Калашникова Р.А., учитель
русского языка и литературы,
МБОУ «СОШ №12»
Традиции
и инновации в преподавании филологических дисциплин
Использование возможностей цифровой
образовательной среды в преподавании литературы
Век цифровых технологий требует от преподавателей совсем
иного подхода к организации самого обучения, расширения содержания традиционной
дидактики:
- от обучения,
ограниченного рамками классно-урочной системы – к
обучению в
различных средах и пространствах, включая сетевое и
виртуальное
взаимодействие;
- от учебного
процесса образовательной организации – к обучению в
образовательной
сети и самообучению в образовательной среде;
- от организации
деятельности преподавания и учения– к
организации
процессов проектирования, формирования и освоения
образовательных маршрутов;
- от преподавания
как ведущей деятельности педагога – к
многообразию
педагогических функций педагога в цифровом
образовательном
процессе.
ИКТ+ ОБРАЗОВАНИЕ=ЦИФРОВАЯ ДИДАКТИКА
Цифровая дидактика - отрасль педагогики, научная
дисциплина об
организации
процесса обучения в условиях цифрового общества.
Основными средствами цифровой дидактики являются
персонализированный
образовательный процесс; цифровые
педагогические
технологии; метацифровые образовательные
комплексы
(симуляторы, тренажёры, средства дополненной
реальности,
датчики, фиксирующие качество отдельного трудового
действия
и т.д.).
Таким образом, цифровая дидактика позволяет осмысленно
и
эффективно
использовать современные цифровые технологии и
средства
в образовательном процессе, отвечая на вопросы: «Для
чего
нужно использовать цифровые инструменты в обучении?» и
«Как
именно их использовать?» Цифровая дидактика является
основой
для построения современных методов и стратегий
обучения
и сосредотачивается на проектировании процесса
обучения
преподавателем.
Основные требование ФГОС: создать условия для учебных
исследований
школьников, для получения нового знания, его
интерпретации,
преобразования и применения в различных
учебных
ситуациях. Меняется роль учителя: из транслятора знаний к
проектировщику
процесса обучения.
Ведущими функциями педагога в условиях
цифровизации
становятся:
- проектирование форм,
методов обучения, рабочих материалов,
инструментом
формирующего оценивания; проектирование
сценариев учебных
занятий на основе многообразных,
динамических форм
организации учебной деятельности и
оптимальной
последовательности использования цифровых и
нецифровых
технологий;
- организация
индивидуальной и групповой (в т. ч.
самостоятельной,
проектной, распределенно-сетевой)
деятельности
обучающихся в ЦОС;
- проектирование и
организация ситуаций образовательно
значимой
коммуникации, в т. ч. сетевой;
- организация
рефлексивных обсуждений личностно значимого
опыта;
- формирование и
развитие критического мышления в процессе
поиска и отбора
информации в цифровой среде;
- управление
учебной мотивацией обучающихся.
Многие современные технологии были нами изучены и осуществлены на практике.
Системно - деятельностный подход, заложенный в идеологию нового ФГОС, меняет
парадигму образования, основанную на усвоение ЗУН, на новую – «учись учиться».
Постоянно происходит увеличение объёма учебного материала, подлежащего усвоению
в период обучения в школе. В связи с этим особо актуальной становится задача
формирования у школьников культуры самообразования, способности к
самостоятельной образовательной деятельности. Исходя из этого надо создавать
такие условия, которые повысят интерес учащихся к изучаемому предмету, при
помощи которых будет решаться проблема повышения качества самостоятельной
образовательной деятельности школьников в условиях информатизации образования.
Нам
в этом помогает использование такого цифрового ресурса, как образовательный
веб-квест. Это проблемное задание с элементами ролевой игры, для выполнения
которого требуются ресурсы сети Интернет.
Веб-квест в педагогике - это система знаний с элементами игры, для выполнения
которых используются различные информационные ресурсы. Образовательный
веб-квест предназначен для самостоятельной работы ученика по освоению или
закреплению знаний. Онлайн - среда даёт возможность самим контролировать темп,
время, образовательный маршрут, а также помогает эффективно формировать такую
компетенцию, как умение работать с различными источниками информации,
самообучаться и самоорганизовываться. Здесь важна роль учителя, так как он
путеводитель в реализации поставленных им целей. Очень удачно вписываются
веб-квесты в проектную и исследовательскую деятельность, а применение их на
уроках или во внеурочное время даёт хороший материал для дальнейшего
исследования. С одним из последних разработанных нами веб-квестов можно
познакомиться по ссылке: «Век серебра, как колокол, звенит…» Поэзия
Серебряного века: https://sites.google.com/view/vek-serebra-2020/
Интегрированный
веб-квест «Там, на неведомых дорожках…», посвящённый юбилейной дате в области
космонавтики, объединивший различные школьные предметы, пользуется огромной
популярностью у наших ребят: https://sites.google.com/site/tamnanevedomyhdorozkah/
Веб-квесты,
которые мы создаём в программе Power Point, построены по цепочке: выполнив одно
задание, участники получают следующее и так до тех пор, пока не пройдут маршрут
с определённым результатом. Такой веб-квест можно применять на уроках-проектах,
на уроках закрепления материала. Он может содержать разноуровневые задания.
