Игротерапия как вид реабилитационной
социально-культурной технологии
Обычно
различают два основных типа игр: игры с фиксированными открытыми правилами и
игры со скрытыми правилами.
Примером игр первого
типа является большинство дидактических, познавательных и подвижных игр, сюда
относят также развивающие интеллектуальные, музыкальные, игры-забавы,
аттракционы. Ко второму типу относят игры сюжетно – ролевые. Правила в них
существуют неявно. Они – в нормах поведения воспроизводимых героев.
1.Подвижные игры – важнейший
инструмент обучения физическому воспитанию дошкольников, особенно школьного
возраста. Они всегда требуют активных двигательных действий для достижения
условной цели, установленной в правилах. Эксперты отмечают, что ключевыми
особенностями игр для студентов на открытом воздухе являются их
соревновательный, творческий и коллективный характер. Они показывают
способность действовать как команда в постоянно меняющихся условиях. Большие
подвижные игры для нравственного воспитания. Они развивают чувство товарищеской
солидарности, взаимной поддержки и ответственности за действия друг друга.
2.Сюжетно – ролевые игры (иногда
называемые интригами) занимают особое место в нравственном воспитании ребенка.
Они по сути являются коллективными по своей природе, потому что они отражают
сущность отношений в обществе. Они делятся на ролевые игры, инсценировки,
режиссерские игры. Сюжет может включать театральные детские вечеринки, карнавалы,
строительные игры и игры с элементами труда. В этих играх, основанных на
жизненных или художественных впечатлениях, социальные отношения и материальные
объекты воспроизводятся свободно и независимо, либо фантастические ситуации,
разворачивающиеся до сих пор в жизни, не имеют прецедентов. Основными
компонентами ролевой игры являются тема, содержание, воображаемая ситуация,
сюжет и роль. Среди сюжетов – ролевых игр существует несколько типов:
Игры
драматизации – подразумевает
исполнение акта, сценарий которого, в отличие от исполнения, не является
жестким каноном.
В этой
форме игровая импровизация должна быть подчеркнута. Их суть заключается в том,
что актеры знают основную причину игры, характер своей роли. Сама игра
разворачивается в форме импровизации.
В этих
играх роль взрослого велика, хотя это занимает ограниченное количество времени.
Соответственно, его позиция определяется образовательной значимостью этой игры.
Подбор ситуаций и разработка самой сюжетной линии – это основное звено, которое
гарантирует, что взрослый оказывает эффективное педагогическое влияние на игру.
Игры «на
преодоление этапов» – определяются
этапы («пункты», «станции»). На каждом этапе выполняется определенная работа:
познавательная, спортивная и т. д. характер.
3.Компьютерные игры. У
них есть преимущество перед другими формами игр: они четко демонстрируют
ролевые методы решения игровых задач, например, они динамически представляют
результаты совместных действий и общения персонажей, их эмоциональные реакции, когда
они добиваются успеха и терпят неудачу, что сложно понимать в жизни.
Все
компьютерные программы для детей должны иметь позитивную моральную
направленность, содержать элементы новизны, но ни в коем случае не должны быть
агрессивными и жестокими.
4.Дидактические игры. Они
различаются по содержанию обучения, познавательной активности детей, игровым
действиям и правилам, организации и отношениям детей, а также роли учителя.
Перечисленные сигналы присущи всем играм, но в некоторых они проявляются более
отчетливо, в других – в других. Несколько сборников содержат более 500
дидактических игр, но нет четкой классификации игр по типам. Часто игры связаны
с обучением и образовательным контентом. Следующие типы игр могут быть
представлены в этой классификации: сенсорные развивающие игры, игры в слова, игры для знакомства с природой, в формировании математических
представлений и т. д.
Иногда игры
связаны с материалом: игры с дидактическими игрушками, настольные и печатные игры, игра слов, псевдосюжетные игры.
Такая
группировка игр фокусируется на обучении детей, познавательной деятельности, но
недостаточно раскрывает основы дидактических игр – характеристики игровой
деятельности детей, задачи игры, правила и действия игры, организация детских
жизней и советы учителя.
