РАБОЧАЯ
ПРОГРАММА
ПО
ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«ВОЛШЕБНЫЙ СУНДУЧОК»
__2__ класс
Составила: Резникова
Светлана Ивановна
учитель русского языка и литературы
2019 год
I. Пояснительная
записка
Рабочая программа внеурочной деятельности «ВОЛШЕБНЫЙ
СУНДУЧОК» разработана на основе ФГОС общего образования, составлена и
адаптирована для обучающихся 2 класса 2019-2020 учебного года:
- Федерального
закона "Об образовании в Российской Федерации" от 29 декабря
2012 г. № 273-ФЭ.
- Федерального
государственного образовательного стандарта начального общего образования.
- Основной
образовательной программы МОУ СОШ № 3 с УИОП г. Фрязино
Московской области
- Из
письма ДОО Минобрнауки России от 12.05.2011 № 03 – 296 «Об организации
внеурочной деятельности при введении федерального государственного
стандарта общего образования».
- Плана
внеурочной деятельности МОУ
СОШ № 3 с углубленным изучением отдельных предметов г. Фрязино на 2019-2020
учебный год.
Особенности
учащихся 2 классов.
В это время происходит активное освоение учебной
деятельности. Ребенок, побуждаемый взрослыми, начинает учиться оценивать
причины своих достижений и неудач, т.е. развивать познавательную рефлексию.
Присутствует острое желание быть успешным в учебе, что для ребенка означает
«быть хорошим и любимым». Поэтому у некоторых детей появляется тенденция к
снижению самооценки, например ребенок может думать о себе так: «Я плохой, потому
что я плохо пишу (читаю)». Эта тенденция может закрепиться, если ребенок
считает, что родителей очень огорчают его неуспехи.
Следует иметь ввиду, что у некоторых детей возможно
снижение творческих способностей, стремления фантазировать за счет появления
умения действовать по образцу.
В это время активно развивается воля ребенка. Он
учится сдерживать свои непосредственные импульсы, учитывать желания других
людей. Начинают развиваться произвольные внимание и память. Но для длительно
концентрации ребенку требуется внешняя помощь: интересные картинки, звуковые
сигналы, игровые ситуации. Внимание зависит не только от воли ребенка, но и от
его темперамента. Устойчивость внимания снижается к концу дня, недели, учебной
четверти, после заболеваний.
Учитель продолжает оставаться значимой фигурой. Но
появляется более личностное отношение к нему – стремление к общению с ним на
переменах, прогулках.
Появляется способность дифференцировать личностные
качества сверстников.
У некоторых второклассников может наблюдаться сильное
стремление к лидерству. Между некоторыми детьми появляется соперничество.
Начинает развиваться способность к сотрудничеству. В
играх и учебе. Дети учатся договариваться, уступать друг другу, распределять
задания без помощи взрослых. Но это им еще трудно делать.
Ребенок начинает осознавать свою роль в семье,
отношения между родителями. Глубоко страдает, если они его не удовлетворяют.
II. Общая
характеристика курса.
Занятия внеурочной деятельности «ВОЛШЕБНЫЙ СУНДУЧОК»
способствуют расширению кругозора, реализации дифференцированного обучения и
развитию индивидуальных возможностей каждого ребёнка, воспитанию обучающегося.
Занятия внеурочной деятельности помогут решать задачи
эмоционального, творческого, литературного, интеллектуального развития ребёнка,
а также проблемы нравственно-этического воспитания.
III.
Описание места учебного предмета, курса в учебном плане.
Данная программа по внеурочной
деятельности рассчитана во 2 классе – на 2 часа в неделю, т.е. 68 часов в год.
IV. Планируемые
результаты освоения программы внеурочной деятельности.
Ученик
научится:
- разнообразным
играм, упражнениям и их правилам;
- работать
в парах и группах, участвовать в проектной деятельности;
- уметь
определять свою роль в общей работе и оценивать свои результаты;
Ученик
получит возможность научиться:
- соблюдать
правила игр;
- разрешать
конфликты во время игр;
- ориентироваться
в пространстве учебного помещения;
- бережно
относиться к игровому реквизиту;
V.
Содержание курса.
Содержание
курса «ВОЛШЕБНЫЙ СУНДУЧОК» направлено на развитие познавательного интереса,
наблюдательности, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать,
умения решать учебную задачу творчески,
Вводное
занятие – 1 час.
Ознакомление
обучающихся с целями и задачами, с содержанием
работы. Беседа
о правилах поведения на занятиях. Инструктаж по ТБ.
Развитие
речи и творческого воображения - 10 часов.
Учимся
правильно говорить. Скороговорки и чистоговорки. Считалки.
Пробуем сочинить загадку. Игры на развитие речи. Рифмы и стихи. Творческий
конкурс “Сочини сказку”. Конкурс чтецов.
Пословицы
и поговорки -4 часа.
Игры: “Знаешь
ли ты пословицы?”, “Продолжи пословицы”.
Путешествие
в страну сказок” -10 часов.
Сказочные
герои в ребусах и загадках. Моя любимая сказка. Викторина по сказкам
А.С. Пушкина. Волшебные сказки Г.Х. Андерсена. Игровая программа по сказкам
братьев Гримм.
Развитие
логического мышления - 20 часов.
Логически-поисковые
задания.
Игра «Веришь – не веришь», “Лестница”, “Сапожки”. Ребусы, занимательные
головоломки и квесты. Шарады. Математические загадки. Составление и защита
ребусов. Конкурс «Отгадай ребус». Числовые лабиринты. Игры с числами.
Логический калейдоскоп. Волшебный циферблат.
