Муниципальное
общеобразовательное учреждение
Ильинская
средняя общеобразовательная школа
Проектная
работа
по
английскому языку
на
тему:
«Мультфильмы
Диснея»
Выполнила:
ученица 4 класса
МОУ
Ильинской СОШ
Марченко
Карина
Руководитель:
учитель английского языка
Медведева
Е.В.
с.
Ильинское
2020
Содержание
1.Введение
………………………………………………………………3
2.
Секреты мультипликации…………………………………………... 4
3.
История мультипликация………………………………………….… 4
4.
Основание компании Уолт Дисней ……………………………..…. 5
5.
История компании Дисней …………………………………………..6
6.
Первые успехи ………………………………………………………...7
7.
Закрепление результата………………………..…………………..….8
8.
Диснейленд и всемирный центр отдыха Уолта Диснея…………...10
9.
Дисней сейчас ……………………………………………………..…13
10.Как
делают мультфильмы - технология……………………………15
11.Заключение…………………………………………………………...16
12.
Литература………………………………………………………..….17
1.Введение
Чтобы знать иностранные языки
нужно узнать культуру и обычай изучаемого языка. В наше время нужно еще больше
и дальше изучать иностранные языки. Заниматься самообразованием, саморазвитием,
самореализацией. Мы должны знать и изучать культуры и языки других стран. Тема
работы «Мультфильмы Диснея» выбрана не случайно. Предмет английский язык это
не только сплошная грамматика, фонетика и лексика, это предмет где можно
изучать зарубежную литературу, зарубежные достопримечательности и зарубежную
культуру. Что такое зарубежная культура? Это, кинематография, киноиндустрия,
киностудии, мультипликации и разные кинопремии –то есть то что мы видим и
слышим каждый день.
Что на свете
больше всего любят дети? Ну, конечно же, конфеты и мультфильмы! И я тоже очень
люблю смотреть мультфильмы. Одни из самых интересных мультфильмов на мой взгляд
– это мультфильмы Диснея.
Глядя
на движущиеся картинки на экране, я задумалась: как делают мультфильмы и кто же
их создал?
Но как его
создать? С чего начинать? В чем заключаются секреты создания мультфильмов?
Чтобы получить ответы на волнующие вопросы, я решила провести исследование.
Цель:
Создать свой первый
мультфильм.
Задачи:
1. Изучить историю создания мультипликации;
2.Изучить
технологию создания мультфильма и создать свой.
Предмет
исследования:
Мультипликация.
Методы:
1.Поиск информации в интернете;
2.Просмотр видеороликов о создании
мультфильмов;
2.Секреты
мультипликации
Мультиплика́ция —
это процесс создания движущихся изображений.
Термин «мультипликация» употребляют
исключительно в русском кино как синоним термина «анимация». В переводе с
латинского – «anima» означает «душа». Значит
«анимация» не что иное, как «оживление» или «одушевление».
Мультипликация,
анимация, мультипликационное кино, анимационное кино — вид киноискусства,
произведения которого создаются методом покадровой
съёмки последовательных фаз движения рисованных
(графическая или рисованная мультипликация) или объёмных (объёмная или кукольная
мультипликация) объектов.
Искусством
мультипликации занимаются мультипликаторы
(аниматоры).
3.История мультипликации
Первые попытки передачи движения в
рисунке относятся примерно к 2000 году до нашей эры (Египет). Были
заявления о том, что эти рисунки необходимо назвать первыми примерами анимации,
однако, это не совсем так, потому что не было оборудования, способного показать
эти рисунки в движении.
В XV в. появились книжки
с рисунками, воспроизводившими различные фазы движения человеческой фигуры.
Свернутые в рулон, а затем мгновенно разворачивавшиеся, эти книжки создавали
иллюзию оживших рисунков.
