Инфоурок Информатика Другие методич. материалыГеометрические примитивы в ScetchUp

Геометрические примитивы в ScetchUp

Скачать материал

Геометрические примитивы в скетчапе

Почему в скетчапе нет геометрических примитивов? Да потому что их легко сделать самому! 


Параллелепипед.

а) Рисуем прямоугольник.

http://cs317325.vk.me/v317325377/611/vRGnQNY3o6g.jpg


б) Выдавливаем инструментом Push/Pull (Тяни-Толкай).

http://cs317325.vk.me/v317325377/619/eQltizvBkBs.jpg




Куб.

а) Рисуем квадрат. При построении прямоугольника Скетчап привязывается к основным пропорциональным соотношениям золотого сечения, рисуя временную диагональ, квадрат - один из вариантов. Можно ввести размеры вручную с клавиатуры, пользуясь разделителем. Разделитель зависит от региональных настроек. В англоязычной версии разделитель по умолчанию - точка с запятой, а в русской может быть запятая. НАПРИМЕР:  2000mm; 2000mm 

http://cs317325.vk.me/v317325377/631/eBbbMG1DUM0.jpg


б) Выдавливаем инструментом Push/Pull (Тяни-Толкай) на высоту равную стороне квадрата.

http://cs317325.vk.me/v317325377/639/QCBwim9X8rc.jpg




Цилиндр.

а) Рисуем круг. У круга есть два параметра - радиус и количество сегментов. Радиус можно задать на глаз, можно вводить с клавы. Количество сегментов можно вводить до и после построения круга, пока не нажата клавиша Enter. НАПРИМЕР,  
РАДИУС: 460 
 
СЕГМЕНТЫ: 32s 

http://cs10945.vk.me/v10945377/807/k6Ia3XMaVt0.jpg


Количество сегментов желательно должно быть четным, лучше всего кратным 4, а еще лучше быть одной из степеней числа 2 (4, 8, 16, 32, 64). Круг больше 64 сегментов делать обычно не имеет смысла, т.к. в таком виде его контур визуально очень приближен к идеальной окружности. 
 
б) Выдавливаем инструментом Push/Pull (Тяни-Толкай). 

http://cs10945.vk.me/v10945377/80f/uh53TgoSYCk.jpg




Пирамида.

а) Рисуем квадрат (или прямоугольник).

http://cs10945.vk.me/v10945377/817/74Kq4QXjhrc.jpg


б) Рисуем крест-накрест две диагонали. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/81f/pcaeDh0frCw.jpg


в) Активизируем инструмент перемещения, приближаем его к точке пересечения диагоналей, поднимаем по синей оси (Z), если не получается поднять, нажимаем клавишу со стрелочкой вверх (так включается привязка к синей оси). 

http://cs10945.vk.me/v10945377/827/-KYIzkdZH9E.jpg


г) Получилась пирамида, но без дна. Чтобы закрыть основание пирамиды, достаточно провести линию по одному из ребер основания.

http://cs10945.vk.me/v10945377/82f/9UjNF48j15U.jpghttp://cs10945.vk.me/v10945377/837/XgE4xJn1b6Y.jpg




Усеченный конус (способ 1).

а) Рисуем круг. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/86b/bVFVV5y9B-Y.jpg


б) Выдавливаем из него цилиндр с помощью Push/Pull (Тяни-Толкай). 

http://cs10945.vk.me/v10945377/873/fhxMXADAP1E.jpg


в) Масштабируем верхнюю или нижнюю поверхность цилиндра, нажав Ctrl.

http://cs10945.vk.me/v10945377/87b/gaNh_DlJw7A.jpg




Усеченный конус (способ 2).

Этот способ более точный. 
а) Рисуем круг. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/883/667yl5Yuo2c.jpg



б) Внутри этого круга, привязавшись к центру, рисуем круг меньшего диаметра. Либо командой Offset смещаем контур внутрь на нужное расстояние. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/88b/qaNUQGASusQ.jpg



в) Действуем как с пирамидой (см. Пирамида), только поднимаем вверх с привязкой внутреннюю окружность. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/893/1IW4Lw3RHf4.jpg



г) Закрываем пустое основание, проведя по любому сегменту карандашом. Если сегмент слишком маленький, то можно просто соединить две любых точки основания линией, а лишнюю линию стереть. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/89b/iOp9tW4jmbk.jpghttp://cs10945.vk.me/v10945377/8a3/FZbQafusJOY.jpg




Конус (способ 1).

В скетчапе нельзя отмасштабировать поверхность до нуля, поэтому как с усеченным конусом не получится. 
а) Рисуем круг. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/8ab/nwm5vfoBtP8.jpg



б) Проводим два любых диаметра (конечно же привязываясь к вершинам, а не абы как), чтобы получить их пересечение в центре круга,либо, привязавшись к центру круга, один радиус, если возникает проблема с рисованием диаметров. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/8b3/BcaCsL0Sv_0.jpg



в) Действуем как с пирамидой (см. Пирамида), поднимаем вершину строго вверх. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/8bb/jvBg_kaYQHo.jpg



г) Выделяем поверхность тройным щелчком, применяем Soften/Smooth Edges, чтобы сгладить 4 лишних ребра.

http://cs10945.vk.me/v10945377/8c3/yEhNIKMm6SE.jpg



д) Закрываем пустое основание, проведя по любому сегменту карандашом. Если сегмент слишком маленький, то можно просто соединить две любых точки основания линией, а лишнюю линию стереть.

http://cs10945.vk.me/v10945377/8cb/SbhIRJ_rshc.jpghttp://cs10945.vk.me/v10945377/8d3/z8M6xFHd5fg.jpg




Конус (способ 2).

а) Делаем цилиндр такой высоты, которой должен быть конус. 
б) Включаем невидимую геометрию, чтобы было видно сглаженные ребра боковой поверхности, они будут отображаться штриховой линией.
 
в) Активируем инструмент перемещения (если объект группа или компонент, то нужно зайти в них), не нажимая на кнопки, приближаем курсор к любой вершине верхней крышки цилиндра, когда подсветится зеленая вершина, нужно зажать левую кнопку мыши потянуть вершину к центру круга, образующего верхнюю крышку, пока круг не станет одной точкой.
 


Сфера.

а) Рисуем круг, например, в горизонтальной плоскости, большего диаметра чем требуется. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/8db/MJkR3c01rtM.jpg



б) Рисуем круг с привязкой к центру первого перпндикулярно ему, в одной из вертикальных плоскостей. Количество сегментов в обоих желательно сделать кратным 4.  

http://cs10945.vk.me/v10945377/8e3/G3IfEO54cz8.jpg



в) Выбираем инструмент Follow Me. Зажав Atl на клавиатуре, щелкаем по вертикальному кругу и, не отпуская кнопки мыши, наводим на контур горизонтального круга, двигаем немного курсор, как только получится сфера, можно отпустить кнопку мыши. 

http://cs10945.vk.me/v10945377/8fb/5JibaEz3XNQ.jpg



г) Выделяем и удаляем кольцо у нашего Сатурна:)

http://cs10945.vk.me/v10945377/8f3/Zj4sM2kMXiU.jpghttp://cs10945.vk.me/v10945377/8eb/sjmgrLLf3DA.jpg

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Геометрические примитивы в ScetchUp"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по переработке нефти и газа

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 672 378 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Статья на тему: Нетрадиционные формы организации уроков как средство повышения мотивации к изучению учебной дисциплины «Информатика»
  • Учебник: «Информатика (базовый уровень)», Семакин И.Г., Хеннер Е.К., Шеина Т.Ю.
  • Тема: § 22. Информационное общество
  • 16.10.2017
  • 561
  • 1
«Информатика (базовый уровень)», Семакин И.Г., Хеннер Е.К., Шеина Т.Ю.
Презентация по информатики на тему: "Послеаварийное восстановление работоспособности компьютерной сети" 11 класс
  • Учебник: «Информатика. Углубленный уровень (в 2-ух частях) », Поляков К.Ю., Еремин Е.А.
  • Тема: § 40. Системное программное обеспечение
  • 16.10.2017
  • 1971
  • 25
«Информатика. Углубленный уровень (в 2-ух частях) », Поляков К.Ю., Еремин Е.А.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 16.10.2017 4459
    • DOCX 837 кбайт
    • 62 скачивания
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Терехова Анна Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Терехова Анна Николаевна
    Терехова Анна Николаевна
    • На сайте: 6 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 3
    • Всего просмотров: 9714
    • Всего материалов: 5

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Менеджер по туризму

Менеджер по туризму

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 50 человек из 22 регионов
  • Этот курс уже прошли 152 человека

Курс профессиональной переподготовки

Управление сервисами информационных технологий

Менеджер по управлению сервисами ИТ

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Курс повышения квалификации

Применение компьютерных моделей при обучении математике и информатике в рамках ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 47 человек из 26 регионов
  • Этот курс уже прошли 181 человек

Мини-курс

Основы продаж и управление продуктом

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Преодоление внутренних барьеров: убеждения, зависимости, и самооценка

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 185 человек из 48 регионов
  • Этот курс уже прошли 45 человек

Мини-курс

Управление производством и оптимизация затрат

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе