Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Внекласное мероприятие тема: " Информатика дарабозы" (6-7 классы)

Внекласное мероприятие тема: " Информатика дарабозы" (6-7 классы)


  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Жалпы орта білім беретін Шипов мектебі Өткізген: Кенжебаева Э.Т. сабақтан тыс...
Мақсаты: Білімділік: оқушылардың информатика пәніне деген қызығушылықтарын ар...
Жарыс кезеңдері: І. “Бәйге” ІІ. “Тіл - өнер” ІІІ. “Көкпар” ІV. “Адасқан әріпт...
І кезең «Бәйге» 		Бұл бөлімде ойыншыларға сұрақтар қойылады. Жауап нақты, тез...
1. Ақпараттың неше түрі бар? (5 түрі бар) 2. Ақпараттық процестерді атаңыз....
6. Алғашқы есептеу құрылғысы? (саусақтар) 7. Компьютердің миы. (процессор) 8....
ІІ кезең “Тіл өнері” 		Бұл бөлімде жұмбақ беріледі. Жауабын тауып, сөзді орыс...
1. Төртбұрышты әйнек, Тұнып тұрған әлек. (монитор - монитор) 2. Ұзын тұра Жал...
6. Жоқ өзінде бас та, қас та, мойын да, Ұзындығы жазулы тұр бойында. (сызғыш,...
ІІІ кезең “Көкпар” 		Бұл бөлімде логикалық есептер беріледі дұрыс жауапқа 10...
Бөлмедегі әр бұрышта бір мысықтан және оған қарама – қарсы үш мысықтан отырса...
IV кезең “Адасқан әріптер” Бұл кезеңде информатикаға қатысты сөздер берілген....
Нимотор ----------- Пьюромтек ------- 3. Енрепатқат -------- 4. Лайф --------...
V кезең “ Кім жылдам?” Берілген торкөздердегі әріптерден информатикаға қатыст...
VI. кезең “Жорға” 	Қалған 2 оқушыға 10 - 10 – нан сұрақтар оқылады көп ұпай ж...
1 оқушы 1. Ақпаратты қағазға басып шығаратын құрылғыны қалай атаймыз? (Принте...
2 оқушы ЭЕМ - мен жұмыс жасау кезінде экраннан қанша қашықтықта отыру керек?...
1 из 19

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Жалпы орта білім беретін Шипов мектебі Өткізген: Кенжебаева Э.Т. сабақтан тыс
Описание слайда:

Жалпы орта білім беретін Шипов мектебі Өткізген: Кенжебаева Э.Т. сабақтан тыс шара (6-7 сынып)

№ слайда 2 Мақсаты: Білімділік: оқушылардың информатика пәніне деген қызығушылықтарын ар
Описание слайда:

Мақсаты: Білімділік: оқушылардың информатика пәніне деген қызығушылықтарын арттыру, танымдық іс - әрекеті мен ақпараттық мәдениетін қалыптастыру. Дамытушылық: ойлау қабілеттеріндамыту, сөз мәдениетін жетілдіру, шығармашылық ізденістерін арттыру. Тәрбиелік: өз білімдерін дамытуға, бір–бірін құрметтеуге, информатика тарихын білуге тәрбиелеу.

№ слайда 3 Жарыс кезеңдері: І. “Бәйге” ІІ. “Тіл - өнер” ІІІ. “Көкпар” ІV. “Адасқан әріпт
Описание слайда:

Жарыс кезеңдері: І. “Бәйге” ІІ. “Тіл - өнер” ІІІ. “Көкпар” ІV. “Адасқан әріптер” V. «Кім жылдам?» VI. “Жорға” VII. Марапаттау.

№ слайда 4 І кезең «Бәйге» 		Бұл бөлімде ойыншыларға сұрақтар қойылады. Жауап нақты, тез
Описание слайда:

І кезең «Бәйге» Бұл бөлімде ойыншыларға сұрақтар қойылады. Жауап нақты, тез болу керек. Қай оқушы қолындағы жұлдызшаны бірінші көтереді, сол ойыншы жауап береді. Әр дұрыс жауапқа 10 ұпай беріледі.

№ слайда 5 1. Ақпараттың неше түрі бар? (5 түрі бар) 2. Ақпараттық процестерді атаңыз.
Описание слайда:

1. Ақпараттың неше түрі бар? (5 түрі бар) 2. Ақпараттық процестерді атаңыз. (сақтау, өңдеу, жеткізу). 3. Компьютердің негізгі құрылғыларына не жатады? (жүйелік блок, монитор, пернетақта, тышқан) 4. «Ақпарат» сөзі латынның қандай сөзінен шыққан? (informatio) 5. Пернетақтаның неше пернесі бар? (104 пернесі бар)

№ слайда 6 6. Алғашқы есептеу құрылғысы? (саусақтар) 7. Компьютердің миы. (процессор) 8.
Описание слайда:

6. Алғашқы есептеу құрылғысы? (саусақтар) 7. Компьютердің миы. (процессор) 8. Жалпы желіге қосылу үшін қажетті құрылғы (Модем) 9. Адам мен компьютер арасындағы қарым – қатынас (Интерфейс) 10. Вирустың кері әсерін жоятын программа (Антивирус)

№ слайда 7 ІІ кезең “Тіл өнері” 		Бұл бөлімде жұмбақ беріледі. Жауабын тауып, сөзді орыс
Описание слайда:

ІІ кезең “Тіл өнері” Бұл бөлімде жұмбақ беріледі. Жауабын тауып, сөзді орысшаға, ағылшынға аударасыздар. Бір тілде жауап берсе 10 ұпай, екі тілде жауап берсе 20 ұпай, 3 тілде жауап берсе 30 ұпай қосылады

№ слайда 8 1. Төртбұрышты әйнек, Тұнып тұрған әлек. (монитор - монитор) 2. Ұзын тұра Жал
Описание слайда:

1. Төртбұрышты әйнек, Тұнып тұрған әлек. (монитор - монитор) 2. Ұзын тұра Жалқаубек, Тұрмай ылғи жатады. Қозғала қалса артынан, Ешбір белгі қалмайды. (бос орынпернесі - пробел - blank) 3. Бұта қорнында мың бір инесі, Компьютер жаны мекені (кактус - cactus – тікенекгүл) 4. Тетігін бассаң алаңсыз, Жазады қалам, қағазсыз (пернетақта - клавиатура - keyboard) 5. Батырмасын басасың Қажетті файлды ашасың (тышқан - мышка - maus)

№ слайда 9 6. Жоқ өзінде бас та, қас та, мойын да, Ұзындығы жазулы тұр бойында. (сызғыш,
Описание слайда:

6. Жоқ өзінде бас та, қас та, мойын да, Ұзындығы жазулы тұр бойында. (сызғыш, линейка, a ruler) 7. Қабат-қабат қаттама Ақылың болса аттама. (кітап, книга, book) 8. Түйеқұс таразыда бір аяғымен тұрғанда 12 кг. тартады. Ал егер екі аяғымен тұрса, қанша тартады? (он екі, двенадцать, twelve) 9. Жақтаулар арқылы шектеледі Бейнебетте төртбұрыш болып бейнеленеді. (терезе, окно, windows)

№ слайда 10 ІІІ кезең “Көкпар” 		Бұл бөлімде логикалық есептер беріледі дұрыс жауапқа 10
Описание слайда:

ІІІ кезең “Көкпар” Бұл бөлімде логикалық есептер беріледі дұрыс жауапқа 10 ұпай. Және осы бөлімнің қорытындысы бойынша аз ұпай жинаған 3 оқушы ойыннан шығады.

№ слайда 11 Бөлмедегі әр бұрышта бір мысықтан және оған қарама – қарсы үш мысықтан отырса
Описание слайда:

Бөлмедегі әр бұрышта бір мысықтан және оған қарама – қарсы үш мысықтан отырса, бөлмеде неше мысық бар? 4 2. Үстел үстінде үш стакан шие тұр. Марат бір стакан шиені жеп қойды. Неше стакан қалды? 3 стакан 3. Үш ат жегілген шана бір сағатта 15 км жүріп өткен. Әрбір аттың жылдамдығы қандай еді? (15км/сағ) 4. Допты лақтырғанда, доп сол ізі мен кері қайту үшін оны қалай лақтыру керек? жоғары 5. Қараңғы бөлмеде майшам мен керосин лампасы бар. Бірінші не жағасыз? шырпы 6. Баспалдақ 15 басқыштан тұрады. Баспалдақтың ортасында тұру үшін нешінші басқышта тұру керек? 8

№ слайда 12 IV кезең “Адасқан әріптер” Бұл кезеңде информатикаға қатысты сөздер берілген.
Описание слайда:

IV кезең “Адасқан әріптер” Бұл кезеңде информатикаға қатысты сөздер берілген. Осы адасқан әріптер арқылы дұрыс сөз құрастыру. Дұрыс жауапқа 5 ұпай.

№ слайда 13 Нимотор ----------- Пьюромтек ------- 3. Енрепатқат -------- 4. Лайф --------
Описание слайда:

Нимотор ----------- Пьюромтек ------- 3. Енрепатқат -------- 4. Лайф ---------------- 5. Рльоукятакл ------ 6. Атқсуа -------------- 7. Аэкторикелн ----- 8. Дңеөу --------------

№ слайда 14 V кезең “ Кім жылдам?” Берілген торкөздердегі әріптерден информатикаға қатыст
Описание слайда:

V кезең “ Кім жылдам?” Берілген торкөздердегі әріптерден информатикаға қатысты атауларын табар екен?

№ слайда 15
Описание слайда:

№ слайда 16 VI. кезең “Жорға” 	Қалған 2 оқушыға 10 - 10 – нан сұрақтар оқылады көп ұпай ж
Описание слайда:

VI. кезең “Жорға” Қалған 2 оқушыға 10 - 10 – нан сұрақтар оқылады көп ұпай жинаған оқушы “Информатика дарабозы” атанады.

№ слайда 17 1 оқушы 1. Ақпаратты қағазға басып шығаратын құрылғыны қалай атаймыз? (Принте
Описание слайда:

1 оқушы 1. Ақпаратты қағазға басып шығаратын құрылғыны қалай атаймыз? (Принтер) 2. Қағаздағы ақпаратты компьютерге тікелей енгізетін құрал (Сканер) 3. Компьютердің ақыл ойы? (Процессор) 4. Терезенің орысша атауы? (Окно) 5. Сурет салуға арналған графикалық редактор? (Paint) 6. Алғашқы есептеу құрылғысы (Саусақ) 7. Ақпараттың ең кіші өлшем бірлігі (Бит) 8. Бір байта неше бит бар? (8) 9. Алгоритмнің графиктік түрде бейнеленуі (Блок - схема) 10. Компьютерге зақым келтіретін арнайы шағын программа (Вирус)

№ слайда 18 2 оқушы ЭЕМ - мен жұмыс жасау кезінде экраннан қанша қашықтықта отыру керек?
Описание слайда:

2 оқушы ЭЕМ - мен жұмыс жасау кезінде экраннан қанша қашықтықта отыру керек? (60 - 70) 2. «Paint» қандай редактор? (графиктік) 3. Ақпараттың ең кіші өлшем бірлігі (Бит) 4. «Ақпарат» сөзі қай тілден шыққан? (Латын) 5. Дүниежүзілік желі? (Интернет) 6. Бас әріптер режимін іске қосу пернесі? (CapsLock) 7. Екілік санау жүйесінің сандары? (0 мен 1) 8. Компьютердің миы (Процессор) 9. Вирусты жоятын программа (антивирус) 10. Дыбыс жазу құрылғысы (Микрофон)

№ слайда 19
Описание слайда:


Краткое описание документа:

Мақсаты:

lБілімділік:оқушылардың информатика пәніне деген қызығушылықтарын арттыру, танымдық іс - әрекеті мен ақпараттық мәдениетін қалыптастыру. lДамытушылық:ойлау қабілеттеріндамыту, сөз мәдениетін жетілдіру, шығармашылық ізденістерін арттыру. lТәрбиелік:өз білімдерін дамытуға, бір–бірін құрметтеуге, информатика тарихын білуге тәрбиелеу Жарыс кезеңдері: lІ. “Бәйге” lІІ. “Тіл - өнер” lІІІ. “Көкпар” lІV. “Адасқан әріптер” lV. «Кім жылдам?» lVI. “Жорға” lVII. Марапаттау. І кезең «Бәйге» Бұл бөлімде ойыншыларға сұрақтар қойылады. Жауап нақты, тез болу керек. Қай оқушы қолындағы жұлдызшаны бірінші көтереді, сол ойыншы жауап береді. Әр дұрыс жауапқа 10 ұпай беріледі.  
Автор
Дата добавления 17.04.2015
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров271
Номер материала 486317
Получить свидетельство о публикации


Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх