Инфоурок Курсы повышения квалификации Курс повышения квалификации «Компьютерные игры: основы написания сценария»

Курс повышения квалификации

«Компьютерные игры: основы написания сценария»

В настоящий момент курс проходит 24 обучающихся из 18 регионов

  • Начало обучения новой группы

    29 апреля
    (Набор групп каждый день)

  • Форма обучения

    Заочная. Исключительно дистанционные образовательные технологии

  • Выдаётся

    Удостоверение о повышении квалификации установленного образца

  • Трудоемкость программы

    36 — 180
    академических часов

Предусмотрена возможность ускоренного обучения по индивидуальному графику

Срок обучения по программе

  • 36 часов — от 2 недель
  • 72 часа — от 2 недель
  • 108 часов — от 3 недель
  • 144 часа — от 1 месяца
  • 180 часов — от 1 месяца

После обучения Вы получите удостоверение установленного образца

Документ
Лицензия

Лицензия № 5201

Лицензия № 5201 выдана 02 апреля 2018 г. Департаментом Cмоленской области по образованию и науке бессрочно

Преимущества обучения в ООО «Инфоурок»

  • Невероятно низкая стоимость обучения при высоком качестве учебных программ

  • Возможность оплаты курса за счёт Вашей организации

  • Доступна оплата обучения в рассрочку (принимаем оплату картой Халва)

  • Совмещение учёбы и работы, так как обучение проходит в дистанционном режиме

  • Пройти обучение возможно по индивидуальному ускоренному графику

  • Быстрый старт обучения. Группы формируются ежедневно

  • Возможность получить социальный налоговый вычет в размере 13% от уплаченной суммы обучения

  • 100-процентный возврат средств, если Вас не устроило качество обучения

У нас самые выгодные цены и вот почему:

  • Большая посещаемость сайта

    Большая посещаемость сайта

    На сайт infourok.ru ежедневно заходит около 2 млн человек. За счет этого наши расходы на рекламу минимальные, и мы можем не включать их в стоимость курса

  • Огромное количество опыта

    Огромное количество опыта

    Мы более 13 лет на рынке и успешно сделали 3 630 курсов. Хорошо знаем как оптимизировать все процессы производства качественных курсов

Статистика
Статистика

Данные: Яндекс Метрика

ЦЕЛЬ

Совершенствование профессиональных знаний и навыков слушателей в области написания сценария для компьютерных игр

ЗАДАЧИ

1. Актуализировать знания о нарративе в компьютерных играх.
2. Рассмотреть этапы начала создания игры, включая планирование, концепцию, дизайн и разработку.
3. Изучить процесс создания сеттинга, лора игры и миростроения для формирования уникальной игровой вселенной.
4. Подробно рассмотреть создание персонажей игры и их влияние на игровой процесс.
5. Изучить основы сюжета в играх.
6. Освоить техники написания внутриигровых текстов для поддержания атмосферы игры и углубления взаимодействия с игроками.
7. Изучить различные квестовые системы и методы их внедрения в игру для создания интересных задач и вызовов для игроков.
8. Рассмотреть создание диалогов в играх, их роль в передаче информации, развитии сюжета и характеризации персонажей.
9. Изучить основы маркетингового нарратива и способы привлечения аудитории к игре.
10. Ознакомиться с основными технологиями, используемыми при создании игр, для понимания процесса разработки и реализации игровых проектов.

КАТЕГОРИИ ОБУЧАЮЩИХСЯ

Геймдизайнеры, программисты и разработчики игр, художники, сценаристы, копирайтеры

ОЦЕНКА КАЧЕСТВА
Промежуточная аттестация в форме тестов, итоговое тестирование
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ
Заочная с использованием дистанционных образовательных технологий. Информация о форме обучения в удостоверение не вносится
ПРОГНОЗИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

В результате освоения программы обучающийся должен:
Знать:
- основные понятия и принципы нарратива в играх;
- роль игрового сценариста и нарративного дизайнера;
- концепт-документ и его значение в процессе разработки игры;
- принципы создания сеттинга и лора игры;
- структуру сюжета, сценарные инструменты и элементы композиции;
- особенности внутриигровых текстов и их роль в формировании нарратива;
- свойства квестовых систем и типы квестов;
- различные форматы диалогов в играх и приемы улучшения диалогов;
- основные принципы маркетингового нарратива в игровой индустрии;
- технологии и инструменты для создания нарративного контента.
Уметь:
- применять знания о нарративе в играх при создании сценариев и документации;
- разрабатывать качественный сеттинг и лор для игровых проектов;
- создавать интересных и запоминающихся персонажей;
- структурировать сюжет игры, использовать различные сценарные инструменты;
- писать квесты и диалоги, учитывая особенности игровой механики;
- применять маркетинговые приемы для продвижения игры через нарратив;
- использовать различные технологии и инструменты для создания нарративного контента.
Владеть навыками:
- анализа нарративных аспектов игровых проектов;
- создания цельных и увлекательных сюжетов для игр.

