Инфоурок Другое Рабочие программыПрограмма "Хочу всё знать!"

Программа "Хочу всё знать!"

Скачать материал

Муниципальное общеобразовательное учреждение

Агинская средняя общеобразовательная школа №4

ГО «Поселок Агинское»

 

 

 

 

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПО ОБЩЕИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОМУ НАПРАВЛЕНИЮ

ХОЧУ     ЗНАТЬ!

 

 

 

 

 

Автор-составитель:

Базарова Ж.Б., учитель

начальных классов

МОУ АСОШ № 4

 

 

 

 

 

Агинское, 2015

 

 

 

1.      Пояснительная записка

      С детства каждого ребенка окружает множество привычных вещей. Но откуда они появились? Когда были созданы? Кто дал им название? На эти и многие другие вопросы призвана дать ответы программа внеурочной деятельности «Хочу знать!».

     Предлагаемая программа является интегративной, объединяющей знания, входящие в предметные области окружающего мира, технологии, изобразительного искусства, физической культуры. Разнообразие организационных форм и расширение интеллектуальной сферы каждого обучающегося (включая одаренных детей и детей с ограниченными возможностями здоровья), обеспечивает рост творческого потенциала, познавательных мотивов, обогащение форм взаимодействия со сверстниками и взрослыми в познавательной деятельности.

Развитие познавательных процессов необходимо в любом возрасте, но оптимальным является младший школьный возраст. Возможность ученика «переносить» учебное умение, сформированное на конкретном материале какого-либо предмета на более широкую область,  может быть использована при изучении других предметов. Развитие ученика происходит только в процессе деятельности, причем, чем активнее деятельность, тем быстрее развитие. Поэтому обучение должно строиться с позиций деятельностного подхода.

Цель:    создание условий для расширения творческо-интеллектуальных возможностей обучающихся средствами познавательной деятельности.

Задачи:

ü  Выявлять интересы, склонности, способности, возможности учащихся к различным видам деятельности.

ü  Создавать условия для индивидуального развития ребенка в избранной сфере внеурочной деятельности.

ü  Формировать систему знаний, умений, навыков в избранном направлении деятельности, расширять общий кругозор.

ü  Развивать опыт творческой деятельности, творческих способностей.

ü  Создавать условия для реализации приобретенных знаний, умений и навыков.

ü  Развивать опыт неформального общения, взаимодействия, сотрудничества.

Принципы: 

- доступность, познавательность и наглядность

- учёт возрастных особенностей

- сочетание теоретических и практических форм деятельности

- усиление прикладной направленности обучения

- психологическая комфортность

 

Виды деятельности младшего школьника:

·         Игровая деятельность (высшие виды игры – игра с правилами: принятие и выполнение готовых правил, составление и следование коллективно-выработанным правилам; ролевая игра).

·         Совместно-распределенная учебная деятельность (включенность в  учебные коммуникации, парную и групповую работу).

·         Творческая деятельность (художественное творчество, конструирование, составление мини-проектов).

·         Трудовая деятельность (самообслуживание, участие в общественно-полезном труде).

·         Спортивная деятельность (освоение основ физической культуры, знакомство с различными видами спорта, опыт участия в спортивных мероприятиях).

Программа «Хочу знать!» педагогически целесообразна, так как способствует более  разностороннему раскрытию индивидуальных способностей ребенка, которые не всегда удаётся рассмотреть на уроке, развитию у детей интереса к различным видам деятельности, желанию активно участвовать в продуктивной деятельности, умению самостоятельно организовать своё свободное время. Познавательно-творческая внеурочная деятельность обогащает опыт коллективного взаимодействия школьников, что в своей совокупности даёт большой воспитательный эффект. Программа рассчитана на любого ученика, независимо от его предварительной подготовки, уровня интеллектуального развития и способностей. Программа согласуется с образовательными программами урочной деятельности по предметам «Технология», «Окружающий мир», «Изобразительное искусство», «Физическая культура», результаты освоения программы соответствуют требованиям ФГОС НОО. 

Необходимые принадлежности: пластилин, цветная бумага, клей, ножницы, альбом, краски, кисти, картон, иголки, нитки, ткань, конструктор (металлический или пластмассовый), и т. д. Программа составлена на основе материалов детских научно-познавательных энциклопедий.  В состав программы входят экскурсионная и игровая деятельность.

Объем: Программа рассчитана на 32  часа  и предполагает проведение 1 занятия в неделю, которое состоит из теоретической и практической части.  

Способ реализации: внеурочная  деятельность в режиме второй половины дня младших школьников(1- 2 классы) в части учебного плана, формируемой участниками образовательного процесса.

 

2.      Планируемые результаты

            Личностные результаты освоения обучающимися внеурочной образовательной программы внеурочной «Хочу знать!» можно считать следующее:

ü  овладение начальными сведениями о сущности и особенностях объектов, процессов и явлений действительности (природных, социальных, культурных, технических и др.) их происхождении и назначении;

ü  формирование позитивных отношений школьника к базовым ценностям общества (человек, природа, мир, знания, труд, культура), ценностного отношения к социальной реальности в целом;

ü  формирования коммуникативной, этической, социальной компетентности школьников.

Основным объектом оценки результатов  освоения программы служит  сформированность  у  обучающегося    коммуникативных  и  познавательных универсальных  действий,  которые направлены на анализ своей познавательной деятельности и управление ею. К ним относятся:

·         способность обучающегося принимать и сохранять учебную цель и задачи; самостоятельно преобразовывать познавательную   задачу   в   практическую;

·         умение   контролировать   и   оценивать   свои действия,  вносить  коррективы  в  их  выполнение  на  основе оценки  и  учёта  характера  ошибок,  проявлять  инициативу  и самостоятельность в обучении;

·         способность  к  осуществлению  логических  операций сравнения, анализа,  установлению  аналогий,  отнесению  к  известным понятиям;

·         умение  сотрудничать  с  педагогом  и  сверстниками  при решении  различных задач,  принимать  на  себя  ответственность за результаты своих действий;

·         наличие мотивации к творческому труду, работе на результат, бережному отношению к материальным и духовным ценностям;

·         любознательность, активность  и заинтересованность в познании мира.

Формы диагностики учета результатов освоения программы

Формой подведения итогов в каждом классе могут служить выставки продуктов детского творчества по каждому разделу. Кроме того, теоретические данные по каждой теме можно оформить а слайдовую презентацию по направлениям и в дальнейшем использовать на уроках по смежным темам в «Технологии», «Изобразительном искусстве», «Окружающем мире», «Музыке», «Физической культуре».

                 

3.       Тематический план

Курс включает в себя еженедельные занятия, каждое из которых состоит из теоретической и практической частей, и имеет следующие направления:

 

 

 

 

№ п\п

Название раздела

Количество часов

 

1-      2 классы

 

1

Игры и игрушки

4

2

Все для дома

4

3

Школа

4

4

Еда

4

5

Одежда

4

6

Праздник

6

7

Транспорт

2

8

Полезные изобретения

2

9

Итоговые занятия

2

 

итого

32

 

 

 

 

 

 

Учебно-тематический план

1-2  классы

№ п\п

Тема

Практические действия или трудовые операции (примерные)

 

Игры и игрушки

 

1

Где появились куклы. Русский сувенир

Вырезание бумажных кукол

2

Какой музыкальный инструмент был первым

Изготовление шумовых игрушек из пластиковых бутылок и крупы

3

Подвижные игры

Разучивание подвижных игр

4

Что нам известно об игре в шашки

Обучение игре в шашки

 

Все для дома

 

1

Откуда пришла тарелка

Тарелка из папье-маше

2-3

От бусинки до окна (стекло)

Бусы из бисера

4

Висячие сады (комнатные растения)

Уход (полив, рыхление, посадка) комнатных растений

 

Школа

 

1

Кто изобрел бумагу

Аппликация из бумаги (тема любая)

2

Когда появились первые книги

Изготовление книжки-малышки

3-4

Как возникли библиотеки

Экскурсия в библиотеку

 

Еда

 

1

Как картофель попал в Россию

Поделки из картофеля

2

Каменный мед (сахар)

Составление сборника народных рецепты лечения (с медом)

3

Секретное мороженое

Составление рецепта мороженного

4

Где прячутся витамины

Разгадывание ребусов, загадок, сканвордов.

 

 

Одежда

 

1

Зачем нужны пуговицы

Пришивание пуговицы

2

Юбки и брюки

Пошив брюк (или  юбки) для куклы

3-4

Что такое «мода». Чем украшают одежду

Аппликация. Изготовление аксессуаров.

 

Праздник

 

1

Ярмарка

Поделки из разных материалов

2

Толковый словарь маркиза Этикета

Правила этикета

3

Приглашение гостей. Конкурс Золушек и Рыцарей

Конкурсы для мам и  пап, а также для детей.

 

4

Когда возникли музеи

Экскурсия в музей.

5

Кто вперед? (стадион)

Эстафеты на стадионе (в спортзале)

6

Чудеса света

Рисование пирамиды.

 

Транспорт

 

1

Кто придумал велосипед

Езда на велосипеде

2

Специальные машины. Машина «Скорой помощи»

Оказание первой помощи

 

Полезные изобретения

 

1

Светофор. Дорожные знаки

Макет светофора

2

Компьютер и Интернет

Работа на компьютере (тема «Интернет»)

3-4

Итоговые занятия. Выставки. Подведение итогов.

 

Итого

32 часа

 

 

 

4.      Содержание программы

1-2 классы.

Игры и игрушки. История происхождения игр и игрушек: кукла, шашки, сувениры. Изготовление шумовых игрушек. Разучивание подвижных игр, игр в шашки.

Все для дома. История происхождения посуды, изготовление тарелки из папье-маше. Изготовление изделий для украшений из бусинок. Уход за комнатными растениями.

Школа. История происхождения школьных принадлежностей: бумага, книга, энциклопедия, библиотека. Знакомство с городской библиотекой. Как ухаживать за книгами? Как стать лучшим читателем?

Еда. История происхождения продуктов питания: хлеб, картофель, конфеты, фрукты и овощи, сахар, мороженое, витамины. Польза и вред, применение продуктов. Составление рецептов, поделок из картофеля.

Одежда. История возникновения одежды: пуговицы, юбки и брюки. Мода и аксессуары.

Изготовление модных штучек.  Назначение и использование предметов одежды.

Праздник. Предметы и обычаи, связанные с праздниками. Правила этикета. Праздничные конкурсы и игры. Экскурсия в школный музей. Игры на стадионе.

Транспорт. История возникновения разных транспортных средств, их необходимость в современном обществе. Общественный транспорт, велосипед, самолет, автомобиль. Специальные машины: машина «Скорой помощи». Оказание первой помощи на дороге.

Полезные изобретения. Изобретения, которые принесли пользу человечеству: светофор, дорожные знаки, телефон. Интернет и компьютер. Вред изобретений.

 

 

 

5.      Список литературы

  1. Артемова, О. В. Большая энциклопедия открытий и изобретений. Науч.-поп. издание для детей [Текст] /О. В. Артемова. - М.: ЗАО «РОСМЭН-ПРЕСС», 2007.
  2. История происхождения загадки [Электронный ресурс]. - Режим доступа:  http://www.smekalka.pp.ru/
  3. История происхождения привычных нам вещей [Электронный ресурс].- Режим доступа:   http://planetashkol.ru/
  4. История вещей [Электронный ресурс].- Режим доступа:  http://www.kostyor.ru/history.html 
  5. Ликум, А. Все обо всем. Популярная энциклопедия для детей [Текст] /А. Ликум.- М.: Компания «Ключ С», том 1, том 5, 1997.
  6. Чудакова, Н. Энциклопедия праздников [Текст] /Н. Чудакова.- М.: Издательство АСТ-ЛТД, 1998.
  7. Шалаева, Г. Все обо всем. Популярная энциклопедия для детей [Текст] /Г. Шалаева. - М.: Компания «Ключ С», том 6, том 14,  1997.
  8.  Шпагин М. Что было до …[Текст] / - М.: Детская литература, 1989.
  9.  ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ СТАНДАРТ НАЧАЛЬНОГО ОБЩЕГО ОБРАЗОВАНИЯ

Словарь

Дизайн - (от англ. design — проектировать, чертить, задумать, а также проект, план, рисунок), термин, обозначающий новый вид деятельности по проектированию предметного мира.

Кулинария - (от лат. culīna «кухня») — область человеческой деятельности, связанная с приготовлением пищи. Включает в себя комплекс технологий, оборудования и рецептов (см. кулинарный рецепт).

Ребус - (от лат. rebus - при помощи вещей) - загадка, в которой разгадываемые слова или выражения даны в виде рисунков в сочетании с буквами и некоторыми др. знаками.

Этикет - (от фр. étiquette — этикетка, надпись) — нормы и правила, отражающие представления о должном поведении людей в обществе.

                                                      

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Программа "Хочу всё знать!""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист органа опеки

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 669 368 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 11.01.2017 421
    • DOCX 40.8 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Базарова Жибзема Баировна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Базарова Жибзема Баировна
    Базарова Жибзема Баировна
    • На сайте: 7 лет и 3 месяца
    • Подписчики: 3
    • Всего просмотров: 8299
    • Всего материалов: 17

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой