Инфоурок Внеурочная деятельность Другие методич. материалыПрофориентационный проект "Угадай профессию"

Профориентационный проект "Угадай профессию"

Скачать материал

МУНИЦИПАЛЬНЫЙ ЭТАП

VII ВСЕРОССИЙСКОГО КОНКУРСА ДЕТСКОГО И ЮНОШЕСКОГО ТВОРЧЕСТВА «БАЗОВЫЕ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЦЕННОСТИ»

 

 

 «СОЦИАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ

«ПРОФОРИЕНТАЦИОННАЯ ИГРА «УГАДАЙ ПРОФЕССИЮ!»

Номинация - «Социальный проект»

Тематика: «Образование»

Подтема: профессиональное самоопределение

 

Автор:

Рябцев Олег Андреевич, 14 лет

Руководитель: Резник Елена Анатольевна,

педагог дополнительного образования высшей категории,

МБОУ «ЦДЮТ «Ровесник»

города Евпатории Республики Крым»,

Т.+79787523988

 

 

г.Евпатория

2021 г.

q НАЗВАНИЕ ПРОЕКТА

 

Социальный проект «Профориентационная игра «Угадай профессию»

Автор проекта - Рябцев Олег Андреевич, 03.02.2007 года рождения

 Руководитель проекта – Резник Елена Анатольевна, педагог дополнительного образования, методист, педагог-навигатор

q ЦЕЛЬ (МИССИЯ) ПРОЕКТА

Цель социального проекта «Профориентационная игра «Угадай профессию»- с помощью увлекательной интеллектуальной игры "Реалии" организовать для учащихся 8-9-х классов знакомство с особенностями профессий, что повлияет на их осознанный выбор.

Проблема - детям трудно сделать осознанный выбор  профессий, т.к. они мало  знакомы с особенностями каждой из них.
Решение - в игровой форме - (игра в формате
интеллектуальной  игры «Реалии») помочь разобраться в особенностях семи профессий.

Цель по smart - сформировать осознанность в понимании семи разноплановых профессий 72 учащихся 8-9-х классов (12 команд) в ходе подготовки и проведении игры «Реалии» во внеурочное время в школе за 1,5 месяца.

q  ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ ПРОЕКТА

Для определения целевой аудитории проекта необходимо для начала ответить на 5 уточняющих проект вопросов:

1. What (Что)? – увлекательная профориентационная интеллектуальная игра "Реалии",

2. Who (Кто)? – 72 учащихся 8-9-х классов,

3. Why (Почему)? - в опосредованной форме через игру рассказать об особенностях семи профессий, что поможет учащимся в их осознанном выборе или простимулирует к поиску информации по другим профессиям, 

4. When (Когда)? – во внеурочное время за 1,5 месяца,

5. Where (Где)?  - актовый зал школы.


В первую очередь, проект поможет детям и родителям сделать счастливый выбор профессии.

Проект обещает быть полезным и для школы - появится новая профориентационная форма работы.

Проект обеспечивает перспективную пользу и для региона  - будут работать молодые грамотные специалисты. 

     

q  МЕРОПРИЯТИЯ ПРОЕКТА

 

1.Организация игры «Реалии» (разработка вопросов и сценария игры, согласование по использованию видеоматериалов по профессиям, согласование по помещению и оборудованию, поиск средств для поощрения участников игры и партнеров проекта.
2. Информирование учащихся, сбор и регистрация команд, инструктаж учащихся по правилам игры.
3. Проведение  профориентационной
интеллектуальной игры «Реалии», подведение итогов игры, награждение, поощрение победителей и участников игры, освещение в СМИ.

План Ганта  - приложение 1.

 

q КОМАНДА ПРОЕКТА

Проект реализует команда из 5 человек, выполняющих роли:

-  генератора идей (Елена, Владимир);

- внешних переговоров с навыками переговорщика и обладая целеустремленностью (Елена, Олег);

- обеспечивающих внутренние коммуникации – Владимир, способный решать конфликты, и создавать командный дух;

-  реализатора, мотивированного на деятельность – Татьяна;

- искателя ресурсов, - Владимир, способный привлекать людей и использовать инновации.

