ПОДРОБНАЯ ПРОГРАММА И СОДЕРЖАНИЕ УРОКА на основе
технологии модерации
|
Предмет, по которому проводится урок
|
Английский
язык
|
Класс
|
2 А
класс 12 учеников
|
Тема:
|
Путешествие
в страну «Funny games» с применением сервера LearningАpps.org
|
Цели и задачи урока:
|
Цели урока: Обобщение и закрепление лексики по темам «Цвета»,
«Животные»,
«Множественное число
существительных», «Числительные с 1-10», глаголы движения.
Время урока: 40 минут
Задачи:
образовательная –повторить
и закрепить изученный материал; формирование навыков использования изученной
лексики в речи;
воспитательная – воспитание стремления приходить на помощь;
развить умение работать в группе; воспитывать интерес к традициям и
фольклору народа Англии
развивающая –
развитие речевых способностей (фонематического слуха, способности к догадке),
психических функций, связанных с речевой деятельностью (речевого мышления,
внимания, воображения), способность к общению, развитие мотивации к
дальнейшему овладению иноязычной культурой, развивать индивидуальные
и художественные способности у детей.
|
Этап
|
Время, продолжительность этапа
|
Активный метод обучения (прием, способ, техника)
|
Подробное описание АМО (приема, способа, техники)
|
Инициация
|
- 2-3 мин.
- 1-2 мин.
|
1. Метод «Пазл «Double-decker»» (автор метода Нехорошева Н.В)
2.Метод « Let’s sing!» (Давайте споем!)
(Автор метода Нехорошева Н.В) традиционный
|
1.При входе в кабинет ученики выбирают один из
пазлов, распределяются по командам, рассаживаются за 2 стола, собирают «Автобус».
На одном из пазлов стоит слово- капитан (это
капитан команды).
2.Все ученики встают, берутся за руки и поют
песню «Who are you?»
|
Вхождение или погружение в тему
|
2-3 мин.
|
1.Метод «Double-decker» (мой)
|
Сегодня у нас необычный урок.
Мы будем путешествовать по стране ««Funny games» (слайд
№ 1)
Во время путешествия мы повторим с вами правило
чтения буквы Аа, вспомним изученные слова, правила и просто поиграем. Я думаю,
мы будем играть дружно, помогать друг другу.
-Ребята, автобус-это какой вид транспорта?
( ученики отвечают «наземный»)
- Какую роль в жизни человека выполняет автобус?
( ученики отвечают «перевозит людей»)
- «What colour is this bus?» (слайд № 2)
( ученики отвечают «Red»)
- Как вы думаете, в каком городе можно увидеть и
проехать на таком автобус?
( ученики отвечают « В Лондоне»)
- Правильно, только в Лондоне есть такие красные
2-х этажные автобусы.
И так мы с вами отправляемся путешествовать по
стране « Funny games» на красном автобусе.
За правильные ответы команды будут получать вот
такие СТИКи, команда набравшая больше СТИКов – победитель, все члены команды
получат по 5, члены другой команды получат по 4.
-Let’s play!
|
Проработка содержания темы
|
2-3 мин
|
1.The first stop is «Colours»
Метод «Colours»
(мой)
|
1.Интерактивная игра с трикерами "Цвета"(слайд
№ 3). Автор Нехорошева Н.В
Задача: прочитать слово, перевести его на русский
язык и проверить, нажав на слово.
По цепочке от каждой команды ученики выходят к
доске читают, переводят и проверяют слово.
2.The next game. Сервер Learning.Apps.org "Цвета"
слово и транскрипция.
Интерактивное упражнение (игра) «Таблица
соответствий «Colours»» на сервере LearningApps. Автор
Нехорошева Н.В.
http://learningapps.org/display?v=gjfewnsn
Задача: выбрать картинку, назвать цвет, правильно
выбрать слово и транскрипцию.
По желанию от каждой команды ученики выходят к
доске
|
Проработка содержания
темы
|
3-4 мин.
|
2.The second stop is «А letter Aa» Сервер
Learning.Apps.org
1. Метод «Конкур капитанов» на Сервере Learning.Apps.org (мой)
2. Метод «Помоги котенку» (мой)
|
- Ребята, «Буква Аа» гласная или согласная?
(ученики отвечают «гласная»)
- «Буква Аа» читается во всех слогах одинаково?
(ученики отвечают « нет»)
- Как определить открытый слог?
(ученики отвечают «гласная буква, согласная
буква, гласная буква»)
- Буква «е» в конце слова читается?
(ученики отвечают « нет»)
- А почему Буква «е» стоит в конце слова?
(ученики отвечают «помогает образовать открытый
слог»)
- Как определить закрытый слог?
(ученики отвечают «гласная буква, согласная буква
или 2 согласных буквы»)
- Как читается «Буква Аа» в открытом слоге?
(ученики отвечают « [ei]»)
- Как читается «Буква Аа» в закрытом слоге?
(ученики отвечают «[æ ]» )
Капитаны приглашаются к доске «Правила чтения
буквы Аа»
Интерактивное упражнение (игра) «Классификация «А
letter Аа»» на сервере LearningApps.
Автор Нехорошева Н.В http://learningapps.org/display?v=p5h0nbjaj
Задача:
1-ый капитан сортирует слова в открытый слог;
2-ой капитан сортирует слова в закрытый слог;
все ученики помогают котенку выполнить задание:
«Подчеркнуть слова с открытым слогом» Карточка №1.
- Проверяем слова.
- Ксения (имя капитана), read the words!
-Thank you.
-Mаксим (имя капитана), read the words!
Thank you.
-Ксения и Mаксим, Sitdown, please!
-Ребята, кто правильно подчеркнул все слова,
поднимите руки.
-Ребята, кто неправильно подчеркнул одно слово,
поднимите руки.
-Ребята, кто неправильно подчеркнул два слова,
поднимите руки.
Молодцы! ( Команды получают по СТИКу)
|
Физкультминутка
«Alphabetsong»
|
1 мин
|
Физкультминутка «Alphabetsong»
В стиле «реп»
|
The pupils «Stand up».
The сhildren sing the song and dance «Alphabetsong».
Автор Нехорошева Н.В
|
Проработка содержания темы
|
6-5 мин
|
3.The next stop is «Animals»
1.Конкурс «Знаете ли вы животных?» (мой)
2.«Сетка слов» на сервере Learning.Apps.org. тема: "My pets" (мой)
3. «Образование множественного числа
существительных» на сервере Learning.Apps.org. (мой)
|
1.Конкурс « Знаете ли вы животных?»
Задача: назвать как можно больше животных на
английском языке.
Команда, назвавшая больше животных получает СТИК.
2. Задача: найдите слово в «Сетке слов» по
теме: "My pets".
Интерактивное упражнение (игра) на сервере LearningApps « Сетке слов». Автор
Нехорошева Н.В
От каждой команды по одному ученику находят слово
в « Сетке слов»
Команда нашедшая большее количество слов получает
СТИК
3.The next game. Let’s remember the ruler
«Образование множественного числа существительных»
- Ребята, давайте вспомним, если у нас животных
много, как меняется слово? (к слову добавляется окончание –s или – es)
-Ребята, а когда добавляется окончание – es? (
если слово заканчиваются на буквы: -o, -x, -ch, -sh,-s
- Let’s play!
Интерактивное упражнение (игра) на сервере LearningApps
«Классификация «Animals 2-3 класс»». Автор Нехорошева Н.В
http://learningapps.org/display?v=pg7wc2h9c
Задача: подберите предложение к картинке по
командам.
По цепочке ученики выходят к доске и подбирают
пары: « Слово+ картинка» .
|
Проработка содержания темы
|
6-5 мин
|
4 The next stop is «Numbers»
Метод « Помоги
котенку» (мой).
|
4 The next stop is «Numbers»
Задание для команд. Выполняем все вместе -
дружно.
Дидактический материал «Помоги котенку» Карточка
№2. Автор Нехорошева Н.В
Задача: составьте из букв слово ( работа в
группах)
|
Проработка содержания темы
|
5-4 мин
|
5.The next stop is «Глагол «Cаn».
Интерактивное упражнение (игра) на сервере
LearningApps «Классификация Глагол can (My pets) 2-3 класс» на сервере Learning.Apps.org.(мой)
|
The next stop is «Cаn » ( животные)
2 класс
Задача: подберите предложение к картинке.
Интерактивное упражнение (игра) на сервере LearningApps
«Классификация «Глагол can» (My
pets) 2-3 класс» автор Нехорошева Н.В.
http://learningapps.org/display?v=poc9456j5
По цепочке ученики выходят к доске подбирают
предложение к картинке.
|
Проработка содержания темы
|
7-6 мин.
|
6 Метод «Помоги котенку» (КОЗ) (мой)
|
Дидактический раздаточный материал «Помоги
котенку» (КОЗ)
Карточка №1 . Автор Нехорошева
Н.В
Задача: Котенок Том написал рассказ о себе и
допустил несколько ошибок. Помогите котенку найдите и исправьте в тексте
ошибки.
|
1. Подведение итогов
Рефлексия деятельности учеников
|
5-4 мин
|
Метод «Праздничный автобус» (мой)
|
1.Подведение итога
Метод « Праздничный автобус». Автор Нехорошева Н.В
Задача: выберите один из бумажных воздушных
шариков (оранжевый- урок очень понравился, зеленый-не очень, желтый-было
скучно и неинтересно) и прикрепите к красному автобусу.
|
Домашнее задание
|
|
|
выполнить упражнения-игры на сервере LearningApps,
повторить правило «Множественное число существительных»
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.