Учащиеся могут сами выбрать уровень, на котором они готовы работать и
добиваться результата или же работать на всех уровнях. Такие веб-квесты легко
создавать в программе Power Point. Научиться
создавать такие квесты нам помог мастер-класс Пинчуковой Марии Владимировны на
платформе Якласс.
Нами
были разработаны такие проектные задания, как «Званый ужин» (при изучении произведения
Н.В.Гоголя «Мёртвые души» в 9 классе), «Запасные игроки» (при изучении выразительных
средств языка в 6 классе) и многие другие.
На
сайте МЕГА ТАЛАНТ есть прекрасный материал «Методичка по созданию веб-квеста»,
который поможет вам быстро, поэтапно создать хороший веб-квест: https://mega-talant.com/biblioteka/metodichka-po-sozdaniyu-veb-kvesta-85237.html
Во время онлайн обучения в школе O N - S K I L L S . R U мы
познакомились, начали активно осваивать и использовать в своей работе новые
интересные ресурсы:
1) Онлайн-сервис
Genial.ly: https://app.genial.ly/templates/video-presentation,
на котором можно создавать свои уникальные электронные
образовательные ресурсы и экономить время на подготовку к урокам и внеклассным
мероприятиям.
2) Eщё один
замечательный помощник для разнообразия обучения и самостоятельной работы
учащихся Canva.com: https://www.canva.com/
Этот фотоколлаж был подготовлен на
данном ресурсе учащимися
6 класса к юбилею Н.А.Некрасова:
Буклет:
Обложка будущей книги класса для
участия в проекте «Всероссийская школьная летопись» тоже была выполнена на
сайте Canva.com :
На
этом сайте для своего YоuTube канала https://www.youtube.com/channel/UCkf61LnDjVTrPwB3NseGCcg
мы создаём учебные
и творческие видеофильмы:
Повысить
вовлечённость учащихся, разнообразить процесс обучения помогает сервис: https://learningapps.org
Предлагаем
вашему вниманию одну из викторин по литературе: https://learningapps.org/display?v=pzs191xxc18
Часто
на уроках и при подготовке домашних работ для расширения детского кругозора используем
увлекательную игру «Чимборасо»
В основе игры «Чимборасо» лежит
веб-серфинг по страницам Википедии, который начинается с одной из страниц,
выбранной педагогом. Только вместо простых прогулок результат поиска лучше
оформить в виде презентации, видеоролика или доклада.
Последовательность
работы:
1.
Заходим в Википедию.
БИБЛИОТЕКА
2.
Гуляем по ссылкам.
3.
Находим то, что смогло вас удивить.
4.
Точка входа: тему выбирает учитель (не
забываем о теме!).
5.
Количество шагов не ограничено.
6.
Результат своей работы оформляем в виде совместной презентации.
Требования
к конечному продукту:
1.
Один человек – один слайд.
2.
Откройте страницу (тема, которую выбрал учитель) в Википедии.
3.
Выберите ссылку – слово, значение которого Вы не знаете.
4.
Перейдите по ссылке на выбранную страницу.
5.
Сделайте скриншот страницы и разместите его на пустом слайде.
6.
Рядом напишите, как связано это слово с темой.
7.
Не забудьте подписать слайд.
Всем
удачи и интересных открытий!
Интерактивные игры, генераторы кроссвордов: https://childdevelop.ru/generator/letters/cross.html, онлайн-тесты и викторины по литературе: https://kupidonia.ru/all_testy/testy-po-literature интерактивные рабочие листы: http://didaktor.ru/na-sajte-liveworksheets-poyavilis-interaktivnye-rabochie-listy-na-russkom-yazyke/
, интерактивные рабочие тетради: https://edu.skysmart.ru/teacher/homework/tohagutogu
, позволяющие разнообразить домашние, зачётные и контрольные работы по
литературе, создание проектов в Глобальной школьной лаборатории:
https://globallab.org/ru/project/catalog/#.Yi843tVBy1t – цифровые возможности
огромны.
Для
того чтобы принять вызовы цифровой эпохи нам всем необходимо развиваться, получать новый опыт, профессионально расти,
преподавать по-новому и быть в курсе современных тенденций в образовании
Интернет-ресурсы:
1. https://mega-talant.com/biblioteka/metodichka-po-sozdaniyu-veb-kvesta-85237.html
2. https://globallab.org/ru/project/catalog/#.X8xxYWUza1s
3. https://www.youtube.com/watch?v=1s1z-ub1Zmw&feature=youtu.be (
создание собственного веб-квеста в программе Power Point)
4. https://drive.google.com/file/d/1oNsr8ZL0QlcgeLJan1FJLYIiHdY390n2/view?usp=sharing
(шаблон для создания веб-квеста в программе Power Point)
5. https://цифроваядидактика.net/
6. Интерактивные
рабочие листы: http://didaktor.ru/na-sajte-liveworksheets-poyavilis-interaktivnye-rabochie-listy-na-russkom-yazyke/
7.
https://learningapps.org/display?v=pzs191xxc18
8.
Онлайн – тесты:
https://kupidonia.ru/all_testy/testy-po-literature
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.