 

Партнеры проекта

1.Авторы Федерального проекта "Билет в будущее" - видеоролики по профессиям - продвижение проекта "Билет в будущее"  и благодарность участников.
2. Администрация школы - зал, оборудование (
видеопроектор, экран, ноутбук, цветной принтер, усиливающая аппаратура) – повысится рейтинг школы в городе и Республике в ходе информационной компании.
3. В
олонтеры (знатоки со стажем игры) - вопросы игры – поощрить грамотой директора школы и призом победителя конкурса на лучший вопрос.
4. Родительский комитет - призы для игроков и  авторов вопросов – поощрить наиболее активных родителей грамотами директора школы.

q КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА (АННОТАЦИЯ, НЕ БОЛЕЕ 1000 ПЕЧАТНЫХ ЗНАКОВ, ВКЛЮЧАЯ ПРОБЕЛЫ)

Цель социального проекта «Профориентационная игра «Угадай профессию» по smart - сформировать осознанность в понимании семи разноплановых профессий 72 учащихся 8-9-х классов (12 команд) в ходе подготовки и проведении профориентационной интеллектуальной игры «Реалии» во внеурочное время в школе за 1,5 месяца.

Целевая аудитория проекта:

1. Что? – увлекательная профориентационная интеллектуальная игра "Реалии",

2. Кто? – 72 учащихся 8-9-х классов,

3. Почему? - в опосредованной форме через игру рассказать об особенностях семи профессий, что поможет учащимся в их осознанном выборе или простимулирует к поиску информации по другим профессиям, 

4. Когда? – во внеурочное время за 1,5 месяца,

5. Где?  - актовый зал школы.

Существует проблема - детям трудно сделать осознанный выбор профессий, т.к. они мало  знакомы с особенностями каждой из них. 
Решение проблемы - в игровой форме - (игра в формате интеллектуальной игры «Реалии») помочь разобраться в особенностях семи профессий.

1.     Проект поможет - детям и родителям (сделают счастливый выбор профессии),

2.     Польза для школы - появится новая профориентационная форма работы.

3.     Польза для региона  - будут работать молодые грамотные специалисты. 

4.     То проект необходим мне как педагогу, работающему со школьниками; как бабушке, у которой внуку 15 лет и трудности в выборе профессии.

       Жизнеспособность социального проекта «Профориентационная игра «Угадай профессию» не оставляет сомнений.    

 

q ИНСТРУМЕНТЫ И ТЕХНОЛОГИИ

Интерактивные методы (мозговой штурм, работа в группах), игровые приемы (профориентационная интеллектуальная игра «Реалии»).

        Сам по себе формат профориентационной интеллектуальной игры «Реалии» является эффективной технологией воспитательной работы – ведь ребенок, отвечая на вопрос (в данном случае разгадывая его с пяти попыток, «проживает» состояние личной «эврики», а информация запоминается надолго. Согласно правил интеллектуальной игры «Реалии»:

1. Ведущий зачитывает первый вариант, у команд есть 20 секунд на обдумывание, заполнить ответную карточку и сдать.

2.  Если ответ дан правильный, команда получает 5 очков, если нет – лишается права играть на этот вопрос дальше.

3. Команда, ответившая со второй попытки, получает 4 очка, с третьей – 3 очка, с четвертой – 2 очка, с пятой -1 очко.

4. Можно рисковать и отвечать сразу, а можно дождаться большего количества информации и гарантированно получить одно-другое очко.

5. Побеждает та команда, которая наберет наибольшее количество очков.

