8 классов. Можно провести в рамках недели информатики.

1 раунд - знание определений

2 раунд - тест с вариантами ответов

3 раунд - шифр Цезаря

К викторине прилагаются ответы на каждый раунд

Смотреть ещё 5 615 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

  • Здесь даны задания районной дистанционной интернет – викторины для учащихся 8 классов школ по информатике. Ответы необходимо набрать в любом текстовом редакторе, указав при этом Фамилию и класс. Учащиеся ответы присылают по почте, для этого у учащихся есть 4 часа. Задания даны интересные и увлекательные!!!

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 245 822 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 222 313 материалов из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Устойчивое финансирование и ESG-принципы в современном бизнесе

2 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

ФАОП: индивидуализированное образование и коррекционная работа

6 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 24 человека из 17 регионов
  • Этот курс уже прошли 33 человека

Мини-курс

Теоретические основы психологии рекламы

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 5 615 курсов