Открытое
мероприятие «Военно-спортивная игра «Зарница»
Разработали преподаватель-организатор
ОБЖ Дьяков Ю. И. и
учитель физической культуры Руди А. В.
НОУ Школы-интерната №2 ОАО «РЖД»
Цели:
воспитание у школьников чувства патриотизма, товарищества,
духовно-нравственных ценностей, ответственности, любви к Родине, готовности
защищать ее
Задачи:
1. Воспитание единого сплоченного коллектива
2. Привлечение школьников к здоровому образу жизни.
3.
Подготовка к преодолению
трудностей, выработка навыков действия в экстремальных ситуациях.
Программа
мероприятия
1. Торжественная линейка открытия военно-спортивной
игры “Зарница”.
2. Представление команд.
3. Выдвижение к месту проведения соревнований.
4. Прохождение этапов соревнований участниками игры.
5. Подведение итогов и награждение победителей и
призеров.
Основные
этапы игры:
1. Контрольно-пропускной пункт
2. Конкурс следопытов.
3. Туристическая эстафета.
4. Минное поле.
5. Огневой рубеж.
6. Снайперы.
7. Разведение костра.
Организация
проведения мероприятия:
Участие
в подготовке игры “Зарница” принимают :
–
администрация школы;
– преподаватель-организатор ОБЖ;
– учителя физической культуры;
– медицинский работник школы;
– классные руководители;
– учащиеся 5-11 классов.
Участники - 2 команды.
1 команда – 5, 9, 11 классы, классные
руководители.
2 команда – 6,7,8,10 классы, классные
руководители.
Маршрут
прохождения этапов соревнований.
- Контрольно-пропускной пункт.
Командам выдается шифровка.
После расшифровке команды получают маршрутный лист, где указаны названия
станций и последовательность их прохождения.
Шифровка №1.
3 17 6 18 7 5 12
17 16 2 6 5 6
5 18 21 9 30
33
(Вперед к победе
друзья)
2.Конкурс
следопытов
Правила. Участвуют
одновременно обе команды вместе с классными руководителями. Необходимо в лесу
отыскать шарики, в которых находятся записки со словами. Из этих слов надо
сложить предложения с информацией и прибыть на контрольно-пропускной пункт.
Информация
спрятанная в шариках.
Первый финал Всесоюзной игры «Зарница», прошел
в 1967 году в Севастополе, на Сапун-горе. Первым командующим игрой, был
Герой Советского Союза маршал артиллерии Василий Казаков.
Какая команда
первой справится с заданием она получает пакет с шифровкой в которой указано
место нахождения флага. Отставшая команда получает пакет после того как
справится с заданием.
Шифровка №2
22 13 1 4
, 10 27 10 20 6, 21 13 6 4 12 16 3 16 11,
14 1 26 10 15 29
(Флаг ищите у легковой
машины)
Кто первый принесет
флаг тот получает 1 балл.
3.Эстафета (проводится
на время, кто быстрее, тот получает 1 балл).
Команды
преодолевают:
1. Переправу через
«реку» по двум параллельным веревкам.
2. Болото по
кочкам. При попадании на землю участник возвращается назад и проходит заново.
3.Переход по
бревну.
После прохождения
дистанции команда в полном составе собирается на контрольно-пропускном пункте.
Какая команда в полном составе приходит первой получает 1 балл.
- Минное поле.
Команды должны
найти закопанные в земле мины. Кто быстрее найдет, тому 1 балл.
5. Огневой
рубеж.
Метание гранат в
цель. За каждое попадание 1 балл.
6. Снайпер
(побеждает команда, выбившая больше целей получает 1балл)
Стрельба из
воздушки по шарикам. За попадание 1 балл.
Метание дротиков.
За попадание 1 балл.
7. Разжигание
костра.
Команда из
подручного топлива разжигает костер, пламя костра должно пережечь нить над
костром. Победитель получает 1 балл.
Затем команды тушат
костер используя огнетушители. Кто первый – 1 балл
Подведение итогов.
Награждение победителей.
Обед из полевой кухни.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.