Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Сиалеевско-Пятинская средняя общеобразовательная школа»
Инсарского муниципального района Республики Мордовия
431405, с.Сиалеевская Пятина, ул. Советская, д. 52,
тел.(834-49) 2-43-73, sialpiatina2014@yandex.ru
Номинация «И вечная природы красота»
Компьютерная 3D
- модель
Творческий проект
3D ТЕХНОЛОГИИ
НА ПРИМЕРЕ
СОЗДАНИЯ И ПЕЧАТИ МОДЕЛИ
Выполнила:
Ударцева Арина Евгеньевна ученица 6
класса
Руководитель:
Ефремкина Елена Александровна,
89271798221
с. Сиалеевская Пятина - 2020
Оглавление
Содержание..............................................................................................................2
Введение...................................................................................................................3
1.Выбор среды для 3д
моделирования……………………..................................3 2. Создание 3д моделей
на примере чашки с кофе…………..............................4
2.1. Моделирование фигуры внешней чашки
модели........................................6 2.2. Моделирование модели с
помощью точечного выдавливая граней по осям
координат………………………………….……...........................................6
3. Печать моделей
на 3д принтере……………………………………………….9
3.1.Экспорт созданных моделей в
пригодную для 3д печати форму...............10
Заключение.............................................................................................................11
Список литературы................................................................................................12
Введение
Актуальность: В данном проекте указываются
основные принципы создания 3D объекта и его печати.
3D-печать становится все более и более доступной и открывает
множество возможностей.
В повседневную жизнь 3D пришло к нам в начале нового
тысячелетия. Мы, естественно, связываем это определение с киноискусством или
мультипликацией. Но данная технология охватывает гораздо больше спектров нашей
жизни.
Практическая значимость: В современном мире 3D
технологии позволяют печатать реальные дома, человеческие органы, продукты
питания и стальные детали.
Цель проекта: создать реальную модель и
распечатать её с помощью 3D-принтера.
Задачи:
1.
Найти информацию о работе 3D принтера установленного в школьной
лаборатории 3D-моделирования.
2.
Изучить принцип работы этого устройства.
3.
Выбрать программу для моделирования и на ее основе создать модель
чашки для кофе.
4.
Напечатать созданную модель на 3D принтере. 5. Проанализировать
получившийся результат.
1. Выбор программы для 3д моделирование
3D моделирование — очень популярное, развивающееся и
многозадачное направление в компьютерной индустрии на сегодняшний день.
Создание виртуальных моделей чего-либо стало неотъемлемой частью современного
производства. Выпуск медиа-продукции, кажется, уже не возможен без
использования компьютерной графики и анимации. Конечно же, под разнообразные
задачи в этой отрасли предусмотрены и специфические программы.
Выбирая среду для трехмерного моделирования, в первую
очередь, следует определить круг задач, для решения которых она подходит. Для
создания своей модели я использовала программу Вlender.
Бесплатная программа Blender является очень мощным и
многофункциональным инструментом для работы с трехмерной графикой.
Рис.1 Среда моделирования Blender
2.
Создание 3д моделей на примере чашки для кофе.
2.1. Моделирование внешней части модели.
1)
В рабочем окне программы я добавила полисетку окружность на 32
грани.
Рис. 2. Полисетка окружность
2)
С помощью инструментов вытягивания, экструдирования, и
сужения/растягивания диаметра моей полисетки я преобразовала окружность в
основу для чашки.
Рис.3. Экструдирование окружности.
2.2.
Моделирование модели с помощью точечного выдавливания
граней по осям координат
Как известно чашки у нас не плоские. Нужно придать ей
какой-то объем. Для этого нужно выполнить выдавливание граней и вершин внутрь.
Я использовала выдавливание граней и смещение их по осям координат.
Рис.4. Точечное выдавливание граней
2.3.
Моделирование внутренней части модели.
Для моделирования внутренней части необходимо
перейти в режим прозрачности, чтобы видеть все грани модели.
Рис.5. Модель в режиме прозрачности
2)
С помощью инструментов вытягивания, экструдирования, и
сужения/растягивания диаметра моей полисетки я преобразовала окружность во
внутреннюю часть модели.
Рис.6. Внутренняя часть модели
3)
В завершении внутренней части модели все грани и вершины
масштабирую к центру окружности.
Рис.7. Внутренняя часть модели
Выделяю вершины внешней части
модели. Аналогично все грани и вершины масштабирую к центру окружности
Рис.8. Внешняя часть модели
2.4. Моделирование ручки
Моделирую ручку, добавлением и
редактированием геометрической фигуры
тор.
Рис.9. Моделирование ручки чашке для кофе 1) Затем объединяю объекты вместе.
Рис.9. Модель чашки для кофе
3.
Печать модели на 3д принтере
3.1.
Экспорт созданных моделей в пригодную для 3д печати форму.
Для того чтобы программа 3D принтер распознал созданную модель и подготовил ее
для печати, необходимо экспортировать её в формате *.stl. Это можно сделать в
Blenderе.
Рис. 10. Модуль для 3d печати
А затем открыть её в программе Cura.
Рисунок 11. Модуль для 3d
печати Cura - одно из самых удобных и интуитивно понятных приложений
от производителя 3D принтеров. Получила самое большое распространение – это
самый популярный слайсер для 3D принтера. Кроме инструментов редактирования,
настроек материала, опций печати, включён ряд удобных функций по расчёту
количества материала и веса изделия.
3.2.
Выбор пластика для печати моделей
В современной промышленности используется большое
количество разнообразных термопластиков.
Для печати своей модели я буду использовать
термопластик PLA - это алифатический полиэфир, состоящий из органических
веществ, вроде картофельного крахмала или целлюлозы.
PLA обладает низкой усадкой, то есть потерей объема
при охлаждении, не капризен и прост в использовании.
Стоимость PLA относительно невелика, что добавляет
популярности этому материалу.
Заключение
Возможности 3D-принтера очень велики на данный момент,
поэтому в будущем, вероятно, он будет очень востребован в разных областях.
На основании проделанного проекта я могу с
уверенностью сказать, что казавшиеся мне ранее волшебными и не постижимыми 3D
технологии, доступны обычному школьнику. Приложив совсем немного усилий, я
научилась создавать свою, пусть и не очень сложную, но объемную модель.
Я буду продолжать совершенствовать свои навыки
владения средой моделирования и анимации Blender. Очень здорово, что такие
высокие технологии стали общедоступны, даже в школах и возможно когда-нибудь я
стану 3D-аниматором, 3D-повором, а может и 3D-хирургом!
Список литературы
1 . УЧЕБНИК ПО CURA 3D
2. «ОСНОВЫ BLENDER 2.8», АВТОР JAMES CHCONISTER, ПЕРЕВОД ЮРИЙ КОРБУТ
И ЮРИЙ АЗОВЦЕВ
3. HTTP://RUTRACKER.ORG/FORUM/VIEWTOPIC.PHP?T=3627777 BLENDER: 3D-
МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ.
РУКОВОДСТВО ДЛЯ
НАЧИНАЮЩИХ
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.