Классически,
есть несколько типов дидактических игр, сгруппированных по типу студенческой
деятельности: туристические игры, задание игры, успенские игры, логические игры, игры – беседы (игры – диалоги).
Игры – путешествия выглядит как сказка, ее развитие, чудеса. Игра о путешествиях
отражает реальные факты или события, но обычное раскрывается через необычное,
простое – через таинственное, трудное – через сверхзадачу, необходимое – через
интересное. Все происходит в игре, в игровых действиях, приближается к ребенку,
нравится. Цель игры – путешествия состоит в том, чтобы усилить впечатление,
придать познавательному содержанию немного невероятной наглости, привлечь
внимание детей к тому, что рядом, но не замечено ими. Путешествия в играх
заостряют внимание, наблюдение, понимание игровой деятельности, способствуют
преодолению трудностей и успехов.
Роль
оргпнизитора в игре сложна, требует знаний, готовности ответить на вопросы
детей, играя с ними, вести процесс обучения незаметно. Игра – путешествие – игра
действия, мысли, чувств ребенка, форма удовлетворения его потребностей в
знании. В названии игры, в формулировке игровой задачи должны быть «зовущие
слова», вызывающие интерес детей, активную игровую деятельность. В состав игры
– путешествия иногда входит песня, загадки, подарки и многое другое.
Игры – поручения имеют те же структурные элементы, что и игры – путешествия, но они
проще по содержанию и короче по продолжительности. Они основаны на действиях с
предметами, игрушками, устными инструкциями.
Игры – загадки. Появление загадок уходит в прошлое. Загадки создавались самими
людьми, содержались в ритуалах, ритуалах, включались в праздники. Они были
использованы для проверки знаний и находчивости. Это очевидная педагогическая
направленность и популярность головоломок как интеллектуальных развлечений.
В настоящее
время головоломки считаются своего рода обучающей игрой. Основным признаком
головоломки является сложное описание, которое необходимо расшифровать (угадать
и доказать).
Игры – беседы
(диалоги). Игра – беседа основана
на общении учителя с детьми, детей с учителем и детей между ними. Это общение
имеет особый характер обучения и активности детской игры.
В игре – беседе
учитель часто исходит не от самого себя, а от персонажа, близкого к детям, что
сохраняет не только общение с игрой, но и усиливает его радость и желание
повторить игру. Тем не менее, игра в разговор представляет опасность укрепления
методов прямого обучения. Образовательная ценность заключается в содержании
сюжета – темы игры, в энтузиазме определенных аспектов объекта исследования,
отраженного в игре.
Дидактическая игра – это сложное явление, но структура хорошо видна, т.е. основные
элементы, которые одновременно характеризуют игру как форму обучения и игровой
активности. Одним из основных элементов игры является дидактическое задание, в
основе которого лежит задача преподавания и обучения. Познавательное содержание
приходит из школьной программы.
Наличие дидактического задания
или заданий подчеркивает педагогический характер игры, ориентацию учебного
контента на процессы познавательной деятельности детей. Дидактическое задание
определяется учителем и отражает его учение. Структурным элементом игры является
игровое задание, выполняемое детьми во время игровых занятий. Две задачи –
дидактическая и игровая – отражают отношения между обучением и игрой.
Таким образом, существует
множество классификаций игр, каждая из которых отличается с точки зрения разделения.
Эти игры
могут сделать скучную работу более интересной и захватывающей. С помощью игр
наблюдение можно развить путем описания объектов и явлений, привлечения
внимания и развития навыков воспроизведения того, что вы слышали. Игра может и
должна быть введена в учебный процесс с самых ранних уроков. Например, если вы
учитесь считать, вы можете использовать различные счетчики, которые позже будут
использоваться в игре на открытом воздухе и служат в качестве занятия
физической подготовкой. Это необходимо для маленьких детей, чтобы снять
усталость. Если вы работаете с маленькими детьми, вы можете использовать
игрушки.
Игра помогает
выявить творческие способности, развить личный творческий потенциал, повысить
самооценку и развить способность принимать самостоятельные решения. С помощью
игры вы сможете развить память, внимание и восприятие, отрегулировать
психофизическое состояние группы, уменьшить агрессию и психоэмоциональный
стресс, освоить новые навыки, развить навыки и просто расслабиться и повеселиться.
Игра для
младшего школьника – один из главных способов познания жизни и становления в
ней. Во время игрового процесса дети учатся взаимодействию со сверстниками и
другими взрослыми людьми, расширяют кругозор, развивают интеллект. Игротерапия как
метод психологической коррекции преследует цель помочь детям с нарушениями психики,
это один из методов арт – терапии, базирующийся на проведении ролевой игры для
интенсивного воздействия на развитие личности.
Возможности
игротерапии очень широки, она применяется при нарушениях речи, стрессах и др.,
такая технология эффективна, потому что позволяет в легкой и доступной форме
скорректировать поведение ребенка, привить ему правильные навыки, социально
адаптировать. Основной принцип такой терапии – понять игрока, а не управлять
им, научить его видеть себя и свое «Я» с разных сторон, правильно оценивать
поступки, поднять уверенность в себе, помочь принять себя как личность.
Средства игротерапии эффективны в
следующих случаях: фобии; необщительность, замкнутость; агрессия к окружающим и
животным; непослушание или чрезмерное послушание; проблемы в отношениях с
родителями, братьями и сестрами и др.; отсталость в речевом развитии; вредные
привычки (например, грызть карандаш во время рисования); постоянные стрессы; проблемы
с успеваемостью; проблемы с чтением.
В зависимости от психологических
принципов, выделяют следующие виды методики: для построения отношений; индивидуальная;
групповая; отреагирования; примитивная и др.
В зависимости от используемых игрушек
и особенностей приемов, выделяют очень много видов игротерапии. Рассмотрим
основные:
Песочная.
Ее цель – дать ребенку раскрыться, такая методика наиболее эффективна при
работе с детьми с задержками психического развития. Песочная игротерапия
способствует развитию фантазии, эмоций, мелкой моторики, речи, она позволяет
побороть страх, агрессию, излишнюю активность, тревожность. Подробнее вы можете
прочитать в нашей отдельной статье про песочную терапию.
Сказкотерапия.
Общая характеристика такой игротерапии – лечение сказкой. Один из самых эффективных
и доступны методов коррекции поведения ребенка, его сознания. При такой терапии
детям читают терапевтические сказки. Это специальные истории, иллюстрирующие
переживания и проблемы ребенка, его трудности в повседневной жизни, а также
содержащие поучительные выводы и ненавязчивую мораль. Благодаря сказкотерапии,
ребенок видит, что существует множество способов достичь своей цели, решить
казавшиеся сложными задачи, раскрывается его творческий потенциал, появляется
уверенность в себе, самоконтроль. Проводить такую терапию можно малышам с
самого раннего возраста, когда они уже понимают речь. Для детей постарше сюжеты
усложняются.
Куклотерапия.
Метод лечения куклами, применяемый для развития самовыражения, коррекции
отношений с родителями, саморегуляции.
Терапия
отношениями.
Основное – это подход к ребенку как личности, которая может управлять собой,
имеет внушительный запас внутренних сил. Дети учатся понимать свои чувства,
мысли, переживания, осознают себя как любимых и любящих людей.
Шахматная
терапия. Это
одновременно и творчество, и соревнование, и изучение стратегий.
Игра как психологическая
проблема предоставляет много фактов для научной мысли, многое еще предстоит
открыть ученым в этой области. Игра как проблема воспитания требует неутомимых
повседневных мыслей родителей, требует творчества и фантазии с нашей стороны,
учителей. Воспитание ребенка – это огромная ответственность, много работы и
огромная творческая радость, дающая понимание полезности нашего существования
на земле.
Список
использованной литературы
2.
Газман
О.С., Харитонова Н.Е. В школу с игрой/О.С. Газман, Н.Е. Харитонова. – Москва, 2011. – 96 с.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.