Корни возникновения мультипликации
связаны со стробоскопом – оптической игрушкой, изобретенной бельгийским изобретателем
Жозефом Плато в 1832 году. Принцип этого устройства был прост – на край круга
наносился цикличный рисунок. Например, бегущая лошадь, которую изображали
несколько раз в разных стадиях движения. При вращении круга рисунок сливался, и
возникала иллюзия движущегося объекта.
Первым мультипликатором принято
считать француза Эмиля Рейно. Он создал аппарат праксиноскоп, который состоял из крутящегося барабана, системы зеркал и фонаря. В
1892 году Рейно запустил своеобразный аттракцион - оптический театр. Там
он демонстрировал зрителям комические сюжеты продолжительностью 15-20
минут.
Эмиль Коль – еще один яркий режиссер
и художник, начинал свою деятельность с актерских постановок. В 1908 году он
создал первые мультипликационные фильмы. Они напоминали рисованные комиксы,
только в движении. Эмиль Коль рисовал тысячи рисунков, чтобы оживить их.
Он стремился добиваться реалистичности, копируя настоящие предметы, и даже
использовал фотографию. Его наследие современные мультипликаторы считают ценным.
Еще одно яркое имя в истории
мультипликации связано с Россией. В 1912 году Владислав Старевич создал
первый кукольный мультфильм под названием «Прекрасная Люканида, или война
рогачей и усачей».
Отцом же мультипликации принято
считать Уолта Диснея, его творчество заслуживает отдельного повествования, ведь
только премию «Оскар»
он получал 30 раз. В 1929 году Уолт Дисней снял
свой первый рисованный мультфильм с музыкальным сопровождением «Пляска
скелетов». 1928 год — Уолт Дисней создает самого популярного рисованного персонажа в истории
мультипликации — Микки Мауса. В этот же год выходит его первый звуковой анимационный фильм «Пароходик
Вилли».
В 1940 г. – в Америке начинают производство серии мультфильмов «Том и Джерри».
В 1936 г. в Москве по решению
правительства была создана специальная студия рисованных фильмов
«Союзмультфильм». В это время в своих работах художники-мультипликаторы
начинают осваивать цвет. А в 1950
г. Проводятся первые эксперименты с компьютерно- генерированным изображением.
Подробнее я хотела бы остановиться на
истории развития мультфильмов Уолта Диснея и его компании.
4. Основание компании Уолт Дисней
Компания
Уолт Дисней – организована двумя братьями, Уолтером и Роем Диснеями
16 октября 1923 года. Изначально это была небольшая студия по созданию
анимации. Уолтер Дисней родился в 1901 году в бедной семье и смог стать ярким
примером воплощением мечты в жизнь. История студии стремительно развивалась, и
уже через полгода после основания, в марте 1924 года, будущая компания Disney
презентовала общественности свою первую кинокартину.
Затем
последовала серия рисованных фильмов (1926-1927 годах). Дисней, история
которого началась с работы художником, изначально назвал свою компанию Disney
Brothers Cartoon Studio. Хотя кинематограф был не так продвинут в то время, а
ниша мультипликационных фильмов была не занята, Уолтер всё равно не мог думать
о столь мощном успехе, который свалится на его голову в будущем.
Уолтер и Рой Дисней
5. История компании Дисней
Компания
Дисней ни дня не стояла на месте. А как же иначе, ведь её создатель не только
занимался любимым делом, но и приносил удовольствие и радость людям. Это
чрезвычайно тяжёлое время. Для создания мультфильма нужен был интересный сюжет,
который заинтересует зрителя. Вторая сложность – воплощение задуманного в
реальность.
Но
благодаря усилиям и мастерству, компания Дисней не просто выстояла, а начала
процветать. Сегодня студия Уолта Диснея и её главные производственные силы
находятся в США, в городе Бербанк, штат Калифорния, там и
творится современная история Disney.
