Использование Flash-технологий для
создания баннеров
Неотъемлемой частью нашей жизни является реклама.
Потребность в ней появляется там, где потребитель имеет выбор и может сделать
его. Привлечь внимание к своему продукту – главная задача рекламодателей.
Рекламировать можно все что угодно: товары, продукты, бытовую технику, фирмы по
оказанию различных услуг, телепередачи и даже сайты. Графическое изображение
рекламного характера называется баннером. В последнее время спрос на создание
баннеров очень велик, что обуславливает актуальность и значимость данной работы
(слайд 2).
Современные рыночные отношения требуют от
производителей не только увеличение производства товара, но и привлечение
потенциального потребителя к своему продукту. Как это можно сделать? Конечно
же, с помощью рекламы. Реклама развивается тем интенсивнее, чем шире становится
выбор товаров и услуг.
В современном мире реклама представлена различными
способами: телевидение, радио, печатная продукция, наружная реклама, Интернет,
транспорт и многое другое. (слайд 3)
Гипотеза исследования: создание грамотно оформленного
баннера значительно помогает привлечь потенциального потребителя к своему
продукту.
Предмет исследования: программа Macromedia Flash MX.
Объект исследования: созданный баннер. (слайд 4)
Цель работы: создание анимированного баннера для
рекламы канцелярских продуктов.
Задачи:
- изучение литературы по теме «Технология
создания баннеров»;
- знакомство с возможностями программы для
создания анимированных баннеров Macromedia Flash MX;
- размещение созданного баннера в сети Интернет.
()
Любой хороший баннер - это некая идея, которая должна
заинтересовать посетителя. Но нужно понимать, что любой баннер предназначен для
определённой аудитории.
Созданием баннеров занимаются определенные фирмы. К
выбору изготовителя нужно подходить, очень основательно. Баннер будет
представлять ваш web-сайт перед огромным числом пользователей сети и зачастую,
вид баннера может оказать влияние на мнение о web-сайте владельца в целом. ()
Простейшие же баннеры можно создавать самостоятельно.
При создании баннера нужно учитывать, что
просматриваться он будет в чуждом окружении, и мы ничего не будем знать о
страничке, на которой он окажется, и не сможем предусмотреть цветовой гаммы.
Поэтому нам необходимо явно обозначить границы баннера - по его периметру нужно
обязательно очерчивать чёрную рамку шириной в один пиксель. Кроме того, у
баннера не должно быть прозрачного фона - обязательно сплошной (но не
обязательно одноцветный)
Баннер должен нести некую идею, иначе он будет
непривлекателен, ему будет нечем развлечь, привлечь, заинтриговать
потенциального посетителя. Хороший баннер можно сравнить с головоломкой - она
не сразу решается, но, найдя ответ, посетитель получает положительные эмоции и
запоминает.
Сделать эффективный и красивый баннер не так легко и
может запросто занять несколько часов. Важно правило - если созданный баннер
Вам не нравится, то, вряд ли он понравится другим! Впрочем, это правило
относится вообще к любой творческой деятельности.
Итак, чтобы создать качественный баннер, нужно:
1. Выяснить, какую цель преследуете, создавая
данный баннер.
2. Сформулировать идею или сценарий (это уже в
случае с анимированным баннером).
3. Придумать слоган если это необходимо.
4. Запускать программу для работы и
реализовывать идею в картинке, подбирать из клипарта или самому рисовать
визуал.
5. Делать первую версию баннера, потом ещё одну,
и ещё одну, и ещё одну, пока ... не начнёт очень сильно нравиться.
Окончательно оптимизируйте баннер.
Создание баннера осуществляется в
программе макромедиа флеш. Flash — это технология создания двухмерной
анимации (т.е. анимации на плоскости). В ней используется главным образом векторная
графика, т.е. изображения строятся из отдельных геометрических фигур
(отрезков, кривых, прямоугольников, окружностей).
Технология Flash
позволяет
- создавать
анимированные изображения;
- строить интерактивные
ролики, реагирующие на действия пользователя;
· строить сложные динамические меню;
· проигрывать видеофильмы.
С технологией Flash
связано несколько форматов файлов. Наиболее известны три из них.
- Файлы с расширением
.FLA (FLash Animation) — это исходные файлы Flash-роликов,
их можно редактировать.
- Файлы с расширением
.SWF (ShockWave Flash) готовы к размещению в Интернете. Их нельзя
изменить в редакторе
- Файлы с расширением
.FLV (FLash Video) представляют собой видеоролики, которые
можно проигрывать на Web-страницах с помощью специального Flash-проигрывателя.
Создание баннера для рекламы канцелярских товаров
начинаем с создания сценария для этого прорисовываем графически элементы
баннера. Результат показан на слайде.
Далее переходим к созданию анимации. Создание анимации
возможно несколькими способами: покадравая анимация, анимация формы, анимация
движения. Самый простой и трудоемкий способ – это покадровая анимация. Наиболее
эффективна анимация движения. Анимация формы наиболее красочна. В данной работе
были использованы все три вида анимации.
Созданный баннер сохраняем в формате .swf для размещения в сети Интернет.
Разместить в Интернет.
Таким образом, программа Macromedia Flash
применима для создания рекламных баннеров.
Список использованных источников:
1.
Создать и редактировать
флеш [Электронный ресурс]. - http://www.danilidi.ru/flash/editing.html.
2.
Краснова Г.А., Беляев
М.И., Соловов А.В. Технологии создания электронных средств. — М.: МГИУ, 2001
3.
Соловьев, Б. А., Маркетинг.
– М.:ИНФРА-М, 2007. – 383 с.
4.
Соловьева, Л.Ф.,
Компьютерные технологии для преподавателя. – Спб.: БХВ-Петербург, 2008. – 464
с.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.