Инфоурок Другое Другие методич. материалыОб организации квест-игры "Литтурне"

Об организации квест-игры "Литтурне"

Скачать материал

Работа школьной  библиотеки в условиях внедрения ФГОС.

 

            Предлагаемая методическая разработка позволяет решить  ряд задач, стоящих перед школьной библиотекой по формированию информационной культуры школьников, приобщения их к чтению, развитию творческих способностей и адаптации к условиям жизни в современном обществе. Игра включает в себя использование QR-кодов (о создании QR-кода - на сайте  http://qrcoder.ru). Воспользоваться ею могут библиотекари и педагоги при подготовке  игр по станциям, квест-игр, в проектной деятельности. Данный вариант предусматривает участие нескольких школ района и опирается на взаимодействие библиотечного сообщества.

ПОЛОЖЕНИЕ

о районной квест–игре «Литтурне -2015»

1.Общие положения

1.1. Районная квест–игра (далее – Игра) проводится в рамках мероприятий, посвящённых Году литературы в России.

1.2. Игра ориентирована на развитие интереса к литературе, уважения к своей стране.

1.3. Форма проведения Игры предполагает формирование метапредметных УУД, развитие творческих способностей школьников.

 

2. Цели и задачи квест – игры

2.1. Игра проводится с целью повышения у детей интереса к русской литературе, приобщения к чтению с помощью новых технологий.

2.2. В задачи Игры входит:

• воспитание ценностного отношения к русской литературе;

• расширение кругозора обучающихся;

• вовлечение обучающихся в активный познавательный процесс;

• формирование навыков самостоятельной работы с литературой и Интернет-ресурсами;

• формирование навыков информационной культуры (критический анализ и отбор информации);

• формирование коммуникативной культуры.

 

3. Участники Игры

3.1.В Игре могут принять участие обучающихся 5-7 классов образовательных организаций, реализующих общеобразовательные программы, независимо от их организационно – правовой формы.

 

4. Порядок проведения Игры

4.1. Игра проводится в 3 этапа.

4.2. Для участия в Игре в образовательной организации по инициативе школьников создается команда от 2 до 5 человек. Члены одной команды могут  учиться в разных классах. Каждая команда должна иметь свое название и электронный адрес.

4.3. Первое задание Игры команда получает в школе в печатном виде на листках с QR-кодами, распознаваемыми современными мобильными устройствами.

4.4 Ответы на задания I тура команда присылает в указанные сроки на электронный адрес организационного Комитета Игры, который дан в информации для участников.

4.5.Работы, отправленные с опозданием, не рассматриваются.

4.6. Заявка на участие в Игре подается по установленной форме в организационный комитет Игры одновременно с ответами на I тур.

4.7. Команды, своевременно приславшие интересные работы и набравшие наибольшее количество баллов, получают на свои электронные адреса QR-код с заданиями последующих туров.

4.8. Указатель традиционных и электронных источников информации в работе обязателен.

5. Критерии оценки выполнения заданий

5.1. Оценка проводится по 10 балльной системе на основе следующих критериев:

• творческий подход

• оперативность

• информационная грамотность

• эрудиция

• оригинальность.

5.2. По каждому критерию даётся оценка в интервале от 0 до 10 баллов.

5.3. Ответы проверяет организационный комитет Игры.

6. Победители Игры

6.1. Победителем Игры будет признана команда, которая успешно прошла все 3 этапа и набрала в сумме наибольшее количество баллов.

6.2 Команда–победитель награждается почетным  дипломом.

6.3. Победители и призёры Игры получают сертификаты участников.

6.4. Лучшие работы будут опубликованы на официальных сайтах.

 

7. Организационный комитет Игры

7.1. Подготовку и проведение Игры осуществляет организационный комитет (далее — оргкомитет), в состав которого входят Председатель и члены оргкомитета.

7.2. Председатель оргкомитета обязан:

• осуществлять контроль за соблюдением Положения;

• консультировать членов оргкомитета по вопросам содержания Игры.

7.3. Члены оргкомитета обязаны:

• соблюдать Положение;

• консультировать ответственных за проведение школьного этапа (библиотечных работников) по вопросам содержания  и проведения Игры;

• своевременно проверять присланные работы и отправлять задания следующих туров.

 

Форма заявки на участие в квест-игре «Литтурне -2015»

 

№ ОО

Название команды

ФИ участников

Класс

Электронный адрес

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Информация для обучающихся

 (получают в закодированном виде)

 

Если ты учишься в 5, 6 или 7 классе и у тебя есть друзья,

участвуй вместе с ними в квест–игре «Литтурне -2015»!

 

Задание I тура.

Путешествие по литературным местам Санкт-Петербурга

(примеры заданий)

Пожалуйста, совершите виртуальную прогулку по следующим петербургским адресам:

            1.Сенатская площадь

            2.Вознесенский  проспект, дом 11

            3. Итальянская улица, дом 4.

Знакомы ли вам эти адреса? Что их объединяет?

Можно ли назвать их литературными адресами Петербурга? Почему?

С какими писателями или литературными произведениями они связаны?

 

А теперь расскажите обо всем подробно, предложив небольшое авторское (собственное) путешествие по этим адресам. Отобразите маршрут на карте Петербурга. Тщательно продумайте последовательность объектов и обоснуйте её. Может быть, вы хотите чем-то дополнить маршрут? Это интересно! Конечно, вы можете представить авторские иллюстрации  к своему  путешествию.

 

Итак, команды отправляются в литературное турне. Ждём интересных сообщений!

Присылайте их на адрес оргкомитета Игры: llllllll11@gmail.com (оргкомитет указывает свой e-mail)

Играем по правилам!

 

1.Участники Игры

В Игре могут принять участие школьники 5-7 классов. В команде от 2 до 5 человек могут быть ученики разных классах. Каждая команда должна иметь своё название и электронный адрес.

 

2.Порядок проведения Игры

2.1.Игра проводится в 3 этапа.

2.2.Первое задание Игры команда получает в школе в печатном виде на листках с QR-кодами.

2.3. Ответы команды высылают на электронный адрес оргкомитет Игры: (Оргкомитет указывает свой e-mail)

2.4.Работы, отправленные с опозданием, не рассматриваются.

2.5.Заявка на участие в Игре подаётся по установленной форме в оргкомитет Игры одновременно с ответами на 1 тур.

2.6. Команды, приславшие интересные работы и набравшие наибольшее количество баллов, получают QR-код и задания последующих туров на свои электронные адреса.

2.7.Указывать в работе  традиционные и электронные источники информации обязательно!

2.8. Победителем Игры будет признана команда, которая успешно прошла все 3 этапа и набрала в сумме наибольшее количество баллов.

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Об организации квест-игры "Литтурне""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Директор детского оздоровительного лагеря

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 664 983 материала в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 08.10.2015 702
    • DOCX 50 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Епихина Алла Давидовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Епихина Алла Давидовна
    Епихина Алла Давидовна
    • На сайте: 8 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 874
    • Всего материалов: 1

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

HR-менеджер

Специалист по управлению персоналом (HR- менеджер)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Библиотечно-библиографические и информационные знания в педагогическом процессе

Педагог-библиотекарь

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 487 человек из 71 региона
  • Этот курс уже прошли 2 328 человек

Курс профессиональной переподготовки

Руководство электронной службой архивов, библиотек и информационно-библиотечных центров

Начальник отдела (заведующий отделом) архива

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 25 человек

Курс профессиональной переподготовки

Организация деятельности библиотекаря в профессиональном образовании

Библиотекарь

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 284 человека из 66 регионов
  • Этот курс уже прошли 849 человек

Мини-курс

Методы сохранения баланса в жизни

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 23 регионов
  • Этот курс уже прошли 29 человек

Мини-курс

Искусство: от истории к глобализации

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Создание контента и заработок в онлайн среде: регулирование, продвижение и монетизация

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 242 человека из 60 регионов
  • Этот курс уже прошли 66 человек