Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015

Опубликуйте свой материал в официальном Печатном сборнике методических разработок проекта «Инфоурок»

(с присвоением ISBN)

Выберите любой материал на Вашем учительском сайте или загрузите новый

Оформите заявку на публикацию в сборник(займет не более 3 минут)

+

Получите свой экземпляр сборника и свидетельство о публикации в нем

Инфоурок / Информатика / Конспекты / Внеклассное мероприятие "Кто хочет стать миллионером"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Внеклассное мероприятие "Кто хочет стать миллионером"

библиотека
материалов

«Айыртау ауылшаруашылық коледжі» КММ

КГУ «Айыртауский сельскохозяйственный колледж»





hello_html_681554d6.jpghello_html_3741c6e9.gif






hello_html_3cf4526c.gif


Преподаватель: Ефремов В.О.





с. Лобаново



Внеклассное мероприятие Кто хочет стать миллионером»

Цель игры: повторение и обобщения знаний учащихся из образовательных областей школьного курса; формирование системно-информационного подхода к анализу окружающего мира; стимулирование интереса учащихся к предмету в целом, раскрытие прикладного характера предмета.


Задачи игры:

  1. Воспитательная - развитие познавательного интереса, развитие коммуникативных умений.

  2. Учебная - углубление, обобщение знаний из образовательных областей школьного курса

  3. Развивающая - развитие смекалки, кругозора учащихся, логического мышления, внимательности и сообразительности.

Оборудование: таблички с количеством выигрыша, презентационный слайд-фильм игры

Подготовительный этап:

В классе выбираются две группы, одна готовит вопросы к игре и ответы, вторая оформление игрового зала. Игрок на финальную игру выбирается путём прохождения теста, тот кто набирает больше баллов становится участником игры. Группа из состава болельщиков подготавливают плакаты за своих участников игры.


Правила игры:

  1. Участник отвечает на вопросы ведущего. Имеет право на подсказки: звонок другу, 50 на 50, помощь зала, право на ошибку.

2.


Ход игры:

  1. Ведущий приветствует участников игры и зрителей в студии

  2. Ведущий оглашает правила игры.

  3. Начинается игра после музыкальной заставки.


Награждение:

Полученная сумма в денежном эквиваленте Одина условная единица приравнивается к одному биту для посещения школьного информационного центра.

Краткое описание документа:

«Айыртау ауылшаруашылық коледжі» КММ

КГУ «Айыртауский сельскохозяйственный колледж»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Преподаватель: Ефремов В.О.

 

 

 

 

с. Лобаново

 

Внеклассное мероприятие Кто хочет стать миллионером»

Цель игры: повторение и обобщения знаний учащихся из образовательных областей школьного курса; формирование системно-информационного подхода к анализу окружающего мира; стимулирование интереса учащихся к предмету в целом, раскрытие прикладного характера предмета.

 

Задачи игры:

1.     Воспитательная - развитие познавательного интереса, развитие коммуникативных умений.

2.      Учебная - углубление, обобщение знаний из образовательных областей школьного курса

3.      Развивающая - развитие смекалки, кругозора учащихся, логического мышления, внимательности и сообразительности.

Оборудование: таблички с количеством выигрыша, презентационный слайд-фильм игры

Подготовительный этап:

В классе выбираются две группы, одна готовит вопросы к игре и ответы, вторая оформление игрового зала. Игрок на финальную игру выбирается путём прохождения теста, тот кто набирает больше баллов становится участником игры. Группа из состава болельщиков подготавливают плакаты за своих участников игры.

 

Правила игры:

1.     Участник отвечает на вопросы ведущего. Имеет право на подсказки: звонок другу, 50 на 50, помощь зала, право на ошибку.

2.

 

Ход игры:

1.     Ведущий приветствует участников игры и зрителей в студии

2.      Ведущий оглашает правила игры.

3.      Начинается игра после музыкальной заставки.

 

Награждение:

 

Полученная сумма в денежном эквиваленте Одина условная единица приравнивается к одному биту для посещения школьного информационного центра.

Автор
Дата добавления 25.02.2015
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров457
Номер материала 409540
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх