- 13.01.2015
- 1492
- 9
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Цель урока: Познакомить учащихся с программированием в визуальной среде Коду.
Задачи: 1)создать свою собственную трехмерную компьютерную игру, программируя действия персонажей в соответствии с придуманными самостоятельно сюжетом и правилами.
1. Создаем (рисуем). Игровой мир
2. Устанавливаем (программируем). Правила поведения
3. Помещаем персонажи в игровой мир
ИТОГ урока. Программа позволила за 40 минут (а для кого-то и за 20 минут) в простой и увлекательной форме попробовать программирование “на вкус”. Вы Написали свои первые строчки кода и осознать, что за ними скрывается творчество и неограниченные возможности для реализации собственных идей.
6 663 997 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Заболотнева Наталья Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.