Разработка внеклассного занятия «Поиграем в компьютер»
Никитина
Ирина Геннадьевна, воспитатель группы продленного дня, высшая категория, ГБОУ
СОШ № 311 с углубленным изучением физики.
«Шифровки»
Этот конкурс посвящен теме
кодирования информации. Информация, которую обрабатывает компьютер, храниться в
нем в зашифрованном виде, то есть в виде последовательности из нулей и единиц.
Для конкурса готовятся несколько
зашифрованных сообщений. В отличие от кода подстановки, использующегося при подготовке
информации для обработки ее компьютером, в наших шифровках будут использоваться
коды перестановки.
Кодирование методом подстановки
требует создание специальной кодовой таблицы. Каждому символу в этой таблице
соответствует какой – либо другой символ или комбинация символов. В нашем
конкурсе не будет специальных кодовых таблиц. Обо всем этом можно кратко
рассказать ребятам, а потом объяснить задание: участники должны будут
самостоятельно догадаться, какой принцип использования при шифровании и расшифровать
сообщения.
Ведущий заранее готовит три
зашифрованных сообщения.
1.
Текст записывается наоборот, с
произвольными интервалами внутри него.
Исходное сообщение: Жди
вечером у старого дуба.
Шифровка: аб
удог орасту море чев и дж.
2.
Текст пишется в две строки: первая буква –
в верхней строке, вторая в нижней, третья – в верхней, четветрая – в нижней и
т.д. Пробелов между буквами не ставим.
Исходное
сообщение: Берегись черного человека он опасен.
Шифровка:
Бргсчрооеоеанпсн
ееиьнгчлвкооае
3. Текст
записан в виде скручивающейся спирали.
Исходное
сообщение: Вечером идите по лесу к лагерю.
Шифровка:
велоп
есрее
чуюгт
еклаи
ромид
Каждая
команда получает по несколько копий всех трех шифровок. Все участники команды
думают над разгадками. Все три ответа должны быть записаны на отдельном листе и
переданы Ведущему.
В
конкурсе оценивается время работы ( 2 балла) и правильность расшифровок ( по
одному баллу за каждую правильную расшифровку).
«Модель работающего компьютера»
Все
участники команды должны разыграть пантомиму, изображающую работающий
компьютер. Они сами могут решить, какие именно устройства и как они будут
представлять ( как изобразить монитор и системный блок, как изобразить
клавиатуру и мышь, изображать ли принтер и сканер и т.д.) Главное условие – в пантомиме
должны принять участие все члены команды.
На
подготовку дается 5 – 10 минут, и команды по очереди представляют свои
пантонимы.
Литература
Звонкин. К.В. Алгоритмика.
– М.,1996
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.