Информатикалық «Жайдарман»
Мақсаты:
1. Мәтін және мәтіндік процессорға байланысты
оқушылардың алған білімдерін нығайту, тиянақтау бір жүйеге келтіріп, тексере
отырып, қорытындылау;
2. Оқушылар өз ойларын тиянақты жете айта біліп, өздерін сабырлы әрі тәртіпті ұстауды
ескеріп, қарсыластарын тыңдай білуге тәрбиелеу;
3. Оқушылардың пәнге қызығушылығын қалыптастыру, оқушылардың тапқырлық, ізденімпаздық
қасиеттерін қалыптастыру, шығармашылыққа баулу.
Көрнекілігі: Интерактивті тақта, слайдтар, логикалық тапсырмалар.
Барысы:
Мынау
ұшқыр заманда
Жаңалық енді ғаламға
Компьютер тілін меңгеру
Қажеті туды адамға
І бөлім. Сәлемдесу
1.
Үй тапсырмасын тексеру
Оқушылардың мәтіндік процессор туралы
алған білімдерін пайдаланып, жазған эсселерін оқу.
2.
«Кім жүйрік?» (алдарыңызға берілген құралдар мен жабдықтарды
дербес компьютерге жалғау керек.)
3.
«Кім епті?» (сыныптан бір оқушы шығып, өзгелерге заттық
сипаттаманы айтады, команда мүшелері сипаттама бойынша зат атауын табу керек)
ІІ бөлім. Жамбы ату.
Жұмбақ жасыру, оны шешу
1.
Қанша тетік тізілген
Саусағыңды сезінген
Барлық сенің ойыңды
Компьютерге енгізген (пернетақта –
клавиатура – keyboard)
2.
Ұзынтұра Жалқаубек,
Тұрмай ылғи жатады
Қозғала қалса артынан,
Ешбір белгі қалмайды (бос орын,
пробел, )
3.
Қағаз бетінен алады,
Бірден компьютерге салады. (Мәтіналғы)
4.
Компьютермен енеді,
Қағазға басып береді. (Басып шығарғыш)
ІІІ бөлім. Ширату.
«Адасқан әріптер».
Бұл тапсырмада топ басшыларымызға әріп орындары ауысып
кеткен сөздер беріледі. Әріптерді орындарына қою арқылы информатика пәніне
қатысты термин сөздерді шығару керек.
1. РЕТЬЮПОМК - компьютер
2. ВРЕДАЙР - драйвер
3. ДЕМОМ - модем
4. ЛАЙФ - файл
5. РОТИНОМ - монитор
6. АТЕКИСД - дискета
7. НИРПЕРТ - принтер
8. ЧЕСВИНТЕР - винчестер
9. КРАСЕН - сканер
10. АНИШ - шина
11. СОРЕСЦПРО - процессор
12. ТОРП – порт
ІҮ бөлім. Бейне баян.
Практикалық жұмыс
Компьютерге
тапсырма орындау.
Сабаққа
қатысып отырған мұғалімдерге тілек жазып ашық хат жолдау.
Ү
бөлім. Бес жаңалық
Бес
жолдық өлең құрастыру
Қосымша
тапсырма. Лездік сұрақтар
1.
Ақпаратты шығару құрылғысы (Принтер)
2.
Жалпы желіге қосылу үшін қажетті құрылғы (Модем)
3.
Ақпаратты өңдеу құрылғысы (Процессор)
4.
Дыбыс жазу құрылғысы (микрофон)
5.
Адам денсаулығына зиянды компьютер құрылғысы (Монитор)
6.
Орындаушы орындай алатын командалар тізбегі (Алгоритм)
7.
Мәліметтер қорымен жұмыс жасауда қолданылмайтын ұғым (ұяшық)
8.
Ақпараттың өлшем бірлігі (бит, байт)
9.
Белгілі бір атпен жазылған мәліметтер жиынтығы (файл)
10. Деректерді
сақтауға арналған құрылғы (жады)
11. Компьютердің
атасы деп кімді айтамыз? (Чарльз Бэббидж)
12. Компакт
дискіні оқуға арналған құрылғы (CD - ROM)
13. Дүниежүзілік
компьютер арасындағы байланыс ортасы (Интернет )
14. Компьютерде
орындалатын программалар қандай топтарға жіктеледі? (Жүйелік, қолданбалы,
программалау)
15. Дүние
жүзіндегі ең бай адам? (Билл Гейтс)
16. Аталған
байттар тізбегі (файл)
17. мен
компьютер арасындағы қарым – қатынас (Интерфейс)
18. Вирустың
кері әсерін жоятын программа (Антивирус)
19. Бос
орын қалдыру пернесі (пробел)
20. Стандартты
программалар (Блокнот, Word Pad, Paint, Калькулятор)
21. Дискілерді
оқу құрылғысы (диск енгізгіш)
22. Ақпарат
сөзі қай тілден шыққан (латын)
23. Ақпараттық
процестерді жүзеге асыратын негізгі құрал (компьютер)
24. Адам
көзі мен монитор арасындағы ара қашықтық қанша болу керек? (60 - 70 см)
25. Кбайт
қанша байтқа тең (1024 байт)
26. Меңзердің
сол жағындағы символды өшіретін перне (Backspase)
27. Компьютермен
жұмыс жасауды жеңілдететін қосымша құрылғы (тышқан)
28. Сандардың
аталу және жазылу тәсілі (санау жүйесі)
29. Ең
алғашқы программа жазған ғалым (Ада Лавлейс)
30. Принтер
түрлері (Лазерлік, матрицалық, сия бүріккіш)
Өмірге
өзек болған нақты ғылым
Әлемге ақпараттың шашты нұрын.
Келеді тәрбиелеп еркін елдің,
Ертеңгі алғыр қызын, тапқыр ұлын
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.