Инфоурок Информатика КонспектыРазработка урока "Кодирование графической информации"

Разработка урока "Кодирование графической информации"

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ кодирование графикип.ppt

Скачать материал "Разработка урока "Кодирование графической информации""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Животновод

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Тема: 
Двоичное кодирование графической  информации
Цель: 
Сформировать у уча...

    1 слайд

    Тема:
    Двоичное кодирование графической информации

    Цель:
    Сформировать у учащихся понимание процесса кодирования графической информации.
    Познакомить с принципами формирования растрового изображения.
    Формирование умений решать задачи на расчет объема памяти, необходимого для хранения цветного изображения.

  • Впервые представление данных в графическом виде было реализовано в середин...

    2 слайд

    Впервые представление данных в графическом виде было реализовано в середине 50-х годов ХХ века для больших ЭВМ, которые применялись в научных и военных исследованиях.

    Особенно интенсивно технология обработки графической информации с помощью компьютера стала развиваться в 80-х годах.


  • Компьютерная графика позволяет создавать и редактировать рисунки, схемы...

    3 слайд



    Компьютерная графика позволяет создавать и редактировать рисунки, схемы, чертежи, преобразовывать изображения (фотографии, слайды и т.д.),

  • Графическую информацию, можно представить в 
аналоговой или дискретной форме....

    4 слайд

    Графическую информацию, можно представить в
    аналоговой или дискретной форме.
    При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причем ее величина изменяется скачкообразно.
    При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем ее значения изменяются непрерывно.

  • Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаг...

    5 слайд

    Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаге, фото-и кинопленке, могут быть преобразованы в цифровой (дискретный) компьютерный формат

  • Дискретизация - это преобразование непрерывных изображений в набор дискретных...

    6 слайд

    Дискретизация - это преобразование непрерывных изображений в набор дискретных значений, каждому из которых присваивается определенный код      

  • Дискретизацию  изображения можно сравнить с построением изображения из мо...

    7 слайд

    Дискретизацию изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на маленькие фрагменты (точки), причем каждому элементу изображения присваивается его код
    11100001
    В процессе дискретизации производится кодирование,
    т.е. присвоение каждому элементу конкретного значения в форме кода.

  • Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно в виде – растров...

    8 слайд

    Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно в виде –

    растрового изображения, векторного изображения.







    Для каждого типа изображения используется свой способ кодирования.

  • Растровое изображение

    9 слайд

    Растровое изображение

  • Растровое изображение формируется из определенного количеств строк, каждая из...

    10 слайд

    Растровое изображение формируется из определенного количеств строк, каждая из которых содержит определенное количество точек (пикселов)

  • Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора. Разреша...

    11 слайд

    Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора.

    Разрешающая способность монитора определяется максимальным количеством отдельных точек, которые он может генерировать.
    Она измеряется числом точек в одной горизонтальной строке и числом горизонтальных строк по вертикали.
    Чем она выше, то есть больше количество строк растра и точек в строке, тем выше качество изображения.


  • В современных ПК в основном используют следующие разрешающие способности экра...

    12 слайд

    В современных ПК в основном используют следующие разрешающие способности экрана:
    640 на 480,
    800 на 600,
    1024 на 768,
    1280 на 1024 точки.

    Разрешающая способность дисплея не определяется монитором вообще, она определяется видеокартой и программным обеспечением, работающим с этим устройством.

  • Объем растрового изображения определяется умножением количества точек на инфо...

    13 слайд

    Объем растрового изображения определяется умножением количества точек на информационный объем одной точки, который зависит от количества возможных цветов. 

  • Наиболее простое растровое изображение состоит из пикселов имеющих только два...

    14 слайд

    Наиболее простое растровое изображение состоит из пикселов имеющих только два возможных цвета черный и белый
    Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен 1 биту, т.к. она может быть либо черной, либо белой, что можно закодировать двумя цифрами - 0 или 1. 

    0
    1

  • 122334455667788991010Растровая сетка 10×10   с изображением буквы КДля кодиро...

    15 слайд

    1
    2
    2
    3
    3
    4
    4
    5
    5
    6
    6
    7
    7
    8
    8
    9
    9
    10
    10
    Растровая сетка 10×10 с изображением буквы К
    Для кодирования изображения на таком экране требуется 100 бит (1бит на пиксель)видеопамяти
    Содержимое видеопамяти в виде битовой матрицы будет иметь вид:

  • Цветное изображение на экране получается путем смешивания трех базовых цветов...

    16 слайд

    Цветное изображение на экране получается путем смешивания трех базовых цветов : красного, синего и зеленого

  • Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных  элементов, све...

    17 слайд

    Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных элементов, светящихся этими цветами
    Цветные дисплеи, использующие такой принцип называются RGB -мониторами
    Код цвета пикселя содержит информацию о доле каждого базового цвета

  • Цветные изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой...

    18 слайд

    Цветные изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой точки, который хранится в видеопамяти. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задаётся количеством битов, используемым для кодировния цвета точки. (пиксела)
    Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки, тогда количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле:

    Где I – глубина цвета
    N – количество цветов (палитра)
    N = 2I

  • 19 слайд

  • Если все три составляющих имеют одинаковую интенсивность (яркость), то из их...

    20 слайд

    Если все три составляющих имеют одинаковую интенсивность (яркость), то из их сочетаний можно получить 8 различных цветов (23)

  • Примеры решения задач на расчет объема памяти, необходимого для хранения цвет...

    21 слайд

    Примеры решения задач на расчет объема памяти, необходимого для хранения цветного растрового изображения

    N = 2I

    Где I – глубина цвета, которая задаётся количеством битов, используемым для кодирования цвета точки. (пиксела)

    N – количество цветов (палитра)

  • 1. На экране с разрешающей способностью 640×200 высвечивается только черно-бе...

    22 слайд

    1. На экране с разрешающей способностью 640×200 высвечивается только черно-белое изображение
    Какой минимальный объем видеопамяти необходим для хранения изображения на экране монитора?


    Решение:
    N=2 (черный, белый)
    N=2I

    I=1 бит на пиксель
    Для изображения, размером 640×200
    объем видеопамяти равен:
    1 × 640×200 =128000 бит =16000 байт = 15,625 Кбайт≈16 Кбайт
    Ответ: 16 Кбайт.
    640
    200

  • 2. Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реализации...

    23 слайд

    2. Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реализации графического режима монитора с разрешающей способностью 1024×768 и палитрой 65536 цветов.
    65536 = 216 Глубина цвета – 16 (т.е., на 1 пиксель приходится 16 бит информации
    Количество точек изображения равно:
    1024×768=786432
    16 бит ×786432=12582912 бита=15728641Байт=1536 Кбайт = 1,5 Мбайта
    Ответ: 1,5 Мбайт.
    Решение:
    N=2I N = 65536

  • 3. Укажите минимальный объём памяти (в килобайтах), достаточный для хранения...

    24 слайд

    3. Укажите минимальный объём памяти (в килобайтах), достаточный для хранения любого растрового изображения размером 64x64 пикселя, если известно, что в изображении используется палитра из 256 цветов. Саму палитру хранить не нужно.
    1) 128 2) 2 3) 256 4) 4
    Размер: 64x64=26x26 = 212 пикселей
    N=256 N=2I I = 8 бит = 1 байт (глубина цвета)
    Объём памяти: 1x212 байт/210 = 22 Кбайта = 4 Кбайта
    Ответ: 4
    Решение:

  • 4. Для хранения растрового изображения размером 16x32 пикселя отвели 2048 б...

    25 слайд

    4. Для хранения растрового изображения размером 16x32 пикселя отвели 2048 байта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
    1) 2048 2) 256 3) 16 4) 4
    Размер: 16x32 = 211 пикселей
    Объём памяти: 2048 байт = 211 байт =214 бит

    На один пиксель:
    214 бит/211 пикселей = 23 бита =8 бит (глубина цвета)

    N=2I N=28 = 256 (палитра)
    Ответ: 2
    Решение:

  • 5. В процессе  преобразования растрового графического файла количество цветов...

    26 слайд

    5. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32. Во сколько раз уменьшился объём файла?
    1) 2 2) 3 3) 4 4) 5
    N1=2I N2=2I
    1024=210 32=25
    I1=10 бит I2=5 бит
    Ответ: 1

  • 6. Скорость передачи данных через  ADSL-соединение равна 128Кбит/с. Через дан...