6. Первые успехи
История
бренда Disney чётко связана с детским кинематографом. Уолту очень нравились
мультфильмы Макса Флейшера, где мультяшные герои попадали в
реальность. Отсюда была взята идея, но сделано всё с точностью наоборот. Так в
истории компании Дисней появился новый фильм "Алиса в стране чудес",
он пришёлся по нраву зрителям. На вырученные деньги было решено изменить
название, компания стала именоваться "Walt Disney Company".
Произошло
это 16 октября 1923 года, именно этот день и считается отправной точкой в
истории создания Дисней, с которого осуществляется официальный отсчёт начала
существования компании. Второй ступенью являлось заключение контракта с
дистрибьютором, им стала Маргарет Уинклер. Бренд Дисней занимался разработкой
мультфильмов про девочку Алису целых четыре года. Затем было решено перейти на
полностью анимированные мультфильмы, под это разрабатывался новый персонаж.
Компания
Disney активно работает над созданием нового мультфильма. Им становится
"Кролик Освальд", персонаж разработан самим Уолтом и одним из его
помощников. Забавный кролик выходит на экраны в 1927 году, и становится новой
звездой. Под брендом Дисней за год выходит 26 серий этого мультфильма.
Приключения кролика нравились всем, и детям, и их родителям. Но, приступая ко
второму сезону, Дисней почувствовал неладное, случился наглый и непредвиденный
обман.
Мультфильм про кролика
Освальда от компании Дисней
Маргарет Уинклер пригласила к себе художников, рисовавших Освальда,
решив заниматься мультфильмами самостоятельно. Главное, что всё было законно,
как потом оказалось, подписанный с ней контракт говорил, что правами на
мультипликационного персонажа владеет дистрибьютор, а не сам автор. Компания
Дисней, история которой только началась, получила жёсткий урок и хороший опыт
на будущее. После этого всегда читалось то, что подписывалось, а права на
творчество бренд Дисней оставлял за собой.
7. Закрепление результата
Дисней,
краткая история которого есть в любом справочнике стартапов, быстро закрепил
свои результаты новыми проектами. Неудача с правами собственности только
закалила Уолта, и в 1928 году весь мир узнал о забавном "Микки
Маусе". Бренд Дисней на то время уже был известен, а появление нового
героя возвело его на новые высоты славы. Случилось это не сразу, ведь первые
две части были немыми, когда на то время кинотеатры уже транслировали звук.
Микки
Маус в истории компании Дисней
После
озвучки третьего мультфильма и его презентации, история Disney вписала нового
героя, Микки Мауса, в свои заслуги. В 1932 году этот мультфильм завоевал первый
Оскар. Далее шло по накатанной, бренд Дисней получал эту награду то за один, то
за другой мультфильм в течение 10-ти лет без перерыва. Это было золотое время,
картины и новые персонажи появлялись как грибы после дождя, история компании
Disney ширилась, а капитализация увеличилась.
Компания
Уолта Диснея тесно связана с семейными делами. После рождения дочери, в 1933
году, Уолт выпускает новый мультфильм, уже цветной, с названием "Три
поросёнка". Там звучала и по ныне известная песня "Нам не страшен
серый волк", в то время она стала хитом. Далее история компании Disney
пополнилась мультфильмом "Дональд Дак", "Плуто",
"Гуфи", "Весёлые мелодии". 1937 год ознаменовался
появлением на свет полнометражного музыкального мультфильма "Белоснежка и
семь гномов".
Белоснежка и семь гномов
компании Дисней
На
создание Белоснежки пошло почти 2 миллиона долларов, но это капиталовложение было
оправданным. Вся история Дисней плотно переплетается с другими компаниями. Был
заключен договор о сотрудничестве с компанией "Коламбия Пикчерз" и
"Юнайтед Артистс", что позволяет наладить прокат своих мультфильмов.
В период
второй мировой войны на экраны вышло ещё несколько фильмов:
"Пиноккио", "Фантазия", "Дамбо",
"Бэмби", но здесь история бренда Дисней претерпела неудачу, они не
стали такими мощными, как Белоснежка.