 

Сценарий игры (Приложение 2)

q РЕСУРСЫ ПРОЕКТА

Ресурсы проекта:

– услуги - видеоматериал о профессиях (авторы проекта «Билет в будущее»),

– материальные - помещения школы и оборудование (видеопроектор, экран, ноутбук, цветной принтер, усиливающая аппаратура) - администрация школы),

- человеческие – организация игры (волонтеры),

- финансовые - расходный материал, призы (родительский комитет),

 - временные – 1,5 месяца.

партнер

Что дает, что делает

Что мы даем сами, делаем

1. авторы проекта "Билет в будущее"

видеоролики по профессиям

реклама проекта и благодарность участников

2. администрация школы

зал, микрофон, экран для видео

Реклама в СМИ, повышение рейтинга школы в городе и Республике

3. волонтеры (знатоки школы со стажем)

7 вопросов игры «Реалии»

можно разыграть после игры конкурс на лучший вопрос

4. родители

призы для игроков

Благодарность в СМИ, поощрение грамотой директора школы или начальника УО

q ЭФФЕКТЫ ПРОЕКТА

Данный проект является мотивационным – стартовым для дальнейшей профориентационной работы в школе. При желании формат игры «Реалии» позволяет провести первенство среди школ города, но необходимо будет обновить вопросы на более сложные.

 

q СВОБОДНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

*По желанию вы можете описать дополнительные параметры вашей практики

Для  тиражирования   данного проекта в других городах и населенных пунктах страны есть 5 «Да»:

1.Разработана и проведена профориентационная интеллектуальная игра «Реалии» по особенностям семи профессий.

2. В увлекательной игре приняли участие 72 учащихся 8-9-х классов (12 команд).

3. Школьники в опосредованной форме через игру узнали об особенностях семи профессий, что поможет учащимся в их осознанном выборе или простимулирует к поиску информации по другим профессиям. 

4. Учащиеся 8-9-х классов организованы во внеурочное время, получили навык игры «Реалии» для дальнейшего использования во время досуга.

5. В школе организована интересная воспитательная работа для школьников по профориентации, которым можно делиться с другими школами.

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Приложение 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приложение 2

Сценарий профориентационной игры  «Угадай профессию!»

Время проведения: 45 минут

Участники: учащиеся 8-9 класса

Педагог-навигатор: Резник Елена Анатольевна

Цель:

Образовательная:

¾   ранняя профориентация учащихся,

¾   научить работать с разными источниками информации;

¾   способствовать формированию навыков организации творческих дел;

¾   ознакомить детей с приемами эффективного запоминания информации.

Развивающая:

¾   способствовать развитию творческой активности, стремления к самообразованию;

¾   развивать организаторские способности, коммуникативные умения и навыки межличностного и делового общения;

¾   развивать логическое мышление.

Воспитательная:

¾   формировать позитивную самооценку, самоуважение;

¾   приобщать подрастающее поколение к истинным культурным ценностям, чувству патриотизма;

¾   воспитывать позитивные личностные качества: терпение, самоорганизованность, толерантность, лидерские качества.

Задача - провести профориентационную игру в командах в форме интеллектуальной игры «Реалии».

Методы обучения и проведения игры: словесный (объяснение, инструктаж), наглядный, объяснительно-иллюстративный, репродуктивный (учащиеся воспроизводят полученные знания и освоенные способы деятельности), частично-поисковый (анализ игрового материала, составление программы игры и др.), исследовательский (самостоятельная творческая работа учащихся), практический и т.д.

Форма работы: групповая

Материально-техническое оснащение:

1. Учебно-методическое  оснащение:

- наглядные пособия и раздаточный материал для составления вопросов, (ответные карточки, протоколы), образцы, вспомогательные карточки и др. пособия.

2. Оборудование:

- кабинет, соответствующий санитарным нормам;

- стол преподавателя с электрической розеткой на 220 в.  недоступной для детей; книжный шкаф для литературы, материалов, 4 – 6 столов и 16-30 стульев для детей;

- усиливающая аппаратура (магнитофон, музыкальный центр, микрофоны и радиомикрофоны (4-6 шт.);

- ноутбук с доступом к системе Интернет;

- копировальная техника для подготовки стимульного материала,

- канцелярские товары: бумага, ручки, полукартон и т.д.