ВЫДАВАЕМЫЙ ДОКУМЕНТ
По окончании курса обучающийся получит печатное удостоверение о повышении квалификации установленного образца. Удостоверение высылается Почтой России

В рамках данного курса слушатели узнают о том, как создавать увлекательные сеттинги и лор, разрабатывать уникальных персонажей, структурировать увлекательные сюжеты с помощью сценарных инструментов, писать качественный игровой текст, проектировать интересные квестовые системы, создавать убедительные диалоги, продвигать игру через маркетинговый нарратив и использовать современные технологии для разработки игрового контента. Программа поможет слушателям освоить всю полноту процесса создания игрового продукта, начиная от идеи и нарративного дизайна и заканчивая публикацией и продвижением игры.

Учебный план

Модуль 1. Нарратив в играх

8 часов

1 тест

  • Теория: 3 часа
  • Самостоятельная работа: 4 часа
  • Кол-во часов контроля: 1 час
  • Тип контроля: Тест

Модуль 2. С чего начинается создание игры?

11 часов

1 тест

  • Теория: 4 часа
  • Самостоятельная работа: 6 часов
  • Кол-во часов контроля: 1 час
  • Тип контроля: Тест

Модуль 3. Сеттинг. Лор игры. Миростроение

7 часов

1 тест

  • Теория: 2 часа
  • Самостоятельная работа: 4 часа
  • Кол-во часов контроля: 1 час
  • Тип контроля: Тест

Модуль 4. Сюжет в игре. Сценарные инструменты

9 часов

1 тест

  • Теория: 3 часа
  • Самостоятельная работа: 5 часов
  • Кол-во часов контроля: 1 час
  • Тип контроля: Тест

Итоговая аттестация

1 час

1 тест

  • Кол-во часов контроля: 1 час
  • Тип контроля: Тест

Модуль 1. Нарратив в играх

16 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 2. С чего начинается создание игры?

22 часа

1 тест

  • Теория: 8 часов
  • Самостоятельная работа: 12 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 3. Сеттинг. Лор игры. Миростроение

14 часов

1 тест

  • Теория: 4 часа
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 4. Сюжет в игре. Сценарные инструменты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Итоговая аттестация

2 часа

1 тест

  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 1. Нарратив в играх

16 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 2. С чего начинается создание игры?

22 часа

1 тест

  • Теория: 8 часов
  • Самостоятельная работа: 12 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 3. Сеттинг. Лор игры. Миростроение

14 часов

1 тест

  • Теория: 4 часа
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 4. Персонажи игры

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 5. Сюжет в игре. Сценарные инструменты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 6. Внутриигровые тексты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Итоговая аттестация

2 часа

1 тест

  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 1. Нарратив в играх

16 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 2. С чего начинается создание игры?

22 часа

1 тест

  • Теория: 8 часов
  • Самостоятельная работа: 12 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 3. Сеттинг. Лор игры. Миростроение

14 часов

1 тест

  • Теория: 4 часа
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 4. Персонажи игры

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 5. Сюжет в игре. Сценарные инструменты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 6. Внутриигровые тексты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 7. Квестовые системы

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 8. Диалоги

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Итоговая аттестация

2 часа

1 тест

  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 1. Нарратив в играх

16 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 2. С чего начинается создание игры?

22 часа

1 тест

  • Теория: 8 часов
  • Самостоятельная работа: 12 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 3. Сеттинг. Лор игры. Миростроение

14 часов

1 тест

  • Теория: 4 часа
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 4. Персонажи игры

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 5. Сюжет в игре. Сценарные инструменты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 6. Внутриигровые тексты

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 7. Квестовые системы

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 8. Диалоги

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 9. Маркетинговый нарратив

18 часов

1 тест

  • Теория: 6 часов
  • Самостоятельная работа: 10 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Модуль 10. Технологии

18 часов

1 тест

  • Теория: 8 часов
  • Самостоятельная работа: 8 часов
  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

Итоговая аттестация

2 часа

1 тест

  • Кол-во часов контроля: 2 часа
  • Тип контроля: Тест

13+ лет успешно занимаемся онлайн-образованием

  • 1 052 624

    выпускников наших курсов

  • 13 297 896

    зарегистрированных пользователей

  • 900 242

    посещений платформы в день

Лицензия

Лицензия № 5201 выдана 02 апреля 2018 г. Департаментом Cмоленской области по образованию и науке бессрочно

Лицензия

Инфоурок — образовательная
онлайн-платформа № 1 по популярности

по итогам анализа 31 млрд сообщений в русскоязычных соцмедиа в 2022-2023 годах компанией Brand Analytics

Сколково
Резидент кластера информационных технологий Фонда «Сколково»
Статистика

Как проходит обучение

  • Вы подаёте и оплачиваете заявку
    или
  • Смотрите видеолекции, скачиваете методические материалы, отрабатываете практику
  • Решаете тесты, контрольные, рефераты и другие работы для проверки усвоенного материала
  • Сдаете итоговое тестирование и получаете удостоверение почтой России
Превью

Статистика выпускников

  • Увеличение зарплаты

    Каждый третий выпускник курсов Инфоурок после получения диплома увеличил свой доход

  • Повышение на работе

    Каждый четвертый выпускник курсов Инфоурок после диплома получил повышение на работе

  • Рекомендация коллег

    98,8% выпускников наших
    курсов готовы рекомендовать
    его коллегам