Чудесная
страна слов -10 часов.
Игры: “Собери
слово”, ”Слово в слове”, “Лишнее слово”, “Волшебный домик”, «Перевертыши», Составляем
кроссворд.
Игровой
калейдоскоп.-12 часов.
Игры на
внимание и наблюдательность: “Найди 7 отличий”, “Сходство и отличие”.
Игры на
развитие мышления, воображения: “Удивительный квадрат”,
“Изобретатель”, “Продолжи рисунок”, “Рассказ по карточкам”, “Два волшебника”,
“Волшебное дерево”. “Скажи наоборот”.
VI. Календарно
– тематическое планирование.
№ п/п
|
Тема
урока
|
Количество
часов
|
Дата
|
План
|
Факт
|
ВВЕДЕНИЕ (1 час).
|
1.
|
Вводное
занятие. Инструктаж по ТБ. Сундучок занимательных
заданий.
|
1
|
|
|
Развитие речи и творческого воображения (10 часов).
|
2.
|
Учимся правильно
говорить. Скороговорки и чистоговорки.
|
2
|
|
|
3.
|
Пробуем сочинить загадку.
|
2
|
|
|
4.
|
Считалки
|
2
|
|
|
5.
|
Творческий конкурс
“Сочини сказку”.
|
2
|
|
|
6.
|
Конкурс
чтецов.
|
2
|
|
|
Пословицы и поговорки (4 часа).
|
7.
|
Игра “Знаешь
ли ты пословицы?”.
|
2
|
|
|
8.
|
Игра “Продолжи
пословицы”.
|
2
|
|
|
Путешествие в страну сказок”.-10 часов.
|
9.
|
Сказочные
герои в ребусах и загадках.
|
2
|
|
|
10.
|
Моя
любимая сказка.
|
2
|
|
|
11.
|
Викторина
по сказкам А.С. Пушкина.
|
2
|
|
|
12.
|
Волшебные
сказки Г.Х. Андерсена.
|
2
|
|
|
13.
|
Игровая
программа по сказкам братьев Гримм.
|
2
|
|
|
Развитие логического мышления.-20 часов.
|
14.
|
Логически-поисковые
задания.
|
2
|
|
|
15.
|
Ребусы,
занимательные головоломки и квесты.
|
2
|
|
|
16.
|
Шарады.
|
2
|
|
|
17.
|
Математические
загадки.
|
2
|
|
|
18.
|
Составление
и защита ребусов.
|
2
|
|
|
19.
|
Викторина
“Царство
ребусов”.
|
2
|
|
|
20.
|
Числовые
лабиринты.
|
2
|
|
|
21.
|
Игры с числами.
|
2
|
|
|
22.
|
Логический
калейдоскоп.
|
2
|
|
|
23.
|
Волшебный
циферблат.
|
2
|
|
|
Чудесная страна слов.-12 часов.
|
24.
|
Игра “Собери
слово”.
|
2
|
|
|
25.
|
Игра ”Слово
в слове”.
|
2
|
|
|
26.
|
Игра “Лишнее
слово”.
|
2
|
|
|
27.
|
Игра “Волшебный
домик”.
|
2
|
|
|
28.
|
Игра “Перевёртыши”.
|
2
|
|
|
29.
|
Составляем
кроссворд.
|
2
|
|
|
Игровой калейдоскоп.-10 часов.
|
30.
|
Игра “Найди
7 отличий”,
|
2
|
|
|
31.
|
Игра “Сходство
и отличие”
|
2
|
|
|
32.
|
Игра “Удивительный
квадрат”
|
2
|
|
|
33.
|
Игра “Изобретатель”
|
2
|
|
|
34.
|
Игра “Продолжи
рисунок”
|
2
|
|
|
Подведение итогов-1 час.
|
35.
|
Игра-путешествие.
|
1
|
|
|
Учебно
- методический комплект:
1.
Асмолов А.Г. Как проектировать универсальные учебные действия в начальной
школе: от действия к мысли: пособие для учителя / А.Г. Асмолов [и др.]; под
ред. А.Г. Асмолова. – М.: Просвещение, 2016. – 152 с.
2.
Афонькин С.Ю. Учимся мыслить логически. Увлекательные задачи для развития
логического мышления / С.Ю. Афонькин. – СПб.: Литера, 2012.
3.
Григорьев Д.В. Внеурочная деятельность школьников: методический конструктор:
пособие для учителя / Д.В. Григорьев, П.В. Степанов. – М.: Просвещение, 2016. –
223 с.
4.
Демидова М. Ю. Оценка достижения планируемых результатов в начальной школе:
система заданий: в 2 ч. Ч. 1. / М.Ю. Демидова [и др.]; под ред. Г.С. Ковалевой,
О.Б. Логиновой.– М.: Просвещение, 2016. – 215 с.
5.
Калугин М.А. Развивающие игры для младших школьников. Кроссворды, викторины,
головоломки / М.А. Калугин, Н.В. Новоторцева. – Ярославль: Академия развития,
1997.
6. Холодова О. А.
Юным умникам и умницам: задания по развитию познавательных способностей (7–8
лет): метод. пособие: 2 кл. / О.А. Холодова. – М.: РОСТкнига, 2018. – 276 с.
Интернет
– источники:
1. http://www.pedsovet.su;
2. http://www.uchportal.ru;
3. http://nsportal.ru;
4. https://infourok.ru;
5. http://festival.1september.ru
Оборудование
1. Проектор.
2. Рабочее место
учителя, оборудованное компьютером.
3. МФУ.
4. Музыкальный
центр.
5. Электронные
пособия.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.