- видео ролики о профессиях.

 

Ход игры:

I.                   Организационная часть: приветствие, психологическая установка на привлечение внимания учащихся к игре, проверка регистрации команд на игру согласно протоколу, наличия подписанных ответных карточек в количестве 35 шт. и ручек.

 II. Основная часть:

1.Практическая часть – работа в ходе интеллектуальной игры в формате «Реалии».

Инструктаж  ИГРЫ «РЕАЛИИ»

1. Вопрос разгадывается по частям – с пяти попыток. Ведущий зачитывает первый вариант, у команд есть 20 секунд на обдумывание, заполнить ответную карточку и сдать.

2.  Если ответ дан правильный, команда получает 5 очков, если нет – лишается права играть на этот вопрос дальше.

3. Команда, ответившая со второй попытки, получает 4 очка, с третьей – 3 очка, с четвертой – 2 очка, с пятой -1 очко.

4. Можно рисковать и отвечать сразу, а можно дождаться большего количества информации и гарантированно получить одно-другое очко.

5. Побеждает та команда, которая наберет наибольшее количество очков.

 ВОПРОСЫ:

I.ПРОФЕССИЯ–

1.     Область применения этой   профессии– искусственный интеллект и натуральная обработка языка, создание интернет вещей – 5 баллов. 

2.     Ключевое умение – само организованность, не лениться, строго по расписанию – 4 баллов.

3.     Нужно быть готовым -  сталкиваться с многими трудностями, не бояться решать проблемы, искать информацию - 3 балла.

4.     Например, при решении задачи детекции ковида на легких взаимодействуют с врачами; задач бизнес-аналитики, то – с бизнесменами и т.д. – 2 балла.

5.     Специалисты этой профессии знают, что такое квантовые компьютеры и искусственный интеллект – 1 балл.

ОТВЕТ: Айти-специалист.

(просмотр видео-ролика  «Айти-специалист»)

II.ПРОФЕССИЯ–

1.Область применения этой   профессии– спасение человеческих жизней в кратчайшие сроки – 5 баллов. 

2.  Необходимое умение – знание химии, физики, биологии, иностранного языка и наращивается в сторону клинических дисциплин – 4 баллов.

3        Нужно быть готовым – работа тяжелая, быть готовым к болезням к стрессам, быть честными с собой, с коллегами, с пациентами, определенная эмоциональность и коммуникабельность - 3 балла.

4         Чаще взаимодействует с врачами терапевтами, другими специалистами по профилю– 2 балла.

5        Специалисты этой профессии знают, что будет меняться в сторону малоинвазийных исследований, приборов – 1 балл.

ОТВЕТ: врач- хирург

(просмотр видео-ролика  «Врач - хирург»)

 

III. ПРОФЕССИЯ–

1.Область применения этой   профессии – разное применение – упаковка для пиццы, книги, реклама, кино, мерч – 5 баллов. 

2.  Необходимое умение – человек, который умеет думать – 4 баллов.

3.Нужно быть готовым – быть готовым к тому, что могут украсть твой авторский труд, внимательными в чтении договоров, знать свои права - 3 балла.

4. Чаще взаимодействует с шрифтовиками, печатниками, дизайнерами – 2 балла.

5.Специалисты этой профессии знают, появляются программы рисования без умения и, фотошопы, учатся работать с видео – 1 балл.

ОТВЕТ: художник иллюстратор

(просмотр видео-ролика «Художник иллюстратор»)

IV. ПРОФЕССИЯ–

1.Область применения этой   профессии – как сделать интересно– 5 баллов. 

2.  умение – технические знания, и узкие предметы, как биология и т.п. – 4 баллов.

3.Нужно быть готовым – уметь находить общий язык с коллегами, уметь находить компромисс, сделать успешными изделия - 3 балла.

4. Чаще взаимодействует с промышленными дизайнерами, теми, кто продвигают продукцию – 2 балла

5.Специалисты этой профессии легко ориентируются в цифровой среде, конструкторы – 1 балл.

ОТВЕТ: инженер

(просмотр видео-ролика «Инженер»)

V. ПРОФЕССИЯ– 

1.Область применения этой   профессии – цифровые профессии, блогерство, предпринимательство – 5 баллов. 

2.  Необходимое умение – математик, философ и вообще иметь профессию любую – 4 баллов.

3.Нужно быть готовым – уметь находить общий язык с коллегами, уметь находить компромисс, искать решения, о которых еще никто не додумался, не унывать, быть готовым к стрессу и начнет дергаться глаз видеть возможности - 3 балла.

4. Чаще взаимодействует с людьми совершенно разных профессий, финансы – 2 балла

5.Специалисты этой профессии знают, управление людьми, лидерство – 1 балл.

ОТВЕТ: предприниматель

(просмотр видео-ролика «Предприниматель»)

 

VI.  ПРОФЕССИЯ–

1.Область применения этой   профессии – интересная, но  тяжелая – быть готовым пожару, ДТП, оказывать помощь животным – 5 баллов. 

2. Необходимое умение –работать с оборудованием и приборами, оказание первой помощи, физкультура – 4 балла.

3. Нужно быть готовым ко всему – оказаться в другом городе, работать в лесу, на высоте, в условиях общего и личного риска – 3 балла.

4.Взаимодействует с командой, полицией, специалистами ГИББД, пожарными – 2 балла.

5.Специалисты этой профессии– знают новое оборудование, как сэкономить время – 1 балл.

ОТВЕТ: спасатель

(просмотр видео-ролика «Спасатель»)

VII. ПРОФЕССИЯ–

1.Область применения этой   профессии – школа и дома – 5 баллов. 

2. Необходимое умение - знание психологии и своего предмета–– 4 балла.

3.Нужно быть готовым – быть внимательным к детям и родителям - 3 балла.

4.Взаимодействие на работе -  как ныряние в ледяную купель, дисциплина, сила и выдержка духа – 2 балла.

5. Специалисты этой профессии легко ориентируются в интернете, общаются наравне с детьми в социальных сетях и всегда готовы к дистанционному обучению - 1 балл.

ОТВЕТ: учитель

(просмотр видео-ролика «Учитель»)

III. Заключительная часть.

1. Подведение итогов игры.

2. Рефлексия. Проведение конкурса на лучший вопрос игры.

3. *Домашнее задание – сообщение результатов достижений учащихся и объяснение по выполнению домашнего задания - создать самостоятельно свой эскиз примерочной выбранной профессии для учащихся

IV. Ресурсы проекта:

Местный бюджет –безопасное помещение, коммунальные обеспечение и оборудование для проведения занятия.

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Профориентационный проект "Угадай профессию""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Инженер по охране окружающей среды

Получите профессию

Бухгалтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 665 488 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 05.12.2022 153
    • DOCX 279.1 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Резник Елена Анатольевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Резник Елена Анатольевна
    Резник Елена Анатольевна
    • На сайте: 8 лет и 4 месяца
    • Подписчики: 6
    • Всего просмотров: 60391
    • Всего материалов: 41

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Бухгалтер

Бухгалтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 25 человек из 18 регионов

Курс повышения квалификации

Преподавание музыки в дополнительном образовании: методы и приемы обучения и воспитания детей

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 171 человек

Курс повышения квалификации

Организация и ведение работы с детьми и подростками в военно-патриотическом движении «Юнармия»

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Актуальные вопросы методики преподавания сольфеджио и элементарной теории музыки в ДМШ и ДШИ

72 ч.

2200 руб. 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 55 человек из 29 регионов
  • Этот курс уже прошли 177 человек

Мини-курс

Развитие коммуникативных и здоровьесберегающих навыков

8 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Управление проектами: концепции, практика и финансы

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Искусство: от истории к глобализации

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе