Инфоурок Другое Рабочие программыДополнительная образовательная программа «Лего робототехника»

Дополнительная образовательная программа «Лего робототехника»

Скачать материал

 

 

Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования детей «Ичалковский дом детского творчества»

 

 

                                                                                          Утверждаю

Директор МБУДОД «Ичалковский ДДТ»

15 сентября 2015г.

________________Н.А.Старушенкова

 

           

                                                     

 

 

 

 

Дополнительная образовательная программа

«Лего робототехника»

 

                                                                       

                                                                     Возраст детей: 12-13 лет

                                                                         Срок реализации : 1 год

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Педагог дополнительного образования:

 О.С. Федотова

 

 

 

 

 

Рождествено

2015

 

Пояснительная записка

Существует множество важных проблем, на которые никто не хочет обращать внимания, до тех пор, пока ситуация не становится катастрофической. Одной из таких проблем в России являются: её недостаточная обеспеченность инженерными кадрами и низкий статус инженерного образования. Сейчас необходимо вести популяризацию профессии инженера. Интенсивное использование роботов в быту, на производстве и поле боя требует, чтобы пользователи обладали современными знаниями в области управления роботами, что позволит развивать новые, умные, безопасные и более продвинутые автоматизированные системы. Необходимо прививать интерес учащихся к области робототехники и автоматизированных систем.

Чтобы достичь высокого уровня творческого и технического мышления, дети должны пройти все этапы конструирования. Необходимо помнить, что такие задачи ставятся, когда учащиеся имеют определённый уровень знаний, опыт работы.
Юные исследователи, войдя в занимательный мир роботов, погружаются в сложную среду информационных технологий, позволяющих роботам выполнять широчайший круг функций.

Направленность дополнительной образовательной программы- научно техническая.

Актуальность дополнительной образовательной программы  -  данная образовательная программа является актуальной и социально-значимой, так как ориентирована на решение важных задач по воспитанию личности современного ребенка – гуманной, духовно богатой, технически грамотной. Значимость программы определяется стратегическими национальными приоритетами Российской Федерации, которые подразумевают: повышение качества жизни населения, достижения экономического роста, развитие фундаментальной науки, образования и культуры, обеспечение обороны и безопасности страны.

Новизна дополнительной образовательной программы- говоря о новизне программы, стоит отметить, что образовательные технологии в современном мире и современном образовании носят принципиально интегрированный характер, базирующийся на взаимодействии самых разных областей естественнонаучных и гуманитарных знаний. Поэтому комплексное использование информационных технологий и методы конструирования и программирования, как средство модернизации образовательного процесса и способы интеллектуального развития ребенка, дают большой результат в процессе обучения учащихся и новые возможности для их творческого роста. Большое значение  имеет и здоровье сберегающая  технология, которая активно применяется на занятиях c конструктором «LEGO Mindstorms».

Педагогическая целесообразность заключается в том, что в данной программе сделана попытка интеграции знаний, получаемых детьми в школе в различных областях естественных и гуманитарных наук, с использованием конструкторов «LEGO Mindstorms NXT 2.0» и «LEGO Mindstorms EV3» и обучением компьютерному программированию в среде «LEGO Mindstorms NXT 2.0» и «LEGO Mindstorms EV3», что составляет содержательную основу данного курса.

   Данная программа и составленное тематическое планирование рассчитано на 2 часа в неделю. Для реализации программы в кабинете имеются наборы конструктора Lego Mindstom, базовые детали, компьютеры, принтер, проектор, экран, видео оборудование.

Цели и задачи курса

Цель:  обучение основам конструирования и программирования

Задачи:

1.                 Стимулировать мотивацию учащихся к получению знаний, помогать формировать творческую  личность ребенка.

2.                 Способствовать развитию интереса к технике, конструированию, программированию, высоким технологиям.

 

3.                 Способствовать развитию конструкторских, инженерных и вычислительных навыков.

4.                 Развивать мелкую моторику.

5.                 Способствовать формированию умения достаточно самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования моделей

Форма контроля

В качестве домашнего задания предлагаются задания для учащихся по сбору и изучению информации по выбранной теме;
•Выяснение технической задачи;
•Определение путей решения технической задачи;

Контроль осуществляется в форме творческих проектов, самостоятельной разработки работ.

Срок реализации: 1 год

Режим занятий: 1 год обучения, 72 часа, 1 раз  в неделю по 2 часа.

 

Формы организации учебных занятий

Среди форм организации учебных занятий в данном курсе выделяются

·       практикум;

·       урок-консультация;

·       урок-ролевая игра;

·       урок-соревнование;

·       выставка;

·       урок проверки и коррекции знаний и умений

 

Ожидаемые результы

 

·       правила безопасной работы;

·       основные компоненты конструкторов ЛЕГО;

·       конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов;

·       компьютерную среду, включающую в себя графический язык программирования;

·       виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
основные приемы конструирования роботов;

·       конструктивные особенности различных роботов;

·       как передавать программы в RCX;

·       как использовать созданные программы;

·       самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания, приемы и опыт конструирования с использованием специальных элементов, и других объектов и т.д.);

·       создавать реально действующие модели роботов при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу;

·       создавать программы на компьютере для различных роботов;

·       корректировать программы при необходимости;

·       демонстрировать технические возможности роботов;

·       работать с литературой, с журналами, с каталогами, в интернете (изучать и обрабатывать информацию);

·       самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания, приемы и опыт конструирования с использованием специальных элементов и т.д.);

·       создавать действующие модели роботов на основе конструктора ЛЕГО;

·       создавать программы на компьютере на основе компьютерной программы Robolab;

·       передавать (загружать) программы в RСX;

·       корректировать программы при необходимости;

·       демонстрировать технические возможности роботов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Содержание программы

Введение  (1 ч.)

Правила поведения и ТБ в кабинете информатики и при работе с конструкторами.

Конструирование (22 ч.)

Правила работы с конструктором Lego.

Основные детали конструктора Lego. Спецификация конструктора.

Сбор непрограммируемых моделей. Знакомство с RCX. Кнопки управления. Инфракрасный передатчик. Передача программы. Запуск программы. Отработка составления простейшей программы по шаблону, передачи и запуска программы. Параметры мотора и лампочки. Изучение влияния параметров на работу модели. Знакомство с датчиками.

Датчики и их параметры:

• Датчик касания;

• Датчик освещенности.

Модель «Выключатель света». Сборка модели. Повторение изученных команд. Разработка и сбор собственных моделей.

Программирование (26 ч.)

История создания языка Lab View. Визуальные языки программирования

 Разделы программы, уровни сложности.  Знакомство с RCX. Инфракрасный передатчик. Передача программы. Запуск программы. Команды визуального языка программирования Lab View. Изучение Окна инструментов. Изображение команд в программе и на схеме.

Работа с пиктограммами, соединение команд.

Знакомство с командами: запусти мотор вперед; включи лампочку; жди; запусти мотор назад; стоп.

Отработка составления простейшей программы по шаблону, передачи и запуска программы. Составление программы.

Сборка модели с использованием мотора. Составление программы, передача, демонстрация. Сборка модели с использование лампочки. Составление программы, передача, демонстрация.

Линейная и циклическая программа. Составление программы с использованием параметров, зацикливание программы. Знакомство с датчиками.  Условие, условный переход. Датчик касания (Знакомство с командами: жди нажато, жди отжато, количество нажатий).

Датчик освещенности (Датчик освещенности. Влияние предметов разного цвета на показания датчика освещенности. Знакомство с командами: жди темнее, жди светлее).


Проектная деятельность в группах (21 ч.)

Разработка собственных моделей  в группах, подготовка к мероприятиям, связанным с ЛЕГО. Выработка и утверждение темы, в рамках которой будет реализовываться проект.  Конструирование модели, ее программирование группой разработчиков.  Презентация  моделей. Выставки. Соревнования.

 

Повторение  (2ч.)
Повторение изученного ранее материала.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

 

№ урока

Тема

Количество часов

Теоретических

Практических

Введение  (2 ч.)

 

1

Правила поведения и ТБ в кабинете информатики. Правила работы с конструктором Lego.

1

1

 

Конструирование (22 ч.)

 

1

Основные детали. Спецификация.

1

1

 

2

Знакомство с NXN 2.0. Кнопки управления.

1

1

 

3-5

Сбор непрограммируемых моделей.

3

1

2

6

Инфракрасный  датчик. Передача и запуск программы.

1

 

1

7-9

Составление простейшей программы по шаблону, передача и запуск программы.

3

1

2

10

Параметры мотора и лампочки.

1

1

 

11

Изучение влияния параметров на работу модели.

1

1

 

12-13

Знакомство с датчиками.

Датчики и их параметры:

• Датчик касания;

• Датчик освещенности.

2

1

1

14-15

Модель «Выключатель света». Сборка модели.

2

1

1

16-20

Разработка и сбор собственных моделей.

5

2

3

21-22

Демонстрация моделей

2

1

1

Программирование (26 ч.)

 

1

История создания языка Lab View. Визуальные языки программирования

1

1

 

2

Разделы программы, уровни сложности. 

1

1

 

3

RCX. Передача и запуск программы.

1

 

1

4

Команды Lab View. Окно инструментов.

1

 

1

5

Изображение команд в программе и на схеме

1

 

1

6-7

Работа с пиктограммами, соединение команд

2

1

1

8

Знакомство с командами: запусти мотор вперед; включи лампочку; жди; запусти мотор назад; стоп

1

1

 

9

Составления программы по шаблону

1

 

1

10

Передача и запуск программы

1

 

1

11

Составление программы

1

1

 

12-13

Сборка модели с использованием мотора

2

1

1

14-15

Составление программы, передача, демонстрация

2

1

1

16-17

Сборка модели с использование лампочки.

2

1

1

18-19

Составление программы, передача, демонстрация

2

1

1

20-21

Линейная и циклическая программа.

2

1

1

22-23

Составление программы с использованием параметров, зацикливание программы. Знакомство с датчиками.  Условие, условный переход.

2

1

1

24-25

Датчик касания (Знакомство с командами: жди нажато, жди отжато, количество нажатий)

2

1

1

26

Датчик освещенности (Влияние предметов разного цвета на показания датчика. Знакомство с командами: жди темнее, жди светлее)

1

1

 

Проектная деятельность в группах (21 ч.)

 

1

Выработка и утверждение тем проектов

1

1

 

2-4

Бот-внедорожник

Программирование робота

Тестирование робота

 

3

1

2

5-7

Собираем гусеничного бота

Программирование робота

Тестирование робота

3

1

2

8-10

Линейный ползун

Программирование робота

Тестирование робота

3

1

2

11-13

Исследователь

Программирование робота

Тестирование робота

3

1

2

14-19

Конструирование модели, ее программирование группой разработчиков

6

2

4

20-21

Презентация  моделей

2

1

1

Повторение (2 ч.)

 

1-2

Повторение

2

 

 

 

ИТОГО:

72

 

 

 

           учебно-методического обеспечения

 

 

1.     Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов. LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с., илл.

2.     Наборы образовательных Лего-конструкторов:

3.     Индустрия развлечений. ПервоРобот. В наборе: 216 ЛЕГО-элементов, включая RCX-блок и ИК передатчик, датчик освещенности, 2 датчика касания, 2 мотора 9 В.

4.     Автоматизированные устройства. ПервоРобот. В наборе: 828 ЛЕГО-элементов, включая Лего-компьютер NCX, инфракрасный передатчик, 2 датчика освещенности, 2 датчика касания, 2 мотора 9 В.

 

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ:

1.     Кружок робототехники, [электронный ресурс]//http://lego.rkc-74.ru/index.php/-lego-

2.     В.А. Козлова, Робототехника в образовании [электронный ресурс]//http://lego.rkc-74.ru/index.php/2009-04-03-08-35-17, Пермь, 2011 г.

3.     Чехлова А. В., Якушкин П. А. «Конструкторы LEGO DAKTA в курсе информационных технологий. Введение в робототехнику». - М.: ИНТ, 2009 г.

4.     Филиппов С.А. «Робототехника для детей и родителей» - «Наука» 2010г.

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Дополнительная образовательная программа «Лего робототехника»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Бренд-менеджер

Получите профессию

Бухгалтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 670 638 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 23.01.2017 964
    • DOCX 111 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Федотова Оксана Сергеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Федотова Оксана Сергеевна
    Федотова Оксана Сергеевна
    • На сайте: 7 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 2030
    • Всего материалов: 2

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой