Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация-инструкция по созданию проекта в среде Логомиры

Презентация-инструкция по созданию проекта в среде Логомиры

Скачать материал
Скачать материал "Презентация-инструкция по созданию проекта в среде Логомиры"

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по занятости населения

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Создание мультфильма в программе ЛогоМиры «Новогодний хоровод» Автор — учител...

    1 слайд

    Создание мультфильма в программе ЛогоМиры «Новогодний хоровод» Автор — учитель информатики Мироненко Наталия Никоновна

  • Содержание 1. Делаем фон. 2. Панель рисования 3. Ставим декорации заднего пла...

    2 слайд

    Содержание 1. Делаем фон. 2. Панель рисования 3. Ставим декорации заднего плана - картинки 4. Ставим декорации переднего плана — черепашки 5. Редактор форм 6. Организуем хоровод (движение персонажей)

  • План работы Придумаем сюжет мультфильма. Например, 		разные персонажи будут т...

    3 слайд

    План работы Придумаем сюжет мультфильма. Например, разные персонажи будут танцевать около ёлки. Запустим программу ЛогоМиры. На открывшейся панели выберем пункт Новый проект. Сделаем фон для сцены. Например, такой: Содержание

  • План работы Сделаем фон Для создания фона откроем панель рисования. Для этого...

    4 слайд

    План работы Сделаем фон Для создания фона откроем панель рисования. Для этого в меню пиктограмм верхней части окна ЛогоМиров щелкнем по пиктограмме Справа откроется панель рисования Содержание

  • План работы Сделаем фон На панели Рисование есть Инструменты: Первый слева —...

    5 слайд

    План работы Сделаем фон На панели Рисование есть Инструменты: Первый слева — инструмент Карандаш Щёлкнем по нему (возьмём карандаш), выберем голубой цвет, щёлкнув по палитре, и проведём неровную линию горизонта. Цвет, который мы выбрали в палитре, отображается в окошечке ниже её: Бегунок рядом указывает степень прозрачности цвета. Содержание

  • План работы Сделаем фон Теперь надо залить нижнюю часть фона (снег) и верхнюю...

    6 слайд

    План работы Сделаем фон Теперь надо залить нижнюю часть фона (снег) и верхнюю (небо). Выберем нужный цвет в палитре, выберем инструмент Заливка (ведёрко с краской) и щёлкнем в нужной зоне. Для изображения звёзд достаточно выбрать Карандаш, выбрать жёлтый цвет и щёлкать по небу. Можно менять размер кисти: Содержание

  • План работы Сделаем фон Месяц можно тоже нарисовать карандашом. А если мы хот...

    7 слайд

    План работы Сделаем фон Месяц можно тоже нарисовать карандашом. А если мы хотим, чтобы он получился аккуратным, лучше сделать так. Выбрать инструмент Овал и нарисовать рядом две окружности: Затем выбрать инструмент Прямоугольное выделение и обвести им ненужные дуги слева или справа, после чего нажать на клавиатуре клавишу удаления ( Delete или BackSpace). Останется месяц Содержание

  • План работы Теперь фон готов и можно перейти к следующему пункту нашего плана...

    8 слайд

    План работы Теперь фон готов и можно перейти к следующему пункту нашего плана. 4. Ставим декорации. Декорации могут быть заднего плана и переднего плана. Начнём с первых. Можно при помощи карандаша, меняя оттенки и толщину кисти, нарисовать пару елок такого типа: Содержание

  • План работы Ставим декорации заднего плана. Можно воспользоваться библиотекой...

    9 слайд

    План работы Ставим декорации заднего плана. Можно воспользоваться библиотекой картинок ЛогоМиров (на панели Рисование закладка Картинки) и поставить на пригорке домик Для этого надо щёлкнуть по выбранной картинке, а затем на рабочем поле (на нашей сцене). Чтобы картинка приклеилась к фону, её надо «приштамповать»: Выбрать инструмент Штамп и щёлкнуть по ней Содержание

  • План работы Теперь будет другая работа - ставим декорации переднего плана. Дл...

    10 слайд

    План работы Теперь будет другая работа - ставим декорации переднего плана. Для этого поставим на рабочее поле черепашку. Для этого щёлкнем в меню пиктограмм ЛогоМиров на изображении вылупляющейся черепашки, затем на рабочем поле. На появившуюся черепашку можно надеть любую форму из коллекции картинок. К сожалению, новогодней ёлки там нет. Нарисуем! Щёлкнем по черепашке ПРАВОЙ кнопкой мыши. Откроется контекстное меню, в котором выберем первый пункт — ОТКРЫТЬ РЮКЗАК. Содержание

  • План работы Ставим декорации переднего плана. Открылось окно, нижний край кот...

    11 слайд

    План работы Ставим декорации переднего плана. Открылось окно, нижний край которого — закладки. Щёлкнем по закладке Формы. Новая черепашка форм не имеет, мы увидим скучные ряды точек. Сделаем двойной щелчок на первой из них. Откроется Редактор форм. Рабочее поле этого редактора обозначено тонко прочерченным квадратом с маркерами, позволяющими менять его размеры. Возьмем карандаш в панели Рисование и нарисуем ёлку. Содержание

  • План работы Ставим декорации переднего плана. Не забудьте менять оттенки зелё...

    12 слайд

    План работы Ставим декорации переднего плана. Не забудьте менять оттенки зелёного, использовать заливку и разные размеры кисти. Ёлку можно украсить игрушками. Когда рисование будет завершено — новой форме надо дать имя — например, ЕЛКА, и нажать ОК. Окно Редактора форм закроется и новая форма появится в рюкзаке черепашки. Теперь ей надо сообщить имя этой формы. Для этого перейдем на первую закладку рюкзака, Состояние. Здесь в текстовом поле Форма надо удалить ноль и ввести имя формы. Содержание

  • План работы Ставим декорации переднего плана. Теперь окно рюкзака можно закры...

