Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования
«Станция
юных натуралистов»
Асбестовского
городского округа
Номинация:
сценарные разработки уроков, занятий и внеклассных мероприятий.
Тема: Игровая
программа «Веселый зоопарк».
Форма:
методическая разработка
Автор:
Гармотько Светлана Сергеевна,
педагог – организатор
Асбестовский
городской округ
2017
– 2018 учебный год
Игровая программа «Веселый зоопарк» для
детей младшего школьного возраста.
Цель: создание
условий для закрепления и расширения экологических знаний детей.
Задачи:
- расширить
кругозор детей о животном мире
-развивать умение
работать в коллективе, слушать мнение одноклассников
-воспитывать гуманное
отношение к природе.
Оборудование:
карточки с изображением животных, 2 карточки с изображением фантастического
животного, 2 альбомных листа , 2 маркера, жетоны в виде косточек и бананов,2
мольберта,2 мяча, кегли, музыкальный центр.
Организационный
момент.
Ведущий:
Здравствуйте ребята! Сегодня я приглашаю вас на увлекательную игру «Веселый
зоопарк».
Предлагаю
разделиться на 2 команды «хищники» и «травоядные». (Жеребьевка)
Дружным рычанием
поприветствуем команду соперников.
Сообщение темы и
цели.
Ведущий:
Наша планета полна тайн и загадок. Есть такие, которые вы можете разгадать уже
сейчас, а другие когда вырастете. Сегодня мы вспомним, как прекрасен и
удивителен окружающий нас мир! Победителем в нашей игре будет самая активная и
дружная команда.
Ход.
1 конкурс «Будем
знакомы».
Участники команд
по очереди называют животных «хищники» - хищников, «травоядные» - травоядных.
Награда – жетон.
2 конкурс «Узнай
меня».
Ведущий по очереди
показывает командам карточки с изображением животных. При помощи мимики и
жестов, без звуков команде необходимо передать образ изображенного животного.
Задача соперников – угадать животное. Награда – жетон команде правильно
изобразившей и команде угадавшей животное. При нарушениях жетон не выдается!
3 конкурс «Загадочный».
Командам
поочередно загадываются загадки. Задача правильно отгадать животное, если
команда не отгадала загадку, ход переходит команде соперников.
На
овчарку он похож:
Что
ни зуб — то острый нож!
Он
бежит, оскалив пасть,
На
овцу готов напасть. ( Волк)
Хозяин лесной -
Просыпается весной,
А зимой, под вьюжный вой,
Спит в избушке снеговой. (Медведь)
Этот зверь с двумя клыками,
С очень мощными ногами,
И с лепешкой на носу.
Роет землю он в лесу. (Кабан)
Лежала
между ёлками
Подушечка с иголками,
Тихонечко лежала,
Потом вдруг убежала. (Ёжик)
Бродит
хищный кот в лесах
С
кисточками на ушах.
Дальше
от него держись —
Быстро
нападает… (Рысь)
Угадайте, что за шапка:
Меха целая охапка.
Шапка бегает в бору,
У стволов грызет кору. (Заяц)
Есть на речках лесорубы,
В серебристо-бурых шубах.
Из деревьев, веток, глины -
Строят прочные плотины. (Бобры)
Важно
я хожу по бору,
Съесть
могу и мухоморы.
Не
боюсь в лесу врага —
Есть
копыта и рога! (Лось)
Словно царскую корону,
Носит
он свои рога,
Ест лишайник,
мох зелёный,
Любит
снежные луга. (Олень)
Не мышь, не птица,
В лесу резвится,
На деревьях живёт,
И орешки все грызёт. (Белка)
Награда – жетон.
4 конкурс « Странный зверь».
Капитанам команд
предлагаются карточки с изображением удивительного животного составленного из
частей разных животных и птиц. Участники команд помогают капитану определить
животных. Задача капитанам – назвать всех животных по памяти. Награда – жетон.
5 конкурс « Художественный».
Команды
строятся в колонну по одному, перед мольбертом с бумагой. Мольберт развернут
обратной стороной к команде. Каждому участнику необходимо за 10 секунд подойти
к мольберту и нарисовать какой-либо элемент животного. В итоге побеждает
команда, у которой получилось изображение «фантастического животного».
Награда – жетон.
6 конкурс « Зоологические забеги». Проведение эстафеты.
«Пингвины»
Пингвины очень интересно ходят, а еще
ухитряются носить яйца своих детенышей между ног, чтобы те не замерзли.
Участник команды зажимает мяч между коленями и несет его таким образом до
отметки и обратно (прыгать нельзя). Чтобы «детеныш» не замерз, необходимо
передать его следующему игроку из ног в ноги, без помощи рук. Команда,
выполнившая задание быстрее и без ошибок получает жетон.
«Черепахи»
Медлительные животные черепахи. Спешить им ни
к чему, так как тело их защищено от врагов прочным панцирем. Многие виды
черепах живут в пустыне, откладывают в песок яйца, из которых появляются
маленькие черепашки. Участники команды строятся парами спиной к спине. По
сигналу ведущего начинают движение до кегли, разворачиваются и спина к спине
возвращаются в команду. Команда, выполнившая задание быстрее и без ошибок
получает жетон.
«Зайцы»
Зайцы днем спят, а ночью выходят на кормёжку.
Зимой питаются корой деревьев, а летом – листьями и травой, осенью не прочь
полакомиться в огородах капустой и морковкой. Участники на двух ногах по
сигналу ведущего продвигаются до кегли и также возвращаются обратно передав
эстафету следующему участнику. Команда, выполнившая задание быстрее и без ошибок
получает жетон.
«Удав»
Трое участников команды встают на линии
эстафеты на небольшом расстоянии друг от друга. Остальные участники
превращаются в «удава». Построившись в колонну положить руки на плечи впереди
стоящим. Капитан «голова удава», замыкающий «хвост». По сигналу ведущего,
«удав» начинает движение, огибая стоящих игроков на линии эстафеты до кегли и
таким же образом обратно. Победит команда, участники которой не расцепляли рук
и быстрее построились в исходное положение. Награда – жетон.
Итог.
Прекрасен и удивителен мир
природы! Неповторимы бескрайние леса, полноводные реки, высокие горы и широкие
степи. И как удивительны животные, населяющие нашу планету.
Все,
все на свете нужны!
И
мошки не меньше
Нужны, чем слоны.
Нельзя обойтись без чудищ нелепых
И даже
без хищников,
Злых и
свирепых.
Нужны
все подряд:
Кто
делает мед
И кто
делает яд.
Давайте
будем дружить друг с другом!
Стремиться,
чтобы нас любили и зверь и птица.
И
доверяли повсюду нам,
Как
самым верным своим друзьям!
Ведущий: Подсчитаем жетоны. Самая дружная и
активная команда стала победителем игры.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.