8. Диснейленд и Всемирный центр отдыха Уолта Диснея
Краткая
история Дисней не может охватить все события, а тем более, передать эмоции.
Прогулки с дочками подтолкнули Уолта Диснея к созданию парка развлечений для
детей. Подумано и сделано, так в 1955 году в Анахайме, штат Калифорния, США,
был открыт первый Диснейленд. Он управлялся компанией Walt Disney Parks and
Resorts. Это было дочернее предприятие "Уолт Дисней". Так компания
Дисней вписала в свою историю Диснейленд – парк развлечений, созданный на
основе мультфильмов и сказок.
История
бренда Disney пополнилась строительством парка развлечений. Началось оно 16
июля 1954 года, а 17 июля 1955 года Диснейленд был открыт для посещения. Всего
за год удалось создать мир мультфильмов и сказок в реальности, а пошло на это
17 миллионов долларов. Эта громадная сумма была неподъёмной, поэтому Уолт стал
искать спонсоров. Здесь начинают переплетаться желания нового телеканала АВС и компании Дисней, история заканчивается
заключением взаимовыгодного договора.
Фотография с открытия Диснейленда
Мультфильмы
– это бренды Disney, а сам Дисней являлся ходячей рекламой. Созданная им
телевизионная передача "Диснейленд" вещалась каналом АВС, что было
мощной раскруткой для нового медиа ресурса. Взамен этому канал АВС вкладывал
средства в строительство Диснейленда. История компании Дисней близко
переплетается с малыми и большими брендами. Это как совладельцы Диснейленда,
так и мелкие бизнесмены, взявшие в аренду торговые площади на главной улице
парка развлечений.
Уже через 5 лет после открытия
Диснейленда, были выкуплены доли всех вкладчиков: Walt Disney, Western
Publishing, ABC. Компания Walt Disney Productions стала единственным
полноправным владельцем парка развлечений.
Всемирный
центр отдыха Уолта Диснея заработал 1 октября 1971 года. Его построили недалеко
от города Орландо, штат Флорида, США. История создания компанией Дисней
Всемирного центра отдыха под именем Уолта Диснея проходило уже после его
смерти, а первым завершенным объектом стал парк "Волшебное
Королевство".
Инфраструктура
постоянно расширялась, в конце 1982 года появился Epcot, в 1989 году –
"Диснеевские голливудские студии", а в 1998 году – "Королевство
животных". Таким образом, история создания Дисней сделала из
провинциального городка Орландо преуспевающий центр туризма.
Всемирный центр отдыха Уолта
Диснея
9.Дисней сейчас
Современная
история Дисней включает права на владение всеми вышеперечисленными брендами. На
2019 год Disney входит в ТОП самых дорогих компаний мира. Она внесена в промышленный индекс Доу-Джонса, а ее рыночная капитализация в 2019 году
составляет $266 млрд.
Однако
киноиндустрия компании часто подвергается критике от консерваторов и
религиозных организаций. В частности это связано с тематикой некоторых фильмов,
а также с поддержкой компанией людей с гомосексуальной принадлежностью. Но
компания не унывает и продолжает радовать своих фанатов новыми картинами.
Здание компании Дисней
10. Как делают мультфильмы - технология
Анимация - это технология, позволяющая при помощи неодушевленных
неподвижных объектов создавать иллюзию движения. Наиболее популярная форма
анимации, представляющая собой серию рисованных изображений, в России долгое
время была известна как мультипликация, а в англоязычном мире как
"cartoons" или "animated cartoons", но в последнее время
все чаще обозначается общим термином "анимация".
С точки
зрения технологии процесс выглядит так: на каждом следующем рисунке фигурка
представлена в чуть иной фазе движения. Отдельные рисунки покадрово
фотографируются, а затем проецируются на экран со скоростью 24 кадра в секунду
в звуковой анимации или 16 кадров в секунду в немой. Действия и эффекты,
невозможные в реальной жизни, - суть анимации. Персонажи ходят по воздуху,
заново воссоздают себя, после того как их изрубили на куски, преобразуются по
собственному желанию. Еще более "волшебной" выглядит анимация
предметов. Песчинки размножаются и строят песчаный замок, ручки сами пишут, из
кирпичей вырастает дом. Больше других видов искусства анимация основывается на
легендах и сказках.
Создание
мультипликации - длительный,
трудоемкий процесс. Продюсер определяет общий замысел, сценаристы разрабатывают
сюжет и сценарий, который затем разбивается на эпизоды и сцены, иллюстрируемые
серией набросков. Далее все это передается режиссеру-мультипликатору, который
распределяет сцены между художниками-мультипликаторами. Каждый из них отвечает
за основные положения персонажей в сцене. Промежуточные эпизоды дорисовывают
младшие мультипликаторы. Другие художники готовят фон, на котором
разворачивается действие. Контурные рисунки передаются для окраски, переносятся
на прозрачный пластик и обводятся пером или тушью. В том случае, если
используется цвет, он наносится на обратную сторону пластинок. Затем оператор
по-кадрово фотографирует рисунки при помощи специальной камеры. Наконец, с
изображением синхронизируется звук.
Есть и
другая техника – Кукольная анимация. По
популярности она уступает лишь рисованной мультипликации. Кукла располагается
прямо перед камерой и фотографируется покадрово, причем каждый раз в ее позу
вносятся минимальные изменения, чтобы при последующей проекции создавалась
иллюзия движения. Этот тип анимации возник в России, где В.А.Старевич начал
делать кукольные фильмы еще в 1911. Среди наиболее выдающихся его
последователей - А.Л.Птушко, чей Каменный цветок (1946) является одним из
шедевров кукольной анимации. В Чехословакии кукольной анимацией занимался
Трнка. Венгр по происхождению Дж.Пал работал в этой области в Великобритании и
в США.
Силуэтная и коллажная анимация. В силуэтной анимации вырезанные из картона или
другого материала фигурки накладываются на целлулоидную пленку, причем для
каждого следующего кадра их положение слегка меняется. В коллажной анимации
используется тот же принцип, однако вместо фигурок применяются вырезки из
книжек, наклейки, иллюстрации.
В
компьютерной анимации (появилась в 70-е годы) после того, как нарисованы
основные позы, автоматически рассчитываются промежуточные положения героев. В
электронной анимации на компьютере мультфильм создается весь целиком. Но дело
это весьма трудоемкое и дорогое, например, первый полнометражный (т.е.
длительностью более часа) компьютерный мультфильм "История игрушек"
(США, вышел в 1995 году) создавался долгих четыре с половиной года.
11.Заключение
В ходе проведенной мной
исследовательской работы, я познакомилась с основами анимации, узнала про Уолта
Диснея – создателя мультфильмов Диснея и детского развлекательного центра
Диснейлэнд. Полученные данные помогли мне узнать историю появления
мультипликации, а также методы создания мультфильмов. А также я попробовала
самостоятельно сделать свой первый мультфильм.
12.Литература
1. История мультипликации [Электронный ресурс] / История явлений и событий. -
Режим доступа: http://www.letopis.info/themes/cinematograph/istorija_multiplikacii.html
2.
Понятие и виды анимации [Электронный ресурс] / Flash-технологии. - Режим
доступа: http://24ikt.ru/Flash/master2/html/default.php
3.
История анимации [Электронный ресурс] / Мультик. - Режим доступа: http://www.myltik.ru/index.php?topic=interes
4.
История The Walt Disney Company [Электронный ресурс] / Официальный сайт The
Walt Disney Company. - Режим доступа: http://www.disney.ru/about/history.jsp
5.
Мультипликация [Электронный ресурс] / Викимультия. - Режим доступа:
http://ru.wikimultia.org
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.