Инфоурок Технология КонспектыКонкурс - игра «СЧАСТЛИВЫЙ СЛУЧАЙ»

Конкурс - игра «СЧАСТЛИВЫЙ СЛУЧАЙ»

Скачать материал

РАЗРАБОТКА КОНКУРСНО – ИГРОВОГО МЕРОПРИЯТИЯ « СЧАСТЛИВЫЙ СЛУЧАЙ»

 

 Конкурсно – игровое мероприятие «Счастливый случай» проводится как итоговое, заключительное занятие по  технологии.

 Цель. Проверка полученных учащимися знаний на уроках технологии. Развитие познавательной активности, самостоятельности, положительного отношения к данному предмету и познанию вообще,  расширение кругозора, словарного запаса, развитие памяти, мышления, сосредоточенности внимания и т. д.

Содержание. Данное мероприятие состоит из IV геймов с заданиями из различных областей знаний.

  Главной задачей является предоставление учащимся возможности показать свои знания по широкому кругу вопросов, касающихся окружающей жизни, воспитать интерес друг к другу.

  Для организации этого мероприятия необходимо организовать несколько команд (примерно 4). В командах выбираются, капитаны и придумывается название.

  Организаторы игры определяются с темами, по которым будут задаваться вопросы. Темы могут быть такими: география, история, литература и т. д. Вопросы подбираются таким образом, чтобы они имели то или иное отношение к разделам технологии.

  Игра проводится с помощью кубика с разноцветными гранями. Каждой теме соответствует свой цвет.

  Жюри на табло (или на доске) отмечает количество очков: за правильный  каждый правильный ответ – одно очко. Если же выпадет «Счастливый случай», команда, в случае правильного ответа, получит не 1, а 3 очка. Задания  для «Счастливого случая»

должны быть в каждой теме.

  В I Гейме – «Кто больше?» - всем командам задается одинаковое количество вопросов. Ведущий бросает кубик и называет разыгрываемую тему. У него 5 карточек разного цвета с вопросами. Он выбирает соответствующую карточку (для удобства вопросы написаны на карточках того же цвета, что и на кубике) и задает команде вопрос, на который надо ответить как можно быстрей. Если вопрос легкий, на него отвечает тот, кто знает ответ, если трудный – команда оюсуждает его и только после этого дает ответ. Количество вопросов 4-5.

  Во II Гейме – «Ты мне, я тебе» - вопорсы друг другу задают команды (обращаясь не индивидуально, а ко всей команде). Число вопросов заранее оговаривается, их может быть 2-3. Задание этого гейма может быть домашним.

  После каждого из геймов жюри подводят итоги.

III Гейм – «Дальше, дальше…» - проводится на скорость. Для проведения этого гейма необходимы песочные часы (1-2 мин.). Вопросы задаются не сложные, чтобы ответы давались быстро. Желательно, чтобы вопросы были примерно одинаковы по сложности и по содержанию. Гейм выигрывает команда, ответившая на большее число вопросов. Можно предложить следующий вариант, ведущий зачитывает начало пословицы, а участники игры – ее заканчивают.

IV Гейм – «Темная лошадка». Вопросы задает человек, приглашенный на игру. Это может быть школьный врач, представитель администрации, кто-нибудь из родителей. В зависимости от своего увлечения, профессии, предмета, которым занимается более углубленно, приглашенный задает вопросы участникам игры. Здесь уже право ответить первому предоставляется тому, кто быстрее сообразит и поднимет руку. Вопросов должно быть немного (3-4), чтобы не затягивать игру. Пока подводятся итоги, учитель может рассказать подробнее о человеке, который проводил последний гейм, о его успехах, увлечениях, профессии, о том, как он учился, почему именно его пригласили на игру. Желательно и небольшое выступление «героя» гейма, вопросы к нему (если таковые возникнут).

  Заканчивается игра поздравлением победителей. Отмечаются самые активные участники. Капитанам можно предложить право выставления оценок участникам своих команд.

  После игры проводится обсуждение, анализируются успехи, неудачи, ошибки, отмечаются те, благодаря кому игра прошла интересно, кого можно особо отметить за хорошие знания и предоставленную радость.

 

 

ПРИМЕРНЫЕ ВОПРОСЫ

 

ГЕОГРАФИЯ

 

1.           Родина этой культуры – Эфиопия (Африка), а еще точнее – ее провинция Каффа. Сейчас же это популярнейшее растение культивируется в большей мере в Южной Америке. О чем идет речь?

(Ответ: кофе)

2.           Название этого озера состоит из теплой ткани и буквы. О каком озере идет речь?

(Ответ: озеро Байкал)

3.           «Я – родом из Китая.  Меня делал человек и нечеловек. Из меня делают тонкую ткань и ценят всегда и везде». О чем идет речь?

(Ответ: шелк)

4.           Она бывает и на юбке, и в горной породе.

(Ответ: складка)

5.           Это очень душистый родственник сирени родом из Китая, где его цветки добавляют в чай для аромата, а его масло содержится в семи процентах всех выпускаемых в мире духов. О чем идет речь?

(Ответ: жасмин)

6.           И т. д.

 

ИСТОРИЯ

 

1.           В России об этом злаке, кормившем всю Азию, узнали лишь при - Иоанне Грозном. О чем идет речь?

        (Ответ: рис)

2.           Какое изобретение древнегреческих актеров стали с радостью использовать все женщины мира (и используют до наших дней)?

(Ответ: туфли с каблуком)

3.           Имя, главы русской фирмы, поставлявшей пасхальные яйца к императорскому двору.

(Ответ:  Фаберже)

4.           В 1843 году француз Альфонс Ралле основал в Москве фабрику «Ралле и К», которая начала выпускать мыло, помаду и пудру. Эта фабрика – «прабабушка» одной  современной парфюмерной фабрики. Как называется эта фабрика?

(Ответ: «Свобода»)

5.           Египетская царица, написавшая первый справочник по косметике, где были приведены рецепты приготовления пудры, белил, румян, губной помады. Назовите имя этой царицы.

(Ответ: Клеопатра)

6.           И т.д.

 

 

ЛИТЕРАТУРА

 

 

   Задания этой темы представлены шарадами.

Шарада – это загадка. Загаданное слово делится на части (чаще всего – на предлоги), причем каждая составляющая, как правило, является самостоятельным словом. Отгадав эти части, а затем сложив их, получится новое слово.

1.        Первый слог - предлог,

Второй – часть лица,

Целое – предмет для переноски посуды.

(Ответ: под - нос)

2.        Мой первый слог – на дереве,

Второй мой слог – союз,

А в целом я – материя

И на костюм гожусь.

(Ответ: сук - но)

3.        Первый слог – нота,

Второй – тоже.

А в целом на бобы похоже.

(Ответ: фа - соль)

4.        В тропиках чудес так много,

Что верится порой с трудом,

Пример: союз и три предлога

Растут на дереве плодом.

(Ответ: а – на – на  - с)

5.        К реке две ноты прибавь,

Согласную букву поставь,

А целое, скажем мы точно,

И мягко, и красно, и сочно!

(Ответ: по –ми – до - р)

6.        И т. д.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Конкурс - игра «СЧАСТЛИВЫЙ СЛУЧАЙ»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Руководитель образовательного подразделения

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Конкурсно – игровое мероприятие «Счастливый случай» проводится как итоговое, заключительное занятие по  технологии.

 Цель. Проверка полученных учащимися знаний на уроках технологии. Развитие познавательной активности, самостоятельности, положительного отношения к данному предмету и познанию вообще,  расширение кругозора, словарного запаса, развитие памяти, мышления, сосредоточенности внимания и т. д.

Содержание. Данное мероприятие состоит из IV геймов с заданиями из различных областей знаний.

  Главной задачей является предоставление учащимся возможности показать свои знания по широкому кругу вопросов, касающихся окружающей жизни, воспитать интерес друг к другу.

  Для организации этого мероприятия необходимо организовать несколько команд (примерно 4). В командах выбираются, капитаны и придумывается название.

  Организаторы игры определяются с темами, по которым будут задаваться вопросы. Темы могут быть такими: география, история, литература и т. д. Вопросы подбираются таким образом, чтобы они имели то или иное отношение к разделам технологии.

  Игра проводится с помощью кубика с разноцветными гранями. Каждой теме соответствует свой цвет.

  Жюри на табло (или на доске) отмечает количество очков: за правильный  каждый правильный ответ – одно очко. Если же выпадет «Счастливый случай», команда, в случае правильного ответа, получит не 1, а 3 очка. Задания  для «Счастливого случая» должны быть в каждой теме.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 668 184 материала в базе

Скачать материал

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 30.11.2014 1041
    • DOCX 32 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Толстышева Татьяна Юрьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Толстышева Татьяна Юрьевна
    Толстышева Татьяна Юрьевна
    • На сайте: 9 лет и 5 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 6660
    • Всего материалов: 5

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Интернет-маркетолог

Интернет-маркетолог

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания технологии с учетом реализации ФГОС

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 295 человек из 67 регионов
  • Этот курс уже прошли 3 094 человека

Курс повышения квалификации

Методика инструктажа и обучения в социальном учреждении по вопросам трудовой деятельности

180 ч.

3300 руб. 1650 руб.
Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Технология: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель технологии

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 988 человек из 76 регионов
  • Этот курс уже прошли 3 583 человека

Мини-курс

Преодоление расстройств: путь к психическому здоровью"

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Цифровые валюты и правовое регулирование

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Судебные процессы и их особенности

8 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 36 человек из 21 региона
  • Этот курс уже прошли 14 человек