Облако шагает на урок.
Подготовительно-организационный
этап (3 минуты)
Постановка целей и задач
Здравствуйте,
уважаемые коллеги!
Педагогическая деятельность в
условиях использования информационно-коммуникационных технологий обрастает инновационными
формами и методами обучения, формируются новые требования к компетенциям
педагога.
Сформированные
профессиональные знания, умения и навыки в области Web-технологий дадут
возможность комплексно использовать все дидактические возможности Web-технологий.
Для этого необходимо, чтобы учитель:
·
владел
системами навигации в Web-пространстве;
·
обладал
твердыми навыками поиска необходимого Web-ресурса;
·
умел
адаптировать Web-ресурс к конкретным образовательным целям;
·
был
способен анализировать и оценивать педагогическую эффективность Web-ресурса.
В условиях введения и реализации новых стандартов в
образовании, возникают и новые информационно-коммуникационные технологии в
работе учителя. Так возникла идея познакомить учителей с «облачными»
технологиями или технологиями web 2.0.
Девиз мастер-класса Облако шагает на урок.
С целями и задачами мастер-класса познакомимся, собрав
пазл, открыв сервис http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=31373351c1ca.
Цель мастер-класса: повышение мотивации
педагогов к овладению возможностями социальных сетевых сервисов и их
использованию в образовательном процессе.
Задачи:
•
познакомить педагогов с сервисами web 2.0;
•
дать представление о возможности использования данных сервисов
для организации учебной деятельности;
•
спроецировать на учебные цели задания, определяющие деятельность
учеников, и используемые при этом Веб-инструменты.
Таким образом, мастер-класс для неравнодушных, креативных педагогов,
желающих идти в ногу со временем, показывающих дорогу другим, создающих
образовательное пространство, в котором происходит формирование качеств и
умений учащихся 21 века.
Актуализация опорных знаний (5 минут)
Показ
презентации.
Что такое web 2.0?
Сам термин «Веб 2.08» появился в сентябре 2005 года, его
автором принято считать Тима О’Рейли – руководителя издательской компании
O'Reilly.
WEB 2.0 определил как методику проектирования систем, которые
путем учета сетевых взаимодействий становятся тем лучше, чем больше людей ими
пользуются.
Основными принципами web 2.0 являются:
Интерактивность - технология наполнения сайта
содержанием самими пользователями, а не только разработчиками, то есть
посетители активно формируют сайт
Синдикация- полное или частичное использование в качестве
источников информации других сервисов Интернет
Социализация- использование технологий, которые позволяют
создавать сообщества
Давайте, исследуем сетевое образовательное сообщество
Открытый класс
http://www.openclass.ru/node/304449
Посчитайте:
1.
Сколько
сервисов для хранения документов? (4)
2.
Сколько
сервисов для хранения и создания презентаций? (12)
3.
Сколько
сервисов для создания дидактических игр? (6)
4.
Сколько
сервисов для создания интеллект-карт? (6)
5.
Сколько
сервисов для создания сайтов и блогов? (6)…
Моделирование (5 минут)
Распределение на группы
Бенджамин Блум с группой ученых в 1956 году предложил
классификацию познавательных педагогических целей. Представил в виде пирамиды от
простейшего к наиболее сложному, предполагает, что в «основании пирамиды»
находятся знания.
Предлагаю выполнить работу в группах используя таксономию
Блума, и спроецировать на учебные цели задания, определяющие деятельность
учеников, и используемые при этом Веб-инструменты.
Практический (8 минут)
Приступим к овладению одного из сервисов, а именно LearningApps.org - прекрасный сервис для
разработки электронных обучающих ресурсов.
LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки
обучения и процесса преподавания с помощью интерактивных модулей. Существующие
модули могут быть непосредственно включены в содержание обучения, а также их
можно изменять или создавать в оперативном режиме. Основная ценность -
Интерактивность.
Работа в сервисе по предложенному алгоритму.
Алгоритм работы в сервисе learningapps.org
Алгоритм работы в сервисе рассмотрен на
примере создания НАЙТИ ПАРУ, остальные заполняются аналогично.
1
|
|
Переход на сервис: http://learningapps.org/.
|
2
|
|
Регистрация или вход в имеющийся
аккаунт.
|
3
|
|
Заполнение/редактирование
профиля.
|
4
|
|
Создание упражнения: выберите новое
упражнение.
|
5
|
|
Выберите вид упражнения НАЙТИ
ПАРУ
|
6
|
|
Выберите ПРИМЕР 3 и соотнесите пары, у Вас должно
получиться так:
Создадим свое упражнение.
|
7
|
|
Выберем СОЗДАТЬ НОВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ
|
8
|
|
Дадим название нашему приложению и постановку задачи.
Например:
Название: СЕРВИСЫ WEB 2.0
Задача: Соотнеси название сервиса WEB 2.0 с его назначением.
|
9
|
|
Задаем пары и соответствия.
Воспользуемся сайтом «Школа успешного учителя»
http://edu-lider.ru/web-texnologii-web-2-0/
Выберите название сервиса (скопируйте) и вставьте в пару.
Скопируйте его назначение и вставьте в пару .
Пример на картинке.
После, ДОБАВЬТЕ СЛЕДУЮЩИЙ ЭЛЕМЕНТ и продолжите пополнять
еще 3-4 парами.
|
|
|
Установите галочку удалять
правильно составленные пары, если Вы хотите чтобы они исчезли с экрана.
Задайте текст, который высветится , если найдено
правильное решение.
Запустите приложение, нажав на кнопку
установить и показать в предварительном просмотре.
|
10
|
|
Можно сохранить приложение, но
для этого необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ (см. выше).
|
11
|
|
Публикация приложения. Дополнительная возможность. Без
нее вполне можно просмотреть работу.
|
Где можно делиться материалами с
сервиса
Готовые упражнения можно привязать
или отослать следующим образом:
Иконка
|
Расшифровка
|
Адрес в Интернете:
|
Указав адрес в Интернете: http://LearningApps.org/123456
|
Адрес полной картинки:
|
Указав адрес полной картинки: http://LearningApps.org/123456
|
Привязать:
|
Вставить фрейм на свой сайт
(приложение будет работать на странице вашего сайта автоматически)/
Генерируется код, который нужно вставить в режиме HTML на сайт или в блог
|
|
|
|
Рекомендовать по электронной
почте (e-mail)
|
|
Послать в Twitter
|
|
Опубликовать в Facebook
|
|
Сохранить в delicio.us
|
|
Опубликовать на платформе
MySpace
|
|
Положить в закладки в
Google-Bookmarks
|
|
Опубликовать в pinterest.com
|
|
Положить в закладки Mister- wong
|
Рефлексия (3 минуты)
Данные сервисы помощники в моей работе, они позволяют создавать эстетичные, увлекательные, проблемные
материалы и тем самым повышают мотивацию и познавательный интерес учащихся. Так
на протяжении 6 лет работы, в Лицее сдающих предмет информатику с каждым годом
растет.
На своих уроках, а так же при подготовке к ЕГЭ и ОГЭ использование
созданных материалов позволяет эффективно поддерживать познавательный интерес
школьников, благодаря наглядности, необычной форме представления.
Вспомните эти мультфильмы.
СООТНЕСИ СВОЮ ПОЗИЦИЮ С ПОЗИЦИЕЙ
МУЛЬТИПЛИКАЦИОННЫХ ГЕРОЕВ СОБРА ПАЗЛ
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.