Тема:
3D-моделирование
Автор работы: К. А. Малышева,
Научный руководитель:
Н. А. Кузнецова, преподаватель,
Образовательное
учреждение: ГБПОУ "Нижегородский строительный техникум".
В наше
время большое внимание уделяется развитию технологий компьютерной техники и
программного обеспечения. Особое место занимает создание графических
изображений с использованием 3D-моделирования.
3D-моделирование
— это процесс создания трехмерной модели объекта.[1,c.10] С
помощью трехмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и
разработать новое, даже не имевшего представление до сего момента объекта. Существует
различное множество программ для моделирования объекта, например: Wings 3D, SketchUp, Компас-3D, Blender, AutoCAD, ZBrush. [5,c.1]
Для
получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги [9,c.2]: моделирование,
текстурирование, освещение, анимация, рендеринг (визуализация), композитинг,
вывод полученного изображения на устройство вывода. В 3D
моделирование выделяют несколько типов создания объекта, такие как полигональное
моделирование, промышленное проектирование, поверхностное моделирование, что
позволяет видеть визуальный образ, размер, форму, пространство.[7,c.1]
Изучение
сведений о возможности создания и использования 3D-моделирования в современном
мире позволило применить на практике знания в разработке трехмерного объекта
«моста» в более удобной и практичной программе Blender. Программа Blender –
профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания
трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования,
анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с
помощью «узлов», а также для создания интерактивных игр.[9,1]
В ходе работы
были выделены следующие этапы моделирования:
1.
Чертёж
Для того
чтобы смоделировать 3D-объект
необходим чертёж, он отображает размеры и основной вид модели. (Рис.1)
|
Рис.1
Чертёж/набросок моста
|
2.
Моделирование
Моделировать
происходит в программе Blender, т.к
эта программа удобна и проста в моделировании. Создаем рабочий материал, это
куб и постепенно, опираясь на чертеж, придаем ему форму желаемого объекта.
(Рис.2)
|
Рис.2 Этапы
создания моста
|
3.
Создание
материала и развёртки
Для того
чтобы модель выглядела реалистично, необходимо создать материал. Программа
позволяет создать материалы, благодаря нодам. (Рис.3)
Для того
что бы материал лёг ровно на объект, необходимо создать развёртку этого объекта
и пометить “швы” по которым программа будет “разрезать” модель. (Рис.4)
|
Рис.3
Создание материалов
Рис.4
Полученная развёртка объекта
|
4.
Освещение
и окружающая среда
Для
освещения моста использовался такой объект как «Солнце», и был создан ландшафт
окружающей среды (Рис.5)
|
Рис.5 Процесс создания окружающей
среды
|
1. Рендер
Последний
этап создания моделирования - это рендер.
Рендер - это процесс создания финального изображения или
последовательности из изображений на основе двухмерных или трехмерных данных.
|
Рис.7 До рендера Рис.8
После рендера
|
Трехмерная
графика создана, для более реального изображения предметов, яркого
представления реального мира, для изображения предметов, объектов, которые
максимально будут соответствовать реальным. 3D–моделирование
сложные программы, которые требуют интеллектуального труда большого коллектива
разработчиков, создающих и совершенствующих их.
Список
использованных источников
1.
Давыдов,
Е. 3D-анимации и спецэффектов / Давыдов, Е., : Maxis3D, 2013 . – 133 с.
2.
Дацкий,
М.А. Моделирование сложных объектов / Дацкий, М.А. - М.: Максимас 2015 - 111 с
3.
Дёмин
Ю. Компьютерная графика: // http://compgraph. ad. cctpu.edu.ru (Дата обращения:
2.11.2017)
4.
Тозик,
В.Т. Компьютерная графика и дизайн: Учебник для нач. проф. образования / В.Т.
Тозик, Л.М. Корпан. - М.: ИЦ Академия, 2013. - 208 c.
5.
http://fb.ru/article/250316/sozdanie-d-modeley-obzor-programm-opisanie#image1282231 «Создание 3D-моделей:
обзор программ, описание» (Дата обращения: 26.01.2018)
6.
https://habrahabr.ru/sandbox/103016/ «Трехмерное моделирование
в современном мире» (Дата обращения: 16.03.2018)
7.
https://lektsia.com/2x89c3.html «Методы трехмерного
моделирования» (Дата обращения: 16.12.2017)
8.
https://poznayka.org/s60817t1.html «Основы трехмерного
моделирования» (Дата обращения: 25.02.2018)
9.
https://softgoal.ru/31-blender-3d.html «Blender 3D»
(Дата обращения: 15.03.2018)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.