Методическая
разработка
по
английскому языку
«Использование
игровых технологий
на
уроках английского языка с целью развития
речевых
навыков и умений»
(выполнила
учитель английского языка
школы-интерната
№ 3 ОАО «РЖД»
Шафина
М.П.)
В младшем
школьном возрасте происходит постепенная смена ведущей деятельности, переход от
игровой деятельности к учебной. При этом игра еще сохраняет свою ведущую роль.
Исходя из этой особенности, игра должна стать основой для развития у учащихся
навыков учебной деятельности. Игра формирует устойчивый интерес к дальнейшему
изучению английского языка, а также уверенность в успешном овладении им.
Игры помогают
детям стать творческими личностями, учат творчески относиться к любому делу –
выполнять его качественно, на более высоком уровне. Творчество – это постоянное
совершенствование и прогресс в любой деятельности. Игры приносят детям и
взрослым радость творчества. Без радости творчества наша жизнь превращается в
скуку и рутину. Творческий человек всегда чем-то увлечен. От творческих
возможностей человека зависит его жизненный уровень.
Но необходимо
помнить, что при всей привлекательности и эффективности игр необходимо
соблюдать чувство меры, иначе они утомят учащихся и потеряют свежесть
эмоционального воздействия.
Варианты
очень простых,но эффективных игр,
которые
я использую на своих уроках.
Don’t say “five”.
Все знают, как трудно досчитать до
большого числа и не сбиться. Но не очень интересно считать просто подряд.
Поэтому в случае тренировки числительных можно использовать эту игру. Условия
игры: ученик считает, но когда дойдет до числа с цифрой “5”, он должен сказать
вместо него слово “stop”. Каждому выдается по одной фишке. Сделавший ошибку,
теряет свою фишку. Выигрывает тот, кто сохранит свою фишку.
Guess the word.
Кто-нибудь из ребят задумывает слово и по
количеству букв в нем рисует черточки на доске _ _ _ _ _ _ (winter).
Кто-то из класса говорит, пытаясь угадать: N over
3. Если такая буква есть, она записывается _ _ n
_ _ _ ; а если не угадана буква, то, например, появляется линия в Hangman.
«Hangman» («виселица»)
(хотя и грубоватый, но
достаточно _____
популярный способ)
Но
приятнее нарисовать, например, дом или дерево…
|
При этом ведущий (тот, кто задумал слово)
может сказать: It’s wrong.
Если виселица появляется быстрее, чем
задуманное слово, то ведущий предлагает следующее свое слово.
Word chains.
Записывается начальное слово. Все
стараются добавить слова к любому концу, присоединить их соответствующей
буквой. Например,
dogetableareduck
Добавленное слово дает выигранное очко.
Words from words.
На доске записывается какое-нибудь длинное
слово. Из чего можно сделать другие ( более короткие) слова. Количество
образованных слов-число очков.
Например: understand
nut, and, dad, red, run, set, under, sun и
т.д.
Sets of words.
На листе представлены вперемешку слова 4-5
(и более) словесных семей, т.е. тематик. Дети должны отсортировать их.
Например,
1) plane,
car
2) father,
sister
3) shop,
bag
4) arm,
leg
Vocabulary
squares.
Выберите
тему, например, части лица. Нарисуйте решетку с буквами. Дети должны найти
слова, спрятанные в ней (nose, ear,
eye,
face).
n
|
o
|
s
|
e
|
b
|
e
|
u
|
y
|
f
|
a
|
c
|
e
|
i
|
r
|
w
|
k
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.