Игры,
формирующие психические познавательные процессы, способствуют
развитию внимания, памяти, воображения, восприятия, мышления.
Игра "Волшебное зеркало".
Цель: развитие внимания.
К зеркалу подходят звери-игрушки
(по одному). В волшебном зеркале отражаются несколько зверей. Детям нужно
сказать, кого они видят и в каком количестве:
I see a dog.
I see
five dogs.
Игра "I can't see".
Цель: развитие внимания.
На
столе стоят несколько игрушечных зверей. Дети закрывают глаза, а одна игрушка "убегает".
Учащимся нужно ответить, какой из игрушек не хватает, и кто из зверушек
остался:
I can see…
I can't see…
Игра "Simon says".
Цель: развитие познавательных интересов.
Дети встают рядом с учителем (или любым водящим). Задача ребят состоит в том, чтобы
выполнять команды учителя (или водящего): Hands up! Sit down! Jump! Run! и т.д.
только в том случае, если перед командой произносятся слова: "Simon
says…"
В процессе проведения данной игры можно использовать лексический материал
различных тем. Каждая из игр данной группы способствует развитию либо одного
психического познавательного процесса, либо развивает несколько из них.
Игры, формирующие социокультурную компетенцию, моделируют ституации общения по тому или иному
поводу, имитируют социальные отношения.
Игра
"Toy Shop".
Цель: формирование социокультурной компетенции.
– What are you?
– I am a shop-assistant.
– Where do you work?
– I work in the toy-shop.
– What can you do?
– I can sell toys.
После этого дети "покупают" у продавца игрушки, которые выставлены на столе-прилавке:
– What would you like to buy?
– I'd like to buy a toy car.
– Here are you.
– Thank you.
– You are welcome.
Когда все дети "купят" игрушки, они вместе с продавцом поют песню:
I want to be a shop-assistant, assistant, assistant.
I want to be a shop-assistant.
I want to sell some toys.
Ситуации
общения могут быть различными. Например, к детям приходит медвежонок. У него
день рождения, а ему грустно. Почему? Как его утешить? Жестами? Словами?
Поступками? Конечно, дети говорят по-английски (иначе медвежонок не поймет).
Ребята утешают медвежонка, спрашивают, что случилось (используя знакомую фразу
"Why do you cry, Willy?"), приносят подарки, говоря при этом:
"Happy Birthday!". Медвежонку не верится. Он спрашивает: "Is it
for me?" и благодарит: "Thank you."
Игры, формирующие картину предметного мира,
способствуют развитию познавательных интересов об окружающем мире, что ведет к
развитию познавательной активности.
Игра "Countries".
Цель: формирование картины окружающего мира.
Make the countries:
1) Work in groups of four. Decide which country each person will make.
2) Draw the countries.
3) Cut out the countries.
4) Make two circles for the map.
5) Put the countries on the map.
Аналогичные
игры можно проводить по темам "My family", "My hobby",
"Animals" и другим.
Игра "Seasons".
Цель: формирование картины окружающего мира.
На доске вывешиваются картинки, изображающие различные времена года. Детям
предлагается угадать, о какой картинке идет речь (на магнитофонной ленте –
запись коротких текстов о временах года с использование звукового фона: пением
птиц, шумом дождя и т.д.).
Игры, развивающие эмоционально-эстетические
переживания, как правило,
соревновательные (это всевозможные кроссворды, "аукционы",
настольно-печат-ные игры), выполнение команд, ритмо-музыкальные игры, тренинг
поведения. Влияя на эмоционально-чувствительную сферу, такие игры способствуют
развитию мотивации для познавательной активности.
Игра
"My family".
Цель: развитие эмоциональных переживаний.
На пальчиках детей одеты куклы (их могут сделать учащиеся при изучении темы "Внешность").
Дети показывают пальчики и читают стихотворение:
This is my mother.
This
is my father.
This is my brother Paul.
This is my aunt.
This is my uncle.
How
I love them all.
Игра
"Комплимент".
Цель: развитие эмоциональных переживаний.
Ученики берутся за руки, образуя круг. Встретясь взглядом с соседом, надо
сказать ему несколько добрых слов, поблагодарить за что-то: "You are my
friend", "You are very good", "Your eyes are kind" и
т.д. Принимающий комплимент говорит: "Thank you".
Если ребенок затрудняется сказать добрые слова, учитель помогает ему или
говорит комплимент сам.
Игра "В зоопарке".
Цель: формирование эмоционально-эстетических переживаний.
Детям предлагается поиграть в зверей. Учитель произносит название зверя, а
ребята должны точно отразить движение и повадки животного. Эта игра может быть
музыкальной, так как она вызывает у детей сильные положительные эмоции.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.