    27 слайд

    6. Скорость передачи данных через ADSL-соединение равна 128Кбит/с. Через данное соединение передаётся графический файл, содержащий чёрно-белое растровое изображение размером 512x1024. Определите время передачи файла в секундах.
    Решение:
    Размер: 512x1024=29x210 = 219 пикселей
    I=1 (изображение чёрно-белое)
    Объём – 219 бит.
    219 бит/128 Кбит/с.=219 бит/217 бит/с.=22 с.=4с.
    Ответ: 4

  • Задачи для самостоятельной работы работы

1. Сколько памяти нужно для хранени...

    28 слайд

    Задачи для самостоятельной работы работы

    1. Сколько памяти нужно для хранения 64-цветного растрового графического изображения размером 32 на 128 точек?
    32 Кбайта; 2) 64 байта; 3) 4096 байт; 4) 3 Кбайта

    2. Для хранения растрового изображения размером 128x128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
    8 2)2 3) 16 4) 4

    3. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
    52) 23) 34) 4

    4. После преобразования растрового 256-цветного графического файла в черно-белый формат (2 цвета) его размер уменьшился на 70 байт. Каков был размер исходного файла?
    70 байт2) 640 бит3) 80 бит4) 560 бит

    5. Сколько минут потребуется модему, передающему сообщения со скоростью 32 Кбит/с, чтобы передать цветное растровое изображение размером 640x480 пикселей, при условии, что цвет каждого пикселя кодируется четырьмя байтами?

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Конспект урока.doc

Тема:

Двоичное кодирование графической  информации

Цель:

·        Сформировать у учащихся понимание процесса кодирования графической информации.

·        Познакомить с принципами формирования растрового изображения.

·        Формирование умений решать задачи на расчет объема памяти, необходимого для хранения цветного изображения.

План

1 Изучение  теоретического материала

2. Примеры решение задач

3. Итог урока

 

Ход урока

 

1.     Объяснение новой темы (Презентация)

Впервые представление данных в графическом виде было реализовано в середине 50-х годов ХХ века для больших ЭВМ, которые применялись в научных и военных исследованиях.

    Особенно интенсивно технология обработки графической информации с помощью компьютера стала развиваться в 80-х годах. (слайд 2)

Компьютерная графика позволяет создавать и редактировать рисунки, схемы, чертежи, преобразовывать изображения (фотографии, слайды и т.д.),

                                                                                              (слайд 3)

     Графическую информацию, можно представить в аналоговой или дискретной форме.

При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем ее значения изменяются непрерывно.

При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причем ее величина изменяется скачкообразно.

                                                                                              (слайд 4)

Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаге, фото и кинопленке, могут быть преобразованы в цифровой (дискретный) компьютерный формат.                               (слайд 5)

Графическая информация из аналоговой формы в дискретную преобразуется путем дискретизации, т. е. разбиения непрерывного графического изображения на отдельные элементы.        (слайд 6)

В процессе дискретизации производится кодирование,
 т.е. присвоение каждому элементу конкретного значения в форме кода.

Дискретизацию  изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на маленькие фрагменты (точки), причем каждому элементу изображения присваивается его код.  (слайд 7)

Дискретизация - это преобразование непрерывных изображений в набор дискретных значений, каждому из которых присваивается определенный код                                                                                                      (слайд 8)

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно в виде

     растрового  или   векторного изображения. (слайд 9)

Для каждого типа изображения используется свой способ кодирования.

Сегодня мы рассмотрим принцип формирования растрового изображения.                                                      (слайд 10)

Растровое изображение формируется из определенного количеств строк, каждая из которых содержит определенное количество точек (пикселов)

                                                                           (слайд 11)

Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора.

Разрешающая способность монитора определяется максимальным количеством отдельных точек, которые он может генерировать.
Она измеряется числом точек в одной горизонтальной строке и числом горизонтальных строк по вертикали.

Чем она выше, то есть больше количество строк растра и точек в строке, тем выше качество изображения.                         (слайд 12)

В современных ПК в основном используют следующие разрешающие способности экрана:

640 на 480,

800 на 600,

1024 на 768,

1280 на 1024 точки.

Разрешающая способность дисплея не определяется монитором вообще, она определяется видеокартой и программным обеспечением, работающим с этим устройством.                                                   (слайд 13)

Объем растрового изображения определяется умножением количества точек на информационный объем одной точки, который зависит от количества возможных цветов.                                 (слайд 14)

Наиболее простое растровое изображение состоит из пикселов имеющих только два возможных цвета черный и белый

Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен 1 биту, т.к. она может быть либо черной, либо белой, что можно закодировать двумя цифрами - 0 или 1.                                              (слайд 15)

Цветное изображение на экране получается путем смешивания трех базовых цветов : красного, синего и зеленого              (слайд 17)

Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных  элементов, светящихся этими цветами

Цветные дисплеи, использующие такой принцип называются

RGB -мониторами

Код цвета пикселя содержит информацию о доле каждого базового цвета

                                                                                           (слайд 18)

 

Цветные изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой точки, который хранится в видеопамяти. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задаётся количеством битов, используемым для кодировния цвета точки.

Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки, тогда количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле: 

 N = 2I

 Где I –  глубина цвета,     N – количество цветов (палитра) (слайд 19)

 

2.     Примеры решения задач.

 

 

 1. На экране с разрешающей способностью 640×200 высвечивается только  черно-белое изображение

Какой минимальный объем видеопамяти необходим для хранения изображения на экране монитора?

Решение:

N=2  (черный, белый)

N=2I               I=1 бит на пиксель

Для изображения,  размером  640×200 объем видеопамяти равен:

1 × 640×200 =128000 бит =16000 байт = 15,625 Кбайт≈16 Кбайт

Ответ: 16 Кбайт.

 

2.                Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реализации графического режима монитора с разрешающей способностью  1024×768 и палитрой 65536 цветов.

Решение:

N=2I          N = 65536

65536 = 216 ;   Глубина цвета – 16 (т.е., на 1 пиксель приходится 16 бит  информации)

Количество точек изображения равно:

1024×768=786432

Объём памяти:

16 бит ×786432=12582912 бита=15728641 Байт=1536 Кбайт = 1,5 М байта

Ответ: 1,5 Мбайта.

 

3. Укажите минимальный объём памяти (в килобайтах), достаточный для хранения любого растрового изображения размером 64x64 пикселя, если известно, что в изображении используется палитра из 256 цветов. Саму палитру хранить не нужно.

     1) 128                 2) 2                             3) 256                 4) 4

 

Решение:

Размер: 64x64=26x26 = 212 пикселей

N=256     N=2I     I = 8 бит = 1байт (глубина цвета)

Объём памяти: 1x212 байт/210 = 22 Кбайта  = 4 Кбайта

Ответ:   4

 

4. Для хранения растрового изображения размером 32x64 пикселя отвели 512 байт памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

     1) 2048              2) 1024                     3) 16                     4) 4

Решение:

Размер: 32x64 = 211 пикселей

Объём памяти:  512 байт = 29 байт =212 бит

На один пиксель: 212 бит/211 пикселей =  бита (глубина цвета)

N=2I             N=22 = 4 (палитра)

Ответ: 4

5. В процессе  преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32.Во сколько раз уменьшился объём файла?

  1)  2                    2) 3                       3) 4                   4) 5

Решение:

N1=2I                               N2=2I          

1024=210                                   32=25

I1=10 бит                                 I2=5 бит

Ответ: 1

6. Скорость передачи данных через  ADSL-соединение равна 128Кбит/с. Через данное соединение передаётся графический файл, содержащий чёрно-белое растровое изображение размером 512x1024.Определите время передачи файла в секундах.

Решение:

Размер: 512x1024=29x210 = 219 пикселей

I=1 (изображение чёрно-белое)

Объём – 219 бит.

219 бит/128 Кбит/с.=219 бит/217 бит/с.=22 с.=4с

Ответ: 4

3. Итог урока.

Подведение итога урока.

Домашнее задание: Карточки с заданиями.

 

Задачи для домашней работы

 

1)    Сколько памяти нужно для хранения 64-цветного растрового графического изображения размером  32 на 128 точек?

1) 32 Кбайта;        2) 64 байта;     3) 4096 байт;   4) 3 Кбайта

 

2)    Для хранения растрового изображения размером 128x128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

1) 8         2)2         3) 16      4) 4

3)    В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?

1) 5         2) 2         3) 3         4) 4

4)    После преобразования растрового 256-цветного графического файла в черно-белый формат (2 цвета) его размер уменьшился на 70 байт. Каков был размер исходного файла?

1) 70 байт              2) 640 бит      3) 80 бит     4) 560 бит

5) Сколько минут потребуется модему, передающему сообщения со скоростью  32 Кбит/с, чтобы передать цветное растровое изображение размером 640x480 пикселей, при условии, что цвет каждого пикселя кодируется четырьмя байтами?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка урока "Кодирование графической информации""

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Ученикам.doc

Задачи к уроку «Двоичное кодирование графической  информации»

 

1. На экране с разрешающей способностью 640×200 высвечивается только  черно-белое изображение

Какой минимальный объем видеопамяти необходим для хранения изображения на экране монитора?

Решение:

N=2  (черный, белый)

N=2I               I=1 бит на пиксель

Для изображения,  размером  640×200 объем видеопамяти равен:

1 × 640×200 =128000 бит =16000 байт = 15,625 Кбайт≈16 Кбайт

Ответ: 16 Кбайт.

 

2.                Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реализации графического режима монитора с разрешающей способностью  1024×768 и палитрой 65536 цветов.

Решение:

N=2I          N = 65536

65536 = 216 ;   Глубина цвета – 16 (т.е., на 1 пиксель приходится 16 бит  информации)

Количество точек изображения равно:

1024×768=786432

Объём памяти:

16 бит ×786432=12582912 бита=15728641 Байт=1536 Кбайт = 1,5 М байта

Ответ: 1,5 Мбайта.

 

3. Укажите минимальный объём памяти (в килобайтах), достаточный для хранения любого растрового изображения размером 64x64 пикселя, если известно, что в изображении используется палитра из 256 цветов. Саму палитру хранить не нужно.

     1) 128                 2) 2                             3) 256                 4) 4

 

4. Для хранения растрового изображения размером 32x64 пикселя отвели 512 байт памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

     1) 2048              2) 1024                     3) 16                     4) 4

 

5. В процессе  преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32.Во сколько раз уменьшился объём файла?

  1)  2                    2) 3                       3) 4                   4) 5

 

6. Скорость передачи данных через  ADSL-соединение равна 128Кбит/с. Через данное соединение передаётся графический файл, содержащий чёрно-белое растровое изображение размером 512x1024.Определите время передачи файла в секундах.

 

 

Задачи для домашней работы

 

1)    Сколько памяти нужно для хранения 64-цветного растрового графического изображения размером  32 на 128 точек?

1) 32 Кбайта;        2) 64 байта;     3) 4096 байт;   4) 3 Кбайта

 

2)    Для хранения растрового изображения размером 128x128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

1) 8         2)2         3) 16      4) 4

3)    В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?

1) 5         2) 2         3) 3         4) 4

4)    После преобразования растрового 256-цветного графического файла в черно-белый формат (2 цвета) его размер уменьшился на 70 байт. Каков был размер исходного файла?

1) 70 байт              2) 640 бит      3) 80 бит     4) 560 бит

5) Сколько минут потребуется модему, передающему сообщения со скоростью  32 Кбит/с, чтобы передать цветное растровое изображение размером 640x480 пикселей, при условии, что цвет каждого пикселя кодируется четырьмя байтами?

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка урока "Кодирование графической информации""

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Получите профессию

Бухгалтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 672 748 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 13.11.2015 7130
    • RAR 730.1 кбайт
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Вдовина Вера Витальевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Вдовина Вера Витальевна
    Вдовина Вера Витальевна
    • На сайте: 8 лет и 5 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 11358
    • Всего материалов: 2

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4150 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 684 человека из 79 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 818 человек

Курс повышения квалификации

Использование нейросетей в учебной и научной работе: ChatGPT, DALL-E 2, Midjourney

36/72 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 615 человек из 77 регионов
  • Этот курс уже прошли 988 человек

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 496 человек из 73 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 534 человека

Мини-курс

Основы работы в After Effects

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Практические навыки трекинга и менторства

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы творческой фотографии

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 222 человека из 58 регионов
  • Этот курс уже прошли 44 человека