Инфоурок Другое ПрезентацииАвторский бренд

Авторский бренд

Скачать материал
Скачать материал "Авторский бренд"

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Системный аналитик

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • 1АвторскийбрендРазработка 
комплексного образа брендаНовосибирск. 2012 год.

    1 слайд

    1
    Авторский
    бренд
    Разработка
    комплексного образа бренда
    Новосибирск. 2012 год.

  • 2Постановка задачиД. Г. Ловейко, генеральный продюсер сериала «Маша и медведь...

    2 слайд

    2
    Постановка задачи
    Д. Г. Ловейко, генеральный продюсер сериала «Маша и медведь».
    Литературы по детским анимационным брендам у меня вообще нет. Думаю, что она если и существует, то только не на русском языке. Можно только анализировать западный подход.
    С одной стороны, есть кошки и собаки (а также медведи и мыши/крысы), как самый узнаваемые у детской аудитории образы – соответственно появляются «Вольт» (собака), «Марамадьюк» (собака), «Скуб иду» (Собака), «Рататуй» (крысы), «Смывайся» (мыши),  «Сезон охоты» (медведь), ну или одно время вышло сразу два мульта про муравьев – «Ант» и «Флик». Также активно используют пингвинов («Лови волну», «Мадагаскар» и еще один, забыл, про танцующего пингвиненка), львов (тот же «Мадагаскар» или «Король лев»).
    С другой стороны, есть разработки образов лемуров (Мадагаскар), ленивцев (Ледниковый период), сурикатов («Тимон и Пумба»), панды («Кунг-фу Панда»).

  • 3Постановка задачиА есть еще фантастические персонажи – типа драконов («Как п...

    3 слайд

    3
    Постановка задачи
    А есть еще фантастические персонажи – типа драконов («Как приручить дракона», «Охотники за драконами»), динозавры, тролли («Шрек»), монстры («Корпорация монстров»), роботы («Вали»), лесные демоны («Тоторо»), даже морские существа («Губка боб», «Немо», «Морская братва»).
    И есть парафразы на тему известных сказок («Рапунцель», «Новые приключения Красной шапочки», «Кот в сапогах», «Маша и медведь»)
    Если говорить о сериалах конкретно, то там обычно, в силу технологических особенностей создания сериала, присутствует (в каждом) ограниченный круг персонажей. «Том и Джерри», «Ну, погоди!», «Смешарики», «Крот», «Губка Боб», «Винкс», «Черепашки-ниндзя» и так далее, поскольку надо дать зрителю большое количество сюжетов внутри установленных между персонажами связей.

  • 4Постановка задачиБрайан Голднер, бывший рекламщик с опытом работы в Leo Burn...

    4 слайд

    4
    Постановка задачи
    Брайан Голднер, бывший рекламщик с опытом работы в Leo Burnett, сегодня возглавляет крупнейшую в мире «игрушечную» империю. Компания Hasbro – это трансформеры, игрушечные котята, которые умеют урчать и мяукать, а еще настольные игры, среди которых самая известная игра XX века «Монополия». Превращение рекламщика в игрушечного магната в начале 2000-х совпало с превращением самой компании, переживавшей тогда не лучшие времена, в «производителя историй». При Голднере Hasbro стала писать книги и снимать фильмы. «Великая идея» Голднера – бренды товаров должны превратиться в сюжеты для историй. Эти истории, рассказанные в разных медийных форматах, окружат пользователя со всех сторон.

  • 5Постановка задачиВсе чаще компании, которые раньше производили какие-то мате...

    5 слайд

    5
    Постановка задачи
    Все чаще компании, которые раньше производили какие-то материальные объекты, допустим, игрушки, превращаются в «производителей историй». Почему они начинают снимать фильмы, писать книги и делать видеоигры?
    Потребителям во всем мире интересны бренды. На разных платформах – от кино и телевидения до интернета или смартфонов. Поэтому если мы будем заниматься только игрушками, то ограничим возможности наших брендов. Снимая фильмы, мы идем за желанием потребителя полностью погрузиться в бренд.
    Сегодня бренд не может существовать, не будучи центром историй, которые рассказывает компания. Об этом говорят давно, но теперь это стало истиной в самом буквальном смысле. История бренда должна быть рассказана с использованием самых разных медийных каналов. Этот феномен называют «трансмедиа». Именно поэтому мы в Hasbro решили заново «изобрести» наши бренды.

  • 6Постановка задачиПолучается, что все компании должны стать «производителями...

    6 слайд

    6
    Постановка задачи
    Получается, что все компании должны стать «производителями историй», то есть контента?
    Если бренды компании «окружают» потребителя как интересные истории, это оказывает не только прямое, но и косвенное позитивное влияние на бизнес. До появления фильма «Трансформеры» продажи игрушек-трансформеров составляли $100 млн. в год. После первого фильма – уже $487 млн., при кассовых сборах $700 млн. Сборы второго фильма составили $835 млн., а продажи игрушек-трансформеров – $592 млн.

  • 7Постановка задачиДругой пример – Nerf, разновидность пистолета с дротиками....

    7 слайд

    7
    Постановка задачи
    Другой пример – Nerf, разновидность пистолета с дротиками. Изначально это был небольшой американский бренд, пока в разных маркетинговых акциях мы не предложили пользователям по всему миру создавать свои собственные видео с игрой в Nerf. Мы устроили нечто вроде соревнования, в котором пользователи могли предлагать свои идеи для нашей рекламной кампании. В 2006-м выручка Nerf была примерно $30 млн., а после сгененированного пользователями маркетинга – $400 млн. Люди сегодня хотят выступать в роли активных соавторов бренда, и мы даем им такую возможность.

  • 8Постановка задачиКак превратить бренд в сюжет?
Каждый бренд – это некая «све...

    8 слайд

    8
    Постановка задачи
    Как превратить бренд в сюжет?
    Каждый бренд – это некая «свернутая» история. Иногда мы используем термин «мифология бренда». Если вы понимаете эту мифологию, у вас не будем проблем с тем, чтобы превратить любой бренд в красивый сюжетный рассказ. Базовая мифология трансформеров – «вещи – не то, чем они кажутся». Второй миф, связанный с трансформерами, – это роботы-инкогнито. То есть вы не знаете, где роботы, потому что они замаскированы под машины. Все наши фильмы про трансформеров построены на идее «Мы откроем вам что-то, что не видно обычным глазом. У вещей есть иная, более глубокая и более темная сторона».

  • 9Постановка задачиУ «Монополии», другой нашей игры, иной миф: «Победитель пол...

    9 слайд

    9
    Постановка задачи
    У «Монополии», другой нашей игры, иной миф: «Победитель получает все». Все удовольствие в том, чтобы видеть, как другой игрок разоряется и теряет собственность. Дети в этой игре, возможно, впервые в состоянии играть немного лучше родителей и выиграть у них деньги или собственность. Если вы возьмете этот базовый миф, то сможете получить идею для хорошего фильма. Сейчас мы работаем над сценарием вместе со знаменитым режиссером Ридли Скоттом. И через несколько лет у нас будет фильм «Монополия».

  • 10«Авторский бренд». Определение«Авторский бренд» – это … .
Совокупность объе...

    10 слайд

    10
    «Авторский бренд». Определение
    «Авторский бренд» – это … .
    Совокупность объектов авторского права, товарного знака и фирменного стиля, наделенная общими марочными ассоциациями.
    Комплекс марочных ассоциаций, наполненных уникальной историей, которая развивается в интерактивное взаимодействие с ЦА и которая является его продающим уникальным предложением
    Популяризация

  • 11«Авторский бренд». Схема разработкиСхемы разработки (продвижения) «авторско...

    11 слайд

    11
    «Авторский бренд». Схема разработки
    Схемы разработки (продвижения) «авторского бренда»:
    1. «от товара к образу»;
    2. «от образа к товару».

  • 12«Авторский бренд». Критерии разработкиПринципы (необходимые требования к) р...

    12 слайд

    12
    «Авторский бренд». Критерии разработки
    Принципы (необходимые требования к) разработки «авторского бренда»:
    1. Визуальный антропоморфный образ;
    2. Легкость восприятия;
    3. Преимущественно детская и молодежная ЦА (звездные войны);
    4. В основе лежит искусство (не коммерция);
    5. Актуальность (придание современного вида);
    6. Возможность использования в разных товарных категориях;
    7. Возможность развития сюжетной линии (без этого невозможна долгосрочность).


  • 13Определение элементов КОБФизические атрибуты (торговая марка как товар)
Цел...

    13 слайд

    13
    Определение элементов КОБ
    Физические атрибуты (торговая марка как товар)
    Целевая аудитория
    Миссия
    Позиционирование
    Обещание бренда
    Рациональные выгоды
    Эмоциональные выгоды
    Основные отличия от конкурентов
    Стиль поведения на рынке
    Бренд как личность
    Бренд как символ

  • 14Определение элементов КОБНавигация
Обслуживание
Легенда 
Вкусовой образ (фи...

    14 слайд

    14
    Определение элементов КОБ
    Навигация
    Обслуживание
    Легенда
    Вкусовой образ (фирменное блюдо)
    Традиции
    Словесные образы
    Визуальный образ
    Аудио образ
    Тактильный образ
    Обонятельный образ
    Упаковка
    Какие ещё?

  • 15Домашнее подгрупповое заданиеРазработать авторский бренд.
Целевая аудитория...

    15 слайд

    15
    Домашнее подгрупповое задание
    Разработать авторский бренд.
    Целевая аудитория: дети от 5 до 12 лет.

  • 16	  Благодарю за работу!

    16 слайд

    16
    Благодарю за работу!

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 666 043 материала в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 06.10.2020 512
    • PPTX 439 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Мингалеева Гульсиня Закариевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 3 года и 4 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 144502
    • Всего материалов: 212

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Технолог-калькулятор общественного питания

Технолог-калькулятор общественного питания

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Руководство электронной службой архивов, библиотек и информационно-библиотечных центров

Начальник отдела (заведующий отделом) архива

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 25 человек

Курс профессиональной переподготовки

Организация деятельности библиотекаря в профессиональном образовании

Библиотекарь

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 285 человек из 66 регионов
  • Этот курс уже прошли 850 человек

Курс повышения квалификации

Специалист в области охраны труда

72/180 ч.

от 1750 руб. от 1050 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 35 человек из 21 региона
  • Этот курс уже прошли 155 человек

Мини-курс

Технологии в онлайн-обучении

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 28 человек из 18 регионов

Мини-курс

Управление личной продуктивностью менеджера

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы психологических трансформационных игр

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 56 человек из 33 регионов
  • Этот курс уже прошли 32 человека