В настоящий момент курс проходит 24 обучающихся из 18 регионов
29 апреля
(Набор групп каждый день)
Заочная. Исключительно дистанционные образовательные технологии
Удостоверение о повышении квалификации установленного образца
36 — 180
академических часов
Предусмотрена возможность ускоренного обучения по индивидуальному графику
Невероятно низкая стоимость обучения при высоком качестве учебных программ
Возможность оплаты курса за счёт Вашей организации
Доступна оплата обучения в рассрочку (принимаем оплату картой Халва)
Совмещение учёбы и работы, так как обучение проходит в дистанционном режиме
Пройти обучение возможно по индивидуальному ускоренному графику
Быстрый старт обучения. Группы формируются ежедневно
Возможность получить социальный налоговый вычет в размере 13% от уплаченной суммы обучения
100-процентный возврат средств, если Вас не устроило качество обучения
На сайт infourok.ru ежедневно заходит около 2 млн человек. За счет этого наши расходы на рекламу минимальные, и мы можем не включать их в стоимость курса
Мы более 13 лет на рынке и успешно сделали 3 630 курсов. Хорошо знаем как оптимизировать все процессы производства качественных курсов
Данные: Яндекс Метрика
Совершенствование профессиональных знаний и навыков слушателей в области написания сценария для компьютерных игр
1. Актуализировать знания о нарративе в компьютерных играх.
2. Рассмотреть этапы начала создания игры, включая планирование, концепцию, дизайн и разработку.
3. Изучить процесс создания сеттинга, лора игры и миростроения для формирования уникальной игровой вселенной.
4. Подробно рассмотреть создание персонажей игры и их влияние на игровой процесс.
5. Изучить основы сюжета в играх.
6. Освоить техники написания внутриигровых текстов для поддержания атмосферы игры и углубления взаимодействия с игроками.
7. Изучить различные квестовые системы и методы их внедрения в игру для создания интересных задач и вызовов для игроков.
8. Рассмотреть создание диалогов в играх, их роль в передаче информации, развитии сюжета и характеризации персонажей.
9. Изучить основы маркетингового нарратива и способы привлечения аудитории к игре.
10. Ознакомиться с основными технологиями, используемыми при создании игр, для понимания процесса разработки и реализации игровых проектов.
Геймдизайнеры, программисты и разработчики игр, художники, сценаристы, копирайтеры
В результате освоения программы обучающийся должен:
Знать:
- основные понятия и принципы нарратива в играх;
- роль игрового сценариста и нарративного дизайнера;
- концепт-документ и его значение в процессе разработки игры;
- принципы создания сеттинга и лора игры;
- структуру сюжета, сценарные инструменты и элементы композиции;
- особенности внутриигровых текстов и их роль в формировании нарратива;
- свойства квестовых систем и типы квестов;
- различные форматы диалогов в играх и приемы улучшения диалогов;
- основные принципы маркетингового нарратива в игровой индустрии;
- технологии и инструменты для создания нарративного контента.
Уметь:
- применять знания о нарративе в играх при создании сценариев и документации;
- разрабатывать качественный сеттинг и лор для игровых проектов;
- создавать интересных и запоминающихся персонажей;
- структурировать сюжет игры, использовать различные сценарные инструменты;
- писать квесты и диалоги, учитывая особенности игровой механики;
- применять маркетинговые приемы для продвижения игры через нарратив;
- использовать различные технологии и инструменты для создания нарративного контента.
Владеть навыками:
- анализа нарративных аспектов игровых проектов;
- создания цельных и увлекательных сюжетов для игр.
В рамках данного курса слушатели узнают о том, как создавать увлекательные сеттинги и лор, разрабатывать уникальных персонажей, структурировать увлекательные сюжеты с помощью сценарных инструментов, писать качественный игровой текст, проектировать интересные квестовые системы, создавать убедительные диалоги, продвигать игру через маркетинговый нарратив и использовать современные технологии для разработки игрового контента. Программа поможет слушателям освоить всю полноту процесса создания игрового продукта, начиная от идеи и нарративного дизайна и заканчивая публикацией и продвижением игры.
8 часов
1 тест
11 часов
1 тест
7 часов
1 тест
9 часов
1 тест
1 час
1 тест
16 часов
1 тест
22 часа
1 тест
14 часов
1 тест
18 часов
1 тест
2 часа
1 тест
16 часов
1 тест
22 часа
1 тест
14 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
2 часа
1 тест
16 часов
1 тест
22 часа
1 тест
14 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
2 часа
1 тест
16 часов
1 тест
22 часа
1 тест
14 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
18 часов
1 тест
2 часа
1 тест
выпускников наших курсов
зарегистрированных пользователей
посещений платформы в день
по итогам анализа 31 млрд сообщений в русскоязычных соцмедиа в 2022-2023 годах компанией Brand Analytics
Каждый третий выпускник курсов Инфоурок после получения диплома увеличил свой доход
Каждый четвертый выпускник курсов Инфоурок после диплома получил повышение на работе
98,8% выпускников наших
курсов готовы рекомендовать
его коллегам
Курс повышения квалификации
612
Курс повышения квалификации
255
Курс повышения квалификации
266
Курс повышения квалификации
148
Курс повышения квалификации
134