Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Интеллектуальная игра по информатике: "Инфознайка"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Интеллектуальная игра по информатике: "Инфознайка"

библиотека
материалов

Интеллектуальная игра по информатике: "Инфознайка"


Цели:

  1. Применение знаний, полученных на уроках информатики, в жизни.

  2. Развитие логического мышления, интуиции, творческих, познавательных и коммуникативных способностей учащихся.

  3. Воспитание чувства товарищества, коллективизма, ответственности.



Задачи:

  1. Воспитательная – обращение дополнительного внимания на чувство коллективизма, помощи товарищам в трудной ситуации,

  2. Учебная - повторение основных понятий, определений.

  3. Развивающая - развитие внимательности, памяти, развитие познавательного интереса, логического мышления, воспитание ответственности за общее дело.

Оборудование:

Компьютер с интерактивной доской (на компьютере должна быть установлена программа Power Point), карточки для ведущего с вопросами и вариантами ответов, жетоны, вручаемые за правильный ответ, карточки с заданиями для капитанов, мультимедиа ресурсы.


ХОД УРОКА

Учитель:

Я приветствую вас, ребята!

Наша интеллектуальная игра посвящена информатике, наверное, самой интересной и самой популярной науке.

Сегодня мы собрались не просто так.


Сегодня мы выясним, какая из команд 6-А или 6-Б обладает лучшими знаниями компьютерного мира.

Итак, начнем друзья!

Определим капитанов команд и участников игры.

Программа игры:

  1. Отгадай за минутку?

  2. Задание для капитанов; Разгадай кроссворд (задание команде).

  3. Прочти слова.

  4. Синонимы.

  5. Творческий конкурс “Компьютер прошлого и будущего”

Отгадай за минутку?

Учитель: По очереди каждой командой будут загадываться загадки. Их необходимо отгадать. Время на обдумывание – одна минута, после чего вы должны дать ответ. За правильный ответ вручается жетон.

Загадка 1.

Раньше - диковинка с длинным хвостом,

На каждом столе появилась потом,

Езжу на шарике, лазере, свете,

Помогу путешествовать в Интернете.

(мышь)

Загадка 2.

Много нас - точек на экране,

Блестим, переливаемся,

На “п” называемся. Кто мы?

(пиксель)


Загадка 3.

Без меня сети нет,

Помогаю войти в Интернет.

Я мигаю и пищу,

Тебя в Интернет пущу.

В “паутине” путь найти помогу я без проблем,

Потому что я - ...

(модем)


Загадка 4.

Квадратная штучка,

Умею хранить.

В кармане меня можно смело носить.

(флешка)




Загадка 5.

Самый толстый я в машине.

Есть во мне и платы, шины.

Провода и там, и тут

Ко мне от всех устройств идут.

(системный блок)



Загадка 6.

На столе лежит дощечка,

На дощечке кнопочки.

Кнопку ты нажимаешь –

В мир компьютера попадаешь.

(клавиатура)



Учитель:

Настало время показать себя капитанам.

Помните, в рассказе Артура Конан-Дойля «Пляшущие человечки», преступник применял оригинальный код для записи своих угроз. Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр.
Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования.

Капитанов команд попрошу получить задания.

Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования:

  1. Поса шила ф фасе.

  2. Коляманлядаля.

         Ответы:

  1. Роза жила в вазе. (способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие)

  2. Команда.  (способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля)

Учитель: А пока капитаны составляют слова, командам следует разгадать кроссворд. Каждая команда обсуждает ответы на месте. Затем пишет их на интерактивной доске(За правильно разгаданный кроссворд и расшифрованный текст команды получают по жетону).

Кроссворд 1 команды

По горизонтали:


  1. Устройство для быстрого ввода изображений.

  2. Самая главная микросхема, мозг компьютера.

  3. Число в двоичной системе счисления.

  4. Вычислительное устройство у древних греков похожее на счеты.


По вертикали:

  1. Как правило, она содержит от 101 до 104 клавиш.

  2. Устройство для вывода информации на экран.

  3. Разновидность носителя информации.

  4. Специальное устройство для управления курсором, манипулятор.


Ответы.

По вертикали: 1. сканер, 2. процессор, 3. ноль, 4.аббак .

По горизонтали: 1. клавиатура, 2. монитор, 3. диск, 4. мышь

Кроссворд 2 команды

По горизонтали:


  1. Он бывает матричный, струйный и лазерный.

  2. Определенное количество информации, имеющее имя и хранящееся в долговременной памяти.

  3. Список, из которого можно выбрать команду. В этой строке находятся слова: файл, правка, вид и т.д.

  4. Действие над информацией.


По вертикали:

  1. Устройство ввода информации.

  2. Изобретатель системы кодирования информации применяемая на подводных лодках.

  3. Её делят на внешнею и внутреннею.

  4. Простейший вычислительный прибор, которым пользовались на протяжении веков.



Ответы.

По вертикали: 1. принтер, 2. файл, 3. меню, 4. передача.

По горизонтали: 1. микрофон, 2. Морзе, 3. память, 4. счеты.

Прочти слова?

Учитель: «Слова с компьютерной начинкой
На экране высвечиваются слова и, пользуясь подсказкой в скобках, необходимо отгадать за 1 минуту сами слова, а также  компьютерные термины, которыми они «начинены».(За каждый правильный ответ вручается жетон).

Зар - - - - (вознаграждение за труд)
Рас - - - - (кара, возмездие)
Компьютерное слово- ?  (Плата)

- - - - уссия (обсуждение спортивного вопроса или проблемы)
- - - - отека  (музыкальный молодежный клуб)
- - - омфорт (неудобство, беспокойство, тревога)
Компьютерное слово- ? (Диск)

- - - - АДА (изоляция города противника)
- - - - ИРОВКА (устройство, исключающее ошибочные действия при управлении работой машины)
- - - - ГАУЗ (оборонительное укрепительное сооружение)
Компьютерное слово -?  (Блок)

О - - - ЕЛЬ (монастырь)
О - - - ИТАТЕЛЬ (житель)
ГАМ - - - (начало шахматной партии)
Компьютерное слово -?  (Бит)

- - - - ОН  ( область пониженного давления в атмосфере)
- - - - АМЕН (альпийская фиалка)
МОТО - - - -  (транспортное средство)
Компьютерное слово -? (Цикл)

- - - - ЬЕ (служащий в гостинице)
- - - -  НОЙ ( специалист по пошиву одежды)
- - - УПЕЯ (офицерское снаряжение)
Компьютерное слово -? (Порт)

- - - ЕРАН (столица Ирана)
- - - УСИГАЛЬПА (столица Гондураса)
СТРА - - - ИЯ (наука о ведении войны)
Компьютерное слово -?  (Тег)

ПО - - - ОК (соцветие у кукурузы)
ОПЕ - - - КА (непреднамеренная опечатка в книге)
БРУС - - - КА (мостовая, вымощенная брусчаткой)
Компьютерное слово -?  (Чат)



«Синонимы»


Учитель: Раздаются командам карточки с таблицами, через 5 минут собираются карточки и за каждый правильный ответ вручается жетон.

1 слово-синоним – 1 жетон.

Исходное слово

Слово - синоним

8 бит

 Байт

Азбука

 Алфавит

Знак

 Символ

Дисплей

 Монитор

Винчестер

 Жесткий диск

Каталог

 Папка

Лазерный диск

 СD

Пиктограмма

 Знак

ЭВМ

 Персональный компьютер

ОЗУ

 Оперативная память























Творческий конкурс “Компьютер прошлого и будущего”

В заключение командам предлагается изобразить в виде пантомимы, сценки, песни компьютер будущего или прошлого.



Подведение итогов

Учитель: Победителем нашего сегодняшнего конкурса стала команда, набравшая наибольшее количество жетонов.

Награждение победителей.



Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Краткое описание документа:

Цель: применение знаний, полученных на уроках информатики, в жизни;

 

развитие логического мышления, интуиции, творческих, познавательных и коммуникативных способностей учащихся;

воспитание чувства товарищества, коллективизма, ответственности.

Наша интеллектуальная игра посвящена информатике, самой интересной и самой популярной науке.

 

Игра состоит из пяти туров.

 

  1. Отгадай за минутку?
  2. Задание для капитанов; Разгадай кроссворд (задание команде).
  3. Прочти слова.
  4. Синонимы.
  5. Творческий конкурс “Компьютер прошлого и будущего”

Учитель по очереди каждой команде  загадывает загадки. Их необходимо отгадать. Время на обдумывание – одна минута, после чего вы должны дать ответ. За правильный ответ вручается жетон.

после всех всех туров жюри объявляет победителей.

 

Автор
Дата добавления 27.03.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров291
Номер материала 461891
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх