Интеллектуальная
игра для 5 классов
«Космическое
путешествие»
Цель: повышение
мотивации к изучению информатики, развитие логического мышления и закрепление
полученных на уроке знаний, создание атмосферы творчества, радости постижения
истины, развитие памяти, внимания.
Задачи: вовлечь в
интересный мир информатики, развивать познавательный интерес.
Состав: 4
команды по 5 человек
Игра
проводится во внеурочное время, рассчитана на 40-50 минут. Наличие 4
компьютеров для каждой команды, проектора для демонстрации презентации
Ход игры:
У нас есть 4
корабля, которые сегодня отправятся в космический полет. Прежде чем произойдет
взлет, мы определим с вами порядок старта кораблей. Для этого вам придется по
очереди ответить на вопросы.
Тур 1 за каждый
ответ 1 балл
1. К какой
группе клавиш относится клавиша Shift? (управляющие)
2. Что можно
определить как область человеческой деятельности, связанную с процессом
преобразования информации с помощью компьютера? (информатика)
3. В каком
виде представлена информации в таблице умножения? (в числовом)
4. Какой
информационный процесс происходит, когда вы читаете книгу? (передача)
5. Какое
устройство называется мозгом компьютера? (процессор)
6. Какое
устройство компьютера служит для хранения информации? (память)
7. Программа
для обработки текстовой информации называется текстовый …( редактор)
8. Вид
представления информации в передаче по радио. (звуковая)
Итак. Порядок
старта мы определили, давайте посмотрим, как вы умеете прокладывать в
космическом пространстве свой маршрут.
Тур 2
Стартовая
площадка
В полете вам часто
придется решать различные ребусы. У вас есть 5 минут, кто больше сможет решить
ребусов (на ПК программа Ребусы из пакета Роботландия)
Тур 3
Проложи
маршрут
проложи траекторию
пути - метод координат ( замок)
*******
Оценивается в
4,3,2,1 балл
Итак, взлет прошел
успешно. Первая планета на нашем пути- это
Тур 4
Планета кроссвордов
За 3 минуты
разгадай кроссворд
Оценивается в
4,3,2,1 балл
Тур 5
Планета
Кодирования
Расшифруй пароль
для взлета – кодирование информации (презентация)
Тур 6
Следующая планета
– планета компьютеров (ответь на вопросы)
*********
Зрительский
тур
Изобрази мимикой:
Семь раз отмерь,
один раз отрежь
Куй железо, пока горячо
У семи нянек дитя
без глаза
Яблоко от яблони
недалеко падает
Тур 6
Планета лабиринтов
(mole.exe)
Помоги выбраться
кроту из лабиринта
Рефлексия,
подведение итогов, награждение команд
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.