« Папа, мама, я – спортивная семья»
(игра – соревнование для детей и родителей
обучающихся 1 - 7 классов)
Данная
игра проводится в холодное время года, в помещении (спортзал и кабинеты школы)
для детей 1-7 классов и их родителей. Игра носит командный характер.
Цель игры-соревнования:
-
Пропаганда здорового образа жизни;
-
Развитие интереса к занятиям физической культурой и туризмом;
-
Привлечение родителей к совместной организации и проведению внеклассных
мероприятий спортивной и туристско-краеведческой направленности.
Игра состоит из трех геймов, прохождение которых не
требует особой подготовки. Соревнования проводятся между спортивными семьями от
одного или нескольких классов, в состав которых могут быть включены родители и
дети из разных семей. Состав команды: папа, мама и один ребенок (вне
зависимости от пола).
Победители соревнований выявляются путем суммирования
занятых мест, полученных командами в трех геймах (по наименьшей сумме мест).
Программа соревнований.
1.
Спортивно-туристский гейм.
2.
Интеллектуальный гейм.
3.
Гейм ориентирование по выбору.
Условия проведения
1.
Спортивно-туристский
гейм.
Команды должны
преодолеть туристскую полосу препятствий, которая состоит из 6 этапов, они
предварительно знакомятся с этапами дистанции и надевают страховочные системы.
Перечень этапов:
1 этап «Маятник»
2 этап
«Переправа по бревну»
3
этап «Переправа по параллельным веревкам»
4 этап
«По болотным кочкам»
5 этап
«Навесная переправа»
6 этап
«Завал»
Примерная схема
«Полосы препятствий» приведена в Приложении 1.
1 этап «Маятник»
Участник
команды, взявшись руками за веревку, перепрыгивает расстояние между двумя
контрольными линиями.
2
этап «Переправа по бревну»
Участник
команды пристегнувшись усом самостраховки с карабином, к веревке на исходной
стороне, по бревну переходит на целевую сторону. При движении по бревну карабин
должен быть между руками. Нахождение на этапе двух участников одновременно -
запрещено.
3 этап «Переправа по параллельным веревкам»
Участник
команды, пристегнувшись усом самостраховки с карабином к верхним перилам,
приставными шагами переправляется по нижним перилам на противоположный берег.
Карабин находится между руками. Нахождение на этапе двух участников
одновременно - запрещено.
4 этап «По болотным кочкам».
Для
прохождения этапа нужны старые журналы или резиновые листы 20х20 см., которые
являются «кочками». Команде выдается 4 «кочки». Участники должны переправиться
к началу 5 этапа «по кочкам», не ступая при этом на землю.
По
сигналу ведущего участник наклоняется, кладет «кочку» перед собой и становится
на нее, затем кладет другую «кочку» впереди себя, перебирается на нее.
Остальные участники идут по «кочкам», забирая оставшиеся и передавая их
первому, который ставит «кочки» впереди себя и т.д.
5 этап
«Навесная переправа»
Участник команды пристегивается усом самостраховки с
карабином к судейским перилам, затем пристегивается грудным карабином к рабочей
веревке и переправляется на противоположный берег. Нахождение на этапе двух
участников одновременно - запрещено.
6 этап
«Завал»
Завал имитирован с помощью металлических дуг.
Участник команды должен преодолеть этап сквозным
прохождением, не задевая и не сбивая дуг. Нахождение на этапе двух участников
одновременно - запрещено.
Победитель
данного гейма определяется по наименьшей сумме времени, затраченного на
прохождение трассы.
2.
Интеллектуальный
гейм.
Интеллектуальный гейм состоит из 5 конкурсов:
Конкурс географов
Конкурс топографов
Конкурс краеведов
Конкурс загадок
Игра в слова
Командам предлагаются карточки с вопросами. Представители
согласно жеребьевки вытягивают карточки, на обдумывание ответа дается 1 минута.
Баллы начисляются согласно бальной стоимости конкурса.
Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество баллов во всех конкурсах.
3.
Гейм ориентирование
по выбору.
Судья приглашает команды к месту старта, знакомит их с
планом расположения помещения. Перед стартом раздает карту - план учреждения.
Старт для всех команд одновременный. Команды должны за определенное время
собрать наибольшее количество КП. В данном случае необходимо собрать все 5 КП
по своему выбору за минимальное время. Выигрывает команда, которая соберет все
КП за наименьшее количество времени.
Победители игры «Папа, мама, я – туристская семья» в общем зачете
определяются по наименьшей сумме занятых мест в геймах.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.