    13 слайд

    План работы Ставим декорации переднего плана. Теперь окно рюкзака можно закрыть — и чудо! Черная черепашка превратилась в нарядную ёлку! Если она покажется мелкой — можно пощёлкать по ней Лупой (в меню пиктограмм над Панелью рисования). Ёлку можно подвигать по сцене, размещая ближе к середине. А вот теперь — ТАНЦЫ! 5. Организуем хоровод Содержание

  • План работы Организуем хоровод Сначала сделаем цепочку персонажей, движущихся...

    14 слайд

    План работы Организуем хоровод Сначала сделаем цепочку персонажей, движущихся на переднем плане сцены слева направо. Чтобы черепашка двигалась слева направо, надо её раз- вернуть в этом направлении. Это можно сделать мышкой, взяв черепашку за голову. Можно просто установить курс: открыть рюкзак и в текстовом поле Курс ввести число 90. Для простоты используем картинки из библиотеки (панель Рисование, закладка Картинки). Например, возьмем ягуара (форма называется cougar). Выберем эту форму, щёлкнем по черепашке — и она стала ягуаром! Теперь откроем правой кнопкой мыши контекстное меню и выберем Оживить. Ягуар «поплыл» в хороводе! Содержание

  • План работы Организуем хоровод Чтобы хоровод был веселее, добавьте ещё пару п...

    15 слайд

    План работы Организуем хоровод Чтобы хоровод был веселее, добавьте ещё пару персонажей, движущихся слева направо. Если захочется взять такую форму, которая изначально «смотрит» не в ту сторону, её можно развернуть. Например, возьмём лягушку. Заставим её плясать под нашу дудку, то бишь в нужную сторону, слева направо. Для этого поставим на рабочее поле новую черепашку, повернём её вправо и наденем на неё форму лягушки. Затем откроем рюкзак, выберем закладку Формы и откроем форму в редакторе форм. Чтобы повернуть форму, используйте кнопки в левом верхнем углу Содержание

  • План работы Организуем хоровод Наконец, чтобы хоровод был хороводом, нужны пе...

    16 слайд

    План работы Организуем хоровод Наконец, чтобы хоровод был хороводом, нужны персонажи «по ту сторону» ёлки, которые движутся в другую сторону, справа налево. Для этого поставим на рабочее поле новую черепашку, повернём её влево (мышкой за голову или в рюкзаке задать курс 270) и наденем на неё форму. Затем в контекстном меню выбираем Оживить. Что же это? Ай-ай-ай! Наш новичок налезает на ёлку! Движется неправильно! Он же ЗА НЕЙ! Сейчас исправим! Остановим черепашку, щёлкнув по ней, и в контекстном меню выберем Вниз.

  • Вот теперь полюбуемся Содержание

    17 слайд

    Вот теперь полюбуемся Содержание

  • Конечно, ваш мультфильм будет самым лучшим! Успехов!

    18 слайд

    Конечно, ваш мультфильм будет самым лучшим! Успехов!

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Дидактическая цель – познакомить с основными технологическими приемами работы в графическом редакторе программы ЛогоМиры 3.0, а также дать начальные сведения об анимации в среде программы; формировать общеучебные навыки: закрепить навыки упорядоченного хранения файлов, давая им определённые имена и сохраняя в нужной папке.

 Контингент учащихся: 5 - 6 класс.

 

Задачи урока:

 Обучающие:

 научить использовать инструменты для создания рисунка в графическом редакторе среды ЛогоМиры и грамотно выбирать необходимый инструмент под конкретную задачу;

 закрепить общеучебные навыкиумение грамотно пользоваться компьютерным буфером обмена для копирования информации;

 познакомить с основным исполнителем алгоритмов в среде ЛогоМиры, черепашкой.

 Развивающие:

 развивать готовность и способность учащихся к саморазвитию и реализации творческого потенциала в духовной и предметно-продуктивной деятельности за счет развития их образного, алгоритмического и логического мышления;

 развивать познавательный интерес, познавательные способности – речь, память, внимание, пространственное восприятие; творческие способности, эмоции, воображение.

 Воспитательные:

 воспитывать эстетически;

 воспитывать готовность к самостоятельным поступкам и действиям, принятию ответственности за результаты.

 Методы, формы и приемы обучения:

 ведущий метод преподавания курса – проектно-исследовательская деятельность, развивающая творческую инициативу учащихся.

 Объяснение нового материала подкрепляется демонстрацией презентации с детальной разработкой проекта. Ученики по этапам выполняют проект,руководствуясь инструкцией в презентации, помощью учителя и собственной фантазией.

 Место урока в курсе:

 второе или третье занятие. Для освоения материала достаточно начальных знаний о среде Логомиры.

 

 

 

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 609 833 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 28.01.2015 1631
    • PPTX 373.5 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Мироненко Наталия Никоновна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Мироненко Наталия Никоновна
    Мироненко Наталия Никоновна
    • На сайте: 9 лет и 1 месяц
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 1740
    • Всего материалов: 1

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Методист-разработчик онлайн-курсов

Методист-разработчик онлайн-курсов

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 29 человек из 18 регионов

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания с применением дистанционных технологий

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 13 регионов

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 29 человек из 16 регионов

Курс повышения квалификации

Методика преподавания информатики в начальных классах

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Организация и контроль занятий со студентами специальных медицинских групп

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Фундаментальные принципы здоровья и двигательной активности

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Современные тенденции в архитектуре

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе