«Утверждаю»
Директор
МБОУ СОШ №1 с.Верхние Татышлы
____________
Ф.В. Махмутова
ПОЛОЖЕНИЕ
О
школьной военно- спортивной игре «А ну-ка, парни» посвященной месячнику
оборонно-массовой, спортивной работы и военно-патриотического воспитания
обучающихся
1.Общие
положения
Школьная
военно-спортивная игра «А ну-ка, парни», посвящена месячнику оборонно-массовой,
спортивной работы и военно-патриотического воспитания обучающихся. Проводится
преподавателем организатором ОБЖ, учителями физической культуры МБОУ СОШ №1
с.Верхние Татышлы. Начало в 17.00 19 февраля 2016 года.
2.Цели
и задачи
-совершенствование
системы военно-патриотического воспитания детей и подростков
-пропаганда
здорового образа жизни
-профилактика
наркомании, алкоголизма и табакокурения
-воспитание
активной гражданской позиции
-
популяризация службы в рядах Вооруженных Сил России
3.Организаторы
игры
Общее
руководство осуществляется оргкомитетом, в состав которого входят зам.директора
по воспитательной части, преподаватель-организатор ОБЖ, учителя физической
культуры
4.Участники
игры
В
игре принимают участие сборные команды юношей 10-11 классов в количестве 4
участника. Каждая команда должна иметь военную форму одежды.
5.Программа
игры
1.Торжественное
построение
2.Жеребьевка
старта
2.1.Разборка-сборка
автомата (командное)
2.2.Поднимание
штанги (лично-командное)
3.Полоса
препятствий
3.1.Метание
дротика по цели
3.2.Узкий
лаз
3.3.Минное
поле
3.4.Высокий
забор
3.5.Сборка
автомата (Из двух собрать один)
3.6.Метание
гранаты в цель
3.7.Метание
дротика
3.8.
Транспортировка пострадавшего
4.Концертный
номер (группа поддержки совместно с командой)
6.Подведение
итогов и награждение победителей
Результаты
в командном зачете определяются по наименьшему времени с учетом штрафных очков.
Команда, в которой один или несколько участников не прошли этап, занимает место
после команд с полным зачетом. Победители и призеры награждаются грамотами
Легенда
игры
В ходе атаки
террористов на базу военных были захвачены в плен важные командиры. Задача
спецназовцев освободить их из плена и доставить на базу. Для этого необходимо
проникнуть на хорошо укрепленную базу террористов. В начале ликвидировать
часовых на входе, затем пролезть под колючей проволокой, пройти заминированное
поле, перелезть через высокое заграждение и уничтожить радиорубку. Затем
ликвидировав двух охранников пленного командира освободить его. Так как
командир ранен, необходимо положить его на носилки и пройти обратно через
заграждения на базу.
Условия
прохождения этапов
2.Жеребьевка
старта
2.1.Разборка
–сборка автомата
Один участник
разбирает автомат, следующий собирает, третий разбирает и четвертый собирает.
Побеждает команда с наименьшим временем. Штафуется неправильный порядок
разборки сборки, не закрепленные детали. Штаф 10 сек.
2.2.Поднимание
штанги.
Штангу весом в 18
кг поднимают поочередно все участники. Оценивается общее количество поднятий.
3.Полоса
препятствий
Состав
команды 4 человека.
Прохождение
этапов командное.
Каждый
штраф 10 сек.
1.Метание
дротика по цели.
Участники
команды поочередно метают дротики по 2 воздушным шарам имитирующими часовых.
Количество дротиков 5 штук. Преимущество получает команда затратившая
наименьшее количество дротиков на поражение цели.
2.Узкий
лаз.
Препятствие
имитирует пролезание под колючей проволокой противника. На двух параллельных
скамьях расположены поперечные рейки. Задача участников пройти под ними по
пластунски, не задевая поперечные рейки. Преимущество получает команда
прошедшая этап без штрафов.
3.Минное
поле.
Препятствие
имитирует минное поле противника. Представляет собой прямоугольник 3*2 м. с
натянутыми на нее веревками в виде сетки. Участника необходимо наступая на
ячейки препятствия и не задевая веревок пройти через препятствие.
4.Высокий
забор.
Препятствие
имитирует ограждение противника и представляет собой гимнастический снаряд -
конь на максимальной высоте.Участникам необходимо перелезть через него.
5.Сборка
автомата из двух один.
На
препятствие имитирующем земляной вал протиника (сложенные друг на друга маты)
лежат два автомата Калашникова. По легенде автоматы неисправны и необходимо из
двух собрать один исправный автомат поменяв затворы автоматов.
6.Метание
гранаты в цель.
Одновременно
со сборкой автомататов, двое свободных участников ликвидируют радиорубку
противника. Для этого они поочередно бросают гранаты в корзину. Количество
гранат 10 штук. Необходимо попасть в корзину пятью гранатами.
7.Метание
дротиков в цель.
На
стуле сидит манекен имитирующий пленника. Рядом с ним два охранника(в виде
шаров). Необходимо ликвидировать охрану и развязать пленника.Участник
поочередно метают дротики. Количество дротиков пять штук. Преимущество получает
команда затратившая наименьшее количество дротиков на поражение цели.
8.Транспортировка
пострадавшего.
На
расположенные рядом носилки укладывается пленник и транспортируется в обратном
направлении через все этапы.(земляной вал, конь, минное поле, узкий лаз)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.